《AKB48櫻桃灣之夏》制作人采訪:偶像養(yǎng)成與經(jīng)營的新體驗(yàn)

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2019-08-05

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作者:鄧力嘉

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偶像是什么?“偶像文化”又是什么?每個(gè)人心中對于偶像和“偶像文化”的理解或許并不相同。

    偶像是什么?“偶像文化”又是什么?每個(gè)人心中對于偶像和“偶像文化”的理解或許并不相同。但從字面意思以及現(xiàn)在流行的狹義偶像概念上看,活躍于舞臺之上的新星藝人們仿佛就是大部分人眼中的偶像。

    當(dāng)然這并不是在刻意貶低什么,因?yàn)檫@些藝人們想要出道,遠(yuǎn)要付出其他人在這個(gè)年齡段無法忍受的艱苦和辛勞。就像AKB48中那些青春可人的女孩一樣,表面無限風(fēng)光,背后的苦與痛卻無人得知。

    但如果讓你來選擇偶像的成長之路,你又會(huì)設(shè)計(jì)怎樣的計(jì)劃呢?由盛趣出品的《AKB48櫻桃灣之夏》就給了玩家們一個(gè)培養(yǎng)偶像的機(jī)會(huì)。

    而我與盛趣游戲《AKB48櫻桃灣之夏》的制作人徐崢聊了聊有關(guān)這款游戲的一些趣事。

    《AKB48櫻桃灣之夏》制作人采訪:偶像養(yǎng)成與經(jīng)營的新體驗(yàn)

    《AKB48櫻桃灣之夏》制作人徐崢

    Q:市面上的偶像養(yǎng)成類的游戲很多,《AKB48櫻桃灣之夏》相比于其他五花八門的類似手游而言,有哪些自己的特色?

    徐崢:我們在玩法上突出偶像經(jīng)營養(yǎng)成的特色,模擬經(jīng)紀(jì)人視角,營造和偶像共同生活成長,經(jīng)營發(fā)展的體驗(yàn)。從AKB48經(jīng)典演出的還原、個(gè)人劇情的表現(xiàn)、偶像訓(xùn)練的模擬、娛樂圈發(fā)展的刻畫都做了高規(guī)格的制作,希望讓玩家覺得,真的能夠體會(huì)到作為一個(gè)經(jīng)紀(jì)人,陪伴偶像成長的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,留下美好的成長回憶。我們還是希望玩家在《AKB48櫻桃灣之夏》里從經(jīng)紀(jì)人視角了解到培養(yǎng)和經(jīng)營一個(gè)偶像團(tuán)體的心路歷程。

    《AKB48櫻桃灣之夏》制作人采訪:偶像養(yǎng)成與經(jīng)營的新體驗(yàn)

    通過經(jīng)紀(jì)人視角了解培養(yǎng)和經(jīng)營偶像團(tuán)體的心路歷程

    Q: AKB48是一個(gè)擁有良好可塑性的游戲主題,相比于其他以偶像題材為主題的手游,例如是以音游為主要游戲形式,為什么會(huì)選擇經(jīng)營養(yǎng)成作為該作的主要玩法呢?

    徐崢:我們希望更多的玩家可以感受到偶像的魅力,于是在核心玩法上,選擇了受眾面更廣泛的經(jīng)營養(yǎng)成題材。經(jīng)營偶像公司,打造偶像天團(tuán),這樣的主體玩法也更利于更全面的的展示“偶像經(jīng)營”的魅力。音游將作為我們的一個(gè)可選模式包含其中,喜歡音游的依然可以玩到高規(guī)格的音游打歌玩法,感覺打歌困難的玩家專注經(jīng)營養(yǎng)成,也完全可以享受游戲。

    Q:在Taptap上很早就放出了有關(guān)《AKB48櫻桃灣之夏》的相關(guān)宣傳資料了。如今這款游戲的研發(fā)進(jìn)度到了什么階段了?內(nèi)部測試的結(jié)果如何?

    徐崢:我們在5月舉行了首次4日體驗(yàn)版本的測試,測試結(jié)果令人欣慰,粉絲用戶和路人玩家均對游戲體驗(yàn)給出了很好的評價(jià),我們會(huì)在此基礎(chǔ)上繼續(xù)努力,擴(kuò)充內(nèi)容,把后面規(guī)劃的拓展經(jīng)營體驗(yàn)呈現(xiàn)給玩家。相信經(jīng)過打磨后的《AKB48櫻桃灣之夏》會(huì)更受歡迎。

    《AKB48櫻桃灣之夏》制作人采訪:偶像養(yǎng)成與經(jīng)營的新體驗(yàn)

    玩家可以在游戲中親自打造自己的偶像天團(tuán)

    Q:說到養(yǎng)成,能不能透露一些游戲內(nèi)的具體玩法?還有玩家們關(guān)心的氪金,會(huì)具體體現(xiàn)在哪些游戲內(nèi)容上?

    徐崢:游戲以經(jīng)營養(yǎng)成為主軸,玩家作為經(jīng)紀(jì)人,從招募偶像,培養(yǎng)偶像到完成公司建設(shè)、籌備演出、爭奪業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),都會(huì)全程參與,帶領(lǐng)偶像和公司一步步發(fā)展壯大,將自己的偶像打造成為櫻桃灣娛樂圈首屈一指的頂級團(tuán)體。游戲?qū)⒆唛L線養(yǎng)成的方向,玩家付費(fèi)的話可以加快經(jīng)營養(yǎng)成的進(jìn)度,慢慢玩的話也可以取得很好的經(jīng)營成績??傮w來說,《AKB48櫻桃灣之夏》會(huì)是一款適合大眾用戶的偶像養(yǎng)成類游戲,我們還是以游戲品質(zhì)為第一保證。

    Q:偶像表演所用的服裝道具一直是此類游戲的賣點(diǎn)之一,對于時(shí)裝方面,會(huì)進(jìn)行怎么的設(shè)計(jì)?會(huì)與演唱會(huì)一起聯(lián)動(dòng)嗎?

