專欄文章
  • 挑戰(zhàn)視覺(jué)極限![生化沖擊]超血腥新圖
    3DMGAME 2007-02-09 18:39:24
    《生化沖擊》(BioShock) 是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,同時(shí)采用了RPG和策略等多種元素,在今年的E3展上同樣引起了不少的關(guān)注。從游戲方面看,本作與《網(wǎng)絡(luò)奇兵》(System Shock)有幾分相似?!渡姹凡捎玫氖堑谝蝗朔Q視角,除了融入了大量FPS元素外,你還要在游戲中進(jìn)行與NPC互動(dòng)、解決各種謎題等多項(xiàng)內(nèi)容。本作最大的特色就是采用了開放式的游戲架構(gòu),這樣針對(duì)某一個(gè)場(chǎng)景玩家可有多種方式進(jìn)入,而產(chǎn)生的結(jié)果也會(huì)完然不同,從而使游戲更富變化。劇情講述游戲中所在的“極樂(lè)世界”(Rapture)曾是一個(gè)真正的烏托邦,它由前蘇聯(lián)流亡者安德魯·萊恩(Andrew Ryan)設(shè)計(jì)于1946年。極樂(lè)世界的設(shè)計(jì)目標(biāo)是為全世界最出色、最優(yōu)秀的畫家、科學(xué)家和運(yùn)動(dòng)員們提供完美的世界。作為這個(gè)世界的創(chuàng)造者,萊恩享受著高于所有其他住民的
  • 超越[上古4]![雙重世界]最新震撼畫面公布
    3DMGAME 2007-02-09 17:08:47
    國(guó)外媒體公布了德國(guó)游戲開發(fā)商ZUXXEZ Entertainment AG公司動(dòng)作游戲《雙重世界(Two Worlds)》一批最新游戲截圖。將于2007年3月5日在PC和Xbox360平臺(tái)上推出,由TopWare Interactive公司開發(fā)的《雙重世界》(Two Worlds)是一款奇幻風(fēng)格的RPG。目前看來(lái),本作的目標(biāo)似乎是超越《上古卷軸IV》。本作具有精美的圖形引擎,讓你探索一個(gè)充滿怪獸和奇妙冒險(xiǎn)的世界,而在冒險(xiǎn)過(guò)程中,你可以選擇成為英雄或者惡棍。游戲的戰(zhàn)斗比《上古卷軸IV》更加激烈。你可以在第一人稱和第三人稱視點(diǎn)間切換,戰(zhàn)斗的內(nèi)容包括有劍斗、武斗等。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是基于《魔法風(fēng)云會(huì)》式卡片系統(tǒng),共有400多種咒語(yǔ)。本作的PC版和Xbox 360版可以在同一個(gè)網(wǎng)絡(luò)世界中一起游戲。本作發(fā)售時(shí)將會(huì)提供多種編輯器,
  • 超邪惡![生化危機(jī)4]玩家自制作改圖欣賞
    生化危機(jī)4 2007-02-09 16:53:22
    以下是玩家自行修改的《生化危機(jī)4》游戲改圖,話說(shuō)PC版的優(yōu)點(diǎn)就在于可以自由修改??纯茨隳懿荒芤哺某鲎约合胍膱D來(lái)呢?
