吼貍社
2019-12-11
十一月已過,今年的年末最后一月終于還是到了。啥事也沒做,啥活也沒干,一年就這么虛晃了過去,錢也沒掙,女朋友也沒討到,就體重在蹭蹭的往上漲,諸事不如意啊。但想想每年好像都是這么過來的也就釋然了,安安心心玩游戲吧。回到游戲的話題,上個月的游戲陣容那是相當(dāng)有分量,不管是兩極分化的《死亡擱淺》還是罵完記得買的《寶可夢》新作,幾乎每一個玩家都有幾個游戲消磨時光,那么老規(guī)矩,我們先回顧一下十一月的游戲,看看有哪些玩了以后,和我們預(yù)想不大相同的,或是超出想象的游戲。
十一月有幾個繞不開的游戲,《荒野大鏢客:救贖2》的PC版一定是其中之一。作為R星數(shù)年磨一劍的旗艦級作品,其工藝質(zhì)量毋庸置疑,加上不錯的價格幾乎是所有PC玩家的必買項,但在游戲正式上線以后,其過高的配置需求與優(yōu)化方面著實也勸退了不少玩家。而渠道方面Epic平臺吃相難看,R星平臺更是需要梯子,這讓PC端在當(dāng)下并不是一個非常好的選擇,是否要成為牛仔還要三思而行。
而另一個要提到的,就是發(fā)售后瞬間在玩家社區(qū)中兩極分化的《死亡擱淺》。一邊說它是藝術(shù)品,一邊說它沒游戲性,這都到了十二月了還在吵著沒完,也不知道TGA上《死亡擱淺》會有什么樣的表現(xiàn)。但假如你的時間富裕且正處文藝時,它絕對是今年最適合你的哲學(xué)性游戲;但假如你的時間不太充足且娛樂目的明確,這款游戲可能就沒有那么適合你了。
不過我個人還是挺喜歡這種公路片一樣的游戲,但現(xiàn)在我也是不會去玩的。怎么說呢,雖然我一向不愿意將任何事物二元化,但很多時候我們需要根據(jù)當(dāng)前的生理狀態(tài)去選擇適合自己的娛樂內(nèi)容。我們每一個階段對同一事物的理解都會天差地別,也許幾年后現(xiàn)在吹《死亡擱淺》的人也會不以為然,現(xiàn)在黑《死亡擱淺》的人又會對其萌生情感。那句話怎么說來著,年少不懂李宗盛,再聽已是曲中人。
《極品飛車:熱度》給我的體驗絕對是超出預(yù)期的,雖然不少人說它新瓶舊酒,但就是這套真實系的操作才是我玩這個系列的動力啊。不過賽車類游戲一直是眾口難調(diào)的大頭產(chǎn)品,不管做成什么樣都會有對立面的受眾群體吐槽,它自己能做的只有刪掉原先諸如抽獎之類敷衍的添頭,加入更多的賽車更多的客制化部件,至于好不好玩還得是你自己上手才能明白。畢竟這種賽車游戲,不少輕度玩家是拒絕這種重復(fù)模式的套路游戲。至于它有沒有什么能吸引到你的點,服裝方面不止有阿迪達(dá)斯算嗎?
《寶可夢:劍/盾》絕對是我這個月最香的游戲沒有之一,當(dāng)然罵是肯定要罵的,無數(shù)細(xì)節(jié)與GF的營銷策略都讓我對這游戲討厭透了,但不得不說“寶可夢”只要這套玩法放那,這個IP一套,他底子就不會太差,雖然不依舊不能跟同世代其它游戲的畫面競爭,但光是這樣我就已經(jīng)非常滿足,這也側(cè)面說明“寶可夢”粉絲的要求有多么低?!端劳鰯R淺》的粉絲罵IGN給分給低了,“寶可夢”粉絲罵IGN給分給高了,這種有趣的局面幾年難見一次。但不得不說這次新作降低了培育門檻的做法深得我心,作為幾代玩下來都因為培育麻煩放棄對戰(zhàn)的我來說,這次是入坑PVP的好機會,而且新作的OST實在是太棒了,“寶可夢”的音樂永遠(yuǎn)不會讓你失望,道館戰(zhàn)時最后的極巨化真的讓人熱血沸騰,罵完偷工減料還是不爭氣的香啊……
雖然說最后年末收關(guān),各大廠商制作人都放出了壓軸作品收割玩家錢包,但其實在前幾個月的大作迸發(fā)下,數(shù)量并沒有想象中的多,只是個頂個的消耗時間,動輒40小時通關(guān)上百小時入門肆意侵蝕著你的享樂時間。而在最后的十二月,游戲陣容就只能以樸素形容。
值得期待的是L5終于將目光聚焦到了中國市場,《妖怪手表4++》將在十二月五日同步更新中文補丁,作為系列首次中文化,這款號稱“除了IP全面干翻寶可夢”的作品我們這些不懂外語的也終于能開心的玩耍了。當(dāng)然暫且不管這話是不是真,從4代的表現(xiàn)來看,差強人意的內(nèi)容似乎是老玩家們吐槽的關(guān)鍵,至于其內(nèi)容究竟,還需要我們親自玩玩才能判斷。
而《勇者斗惡龍:建造者2》也將在十二月十一日登錄Steam平臺,我曾在九月月報中提到過這個游戲,只要你有時間,它就能給你殺的干干凈凈。不知道再離開了原平臺以后,它的魅力能否吸引到更多的種地愛好者。
另外曾經(jīng)在國內(nèi)風(fēng)靡一時的《底特律變?nèi)恕芬矊⒃谑率盏卿汸C,由Epic平臺限時獨占一年。各位云通關(guān)的準(zhǔn)備補票嗎?但先別急,因為它暫時不支持Epic國區(qū)購買。
同一天,SNK的《侍魂》新作“曉”也將在NS平臺登錄,作為刀劍格斗的佼佼者,這一代作品飽含著多年來SNK的全部誠意獲得了眾玩家的支持,希望SNK能活的體面一些吧。
還是同一天,《新櫻花大戰(zhàn)》這個老IP的新作也要來了,雖然人設(shè)更換為久保帶人后這個游戲一直在遭受大大小小的吐槽,但新作無論如何也是要入一套玩玩的。
除此之外,“黃昏”三部曲也將登錄NS平臺。但這個系列我一直沒接觸過,這次倒是個機會一次暢玩。
總的來說,十二月和之前幾個月的盛況對比的話顯得沒有那么隆重,移植占了大頭。這也是因為趕在最后兩個月發(fā)售的游戲只能參加次年的TGA,所以大多作品集中在今年中旬發(fā)售。
最后一個月,同學(xué)們也把自己的游戲庫清點清點,沒通的抽個時間給通了。十三號那天千萬不要忘記看TGA,瞧瞧今年到底誰是年度最佳游戲。當(dāng)然我個人肯定是投票給《任天堂明星大亂斗》的,我的觀眾們應(yīng)該也是這個游戲居多,老實說我覺得“任斗”從各方面來講肯定都是穩(wěn)了的,但轉(zhuǎn)念一想,去年我也是這么說“大表哥2”的.......索性期待一下DLC5的斗士是誰吧,究竟是誰才能鎮(zhèn)得住這個場子。
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