銀河正義使者
2019-01-11
二零零五年一月十一日,《雇傭兵:傭兵紀元》正式發(fā)售。
《雇傭兵:傭兵紀元》
本作是由Pandemic Studios制作,LucasArts發(fā)行的開放世界動作冒險游戲,本作的背景放在了二零零七年的朝鮮,玩家需要在三角洲特種部隊、軍情六處與瑞典皇家海軍這三種不同來源身份的雇傭兵角色中選擇人物,不斷地在地圖里完成各種任務并阻止核戰(zhàn)爭的發(fā)生。
《雇傭兵:傭兵紀元》游戲畫面
游戲發(fā)售之后獲得的評價還是頗為正面的,Pandemic Studios也為其制作了續(xù)作:《雇傭兵2:戰(zhàn)火紛飛》,但是本作的評價與一代形成了涇渭分明的兩極對比,這個刺殺委內(nèi)瑞拉總統(tǒng)的故事似乎并不那么受人歡迎,游戲在系統(tǒng)機制與完成度上都有著一定的問題,它甚至還一舉拿下了GameSpot當年最令人失望游戲獎。
《雇傭兵2:戰(zhàn)火紛飛》
有的時候我會在想,如果《雇傭兵2:戰(zhàn)火紛飛》做的再優(yōu)秀一些,如果這個由動視在一九九八年注資成立,由來自動視的Josh Resnick擔任總裁,Andrew Goldman擔任首席執(zhí)行官的Pandemic Studios,沒有在二零零五年十一月與BioWare達成合作協(xié)議,成立VG Holding控股公司的話,是不是就能逃脫EA的收購呢?
Pandemic Studios
誰也不知道。
但是隨著二零零九年十一月十七日,EA正式確認Pandemic Studios被關閉之后,《雇傭兵》的IP被交給了EA Los Angeles,二零一零年七月二十二日,EA宣布EA Los Angeles更名為Danger Close Games。
Danger Close Games
而Danger Close Games將專注于《榮譽勛章》系列游戲,至于《雇傭兵》,沒人記得。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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