蔥絲推油,有味道的游戲推薦
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你再在路上玩手機(jī),當(dāng)心我把你腿給踹斷
走路玩手機(jī),是人類(lèi)在歷經(jīng)百萬(wàn)年殘酷歷史后,所進(jìn)化出的終極行為。在這個(gè)不大的金屬小盒子中,蘊(yùn)藏著最神秘的精神能量,人們通過(guò)移動(dòng)汲取智慧,同時(shí)也囚禁了自己的靈魂——直到一團(tuán)黑色毛球的到來(lái),徹底侵犯了人類(lèi)自己選擇的權(quán)利。能夠犯下如此罪行的,只有世界上最可怕的物種——貓咪。自從手機(jī)開(kāi)始大肆進(jìn)入人類(lèi)的生活,它們便一直嘗試著各種手段,奪回本該屬于自己的時(shí)間。為了達(dá)成目的,甚至不惜在互聯(lián)網(wǎng)上大肆傳播“貓片”——而在今天,這只黑色的貓咪則試圖使用一種更加直接和暴力的手段,將人類(lèi)和手機(jī)徹底分割開(kāi)來(lái)。 這種手段,便是在惡作劇般地絆倒你后,迅速叼走地上的手機(jī)不管你是否喜歡寵物,不管你是“貓派”還是“狗派”,終究無(wú)法否認(rèn)“貓咪”就是一種神奇的生物。不管是在網(wǎng)絡(luò)還是在現(xiàn)實(shí)中,它們陰晴不定的性格總會(huì)給秩序井然的人類(lèi)社會(huì),帶來(lái)各種各樣的麻煩
2024-05-11 09:13:47 0 -
為什么中國(guó)的三國(guó)文化,被光榮挪用后又被中國(guó)人抄了回來(lái)?
雖然我知道,頂著光榮繪制的“廉頗”頭像說(shuō)這個(gè)確實(shí)有點(diǎn)……那啥,但我還是想問(wèn)各位一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題——只看第一印象,《三國(guó)演義》中最弱智、最帥、最陰柔的武將,分別是誰(shuí)? 絕大多數(shù)人的答案應(yīng)該都比較一致,最弱智的是兀突骨或者蔡中蔡和,最帥的應(yīng)該是銀槍白馬的趙子龍,而最陰柔的大概是火燒七百里連營(yíng)的陸伯言,如果算上文官的話,天妒早逝的鬼才郭嘉應(yīng)該也有一席之地。 但這些印象又是從何而來(lái)的呢?答案可能就有點(diǎn)引人玩味了——若是要追根溯源,上述的這些“刻板印象”,幾乎都來(lái)自日本光榮出品的三國(guó)游戲,“真·三國(guó)無(wú)雙”系列與“三國(guó)志”系列。 兀突骨和蔡中蔡和的弱智形象,都來(lái)自他們?cè)诠鈽s“三國(guó)志”系列中被賦予的“智力1”數(shù)值與癡傻至極的立繪形象。然而在《三國(guó)演義》的原著中,這些人的出場(chǎng)僅寥寥數(shù)筆,根本沒(méi)有表現(xiàn)出明顯的智力缺陷。蔡中蔡和更是
2024-05-09 22:09:57 0 -
1296天后,在外流浪的旅人終于找到了歸宿
說(shuō)出來(lái)不怕你笑話,我就是那種被所謂“粉絲經(jīng)濟(jì)”套牢的例子,這或許和我的成長(zhǎng)環(huán)境有些關(guān)系。那是一座典型的三線旅游城市,在二十多年的學(xué)生生涯中,我很少遇見(jiàn)同樣將“電子游戲”作為愛(ài)好的人,也根本不會(huì)有人和你討論什么文化多樣性。從某種意義上來(lái)說(shuō),漂泊到上海后的經(jīng)歷,讓我的世界觀徹底發(fā)生了改變。五花八門(mén)的展會(huì)和演出、鬧市中的亞文化街區(qū),以及各種以動(dòng)畫(huà)或游戲?yàn)橹黝}的線下活動(dòng),更是讓我生出了一個(gè)新的愛(ài)好——“咖啡廳巡禮”,為的只是盡可能地離自己喜歡的作品更近一些。 SQUARE ENIX 咖啡廳前幾天,打著“取材寫(xiě)稿”的幌子,我從領(lǐng)導(dǎo)那里撈到了半天時(shí)間,目的是上海最有名的游戲主題咖啡廳“SQUARE ENIX CAFE”(以下簡(jiǎn)稱(chēng)SE咖啡廳)。我是那里的???,可說(shuō)是???,大概也就是在手