  • 07[臺(tái)北電玩展]游戲之星得獎(jiǎng)名單揭曉
    臺(tái)北電玩展 2007-02-07 17:02:22
    2006 年「數(shù)位內(nèi)容系列競(jìng)賽」活動(dòng),今日于福華國(guó)際文教會(huì)館舉辦頒獎(jiǎng)典禮,針對(duì)游戲領(lǐng)域的「GAME STAR 游戲之星」獎(jiǎng)項(xiàng)也在會(huì)中頒發(fā),其中以大宇《軒轅劍伍》獲得 6 項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)肯定,是最大的贏家。本屆數(shù)位內(nèi)容系列競(jìng)賽分為「國(guó)際級(jí)數(shù)位內(nèi)容雛型獎(jiǎng)」、「數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)品獎(jiǎng)」以及「4C 數(shù)位創(chuàng)作競(jìng)賽」3 大類。產(chǎn)品獎(jiǎng)部分分為「創(chuàng)新軟體組」、「數(shù)位內(nèi)容組」及「GAME STAR 游戲之星」等 3 組。代表游戲類的「GAME STAR 游戲之星」專家評(píng)選部份,本屆有 80 件產(chǎn)品參加,初審共計(jì)入圍 53 件,并選出各項(xiàng)大獎(jiǎng)共計(jì) 13 項(xiàng),PC 部分以大宇資訊《軒轅劍伍》的 5 項(xiàng)大獎(jiǎng)居冠,TV 部分則以樂(lè)升科技的《星戰(zhàn)傭兵》的 3 項(xiàng)大獎(jiǎng)居冠,手機(jī)部分則是奧爾資訊的《蒼神錄》的 2 項(xiàng)大獎(jiǎng)表現(xiàn)最佳。「GAME STAR 游戲之
  • 游戲與MM!臺(tái)北電玩展人氣[ShowGirl]大評(píng)選
    showgirl 2007-02-06 18:47:19
    一年一度的臺(tái)北國(guó)際電玩展將于2月8日至12日在臺(tái)北世貿(mào)中心熱鬧登場(chǎng),而鎂光燈焦點(diǎn)的“人氣ShowGirl選拔活動(dòng)”則從即日起展開網(wǎng)絡(luò)票選,今年共有29位美少女角逐10個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)!本屆“人氣ShowGirl選拔”共有9家廠商、29位ShowGirl參加,每一位參賽者都是參展廠商精挑細(xì)選,不僅能唱能跳、臺(tái)風(fēng)穩(wěn)健,更對(duì)自家游戲了若指掌。選拔項(xiàng)目包括人氣美少女、俏皮美少女、電波美少女、甜姐兒美少女、古典美少女、氣質(zhì)美少女、知性美少女、妖嬌美少女等10個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。玩家除了可以上網(wǎng)一睹美少女風(fēng)采,臺(tái)北電玩展現(xiàn)場(chǎng)還會(huì)進(jìn)行一連串曝光活動(dòng),2月9日(五)上午11:00將舉辦“人氣ShowGirl舞臺(tái)秀”,讓美少女實(shí)地走秀、現(xiàn)場(chǎng)拉票,而2月12日電玩展最后一天,揭曉“人氣ShowGirl”最終結(jié)果!
  • 奇幻王者[無(wú)冬之夜2]延期至春節(jié)后上市
    無(wú)冬之夜2 2007-02-06 17:46:04
    由于某些特殊原因,星空娛動(dòng)不得不遺憾地宣布《無(wú)冬之夜2》將延期至春節(jié)后上市。為了彌補(bǔ)玩家在春節(jié)期間無(wú)法玩到正版產(chǎn)品的遺憾,星空娛動(dòng)全體工作人員唯有在產(chǎn)品最終上市之前繼續(xù)完善游戲的本土化、生產(chǎn)、網(wǎng)站建設(shè)、戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器測(cè)試、售前售后服務(wù)等各方面的工作。其中在產(chǎn)品本土化方面,我們除了繼續(xù)完善之前承諾的界面漢化和第一章對(duì)話漢化以外,將盡快漢化更多的游戲?qū)υ挘㈦S最終上市的英文版一起推出??紤]到目前我們正在進(jìn)行的“玩《無(wú)冬之夜2》獲ATI勁爆顯卡”活動(dòng)(http://www.sunnyinteractive.com.cn/star/dispbbs.asp?boardid=53&id=40078)和《無(wú)冬之夜2》戰(zhàn)網(wǎng)測(cè)試必將受到這次變動(dòng)的影響,星空娛動(dòng)決定將送顯卡活動(dòng)的截止日期延長(zhǎng)到07年4月31日,而戰(zhàn)網(wǎng)測(cè)試時(shí)間也
