從圖片上看,本作的圖像效果非常棒,簡(jiǎn)直就是一種享受,令人對(duì)該作非常的期待。本作將于5月24日上市。
游戲的手感非常棒。如果你關(guān)閉掉所有的駕駛輔助系統(tǒng),你會(huì)感覺(jué)到你自己就真的像是在路上磕磕碰碰一樣,隨著輪胎的起伏,你仿佛置身于內(nèi)羅畢的黃昏,向你的身后肆意揮灑塵土。游戲?qū)Σ僮饕蟊容^高,操作感很強(qiáng)——甚至可以說(shuō)有些變態(tài),而你得在萬(wàn)丈峽谷的邊緣不斷調(diào)節(jié)你的軌跡,而且你還不得不佩服游戲的設(shè)計(jì)。你和你愛(ài)車(chē)的生死存亡完全取決于你的操作。當(dāng)然了,你也可以打開(kāi)駕駛輔助——基本上入門(mén)者不打開(kāi)就別想好好開(kāi)。好在考慮周到的Codemasters為初學(xué)者引入了入門(mén)設(shè)置,并且給高級(jí)玩家引入了進(jìn)階設(shè)置,這些都是根據(jù)你的駕駛技能來(lái)決定的。不過(guò)在沒(méi)有支持的情況下你基本上很難保持車(chē)轍穩(wěn)定。當(dāng)然了,這并不意味著游戲不好玩,只是感覺(jué)有些不同而已:初學(xué)模式下你就像是在沿著火車(chē)軌道行駛一樣穩(wěn)定,而在進(jìn)階模式下,只是相當(dāng)于有一個(gè)教練的手不斷為你修正而已
《塵埃3》今天有一段夜間賽車(chē)的視頻出現(xiàn)在了網(wǎng)上,我們可以看到游戲出色的畫(huà)面把夜間賽襯托的分外真實(shí),多變的地形和僅靠車(chē)頭燈照明也讓夜間賽事變得分外有難度,看起來(lái)非常有挑戰(zhàn)性。好吧,下面是吐槽的部分。你不覺(jué)得游戲中的月亮有些太大太亮了嗎?簡(jiǎn)直跟太陽(yáng)差不多了,難道這就是傳說(shuō)中的“超級(jí)月亮”?最奇怪的是月亮雖然又大又亮,但卻只能照亮一小片天空,比平時(shí)的月亮照的范圍都小,那些光都去哪了?《塵埃3》預(yù)計(jì)將于5月24日上市,登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。夜間賽車(chē)視頻:
《塵埃3》肯尼亞賽道的第2段視頻正式放出了,在上個(gè)視頻中制作組向我們展示了力回饋?zhàn)斡卸嗝粗匾?..不是不是,那不是制作組想展示的,是我的目光都被那個(gè)力回饋?zhàn)挝?..總之,這個(gè)視頻制作組向我們展示了游戲中極其出色的光影效果,視頻中太陽(yáng)的余輝看上去美麗異常,讓我有一種淚腺微崩的感覺(jué)。視頻展示:
有消息稱(chēng)《塵埃3》的多人游戲模式跟一貫的競(jìng)技游戲風(fēng)格不大相同。Codemasters稱(chēng)這種模式為“團(tuán)隊(duì)模式”。屆時(shí)新作的多人模式中會(huì)有3種迷你游戲。一是“侵略”,玩家要駕車(chē)在不撞到用硬紙板做成的摩天大樓的情況下,輾過(guò)放在路上同樣由硬紙板制成的邪惡機(jī)器人。二是“爆發(fā)”(《生化危機(jī):爆發(fā)》?),一輛賽車(chē)染上了一種“病”,變成綠色,它可以通過(guò)接觸其他賽車(chē)來(lái)感染它們。玩家的任務(wù)是盡量不要被感染到而生存到最后。最后是“運(yùn)輸者”模式。這是一種類(lèi)似于軍事類(lèi)游戲中的“奪旗”一樣的模式,稍微不同的是旗幟重生點(diǎn)是隨機(jī)的。《塵埃3》將于5月24日在世界范圍內(nèi)發(fā)布,登陸三大平臺(tái)。
好吧,這個(gè)標(biāo)題太蒙人了。不過(guò)消息確實(shí)是這樣的,GameStop公布了《塵埃3》的限量版,售價(jià)為300美元,這個(gè)價(jià)格就是在限量版中也已經(jīng)算是非常高的了。那么這個(gè)天價(jià)收藏版中送了什么東西呢?一輛玩具車(chē),然后沒(méi)了。好啦,我知道應(yīng)該叫做車(chē)模,車(chē)模和玩具車(chē)是完全不同的范疇,而且這個(gè)車(chē)模還不是一般的車(chē)模,是傳奇車(chē)手Ken Block最新座駕的模型,原車(chē)就非常漂亮,這個(gè)精致車(chē)模也是一樣。車(chē)模這個(gè)東西就跟古董一樣,價(jià)格很奇妙,你看上去沒(méi)什么太大區(qū)別的東西最后的價(jià)格確實(shí)天差地別,各位去淘寶上搜搜就知道了。但這個(gè)東西還是太坑爹了??!