2024-05-01 23:13:39 0 -
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》DLC“腐爛王座”試玩報(bào)告:納垢跌倒
眾所周知,改造一座屎山,遠(yuǎn)比重建一座要來(lái)得難。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》目前的情況,就像一堆不斷發(fā)酵、滋生細(xì)菌的不明物體。它的樂(lè)趣是極致的大、極致的多樣,是《星際爭(zhēng)霸》這種抽象化即時(shí)戰(zhàn)略游戲的純反面。在另類(lèi)的if線托爾金宇宙中,扮演那些刻板印象拉滿的奇幻種族;化身背景小說(shuō)里的妖魔鬼怪,在中古世界大殺四方。這是本系列誕生的初衷,也是過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)的所有更新主題。“腐爛王座”自然也是一樣。 本次更新的背景主題,是《混沌王座》引出的塔木兒可汗線。搭配游戲的5.0版本更新,“腐爛王座”對(duì)納垢、帝國(guó)、矮人這3個(gè)種族,進(jìn)行了不同程度的內(nèi)容更新和機(jī)制重做。尤其是帝國(guó)和矮人,經(jīng)過(guò)單位重做和機(jī)制補(bǔ)強(qiáng)后,這些嚴(yán)重落后版本的舊世界種族,終于也配和新世界的牛鬼蛇神們同臺(tái)競(jìng)技了。具體而言,“腐爛王座”一共更新了3個(gè)傳奇勢(shì)力,分別是納垢陣營(yíng)
2024-04-29 22:51:54 0 -
國(guó)內(nèi)排名第一的武俠MMO,出了內(nèi)購(gòu)破解版?
最近,我在《逆水寒》里的好友們,都變得有些不太正常。這種不正常具體指的是,他們似乎都在極短的時(shí)間內(nèi),實(shí)現(xiàn)了游戲中一夜暴富和財(cái)富自由的夢(mèng)想。比如,過(guò)去向來(lái)在游戲里崇尚勤儉持家,恨不得一張交子拆開(kāi)兩半用的人,現(xiàn)在隨手就能拿出好幾十萬(wàn)在商城里瘋狂消費(fèi);日常喜歡搗鼓各種裝扮服飾的女同門(mén),現(xiàn)在每天都要在不同時(shí)間段里拿出各類(lèi)聯(lián)動(dòng)外觀換著花樣穿,讓我不免好奇她最近是否結(jié)交上了某位富二代情緣;甚至就連過(guò)去在游戲拍賣(mài)行里被炒至天價(jià),普通玩家壓根遙不可及的珍貴素材“大鐵”,如今在他們手中也做到了人手一兜的存量,讓我不得不懷疑,他們是不是背著我偷偷去玩了什么“《逆水寒》內(nèi)購(gòu)破解版”。 天價(jià)“大鐵”關(guān)于“內(nèi)購(gòu)破解版”這個(gè)說(shuō)法,新生代玩家或許有些陌生。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這就是一種繞過(guò)游戲官方,私自修改游戲包體內(nèi)的數(shù)據(jù),最終使得玩家可以隨意使用游
2024-04-26 21:50:43 0 -
《下一站江湖2》試玩報(bào)告:未來(lái)可期的開(kāi)放武俠
提到武俠主題的開(kāi)放世界游戲,很多雙屏幕前的眼睛都會(huì)亮起來(lái)。現(xiàn)如今,國(guó)產(chǎn)武俠游戲已經(jīng)算是個(gè)比較成熟的品類(lèi),也有不少武俠愛(ài)好者愿意為興趣買(mǎi)單,但問(wèn)題在于,近年的游戲市場(chǎng)上,主打開(kāi)放世界玩法的武俠游戲確實(shí)不多,僅有的那么幾款,整體品質(zhì)上也只能說(shuō)是一言難盡。在技術(shù)條件有限的二十多年前,國(guó)產(chǎn)武俠游戲曾經(jīng)有過(guò)短暫的百花齊放,但隨著電子游戲行業(yè)的天花板越來(lái)越高,讓人眼前一亮的武俠游戲卻越來(lái)越少。而最近剛發(fā)售的《下一站江湖2》,興許能確實(shí)讓武俠愛(ài)好者眼前一亮。 首先要說(shuō)明的是,“讓人眼前一亮”并不和“十全十美”劃等號(hào)——《下一站江湖2》并不完美,甚至可以說(shuō)瑕疵挺多。但取名白玉京的工作室確實(shí)很有誠(chéng)意,他們?cè)谇白鳌断乱徽窘返幕A(chǔ)上,繼續(xù)圍繞“純單機(jī)無(wú)聯(lián)網(wǎng)”做了個(gè)比前作體量更大,品質(zhì)也更高的無(wú)縫開(kāi)放江湖。“無(wú)縫”是真的“無(wú)縫”。
