游戲歷史上的今天:《皇家騎士團》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-03-12

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作者:銀河正義使者

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米塔
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九九三年三月十二日,《皇家騎士團》在日本發(fā)售于SFC上。

    游戲歷史上的今天:《皇家騎士團》在日本發(fā)售

    《皇家騎士團》

    松野泰己真的是一個非常有才華的游戲制作人,從被譽為SFC時期三大日式戰(zhàn)棋游戲之一的《皇家騎士團》到百萬級別銷量的《最終幻想戰(zhàn)略版》,從PlayStation平臺上《Fami通》給出唯一一個滿分的《放浪冒險譚》到拿下了系列正統(tǒng)作品第一個滿分的《最終幻想12》,他似乎從未讓我們失望,我曾經(jīng)無數(shù)次的思考過,如果現(xiàn)在的松野泰己依舊活躍在游戲業(yè)界,那將會是一幅多么絢爛的光景。

    游戲歷史上的今天:《皇家騎士團》在日本發(fā)售

    松野泰己

    當(dāng)然,這估計挺難的,與其去思考這沒什么希望的事情,還不如來回顧一下一切的起點——《皇家騎士團》。

    其實《皇家騎士團》并不是松野泰己的第一部作品,他的第一部作品是在其入職Quest之后開發(fā)的橫版動作游戲《魔天童子》。在完成了《魔天童子》的開發(fā)工作后,松野泰己根據(jù)自己在法政大學(xué)就學(xué)期間撰寫的小說——《塞提基內(nèi)亞傳說》的世界觀與故事結(jié)構(gòu)開始了《皇家騎士團》的開發(fā),而這也正是這款以歐洲中世紀作為背景的戰(zhàn)棋游戲其黑暗而壓抑故事氛圍的來源。

    游戲歷史上的今天:《皇家騎士團》在日本發(fā)售

    《皇家騎士團》游戲畫面

    《皇家騎士團》憑著其獨特的敘事氛圍、高自由度的多結(jié)局設(shè)定與有趣而耐玩的核心機制成功在銷量與口碑上都獲得了不錯的表現(xiàn),續(xù)作的開發(fā)企劃也被提上了日程,而之后《皇家騎士團II·攜手并進》在游戲的素質(zhì)上幾乎可以說是完美無缺。

    值得一提的是,《皇家騎士團》的英文游戲名為《Ogre Battle: The March of the Black Queen》,其靈感來源于英國搖滾樂隊Queen的第二張專輯——《Queen II》中的兩支單曲:《Ogre Battle》與《The March of the Black Queen》。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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