自走棋這類游戲對玩家的要求本來就不是很高,上手相對容易。在市面上五花八門的同類游戲中,《戰(zhàn)歌競技場》在布局陣容、棋子羈絆等方面對玩家的引導比起同類游戲更加人性化。除此之外,它的趣味玩法也能夠讓剛入坑的萌新拋開"菜"的原罪以及勝負的壓力去好好享受游戲,讓我們跟著可愛小姐姐的聲音,一起來了解《戰(zhàn)歌競技場》吧。
距NS的首次發(fā)售已經過去兩年多時間了,老任新一代主機在編輯部的普及率也是水漲船高,幾乎達到了人手一臺的程度,而每個人買NS的理由都各不相同。 海涅老師是為了自己心目中的那個光頭而買,“《獵天使魔女》的戰(zhàn)斗系統秒殺幾百個‘鬼泣’”是他常常掛在嘴邊的;春希老師據說是“出賣”了身體換來的,白嫖永遠是最爽的; 水古月老師則是因為“馬造2”,“在買這個游戲前,我根本不知道它有這么難”; 沼雀老師對《神界:原罪》情有獨鐘,躺在床上宛如廢人一般打穿游戲是他的夢想;卜魯SHI老師作為一個任天堂粉絲,自然是“For the Nintendo”;木大木大木大老師嘴上說是為了《塞爾達傳說:荒野之息》,但實際游戲時間還沒超過二十個小時;而我,買了兩次。一次是出于習慣,一次則是為了《勇者斗惡龍11 S》,怎么會有這么好玩的游戲
在上周《寶可夢:劍/盾》公布的新消息中,一只全新類型的寶可夢引起了大家的注意,這個名叫莫魯貝可的家伙可以在不同回合將自己的專屬技能轉變成電屬性和惡屬性。推特上也很快就有人借此特點制作出了可以一秒變形的毛絨玩具并引起熱議。圓形的頰囊,帶有電氣屬性,甚至不難發(fā)現也是以嚙齒類動物作為設計原型。經過仔細觀察之后,莫魯貝可就是“第八世代電屬性嚙齒寶可夢”絕對是實錘了,為什么要這么說,因為的確從第一世代自皮卡丘以來,《寶可夢》每個世代都一定會設計出一只和皮卡丘類似的電屬性嚙齒寶可夢,而且它們也總是會在動畫版中與皮卡丘見上一面。是的,這次就是要盤點寶可夢歷代的電氣鼠寶可夢,準確點說,是電氣嚙齒類寶可夢。于是,就有了這么一期不算【畫面檔】的【強行畫面檔】。第一世代,皮卡丘。從動畫開始大紅大紫的皮神在之前也只是一只會在常磐森林出
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