《魔獸世界》懷舊服比正式服好玩嗎?
- 來源:春希
- 作者:春希
- 編輯:春希
《魔獸世界》懷舊服已經(jīng)上線一周,這幾乎掀起了一場“老年玩家”的狂歡。在國內(nèi)各大媒體——已經(jīng)不單單限于游戲媒體,的報道中,“在線人數(shù)高”、“復(fù)古”、“情懷”等關(guān)鍵詞,組成了《魔獸世界》懷舊服的集體印象。比如登入服務(wù)器排隊人數(shù)動輒幾千上萬,打任務(wù)精英怪要排個一字長龍,看見有人搶怪,就有人跳出來喊白字:“都30多歲的人了,注意別插隊?!?
但今天我們想討論的是,一周過去,對于一部分玩家來說,對懷舊服的嘗鮮勁可能已經(jīng)褪去,之后接管玩家體驗的就是游戲中的設(shè)計理念和核心機制運作。平心而論,以當(dāng)下市面上幾乎所有的MMORPG對照,《魔獸世界》懷舊服無疑缺乏了一些“親民”的內(nèi)容,比如更細致的任務(wù)說明、路線引導(dǎo)和升級難度等等。當(dāng)然我們也不能一概而論,就篤定地認(rèn)為越新的游戲,設(shè)計就一定越先進——通俗點說,就是越好玩。
所以,當(dāng)你在懷舊服中跑路、讀條、喝水了一段日子,心中的激情漸漸平息之后,有一說一,你認(rèn)為《魔獸世界》懷舊服和正式服相比,到底哪個更好玩?或者和市面上更多的MMORPG相比呢?
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211懷舊服好玩,現(xiàn)在的網(wǎng)游太快餐了投票
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125正式服好玩,懷舊服設(shè)計理念落后投票
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528無所謂好不好玩,“懷舊服”對我來說不止是一款游戲投票
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