  • Doom3引擎巨作![ET:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)]新圖
    雷神戰(zhàn)爭(zhēng) 2007-02-06 17:03:28
    《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》是由開發(fā)3D游戲引擎《Doom3》的id Software公司授權(quán)所制作的夸平臺(tái)游戲。雖然游戲與采用與Doom3同一引擎,不過(guò)與去年那個(gè)漆黑恐怖的射擊游戲有很大區(qū)別。《雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》有包括外太空區(qū)域在內(nèi)的很多場(chǎng)景環(huán)境。新游戲采用id Software制作人員John Carmack開發(fā)的Megatexture渲染技術(shù),,可以將大量圖形和紋理容納為一個(gè)無(wú)縫連接的圖片,(比較以前必須用迷霧或其它效果來(lái)掩飾銜接處的不平滑,這個(gè)引擎有非常大的優(yōu)勢(shì))。日前,制作公司放出了本作精美的游戲作戰(zhàn)畫面供玩家欣賞。《雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)在id的支持下秘密開發(fā)了兩個(gè)年頭,游戲計(jì)劃2007年第2季度發(fā)行。
  • 神作再臨![輻射3]最新游戲情報(bào)
    輻射3 2007-02-06 15:53:01
    RPG游戲的經(jīng)典之作《輻射》何時(shí)會(huì)出第三代作品一直牽動(dòng)著廣大玩家的心,近日英國(guó)Xbox官方雜志的一篇訪談透露了該系列最新作《輻射3》的新消息。這家雜志采訪了《輻射3》開發(fā)公司Bethesda的2007年計(jì)劃時(shí),他們的負(fù)責(zé)人Todd Howard表示:“我們有一些人在2004年就已經(jīng)開始開發(fā)《輻射3》,《上古卷軸4》上市前有大概10個(gè)人在進(jìn)行開發(fā),而現(xiàn)在大多數(shù)員工都投入了該游戲的開發(fā)。游戲?qū)⒉捎煤汀渡瞎啪磔S4》一樣的Gamebryo引擎,并將同樣保留龐大世界和開放式結(jié)局的特性?!绷碛邢⒎Q游戲可能會(huì)登陸微軟次世代游戲主機(jī)Xbox 360。Howard還說(shuō):“我們已經(jīng)經(jīng)歷了很長(zhǎng)的準(zhǔn)備階段,起草概念、設(shè)計(jì)、建立原型等等,我們會(huì)很快準(zhǔn)備好展示游戲?!?/div>
  • [叢林大反攻]:迷你小游戲讓你熱血沸騰!
    叢林大反攻 2007-02-05 18:14:05
    由上海育碧電腦軟件有限公司研發(fā)、中視網(wǎng)元娛樂(lè)科技有限公司代理的根據(jù)同名電影《OPEN SEASON》改編的電腦游戲《叢林大反攻》在上市前又有新爆料了。本期特別向玩家介紹一下《叢林大反攻》中的迷你小游戲——將使你擁有激動(dòng)人心的冒險(xiǎn)體驗(yàn)!游戲中,玩家通過(guò)一定的關(guān)卡后,會(huì)開放特定的小游戲供玩家單獨(dú)體驗(yàn),玩家會(huì)分別扮演布格、愛(ài)立爾特、貝絲和肖進(jìn)行小游戲。先通過(guò)溪谷大漂流來(lái)窺探一下《從林大反攻》為玩家準(zhǔn)備了怎樣的驚險(xiǎn)和搞笑的體驗(yàn)吧。在主角布格遇到海貍后,會(huì)接到任務(wù)控制小屋漂流到海貍的水壩。屆時(shí)玩家需要扮演布格完成一次驚險(xiǎn)的激流勇進(jìn)。過(guò)程中布格可以跳起來(lái)抓魚,但不能碰上障礙物,玩家是不是手疾眼快,游戲中見(jiàn)分曉。此外,還有驚險(xiǎn)刺激的礦井過(guò)山車游戲、雪山滾雪球體驗(yàn)等等。游戲總共設(shè)置了7個(gè)迷你游戲, 其中2個(gè)為默認(rèn), 其余5個(gè)為
  • [宇宙戰(zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)]公布
