祈夜桑
2017-03-30
維京人(Viking),泛指北歐海盜,他們從公元8世紀(jì)到11世紀(jì)一直侵?jǐn)_歐洲沿海和英國(guó)島嶼,其足跡遍及從歐洲大陸至北極廣闊疆域,歐洲這一時(shí)期被稱為"維京時(shí)期"(Viking Age),在英語(yǔ)中,"vikingr"是在海灣中的人,而"wicing"代表海盜;"vikingr"在冰島的土語(yǔ)中也意味著"海上冒險(xiǎn)"。在古時(shí)的斯堪地區(qū),長(zhǎng)子繼承父業(yè)后,其他兒子必須離開兄長(zhǎng),到遠(yuǎn)方成家立業(yè)。這使得本來(lái)就不多的可耕種地區(qū)變得越來(lái)越少。所以維京人選擇通過(guò)旅行來(lái)尋找可以安身的地方。這也解釋了為什么在多數(shù)維京人以燒殺劫掠為業(yè)的同時(shí),仍有少數(shù)“和平派”進(jìn)行著貿(mào)易活動(dòng)來(lái)養(yǎng)家糊口。維京人崇尚武德,經(jīng)常被看做是勇猛作戰(zhàn)的代表性人種之一,一直活躍在影視作品當(dāng)中。其中也不乏以維京人為原型的游戲。
維京人在歷史長(zhǎng)河的湍流中翻了船,但其探險(xiǎn)精神與英勇的作戰(zhàn)風(fēng)格長(zhǎng)留在人們心中。
與維京人有關(guān)的游戲非常多,以近期發(fā)售的類暗黑游戲《維京人 中庭之狼》為例,玩家需要扮演的是受到“諸神的黃昏”沖擊下的維京人,以魔法和武器來(lái)?yè)魯橙?。游戲附有?jiǎn)單的捏人系統(tǒng),戰(zhàn)斗風(fēng)格多樣,沒有目標(biāo)鎖定使得玩家需要在敵人身上集中注意。除去bug等缺點(diǎn)來(lái)說(shuō)總體素質(zhì)不俗,多處細(xì)節(jié)也打磨的很出色,具有聯(lián)機(jī)模式,不失為一款佳作。steam售價(jià)95元,喜歡魔幻風(fēng)格或是暗黑類游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)了。
游戲的背景——諸神的黃昏,歷史上確有其事。在公元536年,北半球因火山爆發(fā)而帶來(lái)的巨大灰云,遭遇了14年不斷的夏季低溫,使得本因戰(zhàn)亂而破碎的納維亞地區(qū)雪上加霜。由于這場(chǎng)災(zāi)禍,誕生了世間神話中最黑暗的版本——諸神的黃昏,講述的是一場(chǎng)最終戰(zhàn)役,神、人、其他生靈同歸于盡的結(jié)局。
以北歐為背景的俯視視角+地牢探險(xiǎn)類游戲,武器的選擇個(gè)關(guān)卡的設(shè)計(jì)非常貼近神話
與這款魔幻風(fēng)格的游戲不同的是,真實(shí)的維京人養(yǎng)活自己可不是靠打怪,骨子里的那種探險(xiǎn)精神驅(qū)使著他們?nèi)ふ?,去劫掠。狩獵,貿(mào)易往來(lái)以及最拿手的事——掠奪,成為了維京人生存發(fā)展的三大法寶。
維京人為了填飽肚子而進(jìn)行殖民侵略活動(dòng),苦了當(dāng)時(shí)的歐洲及沿海地區(qū)
維京匪幫在近三百多年的光陰中,航行范圍囊括阿富汗至加拿大等至少37個(gè)國(guó)家,邂逅了50多種各具差異的文化,他們憑著掠奪過(guò)來(lái)的財(cái)富,在約克和基輔建造起繁華的城市。在當(dāng)時(shí)的歐洲,沒有其他航海家會(huì)像他們一樣,把故鄉(xiāng)撇在萬(wàn)里之外,懷揣宏圖大志,沖擊其他文明——只有斯堪的納維亞半島的人才會(huì)這么干,只有維京人。