Codemaster的社區(qū)經(jīng)理本·貝特曼(Ben Bateman)采訪他們特別邀請(qǐng)的游戲顧問(wèn),英國(guó)拉力賽車(chē)手,2009年IRC拉力賽冠軍克里斯·米克(Chris Meeke),貝特曼收集了一些玩家在facebook提出的問(wèn)題來(lái)詢(xún)問(wèn)米克。小編在這里為大家總結(jié)了采訪中的重要內(nèi)容:1、米克通過(guò)試玩游戲,他以他職業(yè)賽車(chē)手的經(jīng)驗(yàn)去體會(huì)游戲的細(xì)節(jié),然后反饋給制作人。2、不同的賽車(chē)在現(xiàn)實(shí)中自然操控回饋的效果是不一樣的,米克表示這正是他和制作人的工作目標(biāo),盡量讓游戲能有真實(shí)的還原。3、在不同的質(zhì)地的賽道上——柏油路,泥濘,沙石,雪地,游戲要盡量把特定賽道的特定回饋感表現(xiàn)出來(lái)。哪怕是雪地上的細(xì)微摩擦力,也不可放過(guò)。 (Chris Meeke和領(lǐng)航員Paul Nagle,以及他們的戰(zhàn)車(chē)標(biāo)致207)4、問(wèn)題第一個(gè),玩家想知道這位年輕
陽(yáng)光照耀下的Lancia Delta S4,靜默在起跑線上的Ford RS200,蓄勢(shì)待發(fā)的Audi Quattro S1……Peugeot 205 T16如同脫韁野馬,強(qiáng)勁的動(dòng)力使得四輪在地面不顧一切的摩擦……還有Renault 5 Maxi Turbo,還有Lancia's 037……這些接近30年前的猛獸,用瘋狂的動(dòng)力輸出,向沙石、冰雪、泥土的道路發(fā)起了一次又一次的挑戰(zhàn)……然而……終究……畢竟……曾經(jīng)的WRC B組只能是曾經(jīng)?!秹m埃3》這段唯美的視頻,讓小編我不禁為這些偉大競(jìng)速機(jī)器的離去感到一絲感傷。5月24日,《塵埃3》上市……
今天《塵埃3》放出了一段新的游戲?qū)嶋H視頻,展示了游戲中的肯尼亞賽道,游戲的畫(huà)面非常出色,物理效果也很真實(shí),這我一點(diǎn)都不感到奇怪,本來(lái)我們心目中的《塵埃3》就應(yīng)該是這樣的。但視頻中力回饋?zhàn)芜€真是讓人眼饞啊,坐在上面玩賽車(chē)游戲的感覺(jué)一下子就不一樣了,這和坐在電腦前用鍵盤(pán)或手柄玩差距太大了??磥?lái)想要更好的體驗(yàn)賽車(chē)游戲,還是裝備高級(jí)一點(diǎn)才好啊。視頻欣賞:
最近Codemasters公布了《塵埃3》的封面:另外官方還表示PC版將采用微軟的Games for Windows LIVE系統(tǒng)?!秹m埃3》將在5月24日登陸全球的PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。
《塵埃3》今天放出了最新的開(kāi)發(fā)者日記,該視頻的主題在于“真實(shí)感”,制作者明確表示新作將著重加強(qiáng)游戲的真實(shí)感,強(qiáng)調(diào)“真實(shí)就是王道”。在新的一代中,物理?yè)p壞、傳感器、環(huán)境細(xì)節(jié)等方面的真實(shí)度將提高到新的水平,開(kāi)發(fā)者力圖還原真實(shí)的拉力賽事,給玩家全新的感官?zèng)_擊。《塵埃3》將于5月24日發(fā)售,平臺(tái)為PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。視頻截圖:
最近,《塵埃3》的首席游戲設(shè)計(jì)師Chris Coleman說(shuō)3D功能對(duì)于該游戲來(lái)說(shuō)根本沒(méi)用處。Coleman把《塵埃3》與充分應(yīng)用了3D效果的《摩托風(fēng)暴:?jiǎn)⑹句洝纷髁藢?duì)比,“《塵埃3》是一款與地平線有很大關(guān)系的競(jìng)速游戲,3D沒(méi)什么發(fā)揮的空間,而在《摩托風(fēng)暴》中,玩家會(huì)作出很多飛躍動(dòng)作,環(huán)境改變較頻繁,周?chē)挛锷舷缕鹇洌吧畹母杏X(jué)非常明顯。而我們的游戲自始至終是把玩家駕駛的賽車(chē)置于屏幕中心的,要是使用了3D效果,玩家會(huì)有一種在隧道中賽車(chē)的感覺(jué),久而久之會(huì)感到惡心。”《塵埃3》將于5月24日發(fā)布,三大平臺(tái)兼顧。
