一九九零年八月十日,《赤影戰(zhàn)士》在日本發(fā)售于FC上。 《赤影戰(zhàn)士》就算到了今天,無論是去詢問老一點(diǎn)的玩家還是上網(wǎng)搜索,你都能知曉一個(gè)名叫“水上魂斗羅”的游戲,而往往這個(gè)來自于小時(shí)候流言的游戲都會(huì)伴隨著另一個(gè)名字——《赤影戰(zhàn)士》。 “水上魂斗羅”雖然這個(gè)譯名來源于曾經(jīng)國(guó)內(nèi)的盜版廠商,但無可否認(rèn)的是,這些盜版廠商在為作品取名的時(shí)候并不是毫無邏輯的。《赤影戰(zhàn)士》在那個(gè)時(shí)候?qū)儆诒容^少見的可以雙打的橫版動(dòng)作清關(guān)游戲,游戲的背景被設(shè)定在了未來處于被獨(dú)裁時(shí)期美國(guó),玩家可以操控紅色與藍(lán)色兩個(gè)除了顏色以外沒什么不同的忍者進(jìn)行游戲,攻擊的方式包括了武士刀、鏈刃、手里劍和手榴彈——從某種程度上來說,被盜版廠商為了熱度取名為“水上魂斗羅”也是挺正常的。 《赤影戰(zhàn)士》游戲畫面而《赤影戰(zhàn)士》無論是在口碑評(píng)價(jià)還是商業(yè)目的上都達(dá)到了一定高度,