    《宇宙戰(zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)》講述的是一個(gè)發(fā)生在未來(lái)的故事,幾股交錯(cuò)的勢(shì)力在地球上展開了一場(chǎng)曠世大戰(zhàn)。本游戲融合了許多從未在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中出現(xiàn)的新特性與自定義設(shè)置,《宇宙戰(zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)》將創(chuàng)造一種特殊的即時(shí)戰(zhàn)略體驗(yàn)。“《宇宙戰(zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)》將會(huì)突破一些玩家一直期待即時(shí)戰(zhàn)略游戲能打破的界限,”世嘉美國(guó)公司市場(chǎng)部經(jīng)理Scott A. Steinberg說(shuō),“我們決定突破過(guò)去RTS一直束縛我們的東西來(lái)開發(fā)游戲,目前我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中有許多成員曾經(jīng)參與過(guò)命令與征服早期版本與《命令與征服:紅色警戒》的開發(fā)工作。《宇宙戰(zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)》將會(huì)成為即時(shí)戰(zhàn)略游戲新的的一個(gè)頂峰?!薄队钪鎽?zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)》中有一個(gè)獨(dú)特的平衡系統(tǒng)“策略系統(tǒng)”,借助這個(gè)系統(tǒng)玩家可以根據(jù)敵人的情況相應(yīng)的改變自己?jiǎn)挝?。武器與防御設(shè)置在游戲中也根據(jù)相應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)情況
  • [命令與征服3]之Scrin介紹
    即時(shí)戰(zhàn)略的模式我們大家已經(jīng)非常熟悉了:采集資源,建造建筑然后制造大量部隊(duì)消滅你的對(duì)手這些一大部分都始創(chuàng)于命令于征服系列。最早的命令與征服游戲是第一款真正意義上的純即時(shí)戰(zhàn)略游戲,同時(shí)也是最好的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一。所以很自然的戰(zhàn)略游戲的玩家總是在期待命令與征服的最新作《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》?!睹钆c征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》的故事發(fā)生在未來(lái),GDI(全球防御組織)與NOD兄弟會(huì)為了各自的理念展開了一場(chǎng)浩世大戰(zhàn)。但是僅僅兩方大戰(zhàn)對(duì)于游戲的開發(fā)者EA LA工作室來(lái)說(shuō)似乎還不具震撼力,他們又加入了第三方勢(shì)力-外星文明,然而關(guān)于這股勢(shì)力的許多細(xì)節(jié)與背景都還沒(méi)有透露。在今天在這片開發(fā)日志之中,游戲的執(zhí)行制作Mike Verdu講向我們介紹這個(gè)神秘的外星文明。了解Scrin在《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》的世界中,地球已
  • [生化危機(jī)4]偷窺女性角色方法大全
    生化危機(jī)4 2007-02-04 10:59:18
    1:原來(lái)本人已經(jīng)發(fā)過(guò),救到女主角后回到小村子。教堂右側(cè)有個(gè)高塔,男主角先上去,到頂后立刻回身跳下去。這時(shí)女主角會(huì)跟爬上后就傻傻的站著不動(dòng)。不要猶豫,換上狙擊放大看吧!2:在后面男女主角走到一段纜車前,練槍過(guò)后會(huì)到達(dá)另一頭。下了鐵梯,有個(gè)山洞,男主角先進(jìn)去把里面的3個(gè)寶寶洗白。上2層開寶,然后召喚女主角上來(lái)。同樣方法,再看到女主角爬梯子后跳下。同樣女主角回站著不動(dòng),換出狙擊。天?。。∧嵌倘埂凇陔S風(fēng)飄動(dòng)。(本人最愛(ài)這一段,太刺激了。同樣也是看的最清晰的一段)3:這里~~~就看各位大大的技術(shù)了。在把最終BOSS強(qiáng)暴了之后男主角帶領(lǐng)女主角逃離。路上有一個(gè)大斷層,男主角毫不猶豫的跳下后老動(dòng)作,換狙偷窺??粗鴷r(shí)間一點(diǎn)點(diǎn)過(guò)去,男主角還在欣賞迷人的風(fēng)景。這讓本人有種化身為神的感覺(jué)。 其實(shí)本人很喜歡玩游戲,
  • 曝光[幻想三國(guó)志3]學(xué)習(xí)技能的新方法!