2024-04-26 09:54:19 0 -
行,獨(dú)狼玩家不配玩MMORPG?
2024年最好玩的游戲類(lèi)型是什么?這個(gè)問(wèn)題,可能一千個(gè)人會(huì)給出一千種答案。但無(wú)論哪種答案,都不可能是MMORPG——在現(xiàn)在這個(gè)年代,“MMORPG過(guò)氣了”,幾乎已經(jīng)成了玩家群體里的一個(gè)共識(shí)。 老實(shí)說(shuō),作為一個(gè)MMORPG的忠實(shí)簇?fù)?,我?jīng)常在私下里為這個(gè)說(shuō)法鳴不平。畢竟,MMORPG只是老了,又不是死了??纯础赌ЙF世界》10.2版本的團(tuán)本BOSS“丁達(dá)爾·迅賢”首殺爭(zhēng)奪直播有多少人在看,就知道MMORPG其實(shí)依然很好玩,也有著一批數(shù)目不小的簇?fù)怼5捰终f(shuō)回來(lái),現(xiàn)在的MMORPG確實(shí)玩的人不如以前多了,也確實(shí)是有一層時(shí)代的因素在里面。在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代,MMORPG中大量強(qiáng)制社交的游戲內(nèi)容設(shè)計(jì),就足以令大多數(shù)玩家叫苦不迭。曾經(jīng)的我,光是掛機(jī)聊天扯淡,就能跟網(wǎng)友聊上一整天。但現(xiàn)在,作為一個(gè)實(shí)實(shí)在在的“打工人”,我每天
2024-04-23 22:20:18 0 -
關(guān)于《奇異恩典》的胡言亂語(yǔ):要素大雜燴與載體的藝術(shù)
“胡言亂語(yǔ)”是我針對(duì)“美少女游戲”特殊性所設(shè)立的衍生詞條,在這里,我會(huì)盡可能省略對(duì)于游戲劇情的復(fù)述,也會(huì)避開(kāi)遲來(lái)的優(yōu)劣評(píng)判,著重于某些狹隘、主觀,甚至毫無(wú)道理的自我表達(dá)——正如字面意思所寫(xiě)的那樣。 至今約十年前,我以“藝術(shù)生”的身份考入了老家的某所二流院校學(xué)習(xí)“動(dòng)畫(huà)”專(zhuān)業(yè)。當(dāng)時(shí),正是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)受到大力扶持的時(shí)代,仍有不少人相信這種“新穎”的表現(xiàn)形式將會(huì)代替其他娛樂(lè)模式,成為主流經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)之一,未來(lái)可謂一片光明。只可惜,我從來(lái)不是上進(jìn)的學(xué)生——就像大部分普通人深有感觸的那樣,除了為數(shù)不多的幾門(mén)課程外,這個(gè)號(hào)稱(chēng)“未來(lái)可期”的專(zhuān)業(yè)并不會(huì)比其他美術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)有趣到哪里去,在接觸到真正的深度內(nèi)容前,它同樣建立在沒(méi)完沒(méi)了的基本功訓(xùn)練,以及讓人昏昏欲睡的“理論性”課程上?!八囆g(shù)理論”是我最討厭的專(zhuān)業(yè)類(lèi)課程。尤其是當(dāng)內(nèi)容涉及了那些詭異
2024-04-28 11:04:29 0 -
為什么越糟糕的國(guó)服代理商,越喜歡魔改外服游戲?
