Steam的一次更新,讓全世界都多了不少“賽博義父”

子鯉

2024-03-23

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作者:子鯉

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公若不棄……

    這個月跟游戲相關(guān)的話題不少——備受期待的香草社新作《圣獸之王》發(fā)售、《浪人崛起》和《龍之信條2》檔期撞車“硬碰硬”,以及微軟收購動視暴雪之后的首次發(fā)力(《暗黑破壞神4》進(jìn)入XGP會員庫),每個都是討論度不小的重磅消息。

    但就在這些游戲相繼確認(rèn)檔期,有條不紊地在各大社交媒體鋪陳宣傳消息時,我們都很熟悉的那個男人,也出手來“搶頭條”了。

    Steam的一次更新,讓全世界都多了不少“賽博義父”

    和善的笑容

    2024年伊始,Steam的全球同時在線人數(shù)就達(dá)到了驚人的3300萬人,而在過去的三周里,這個紀(jì)錄還在不斷地被突破。

    根據(jù)SteamDB的每周統(tǒng)計,3月4日,Steam的全球同時在線人數(shù)變成了3400萬;3月11日,這個數(shù)字又變成了3500萬;而到了3月18日,它又漲了100萬,達(dá)到了3600萬。

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    茍日新,日日新,又日新

    而除了Steam的玩家同時在線人數(shù)突破紀(jì)錄外,V社自己也在一天之后搞了個“大新聞”。3月19日,V社官方發(fā)布公告,宣布Steam平臺的家庭庫共享政策得到了一次大進(jìn)化。

    在新的Steam家庭庫共享政策中,家庭成員的數(shù)量同樣還是五人。但與之前其他人共用一人游戲庫的政策不同的是,在這個新的“Steam家庭”中,所有成員的庫存游戲?qū)缓喜⒌揭粋€集中的游戲庫中。這樣一來,每個成員都可以從中自由地游玩不同的游戲,再也不會出現(xiàn)“甲想玩A游戲,卻發(fā)現(xiàn)乙正在玩B游戲而導(dǎo)致游戲庫被占用”的尷尬情況出現(xiàn)。

    Steam的一次更新,讓全世界都多了不少“賽博義父”

    眾所周知,這種以“家庭”為名的游戲平臺優(yōu)惠政策,一般的使用情景也都不怎么局限在家庭內(nèi)部——隔壁老任家的“Nintendo Switch Online家庭會員”,就往往成為八個人組團(tuán)開一年超低價會員的薅羊毛手段。

    雖然這個政策導(dǎo)向的結(jié)果有點名不副實,但無可置疑的是,“家庭組”絕對是個擴(kuò)大用戶規(guī)模的好手段。在看到“Nintendo Switch Online家庭會員”的成功之后,Xbox也緊隨其后,計劃推出自己的“家庭XGP”。甚至于,他們對“家庭組”政策經(jīng)常出現(xiàn)“掛羊頭賣狗肉”的現(xiàn)象心知肚明,主動把這個計劃命名為了“Xbox Game PassFriends & Family”。

    從平臺可持續(xù)發(fā)展的角度來講,“Xbox Game Pass Friends & Family”確實比現(xiàn)在無限刷新的“一美元試用XGP”活動要良性。但Xbox現(xiàn)在的區(qū)服政策完全不限制玩家把賬號轉(zhuǎn)到阿根廷、印度等低價區(qū),所以“Xbox Game Pass Friends & Family”給玩家?guī)淼膬?yōu)惠反而還不如匯率優(yōu)勢來得大,并不具備太大的吸引力。

    更何況,微軟本身也沒有對它進(jìn)行大力推廣,在公布后的幾年中,“Xbox Game Pass Friends & Family”一直處于“試點運行”的狀態(tài)之中,非愛爾蘭和哥倫比亞地區(qū)的玩家都不能使用。

    Steam的一次更新,讓全世界都多了不少“賽博義父”

    得益于XGP的跨平臺戰(zhàn)略,PC玩家中也產(chǎn)生了不少的XGP用戶。但在一拖再拖之下,玩家們沒有等到綠色安全、無黑卡充值風(fēng)險的“家庭版XGP”,反而是從老朋友Steam那里等到了一個優(yōu)惠的“家庭組”政策。更何況,新的“Steam家庭”庫存共享,從某種程度上來說甚至還要優(yōu)于擁有海量游戲庫的XGP。在“Steam家庭”中,你可以直接玩到附帶全DLC的豪華版游戲——當(dāng)然,前提是有一個買了全DLC的富哥能夠讓你榜上大腿。