    幻想三國(guó)志3 2007-02-02 17:34:23
    喜愛(ài)《幻想三國(guó)志》系列的玩家對(duì)于前代作品中出現(xiàn)的“精元”概念一定非常熟悉。戰(zhàn)斗中只要獲得精元點(diǎn)數(shù),就可以學(xué)習(xí)提高武功技能,所有的技能都離不開精元的積累。令人好奇的是,此次由宇峻奧汀科技股份有限公司研發(fā)、北京中視網(wǎng)元娛樂(lè)科技有限公司代理的游戲大作《幻想三國(guó)志3》是否也是繼承這一“傳統(tǒng)”的職業(yè)成長(zhǎng)系統(tǒng)呢?為了提高游戲的樂(lè)趣,宇峻奧汀一改過(guò)去使用精元點(diǎn)的升級(jí)方式。這次《幻想三國(guó)志3》將展示給玩家不同以往的成長(zhǎng)系統(tǒng)——等級(jí)點(diǎn)數(shù)職業(yè)成長(zhǎng)系統(tǒng)。在游戲中,玩家通過(guò)戰(zhàn)斗等級(jí)提升后可以取得技能點(diǎn)數(shù)。只要把這些技能點(diǎn)數(shù)加在合適的位置,就能學(xué)習(xí)到新技能。此次游戲設(shè)定每位角色有2條技能路線,所以在學(xué)習(xí)路線上,提供給了玩家比較多變的學(xué)習(xí)方向。有些技能玩家通關(guān)一次是無(wú)法習(xí)得的,多嘗試有什么新的技能可以學(xué)到吧!
  • 中國(guó)沒(méi)入選[實(shí)況足球10]的真正原因
    實(shí)況足球2010 2007-02-02 16:17:12
    1,停球把球停到自己腳下10毫米的后衛(wèi),是巴西球員。把球停到自己腳下10厘米的后衛(wèi),是西班牙球員。把球停到自己腳下10分米的后衛(wèi),是德國(guó)球員。把球停到自己腳下100米,并形成射門,迫使對(duì)方門將做出撲救的后衛(wèi),是中國(guó)球員。2,傳球能夠做出50米外精確長(zhǎng)傳,找到場(chǎng)上隊(duì)友的球員,是英國(guó)球員。能夠做出5米內(nèi)精巧二過(guò)一的球員,是阿根廷球員。能夠做出5米內(nèi)短傳傳丟,并且后衛(wèi)前鋒隔著50米就玩二過(guò)一的球員,是中國(guó)球員。3,射門能夠在30米外勁射破門的球員,是德國(guó)球員。能夠通過(guò)精妙配合在門前3米打空門得手的球員,是葡萄牙球員。能夠在罰點(diǎn)球時(shí)把角旗打翻的球員,是中國(guó)球員。4,帶球能夠把球從本方底線帶到對(duì)方半場(chǎng)的球員,是荷蘭球員。能夠把球從本方底線帶到對(duì)方底線的球員,是巴西球員。能夠把球從本方球員腳下?lián)寯啵У奖痉角蜷T里的,是中
  • 還不快注冊(cè)獲得[S.T.A.L.K.E.R.]beta版?