玩過(guò)的游戲越多,我就越明白一個(gè)道理——所有建立在原有好東西上的過(guò)度改造,都是對(duì)游戲設(shè)計(jì)者(或原設(shè)計(jì)者)的不公。其中包括但不限于:為了推出“全年齡”版本而對(duì)“限制級(jí)”內(nèi)容做出的過(guò)度刪減、為了吸引新生代用戶而“大膽”舍棄系列核心的單機(jī)游戲續(xù)作,以及手游代理商在引進(jìn)外服游戲時(shí),無(wú)視玩家與原開(kāi)發(fā)者意愿對(duì)原版進(jìn)行的“魔改”。 在這之中,最后一個(gè)例子確實(shí)有點(diǎn)兒特殊——畢竟,一款外服想要來(lái)到國(guó)內(nèi),本就是件不那么容易的事情。記得挺久前,我就曾經(jīng)和一個(gè)做某國(guó)服游戲運(yùn)營(yíng)的熟人聊過(guò)類(lèi)似的話題,當(dāng)我問(wèn)起他,“為什么那些大廠代理國(guó)服的時(shí)候總能整出那么多幺蛾子”的時(shí)候,他告訴我,“你以為代理那么容易?好不容易拿了版號(hào),不得想辦法狠撈一筆?” 等我再想起這事兒時(shí),那個(gè)游戲已經(jīng)死了挺久,那個(gè)熟人也在之后不久回了老家?,F(xiàn)實(shí)情況是,即使到了今天,
2024-04-18 22:05:50 0 -
關(guān)于《制服女友》的胡言亂語(yǔ):附帶旅游手冊(cè)的福岡妄想行
“胡言亂語(yǔ)”是我針對(duì)“美少女游戲”特殊性所設(shè)立的衍生詞條。在這里,我會(huì)盡可能省略對(duì)于游戲劇情的復(fù)述,也會(huì)避開(kāi)遲來(lái)的優(yōu)劣評(píng)判,著重于某些狹隘、主觀,甚至毫無(wú)道理的自我表達(dá)——正如字面意思所寫(xiě)的那樣。 去年3月31日,美少女游戲品牌“戲畫(huà)”在更新了最后一條信息后,徹底停止了品牌旗下的成人游戲售賣(mài)。這家有著近三十年歷史的美少女游戲老廠,就像無(wú)數(shù)早它而去的同行一樣,在眾多玩家與業(yè)界創(chuàng)作者的感謝和祝福聲中,進(jìn)入了無(wú)止境的“熄燈閉店”狀態(tài),整個(gè)過(guò)程毫無(wú)戲劇與意外性可言。戲畫(huà)的社交賬號(hào)背景取自《純愛(ài)咖啡廳》中,“Famille”閉店后的場(chǎng)景接手后續(xù)作品移植與售賣(mài)的,是戲畫(huà)的上家——在很長(zhǎng)時(shí)間里以“全年齡”方向負(fù)責(zé)主機(jī)平臺(tái)移植與售賣(mài)的“ENTERGRAM”。而他們也是當(dāng)今家用機(jī)領(lǐng)域市場(chǎng)份額占比最大的“美少女游戲”發(fā)行
2024-04-16 22:03:56 0 -
還沒(méi)正式開(kāi)測(cè)先致敬行業(yè)老大哥,這款游戲憑什么這么自信?