維京匪幫認(rèn)為,除了探索與貿(mào)易,剩下的那條通往財(cái)富的路,就是掠奪。駕駛敏捷靈活的維京長(zhǎng)船,以雄渾的肌肉與野蠻的戰(zhàn)斗風(fēng)格,席卷不列顛與歐陸沿海地區(qū)。他們惡名遠(yuǎn)揚(yáng),甚至威逼西歐的加洛林王朝交出近14%的年入,來(lái)?yè)Q取他們不侵犯的口頭承諾。
一寸長(zhǎng),一寸強(qiáng)。在細(xì)窄的河道中來(lái)去自如而毫發(fā)無(wú)傷,想必只有維京長(zhǎng)船能做到了。集運(yùn)兵戰(zhàn)斗銷贓于一體,真是居家旅行殺人越貨之必備良品也。
維京人習(xí)慣把戰(zhàn)利品穿戴起來(lái),每件衣服每片勛章都講述著一段闖蕩異域的事跡,自身就是活生生的征兵廣告,不斷吸引著年輕人宣誓效忠,以換取掠奪財(cái)富的機(jī)會(huì)。
不只是掠奪——維京人也擅長(zhǎng)貿(mào)易與耕種。維京人也有安分守己的一些人,他們憑借自身現(xiàn)有的環(huán)境與材料,制作出農(nóng)耕工具與遠(yuǎn)洋船只,來(lái)進(jìn)行貿(mào)易活動(dòng)。
現(xiàn)實(shí)中的維京人
據(jù)說(shuō)在戰(zhàn)斗開始前,維京人會(huì)鞭笞自己,使自己陷入痛苦,進(jìn)入一種近似瘋狂的狀態(tài),然后將這種痛苦轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗時(shí)的毅力。在冷兵器決斗游戲《榮耀戰(zhàn)魂》里也有維京勢(shì)力,而這次育碧可謂掏空心思來(lái)還原冷酷血腥的戰(zhàn)場(chǎng)。在游戲中,比起武器裝備,更加注重的是玩家們的反應(yīng)能力與對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)判斷,三個(gè)方向的攻與守看似簡(jiǎn)單卻不失深度,處處蘊(yùn)含著復(fù)雜的變化。核心戰(zhàn)術(shù)根據(jù)所選職業(yè)與勢(shì)力不同而各有千秋,但都圍繞閃避/格擋/輸出/破防四個(gè)命令來(lái)進(jìn)行,有些職業(yè)還會(huì)根據(jù)不同情況發(fā)動(dòng)威力強(qiáng)大的衍生技,一旦命中便可左右戰(zhàn)局。
向維京勢(shì)力低頭
游戲里也是最大限度地還原了維京人的造型:頭戴角盔或皮帽,身著革衣,使用盾牌以及戰(zhàn)斧,多多少少凸顯出強(qiáng)勁的體魄。在戰(zhàn)斗方式上也是充斥著“蠻橫”二字。突襲者的“竄潰沖鋒”可以講敵人扛起來(lái)拋擲,打亂陣型的同時(shí)說(shuō)不定還能完成地形殺;督軍自帶的剛體效果以及頭槌帶來(lái)的硬直時(shí)間,活活磨死對(duì)手不是不可能;狂戰(zhàn)士身為猛男,突出一個(gè)“莽”字,主動(dòng)進(jìn)攻,打亂對(duì)手節(jié)奏后用連擊進(jìn)行輸出,雙板斧換著掄講究一個(gè)快準(zhǔn)狠;女武神則是使用矛與盾,利用令對(duì)手強(qiáng)制倒地的招數(shù)在為隊(duì)友爭(zhēng)取精力回復(fù)的機(jī)會(huì),緩解戰(zhàn)場(chǎng)壓力,也因此自身作戰(zhàn)能力并不強(qiáng),只有在4v4中能發(fā)揮她最大的優(yōu)勢(shì)。