    3DMGAME 2007-02-02 13:47:38
    跳票快6年的3D射擊游戲《S.T.A.L.K.E.R.:切爾諾貝利的陰影》,將在3月22日上市。現(xiàn)在《S.T.A.L.K.E.R.》游戲發(fā)行商THQ正在官方網(wǎng)站開展《S.T.A.L.K.E.R.》beta版注冊(cè)活動(dòng)。參與注冊(cè)的玩家有可能通過(guò)注冊(cè)獲得《S.T.A.L.K.E.R.》beta版的安裝序列號(hào)?!禨.T.A.L.K.E.R.》發(fā)行商THQ表示,它們最快將在本月30日在全部參加注冊(cè)的用戶當(dāng)中抽出200個(gè)幸運(yùn)者獲得beta測(cè)試版的安裝序列號(hào),同時(shí)向這200名用戶開放beta版測(cè)試。不幸的是,有權(quán)獲得beta版安裝序列號(hào)的用戶必須是在英國(guó)居住者,不過(guò),英國(guó)代理服務(wù)器可能會(huì)幫助你參加這項(xiàng)活動(dòng)。注冊(cè)地址:http://www.thq-games.com/uk/news/show/1585 
  • 消除平臺(tái)阻隔![微軟[致力稱霸全球電子娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)
    微軟 2007-02-02 13:29:11
    隨著微軟6年磨一劍的看家產(chǎn)品Windows Vista即將于下周正式發(fā)布(零售版),微軟Windows Gaming部門主管Rick Wickham告訴GamesIndustry: 微軟希望在以后看到更多的游戲在Xbox 360和PC上同時(shí)首發(fā)。Rick Wickham說(shuō)了以下幾點(diǎn)內(nèi)容:1、本年度將會(huì)有數(shù)款游戲做到Xbox 360/PC雙平臺(tái)同時(shí)首發(fā),當(dāng)然,是否這么做最終決定權(quán)還是要看第三方出版商的想法。2、雙平臺(tái)首發(fā)只是讓360與PC聯(lián)姻計(jì)劃的一小部分,其他的目標(biāo)還包括讓游戲能夠跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),把Xbox Live功能植入PC游戲中等等。3、Vista從最開始的設(shè)計(jì)理念就受到游戲的影響,DirectX與游戲——這兩者最終決定了Vista采用現(xiàn)在的3D圖形界面。4、Live上最重要最核心最無(wú)恥的設(shè)定:成就分系統(tǒng),也
  • 權(quán)力爭(zhēng)奪戰(zhàn)[危險(xiǎn)深淵]前瞻
    游戲新聞 2007-02-01 19:15:52
    中文名稱:危險(xiǎn)深淵英文名稱:Depths of Peril開發(fā)商:Soldak Entertainment發(fā)行商:Independent project游戲類型:動(dòng)作RPG游戲平臺(tái):PC上市日期:2007年第一季度《危險(xiǎn)深淵》(Depths of Peril)是由前Ritual工作室的技術(shù)總監(jiān)史蒂夫·皮勒(Steve Peeler)參與組建的Soldak Entertainment公司開發(fā)一款PC平臺(tái)的集合了策略元素的動(dòng)作RPG游戲,游戲預(yù)定于今年第一季度發(fā)行。作為一款全新的動(dòng)作RPG游戲,《危險(xiǎn)深淵》的游戲劇情非常簡(jiǎn)單,老套的野蠻人抵御外族和野獸入侵的故事,虛擬的游戲世界雖然生活著各種各樣的種族,他們之間也會(huì)有微小的戰(zhàn)爭(zhēng)和沖突,也有怪物的存在,但大部分時(shí)候,一切都顯得非常的平靜。直到有一天,一些礦工因?yàn)樯僭S的
  • [仙劍奇?zhèn)b傳四]正式簽約寰宇之星
    仙劍奇?zhèn)b傳 2007-02-01 13:58:34