這幾天我能明顯感覺(jué)到旁邊的同事心情很不錯(cuò)。原因也很簡(jiǎn)單。作為一個(gè)“暴雪Boy”,他“虔誠(chéng)的信仰”闊別四百多天后,又回來(lái)了。4月10日,“暴雪”和網(wǎng)易雙方官宣重新合作,決定把“暴雪”旗下游戲帶回給國(guó)服玩家。 這絕對(duì)算一件大喜事?!氨┭痹跇I(yè)界內(nèi)的影響力不言而喻。要知道,它旗下的“魔獸”“爐石”“星際”等游戲,即使有些玩家從來(lái)沒(méi)玩過(guò),但也肯定聽(tīng)說(shuō)過(guò)它們的大名。當(dāng)然,除了那些喊著“永不為奴”口號(hào)的“獸人”,以及喜歡天天研究牌組的“爐石佬”外,我作為一個(gè)《守望先鋒》玩家同樣也感到很高興。畢竟,在2016年《守望先鋒》橫空出世時(shí),F(xiàn)PS游戲業(yè)界就流行起了一股新風(fēng)向(當(dāng)然,我知道這并不是《守望先鋒》首創(chuàng)的):不僅僅是舉著槍朝敵人射擊,還可以選擇不同英雄和技能,并用它們影響戰(zhàn)局的走向。而那一年的所有游戲,都在《守望先鋒》映襯
2024-04-14 23:34:08 0 -
《笠鬼》試玩報(bào)告:只類(lèi)其形,未見(jiàn)其魂
不知道從什么時(shí)候起,“韓國(guó)單機(jī)游戲”開(kāi)始活躍在人們的視野里。可能是我頭發(fā)不長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)還短,但在我的印象里,韓國(guó)是名副其實(shí)的網(wǎng)游領(lǐng)域霸主,反觀單機(jī)游戲方面,不能說(shuō)完全沒(méi)有,但絕對(duì)沒(méi)有人想象中那么多。而最近幾年開(kāi)始,從發(fā)售大獲好評(píng)的《匹諾曹的謊言》《潛水員戴夫》,到還未發(fā)售的《劍星》與《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》,讓人不由得對(duì)“韓國(guó)單機(jī)游戲”有了些全新的認(rèn)識(shí)。同樣,這次的《笠鬼》也來(lái)自韓國(guó)的Newcore Games工作室。坦白說(shuō),我無(wú)比期待《笠鬼》。畢竟,早在去年十二月的Steam新品節(jié),我就已經(jīng)簡(jiǎn)單領(lǐng)略過(guò)它的風(fēng)采。雖說(shuō)DEMO展示的內(nèi)容并不算多,但游戲豐富的動(dòng)作模組與華麗的技能連段,已經(jīng)給人留下了深刻的印象。值得一提的是,在DEMO時(shí)期,不少試玩玩家都認(rèn)為《笠鬼》不只是一款“橫板類(lèi)魂”游戲,還是典型的“類(lèi)銀河惡魔城”游
2024-04-09 23:02:21 0 -
《波斯王子:Rogue》搶先試玩報(bào)告:意外組合帶來(lái)意外驚喜
對(duì)廣大“波斯王子”的粉絲來(lái)說(shuō),在剛剛結(jié)束的“iii線上展示會(huì)”上,《波斯王子:Rogue》的亮相可謂充滿了“意外”——畢竟,誰(shuí)能想到《波斯王子:失落王冠》這才剛剛發(fā)售了不到三個(gè)月的時(shí)間,那邊阿育就和一群獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者們“勾搭”在了一起,硬是又搞出了一個(gè)“波斯王子”。我當(dāng)然知道你想說(shuō)什么。