媒體評分會影響你玩游戲的選擇嗎?
- 來源:木大木大木大
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游戲評分一直以來有著“高分信媒體,低分信自己”的說法,而最近《死亡擱淺》的評分更是仿佛要印證這句話,引發(fā)無數(shù)討論。
IGN在發(fā)售前給出《死亡擱淺》6.8的評分,EDGE評論員甚至懶得給出評分,并表示老婆看到自己玩《死亡擱淺》時還問“這就是那個讓你討厭的關(guān)于快遞的游戲嗎?”
與之相對的是GameSpot給出9分,媒體都給出大量高分甚至還有的給出滿分。
游戲媒體先于游戲發(fā)售前給出評分是正?,F(xiàn)象,但這樣的評分難免因為時長、補丁或其他因素有些偏頗,而《死亡擱淺》這樣對異步聯(lián)機極為重視的設(shè)計,讓發(fā)售前的游戲和發(fā)售后完全是兩種體驗。
類似的事件曾經(jīng)也發(fā)生過,IGN曾經(jīng)給出《生化危機2重制版》8.8分,但后來卻因為打分編輯自己誤解了游戲第二視角的解鎖方式,而將其作為缺點被人非議,事后雖然IGN將分?jǐn)?shù)更正為9分,但其權(quán)威性也因此畫上一個污點。
再早幾年,有日本媒體Fami通給PS3游戲《JOJO奇妙冒險:全明星大亂斗》的滿分評價,這款“JOJO”系列改編出的格斗作品雖然對粉絲有致命吸引力,但在格斗游戲?qū)I(yè)程度上卻未必十全十美,F(xiàn)ami通編輯們對評分上傾注個人情感的行為也迎來眾多玩家討論。
這些事件難免讓我們質(zhì)疑,由于專業(yè)偏見等多種因素,游戲媒體的評分是否能真的保持絕對中立呢?我們玩家真的有必要關(guān)注媒體評分嗎?媒體評分會影響你玩游戲的選擇嗎?
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207會的,我相信客觀的媒體評分投票
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105不會,媒體評分就是雞肋投票
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950無所謂:看媒體評分也就圖一樂投票
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