    國(guó)內(nèi)頂尖研發(fā)公司上海軟星、著名單機(jī)游戲策劃公司寰宇之星、游戲天堂日前聯(lián)合宣布,就電腦游戲經(jīng)典名作“仙劍系列”的最新續(xù)作《仙劍奇?zhèn)b傳四》的策劃、推廣、銷售工作已正式簽約,預(yù)計(jì)本作將于07年在全國(guó)范圍內(nèi)上市?!断蓜ζ?zhèn)b傳四》logo作為國(guó)內(nèi)著名的單機(jī)游戲策劃公司,寰宇之星此次將負(fù)責(zé)《仙劍奇?zhèn)b傳四》簡(jiǎn)體中文版在內(nèi)地的策劃、推廣等工作,而同樣在業(yè)內(nèi)有著相當(dāng)高知名度的游戲天堂將負(fù)責(zé)《仙劍奇?zhèn)b傳四》的銷售工作。寰宇之星與上海軟星歷史上曾有過(guò)多次合作,由寰宇之星代理發(fā)行的上軟產(chǎn)品如《仙劍奇?zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問(wèn)情篇》、《阿貓阿狗2》等,均在全國(guó)范圍內(nèi)銷量上佳。此次雙方圍繞07年度電腦游戲市場(chǎng)最被關(guān)注的產(chǎn)品《仙劍奇?zhèn)b傳四》再次展開合作。寰宇之星將根據(jù)自身優(yōu)勢(shì)達(dá)成更優(yōu)的行銷效果,在產(chǎn)品制作、游戲周邊等等方面做出更高更好
  • 超真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)![尖峰戰(zhàn)士2]PC版發(fā)售日確定
    育碧(Ubisoft)近日正式宣布,PC版《湯姆·克蘭西之幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2(Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighters 2)》將延期至3月30日上市。PC版游戲最新畫面PC版《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》還是由GRIN公司開發(fā)。GRIN公司之前研發(fā)了廣受批評(píng)的PC版《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》。而這次GRIN公司承諾:“《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》更具可玩性、控制性、更好的多人模式,更強(qiáng)的視覺(jué)效果和物理效果。相對(duì)于家用機(jī)版,PC版除了在故事情節(jié)上完全相同外,將更具戰(zhàn)略可玩性(畢竟PC版是用鼠標(biāo)操控,更容易設(shè)計(jì)出復(fù)雜的戰(zhàn)略指示)。《GRAW2》的一個(gè)重要新增要素是新型遙控載具M(jìn)ULE,這種小型載具可以適應(yīng)任何地形,為特種兵帶來(lái)彈藥和補(bǔ)給品。MULE很小因此無(wú)法駕駛,但玩家可以通
  • 另人驚訝的玩家游戲[顯卡]大調(diào)查結(jié)果
    顯卡 2007-02-01 12:56:08
    很多人都說(shuō)就算幾十元的獨(dú)立聲卡都比主板集成聲卡好,那么你正在用集成聲卡還是獨(dú)立聲卡呢?Valve Software最近通過(guò)Steam游戲系統(tǒng)對(duì)玩家進(jìn)行了新一輪的調(diào)查,從84.4萬(wàn)玩家的投票情況看,即使是在“CS”、“HL”等這樣對(duì)音效有一定要求的FPS游戲中,集成聲卡也占據(jù)了將近半數(shù)比例,而獨(dú)立聲卡象創(chuàng)新的產(chǎn)品只有不到15%,看來(lái)獨(dú)立聲卡的勢(shì)力已經(jīng)越來(lái)越小。最受歡迎的集成聲卡無(wú)疑是Realtek AC97,一共有22.2萬(wàn)人,占據(jù)了調(diào)查玩家中的26.28%,位居其次的是SoundMax,份額9.5%;第三的C-Media Wave也有7.69%,三者合計(jì)43.47%。創(chuàng)新早已是獨(dú)立聲卡的代名詞,不過(guò)多年的缺乏競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)讓創(chuàng)新失去了前進(jìn)的動(dòng)力,其產(chǎn)品使用率在Steam上只有14.53%,其中最流行的Audigy 2
他們都在說(shuō) 再看看