作為一款橫版動(dòng)作銀河城游戲,“失落王冠”的過(guò)硬素質(zhì)超出了不少人的想象,它以一種在今天頗為主流的方式,回避了傳統(tǒng)動(dòng)作游戲在后3D化時(shí)代普遍存在的瓶頸。這是件好事,但有著回憶補(bǔ)正的“時(shí)之沙三部曲”在先,“失落王冠”終究說(shuō)服不了所有人。而現(xiàn)在,又有一款“波斯王子”選擇了相同的道路——但請(qǐng)先別著急,因?yàn)樵趯?shí)際玩到了本作的開(kāi)頭部分后,我們意識(shí)到一件事:對(duì)今天的“波斯王子”來(lái)說(shuō),這種建立在“主流獨(dú)立游戲類(lèi)型”上的嘗試,或許并不是什么壞事。
2024-04-11 11:18:04 0 -
《奇異賢伴:愛(ài)達(dá)之歌》封閉測(cè)試報(bào)告:人工美少女與機(jī)甲塔科夫
2023年7月,《奇異賢伴:黑色天使》在日本地區(qū)播出。作為“奇異賢伴”(SYNDUALITY)這個(gè)大型多媒體企劃的第一部分,它并沒(méi)有為新的拼裝玩具系列帶來(lái)喜人的銷(xiāo)量,反倒是故事里再俗套不過(guò)的“Boy Meets Girl”,喚醒了平成動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者們死去的記憶??蓪擂蔚氖?,本應(yīng)接在第一季動(dòng)畫(huà)結(jié)尾上線的游戲《奇異賢伴:愛(ài)達(dá)之歌》,卻在去年九月宣布了延期,徹底打亂了整個(gè)企劃的原定公開(kāi)節(jié)奏。眼看動(dòng)畫(huà)第二季都即將播完,一切還是沒(méi)有一個(gè)定數(shù)。 或許是為了安撫等待已久的玩家,又或許是為了接上TV動(dòng)畫(huà)的最后一波熱度,自3月28日開(kāi)始,《奇異賢伴:愛(ài)達(dá)之歌》開(kāi)啟了第一波面向普通玩家的封閉測(cè)試。本輪測(cè)試著重聯(lián)機(jī)質(zhì)量與游戲核心玩法的展示,因此玩家能夠?qū)嶋H接觸到的內(nèi)容,也被限定在了從游戲開(kāi)場(chǎng)到一系列入門(mén)任務(wù)完成的數(shù)小時(shí)流程與兩張地圖中,
2024-04-06 22:36:58 0 -
這款游戲,用“公平”踐行著最正確的廢話
不知從啥時(shí)候開(kāi)始,我迷上了短視頻平臺(tái)的土味尬演短劇。倒不是眼饞演員們的顏值和身材,只是覺(jué)得他們一本正經(jīng)說(shuō)廢話的模樣,著實(shí)有趣——每次看著那些演員滿臉憋笑地說(shuō)出“哼,你知道你得罪的是嚴(yán)家的女人嗎!”時(shí),我也會(huì)忍不住憋笑。因?yàn)槲抑?,下一秒這個(gè)人就要被“回旋鏢”光速擊倒在地,而扮豬吃虎的主角會(huì)在裝完X后,甩下一句“這個(gè)世界上,不是所有東西都能用錢(qián)買(mǎi)到的”并瀟灑離去。 這是現(xiàn)實(shí)中不可能發(fā)生的事情,也是土味短劇存在的原因。你我都知道唯財(cái)富論、唯世家論、自私自利、天價(jià)彩禮是錯(cuò)的,卻又不得不受其荼毒,只有在這種“土味短劇”里,我們的神經(jīng)才能獲得一瞬的麻醉。正因如此,今天剛剛公布的《七日世界》TVC宣傳片,也把我給逗樂(lè)了。 劇中,游戲策劃這個(gè)倒霉催的職業(yè)又一次被扔上了法庭的被告席,普通玩家聲嘶力竭地控訴著策劃的罪孽。平民們被
2024-04-03 21:59:07 0 -
為什么各種“懷舊服”“經(jīng)典版”游戲?qū)映霾桓F?
