廉頗
2024-08-18
我至今還對四年前的那一天記憶猶新。
當(dāng)時,學(xué)校天天上網(wǎng)課,我則是天天起床簽個到之后就電腦掛著直播,回床上呼呼大睡。但2020年8月20日的那天早上,我卻沒能在夢鄉(xiāng)里待太久。才睡了不到兩個小時,接連彈出的十幾條微信消息就打斷了我的好夢。盡管發(fā)消息的人不一樣,但總結(jié)起來無非都是大意都是:“你聽說了嗎,出了個國產(chǎn)3A大作,叫《黑神話:悟空》。”
回憶起來,《黑神話:悟空》在首曝那會兒能引起這么大的轟動,確實(shí)屬于正?,F(xiàn)象。除了作為一款畫面表現(xiàn)精良的3A大作,它確實(shí)也承載了一些游戲以外的意義。然而讓我很難想象的是,在四年之后的今天,明明《黑神話:悟空》馬上就要發(fā)售了,但8月8日放出的“最終預(yù)告”,還是又狠狠地為游戲添了一大把熱度,引發(fā)了一場不亞于當(dāng)年的輿論熱潮。
在這段“最終預(yù)告”視頻里,除了“四大天王”這種先前沒有放出的游戲內(nèi)容以外,視頻中間插入的“賽博電音”版《往生咒》,也成了人們新的討論焦點(diǎn)。一連數(shù)天,你都能夠在各大社交媒體上找到不少被“南無阿彌多婆耶”洗腦的玩家。
而“音樂是沒有國界的”,在YouTube上有關(guān)《黑神話:悟空》各個“反應(yīng)”類視頻里,盡管每個博主在其他環(huán)節(jié)的表現(xiàn)不盡相同,但在小妖燒起煉丹爐,“南無阿彌多婆耶”開始念誦的那一刻,若有所思的人停止了思考,侃侃而談的人也漸漸沉默了起來,只把“震撼”二字留在了自己的臉上。
當(dāng)然,里面的一些視頻博主或許是有點(diǎn)“表演型人格”的成分,但毋庸置疑的是,他們確實(shí)是玩家群體的一個縮影。在這些“反應(yīng)”類視頻的評論區(qū)里隨便翻翻,就可以看到大量的外國玩家在討論有關(guān)這首音樂的話題。除了“Damn”和“That’s cool”這種常規(guī)的感嘆語外,老外們說得最多的內(nèi)容,其實(shí)是在討論這首歌的來歷,以及它的歷史。
由此說開來,除了《往生咒》的科普,在這些視頻的評論區(qū)里,你還會看到大把大把老外們有關(guān)孫悟空本人以及整個《西游記》故事的討論。而他們現(xiàn)在對《西游記》的了解之深,也著實(shí)讓我感到非常驚訝。
首先要說的就是,在種種這些討論中,他們提到孫悟空時的用詞都是《黑神話:悟空》英文標(biāo)題里的“Wukong”,而不是以往刻板印象中的“Monkey king”或者“Goku”。老實(shí)說,這讓我感到非常欣慰。
而在討論的具體內(nèi)容上,我們則可以看到,老外們對孫悟空的“七十二變”“筋斗云”等等神通的了解,雖然在計量單位方面還是有那么一點(diǎn)問題,但總體也已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)深入的地步。
對孫悟空的傳奇武器“金箍棒”,他們也并沒有被法國IGN之前“耳朵里塞棉棒太危險”的說辭所誤導(dǎo)。從“金箍棒”的來歷,到它的特殊能力,有不少老外都能如數(shù)家珍地敘述一二。
當(dāng)然,這些內(nèi)容也只是《西游記》的鳳毛麟角而已。但話又說回來,盡管距離首次曝光已經(jīng)過去了四年,但《黑神話:悟空》在國際范圍真正“出圈”,引起眾多玩家注意,還是在今年上半年的一系列風(fēng)波發(fā)生之后。在這幾個月的時間里,你確實(shí)很難要求對《黑神話:悟空》感興趣的老外粉絲們能一處不落地了解整本《西游記》的故事。