    于是,在V社發(fā)布公告之后,網(wǎng)友們就紛紛開始了“賽博尋親”。力求和一個擁有“王之寶庫”的玩家組成家庭。

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    而為了更好地利用這個新政策,把家庭庫打造得不輸XGP游玩體驗,網(wǎng)友們還總結(jié)出了一套的心得,力求利益最大化。

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    爽哥發(fā)表重要講話

    在空前的“賽博尋親”熱潮之下,國內(nèi)外的網(wǎng)友們也紛紛想到了《海賊王》里“白胡子”的那個名?!,F(xiàn)在,與Steam相關(guān)的玩家社群里,幾乎都在不斷上演著“父子相認(rèn)”的戲碼,洋溢著一股歡樂的氣息。

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    更關(guān)鍵的是,這個新機(jī)制不僅能夠讓V社有效地應(yīng)對新型的訂閱制對行業(yè)造成的沖擊,還讓他們不需投入額外的花銷,僅僅憑借玩家群體內(nèi)部的“老帶新”就開辟出了一個用戶群體擴(kuò)充的路子。這么一來,恐怕Epic的老板斯威尼看到以后又要發(fā)郵件怒罵G胖了。

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    不過,在歡樂之余,Steam的這個新家庭政策也存在著一些必須面對的現(xiàn)實問題——在V社制定的家庭組規(guī)則中,其實還包含著諸多的限制。

    比如,出于“家庭中的成年監(jiān)護(hù)人需要管控未成年成員”的考量,V社為家庭組中的“家長”用戶賦予了很大的權(quán)限,可以控制“兒童”用戶的游玩時間,甚至可以限制“兒童”用戶能夠瀏覽的庫存內(nèi)容。

    但說起來,相當(dāng)一部分“家庭”的成員其實要么是認(rèn)識多年的游戲好友,要么是一個宿舍里互相稱對方為兒子的好室友,這么一來,“兒童禁令”就變成了名副其實的“賽博貞操鎖”。

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    再比如說,出于“一個家庭的成員不太可能分別位于不同國家”的考量(或許也有想要限制利用匯率優(yōu)勢開小號薅羊毛的私心),這個新的家庭組政策也不支持不同國家的用戶進(jìn)入同一個家庭。這樣一來,反而誤傷了一些真實需要組成家庭的人。

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    并且,為了鼓勵“家長”教育“兒童”不要開掛,Steam的新家庭政策還設(shè)置了開掛連坐機(jī)制,一人開掛,全家VAC。如果你的好哥們“家庭”里有喜歡開掛的成員,那可就要小心了——因為,出于“家庭成員不太可能隨意變動”的考量,在一名家庭成員離開家庭組之后,他將在一年之內(nèi)無法加入新的家庭組,而原先家庭組里的空位也有一年時間不能由其他成員填補(bǔ)。

    Steam的一次更新,讓全世界都多了不少“賽博義父”

    盡管我們經(jīng)常吐槽“G胖不會數(shù)三”“V社人均天天度假”,但他們一直都還蠻上進(jìn)的。在V社的手里,誕生了定位尷尬的“Steam Machine”、奇形怪狀的“Steam Controller”等等失敗的產(chǎn)品,而他們并沒有因此而停止自身對于“游戲行業(yè)領(lǐng)跑者”的追求。

    在多次失敗之后,“電子偉哥”Steam Deck終于替V社扳回了一城,他們也沒有就此滿足——這次引入了實體游戲分享機(jī)制的新“Steam家庭”政策,為不少玩家?guī)砹吮憷?,但從現(xiàn)狀來看,他們還需要對這個新機(jī)制再加打磨,最好和XGP一樣,在家庭版之外推出一個朋友版。

    所以,就現(xiàn)在透露出的情況而言,我是不建議貿(mào)然采用Steam的這個新機(jī)制的,畢竟它還有很多不完善的地方。與其冒著眾多風(fēng)險去“白嫖”大佬的游戲,不如自己買一個來得安心……

    ——我本來是這么想的,但是我突然想起來,主編銀河老師是一個有著13000+庫存的超級巨佬。

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