英國(guó)作家查爾斯·狄更斯在《雙城記》的開(kāi)頭說(shuō)過(guò)一句名言:“這是最好的時(shí)代,這是最壞的時(shí)代?!逼鋵?shí),這句話用在今天的游戲界,也是非常的貼合。在今天,各種游戲都在鉚足了勁地嘗試各種新鮮玩意兒。在微觀層面,它們?cè)趪L試讓你“把每一根毛孔都看得清清楚楚”;在宏觀層面,它們又在嘗試讓你能在擁有1000個(gè)星球的超大宇宙里盡情遨游。嘗試突破當(dāng)然是好事,但在新鮮勁過(guò)了之后,玩家也總是會(huì)感嘆:現(xiàn)在的游戲,玩起來(lái)沒(méi)有以前那種“上頭”的感覺(jué)了。 所以,每當(dāng)那些數(shù)十年前的老游戲回歸到大家視野中時(shí),往往會(huì)掀起一陣不小的熱潮——從《最終幻想7》到《生化危機(jī)4》,再到《三國(guó)志8》……這些經(jīng)典的老游戲并沒(méi)有隨著時(shí)代的發(fā)展而被人忘卻,反倒依然能夠受到廣大玩家的追捧和喜愛(ài)。而且,在這股子老游戲熱潮中,“情懷”和“懷舊”也是讓人無(wú)法忽視的重要因素——對(duì)
2024-04-03 10:30:17 0 -
《幻獸帕魯》真火爆,微軟獨(dú)游有一套
前段時(shí)間,我們受邀參與了ID@Xbox項(xiàng)目組的亞太地區(qū)線上游戲先導(dǎo)會(huì)。期間,Xbox全球發(fā)展部門(mén)的主導(dǎo)人Jun Shen Chia向我們介紹了4款有趣的獨(dú)立游戲,以及它們背后的制作團(tuán)隊(duì),并通過(guò)在線采訪的形式解答了在場(chǎng)媒體對(duì)游戲制作與發(fā)行方面的疑問(wèn)。ID@Xbox全稱(chēng)Independent Developers @ Xbox,是由時(shí)任微軟副總裁的Phil Harrison發(fā)起的一項(xiàng)自發(fā)行項(xiàng)目,旨在挖掘并幫助優(yōu)秀的個(gè)人開(kāi)發(fā)者和小微開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),讓他們能更好地創(chuàng)造新穎且有趣的獨(dú)立游戲。該項(xiàng)目最早于2013公布,至今已歷時(shí)超過(guò)10年,曾發(fā)現(xiàn)并扶持許多膾炙人口的優(yōu)秀作品,包括最近成績(jī)喜人的《幻獸帕魯》,以及口碑上乘的《匹諾曹的謊言》等等。 在ID@Xbox之前,該項(xiàng)目的前身Xbox Live Arcade計(jì)劃就曾是獨(dú)立游戲孵
2024-04-02 15:00:09 0 -
《劍星》前瞻:除了翹臀長(zhǎng)腿,還有刀刀見(jiàn)血
從“初顯臀腿”的《真名法典》,到滿屏幕“大屁股大長(zhǎng)腿”的《劍靈》,再到只要開(kāi)槍就會(huì)不停抖動(dòng)屁股的《NIKKE:勝利女神》,它們是風(fēng)格截然不同的幾款游戲。但在金亨泰的手里,卻有了讓玩家欲罷不能的共通之處——翹臀、巨乳和長(zhǎng)腿。而這種對(duì)“大屁股”的執(zhí)著,金亨泰一直都沒(méi)收斂過(guò)。如今,Shift Up工作室的新作《劍星》又一次響應(yīng)了老板的個(gè)人癖好,成了“金亨泰大屁股俱樂(lè)部”的新成員。 