沒有什么敵人是一發(fā)咸魚突刺帶不走的,如果有,那就兩發(fā)
在《榮耀戰(zhàn)魂》中的維京人的兇猛的進(jìn)攻方式并不是游戲夸張,而是身處極端環(huán)境下所必須磨練出來(lái)的技能?,F(xiàn)實(shí)中的維京人喜愛用鋒銳的重劍及短斧作武器,以便在他們引以為豪的肌肉下發(fā)揮出巨大威力,即使當(dāng)時(shí)的英格蘭所具備的鎖子甲也無(wú)法抵擋。長(zhǎng)斧重劍用來(lái)進(jìn)攻,粗厚的力度使得敵人難以格擋,而盾牌短斧則用來(lái)防御,金屬制的盾牌在招架敵方進(jìn)攻的同時(shí)還可以沖擊敵人使其失衡,而短斧則類似中世紀(jì)戰(zhàn)士們的短匕,用于偏轉(zhuǎn)武器的受力方向。
匕首和長(zhǎng)劍上的護(hù)手都是用來(lái)招架敵人的武器的。另外,匕首可以快速反擊,這一點(diǎn)是盾牌所做不到的。在中世紀(jì),有些戰(zhàn)士放棄了盾牌而該用右手持劍左手握匕的方式戰(zhàn)斗。
除了武器風(fēng)格外,他們的載具也顯得尤為特別。維京長(zhǎng)船長(zhǎng)而窄,能在河道快速行駛,使得維京人能夠速戰(zhàn)速?zèng)Q,在當(dāng)?shù)厝说脑诌_(dá)前就揚(yáng)帆遠(yuǎn)遁。再加上北歐地區(qū)寒冷,惡劣的生存環(huán)境下鑄就了堅(jiān)韌不拔的維京人,使他們具有巨大的體格;崇尚武德的風(fēng)俗令他們從孩提時(shí)代開始就時(shí)常進(jìn)行各種激烈的競(jìng)賽,形如如馬術(shù)、舉重、劃船、操帆和游泳。他們最熱衷的運(yùn)動(dòng)是摔跤,此外他們還比試射箭、滑雪、溜冰等運(yùn)動(dòng)。所有這些比賽,都是為了鍛煉出更加強(qiáng)壯的戰(zhàn)士。哪怕冬天躲在屋里玩的棋盤游戲也是如此,內(nèi)容總是圍繞著各種戰(zhàn)術(shù)和攻守技巧。
各種內(nèi)因外果,煉就了強(qiáng)大而又致命的維京人
那么驅(qū)使維京人真正強(qiáng)大的內(nèi)因是什么呢?是他們對(duì)于北歐神話的崇拜和敬仰。維京人信奉北歐神話的主神奧丁,認(rèn)為自己先祖的英魂會(huì)在英靈殿中與奧丁共襄盛舉,一同征戰(zhàn)四方獵殺惡鬼兇獸。所以能夠英勇戰(zhàn)死沙場(chǎng)是維京人的最高追求,他們認(rèn)為自己死去的靈魂也能夠到達(dá)英靈殿,那將是無(wú)上的榮耀。所以這樣一個(gè)勤勞,勇敢,并且視死如歸的群族,用自己的實(shí)力將被侵略地區(qū)征討得毫無(wú)招架之力。在9世紀(jì)的法國(guó),維京匪盜就襲擊了超過(guò)120處城鎮(zhèn),殺戮僧侶和居民,洗劫教會(huì)的財(cái)寶,將幸存者擄為奴隸。
只要在維京人墳?zāi)怪械呐阍崞分姓业揭恍┢渌貐^(qū)的首飾,就說(shuō)明他們?cè)谶@個(gè)地區(qū)進(jìn)行過(guò)征服之戰(zhàn),換句話說(shuō),那個(gè)地方倒了大霉了。
我們以前很壯的,真的