不過,就現(xiàn)在的表現(xiàn)來看,或許這一天也并非像預(yù)想的那樣距離我們十分遙遠(yuǎn)。在YouTube上,已經(jīng)有一些熟悉《西游記》與中國文化的博主,在他們的“反應(yīng)”視頻里就地講解起了文化知識。
就比如說,這個名叫“The Mythology Guy”的博主,他平常就經(jīng)常利用動漫游戲等文化產(chǎn)品為題材,為觀眾講述其中的文化知識。這次在《黑神話:悟空》這里,盡管“最終預(yù)告”本身只有四分多鐘,他卻補(bǔ)充講解出了長達(dá)二十多分鐘的內(nèi)容。
而在Reddit上,受到“最終預(yù)告”影響而期待著《黑神話:悟空》的玩家,也同樣對《西游記》的故事產(chǎn)生了莫大的興趣。他們想知道,這部小說究竟有多少奇瑰的幻想,啟發(fā)了游戲科學(xué)制作出這款視覺效果拔群的3A大作。為此,有的外國玩家特地跑到自己所在地的書店,搜刮起了《西游記》的英譯本。
而對那些沒有那么多時間去閱讀原著的玩家來說,《西游記》的故事講解視頻,就成了他們在游戲發(fā)售之前的“必刷項目”。除了常見的YouTube視頻外,在這個話題的討論中,你還可以看到他們提及86版《西游記》電視劇和B站的一些解析視頻。
甚至,一些熱情的外國玩家還在抖音上挖掘到了前陣子山西文旅與《黑神話:悟空》合作的旅游宣傳片。小西天、玉皇廟、鐵佛寺等《黑神話:悟空》在現(xiàn)實(shí)中的取景地,以這樣的形式先一步“走向世界”,恐怕也是任誰都沒有想到的事。
像這樣的例子,在外網(wǎng)其實(shí)還有很多。說實(shí)話,在親眼一見之前,我自己也很難想象到,只是因?yàn)椤逗谏裨挘何蚩铡愤@款游戲,外國人就能對《西游記》產(chǎn)生莫大的興趣——這還真不是什么欲揚(yáng)先抑。畢竟,為了猜測《黑神話:悟空》的劇情走向和世界觀,國內(nèi)玩家在“西游”文化各個層面的相關(guān)內(nèi)容上都下了不少功夫。國內(nèi)尚且如此,原本就沒有這片文化土壤的國外,會在了解《黑神話:悟空》的路上遭遇多少困難,可想而知。
但整件事情最神奇的地方就在于,幾乎“零基礎(chǔ)”的外國玩家并沒有因此放棄對《黑神話:悟空》甚至整個《西游記》的探索。他們想這么做,僅僅是因?yàn)椤逗谏裨挘何蚩铡纺切┱故玖酥惺狡婊玫男麄鱌V本身,有著無比強(qiáng)大的吸引力。實(shí)際上,他們的這股勁讓我想到了剛剛接觸《戰(zhàn)神》系列時候的自己。在通關(guān)游戲之后,我買了一本《埃達(dá)》,才徹底明白了游戲中出現(xiàn)的種種細(xì)節(jié),究竟有著怎樣的含義。
在讀完《埃達(dá)》以后,除了知識的增長,我還感受到了一種“世界原來如此廣大”的欣喜感。我見青山多嫵媚,料青山見我應(yīng)如是,這些對《黑神話:悟空》和《西游記》懷有熱情的外國玩家們,大概也有著同樣的心情吧。
總結(jié)起來,或許這時候得說點(diǎn)“文化輸出”之類的話。但我并非理論家,所以這樣的總結(jié)最好還是免了。我想,真正的優(yōu)秀文化是全人類共同的精神財富,它不需要任何人用數(shù)據(jù)去吹捧,它只是“桃李不言,下自成蹊”。
《黑神話:悟空》用自己的碩果吸引全世界的人們走出了這樣的一條小路,這條路今后是否會越來越寬,我現(xiàn)在還沒法下任何結(jié)論。但這條路的出現(xiàn),本身就意味了從零到一的蛻變。
對今天的我們來說,這就足夠了。
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