    徐崢:游戲一方面高度還原了AKB48的經(jīng)典服裝,從款式到質(zhì)感的還原都獲得了粉絲高度的認(rèn)可。另一方面,我們還會(huì)推出大量時(shí)尚好看的新服飾供玩家收集搭配,對于追加的服裝,游戲中會(huì)采用“投票制”,各位玩家經(jīng)紀(jì)人有權(quán)決定優(yōu)先追加何種款式的服裝,優(yōu)先給哪位偶像追加專屬服裝;玩家自行設(shè)計(jì)的服裝,也會(huì)在游戲中投票,我們會(huì)選用支持度高的正式進(jìn)版。玩家認(rèn)可度高的款式,將制作真實(shí)的服裝,請偶像穿著,參加拍攝和演出,讓玩家在現(xiàn)實(shí)中也體驗(yàn)到經(jīng)紀(jì)人的成就感。

    《AKB48櫻桃灣之夏》制作人采訪:偶像養(yǎng)成與經(jīng)營的新體驗(yàn)

    豐富的時(shí)裝體系

    Q:游戲在開發(fā)上遇到了哪些困難,又是如何解決的呢?

    徐崢:AKB48作為頂級偶像團(tuán)體,在發(fā)展歷程中積累了大量經(jīng)典內(nèi)容,團(tuán)體中的高人氣偶像也都是各有特色,魅力四射。游戲?yàn)榱藢⑦@些經(jīng)典內(nèi)容更好的呈現(xiàn)給玩家,做了大量資料收集和制作攻關(guān),我們多次赴日本交流觀摩,為每位進(jìn)版偶像準(zhǔn)備了5萬字以上的互動(dòng)劇情進(jìn)行刻畫,演出的舞蹈全部100%復(fù)刻,還邀請了大量粉絲玩家錄制現(xiàn)場打call效果來還原聽覺體驗(yàn)。一切都為了讓更多人感受偶像魅力,享受和偶像互動(dòng)的時(shí)刻。

    Q:《AKB48櫻桃灣之夏》想給玩家表達(dá)的核心內(nèi)容是什么,都在哪些方面上有所體現(xiàn)?

    徐崢:在游戲中,我們?yōu)榕枷裨O(shè)定了5個(gè)核心屬性:“元?dú)狻薄ⅰ翱蓯邸?、“治愈”、“熱情”、“歡樂”。這也是AKB48能夠成為國民女團(tuán),目前在亞洲多個(gè)國家落地開花的原因。偶像代表了大家都向往的理想人格,游戲希望以的互動(dòng)形式,展現(xiàn)偶像的魅力。玩家在陪伴偶像成長的過程中,與偶像一起訓(xùn)練歌舞,一起交流閑談,一起經(jīng)歷娛樂圈的風(fēng)雨考驗(yàn),一定可以感受到元?dú)夂涂鞓罚@得勇氣和鼓舞。

    《AKB48櫻桃灣之夏》制作人采訪:偶像養(yǎng)成與經(jīng)營的新體驗(yàn)

    3D呈現(xiàn)偶像天團(tuán)

    Q:通過3D技術(shù)還原演唱會(huì)現(xiàn)場的盛況想必是個(gè)不小的難題,游戲中偶像的動(dòng)作是怎樣設(shè)計(jì)的,運(yùn)用了哪些技術(shù)?

    徐崢:在這方面確實(shí)面臨很大挑戰(zhàn),游戲中大量還原了人氣偶像的經(jīng)典演出,從舞蹈動(dòng)作到演出走位,從劇場演出到大型巨蛋表演。所有演出全部采用真人動(dòng)作捕捉技術(shù),根據(jù)曲風(fēng)差別,配合我們的渲染技術(shù),打造了多種不同風(fēng)格的舞臺表現(xiàn)演出。兼顧玩家不同規(guī)格手機(jī)的配置,中高端手機(jī)可以看到匹配PS4級別的畫質(zhì)演出,同時(shí)偏低端手機(jī)也可以有流暢的體驗(yàn)表現(xiàn)。

    Q:對經(jīng)營養(yǎng)成類游戲有哪些看法?《AKB48櫻桃灣之夏》的產(chǎn)出能否達(dá)到之前的預(yù)期?

    徐崢:經(jīng)營養(yǎng)成類游戲從單機(jī)時(shí)代就有很多經(jīng)典作品,在手機(jī)網(wǎng)游領(lǐng)域,這個(gè)品類卻少見大作。我們希望結(jié)合AKB48這個(gè)頂級女團(tuán)的IP,用高規(guī)格的制作,在這個(gè)領(lǐng)域有所突破。讓玩家在玩了很多“戰(zhàn)斗”游戲之外,多一種選擇,另一種體驗(yàn):能夠感受到純正本格經(jīng)營養(yǎng)成游戲的樂趣,經(jīng)歷一個(gè)真實(shí)存在的頂級女團(tuán)的成長歷程,親手打造自己最喜愛的偶像,享受每天都可以跟她們面對面的樂趣和溫暖。

    《AKB48櫻桃灣之夏》制作人采訪:偶像養(yǎng)成與經(jīng)營的新體驗(yàn)

    AKB48 Team SH

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