《使命召喚》會(huì)不會(huì)成為Xbox獨(dú)占?
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游戲業(yè)界這兩天的討論永遠(yuǎn)離不開微軟于前日(1 月 18 日)收購動(dòng)視暴雪這一新聞。TGA 主持人杰夫·基里對(duì)此也格外關(guān)注。今天(1 月 20 日)他在推特上發(fā)起投票,向游戲玩家和游戲業(yè)界的人們提問:“你是否認(rèn)為《使命召喚》系列會(huì)成為 Xbox 主機(jī)獨(dú)占游戲?”
選項(xiàng)有三個(gè),分別是“會(huì)的”、“不會(huì)”以及“我不在乎”。在參與投票后,可以看到投票目前的結(jié)果。其中,38.8% 的參與投票者選擇了“會(huì)的”,35.1% 的參與者則表示“不會(huì)”,剩下的 26.1% 則表示自己并不在意。
對(duì)于許多人來說,微軟收購動(dòng)視暴雪是“主機(jī)大戰(zhàn)”中的一枚重磅炸彈。一位網(wǎng)友表示,如果不是為了將動(dòng)視銷量最高的《使命召喚》系列變?yōu)楠?dú)占作品,那么他們就不會(huì)花費(fèi) 680 億美元。他認(rèn)為也許目前的《使命召喚》作品會(huì)繼續(xù)在全平臺(tái)發(fā)售,但未來的新作將只會(huì)登陸 Xbox 主機(jī)、PC 以及 Xbox 云游戲服務(wù)。
但有一位網(wǎng)友則提出了反對(duì)觀點(diǎn),反問道:“你認(rèn)為他們(微軟)會(huì)花費(fèi) 700 億(美元)來貶值動(dòng)視嗎?如果沒有 PS 平臺(tái)收入,動(dòng)視不值 700 億美元。為什么要買下《使命召喚》這種最大的游戲 IP 然后貶值它?這不合理?!?
一些游戲業(yè)界的工作者也對(duì)此保持否定態(tài)度。像是《Aepx英雄》開發(fā)商重生工作室的首席動(dòng)畫師 Moy Parra 就回復(fù)表示,這種情況不會(huì)發(fā)生。
對(duì)此,網(wǎng)絡(luò)上依然處于激烈地討論中。但是作為一切源頭的微軟對(duì)此依然默不作聲。Xbox 總裁菲爾·斯賓塞此前曾表示“收購的本意并不是將 PS 主機(jī)玩家社區(qū)孤立出去”;但同時(shí)也要考慮到,在微軟收購貝塞斯達(dá)后,貝塞斯達(dá)的新作《星空》已宣布將作為微軟平臺(tái)(包括 PC 在內(nèi))的獨(dú)占作品。
小編認(rèn)為這種情況不會(huì)發(fā)生,但是誰也都沒預(yù)知到微軟收購動(dòng)視暴雪,這一游戲歷史上里程碑式的重磅新聞對(duì)業(yè)界會(huì)有著怎樣的影響?各位讀者怎么看,《使命召喚》會(huì)成為 Xbox 獨(dú)占嗎?
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1540不會(huì)投票
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