可不得不承認(rèn)的是,Shift Up工作室遠(yuǎn)稱(chēng)不上經(jīng)驗(yàn)老到。畢竟,他們出品的前兩款游戲還都是和單機(jī)“八竿子打不著”的手游。如今,工作室忽然全面轉(zhuǎn)向單機(jī)領(lǐng)域,不免讓人擔(dān)心:《劍星》是否是個(gè)只有“大屁股大長(zhǎng)腿”皮囊,內(nèi)核其實(shí)十分匱乏的“套皮游戲”。 在一次采訪,金亨泰十分執(zhí)著于“屁股”抱著同樣的疑問(wèn),我們搶先體驗(yàn)到了《劍星》的試玩版。作為國(guó)內(nèi)最早
2024-03-27 21:00:01 0 -
當(dāng)了兩年的王心凌男孩后,我醒悟了……
在今天,人們對(duì)自己喜歡的東西,還能保持多久的激情?突然這么說(shuō),確實(shí)是有感而發(fā)。最近一段時(shí)間以來(lái),我總感覺(jué)自己對(duì)什么都提不起興致來(lái)——未拆封的鋼普拉堆積了一盒又一盒,剪鉗生了銹,手柄和鍵盤(pán)上也都積累了厚厚的一層灰塵。更關(guān)鍵的是,對(duì)這些變化的產(chǎn)生,我打心底里不覺(jué)得有什么不妥。似乎年紀(jì)大了,萬(wàn)事就理應(yīng)如此處理,每個(gè)人都是這樣。我本來(lái)是這么想的,直到我看到了王心凌演唱會(huì)的消息。然后,我就開(kāi)始自慚形穢了起來(lái)——曾幾何時(shí),我也是一個(gè)“王心凌男孩”啊。厚厚的劉海、隨處可見(jiàn)的大頭貼機(jī)器、塑料外殼白里透黃的CRT顯示器,還有大街小巷都在播放的《愛(ài)你》《睫毛彎彎》,共同構(gòu)成了我心目中的千禧年代印象。那個(gè)時(shí)候,我就很喜歡王心凌——當(dāng)然,在當(dāng)時(shí)的男生群體里,恐怕很少有人會(huì)不喜歡這個(gè)人美聲甜的“甜心教主”。但是,這些也畢竟都是當(dāng)時(shí)的回憶
2024-03-27 21:33:14 0 -
世界第一策略游戲的IP合作手游,要來(lái)降維打擊了?
經(jīng)典4X策略游戲——“文明”系列的正統(tǒng)手游《世界啟元》,登上移動(dòng)端平臺(tái)了。 國(guó)寶級(jí)游戲設(shè)計(jì)師、“文明”系列的締造者,以及金搖桿終身成就獎(jiǎng)獲得者——席德·梅爾,更是親自現(xiàn)身站臺(tái),為這款“文明”手游背書(shū)。再搭配上騰訊的傾力合作與“文明”端游IP方——2K Games的監(jiān)修,《世界啟元》可謂是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,帶著《文明》系列的宏大題材,勢(shì)要攪動(dòng)國(guó)內(nèi)較為固化的三國(guó)題材SLG手游之海,為游戲粉絲們獻(xiàn)上一場(chǎng)饕餮盛宴。當(dāng)然,《世界啟元》作為“文明”系列正統(tǒng)手游,可不只是僅僅掛著個(gè)“文明”的招牌?!拔拿鳌毕盗凶髌费永m(xù)至今的,靠的也不是玩法啃老與“經(jīng)典復(fù)刻”。真正讓“文明”之名響徹SLG游戲領(lǐng)域的,其實(shí)是創(chuàng)新。 這一點(diǎn)其實(shí)“文明之祖”席德·梅爾曾不止一次地在各式媒體采訪中透露:“文明”系列能活躍30年之久的理由,就是新鮮感。
2024-03-22 14:34:36 0