若是喜歡從歷史角度切入的游戲,發(fā)售了維京征服DLC的文明6或許是你的菜。這款由Firaxis Games開發(fā),2K Games負(fù)責(zé)發(fā)行的策略類游戲,一經(jīng)發(fā)售便在玩家群體中大火。該游戲是游戲設(shè)計(jì)師席德·梅爾創(chuàng)作的《文明》系列的第6部,游戲也發(fā)售了不同類型的dlc來(lái)體驗(yàn)不同的文明。玩家們可以重現(xiàn)維京人戳破地理隔離,漂洋過(guò)海殖民侵略的故事。游戲中共有五種勝利的方式,分別是回合結(jié)束后清算分?jǐn)?shù)的分?jǐn)?shù)勝利,研發(fā)科技使民族登上火星的科技勝利,以武力征服世界的統(tǒng)治勝利,以文化特色建筑聞名世界的文化勝利以及令教徒遍布全球的宗教勝利。
在《文明6》中,玩家可以改寫歷史,使維京人不再只是存活于書籍中,而是成為一個(gè)與美國(guó)平起平坐的國(guó)家。在游戲中,玩家需要建立城邦,招收軍隊(duì),改良政體,發(fā)展貿(mào)易,修研科技等,對(duì)玩家的腦力是一種不容小覷的挑戰(zhàn)。
WOW!你是第一批飛往未知星河的維京人!呃……我是說(shuō),地球人
無(wú)論多么威猛的勢(shì)力終將會(huì)有消亡的一天,何況還是橫行霸道的惡勢(shì)力。
維京人的后代曾一度控制了大部份的波羅的海沿岸、俄羅斯的內(nèi)陸、法國(guó)的諾曼底、英國(guó)、西西里、意大利南部和巴勒斯坦的部分地區(qū)。他們?cè)?25年時(shí)發(fā)現(xiàn)冰島并在875年定居下來(lái)。985年,他們又在格陵蘭殖民。有強(qiáng)力的證據(jù)顯示,在哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸之前的五百年,他們就曾到達(dá)紐芬蘭并探索了部份地區(qū)。
但好景不長(zhǎng)。
1023年,由于維京王國(guó)內(nèi)部出現(xiàn)叛亂,北美大陸開始脫離維京人控制
1024年,歐洲人民不堪侵?jǐn)_,組成反維京聯(lián)盟
1039年反維京聯(lián)盟失敗,但維京王國(guó)不斷衰弱,自此開始呈現(xiàn)頹勢(shì)
1077年,維京人入侵亞洲,遼王朝派出遠(yuǎn)征軍擊敗維京人
1079年,第二次反維京聯(lián)盟組成,遼王朝加入反維京聯(lián)盟
1081年,維京王國(guó)失去大量領(lǐng)土,僅剩下挪威、瑞典與冰島。同年,因內(nèi)部原因反維京聯(lián)盟解散
1087年,維京人再度入侵歐洲大陸,第三次反維京聯(lián)盟組成
1089年 維京人再度戰(zhàn)敗,無(wú)力回天
1097年 維京王國(guó)被推翻,維京的入侵徹底停止
這一記敗仗,使得勇猛的維京人只存在于影視作品中
憑著現(xiàn)有的遺跡與古墓,我們只能從中獲取鳳毛麟角般的線索,推斷出當(dāng)年維京人的威猛冒險(xiǎn),感受他們乘風(fēng)破浪的毅力。但他們始終活在我們的想象中,這些無(wú)畏的北方水手造出雄偉的戰(zhàn)船,越過(guò)寒冰累累的大海踏上新大陸,順著蜿蜒的河流抵達(dá)東方——這樣浪漫的想象永遠(yuǎn)不會(huì)消亡,永遠(yuǎn)不會(huì)疲累,他縈繞在設(shè)得蘭群島并遍及北方故土,成為一個(gè)長(zhǎng)眠世界的余音和一個(gè)時(shí)代的精魄。維京人會(huì)死,可維京人的精神不會(huì)死,它傳承至今,并影響著每一個(gè)渴望在汪洋中馳騁的猛士們。
晚安,ViKing,愿你們的英靈回蕩在北歐上空,化作美麗的極光。
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