定于今年五月面市的《DiRT 3》不僅具備更多賽車(chē)和賽道,一個(gè)專(zhuān)門(mén)用來(lái)漂移燒胎的秀場(chǎng),同時(shí)還有一個(gè)非同尋常的不死僵尸模式。根據(jù)該作設(shè)計(jì)師Paul Coleman的描述,該模式適用于多人聯(lián)機(jī),其中一人會(huì)變成僵尸,在規(guī)定的時(shí)限內(nèi)駕車(chē)追趕其他玩家以便感染他們。設(shè)計(jì)師甚至考慮在賽道上安插一些四處蹣跚的僵尸,但這個(gè)點(diǎn)子被授權(quán)車(chē)廠否決了。汽車(chē)制造商不愿與任何沖撞行人的行為發(fā)生關(guān)聯(lián),哪怕是外形似人的僵尸也不行。因此,沒(méi)有僵尸人群,只有僵尸車(chē)。游戲會(huì)通過(guò)色調(diào)變化來(lái)提醒玩家是否變成了僵尸,比如風(fēng)擋外一片慘綠……至于供玩家發(fā)泄的漂移秀場(chǎng),情形類(lèi)似Ken Block的示范:
Codemasters在今日公布《塵埃3》的發(fā)售日期為2011年5月24日全球上市《塵埃3》無(wú)論在畫(huà)面和內(nèi)容方面都有了全新的進(jìn)化,在畫(huà)面方面,泥漿漸漸沾染車(chē)體的設(shè)定依然保存,車(chē)模的精細(xì)程度大大強(qiáng)化了,畫(huà)面也不再像前兩代一樣偏黃,新加入的雪地、山林賽道也有相對(duì)獨(dú)特的視覺(jué)效果。在游戲性方面,本作將會(huì)有6條head-to-head賽道和32條拉力賽道,芬蘭、肯尼亞、挪威、密歇根這幾個(gè)地點(diǎn)都會(huì)在游戲中出現(xiàn),剛才提到的雪地、山林賽道也會(huì)給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn),福特嘉年華、福特??怂筗RC和雪鐵龍C4也會(huì)作為新車(chē)加入到游戲中,玩家現(xiàn)在不但可以選擇賽車(chē),還可以選擇自己的副駕駛,相信不同的副駕駛也會(huì)給玩家?guī)?lái)完全不同的影響。一下為官方最新公布的兩張截圖:
《塵埃》系列的開(kāi)發(fā)公司Codemasters最近發(fā)出公告,邀請(qǐng)賽車(chē)粉絲翹課或翹班到其總部去測(cè)試即將發(fā)布的《塵埃3》。這是公告原文:“召喚所有玩家!你想不想比其他人更早玩到《塵埃3》?我們正在尋找不同年紀(jì)、不同游戲經(jīng)歷的人到Codemasters總部來(lái),花一天時(shí)間集中測(cè)試這款游戲。你可能會(huì)問(wèn)什么是集中測(cè)試。一位集中測(cè)試者通過(guò)玩游戲來(lái),提供他們自己的觀點(diǎn),反饋游戲的質(zhì)量情況。我們想聽(tīng)到你對(duì)于這款游戲喜歡什么、不喜歡什么,以此來(lái)幫助我們完善這款游戲。(當(dāng)然,我們希望你會(huì)喜歡這款游戲?。秹m埃3》擁有更多的車(chē)輛、比賽地點(diǎn)、路線和賽事,比前作更加好玩。這是你成為公司之外玩到《塵埃3》的第一人的大好良機(jī)。還可以與傳說(shuō)中的開(kāi)發(fā)者會(huì)見(jiàn)。是不是蠢蠢欲動(dòng)了呢?在你來(lái)之前,有一些條件要先注意一下:* 2月的第3個(gè)星期四你必須有空。如
《塵埃3》將在今年5月上市,擁有雪地、動(dòng)態(tài)天氣、夜戰(zhàn),分屏等新特性。Xbox時(shí)代的Rallisport Challenge已經(jīng)做得很好,可惜了一個(gè)系列。·根據(jù)玩家反饋和參考由數(shù)據(jù)挖掘得出的結(jié)果,續(xù)集的拉力賽事占比是之前的兩倍以上·加入非洲肯亞的熱帶雨林、美國(guó)歐洲的森林、歐洲半島等賽道·首次在系列中加入雪地賽事,借助物理引擎的威力,粒子效果出色,而且積雪對(duì)不同速度、角度的切入有明顯的影響·引入在《F1 2010》中使用的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),有各種天氣和夜晚的賽事,提高游戲的耐玩性·增加單機(jī)兩人分屏對(duì)戰(zhàn)
Gymkhana是一種比較特殊的特技競(jìng)速賽。賽手在一條特別鋪設(shè)的賽道中競(jìng)速,需要完成一系列復(fù)雜的漂移、障礙飛躍和跳躍等特技動(dòng)作。《塵埃3》中就會(huì)有一個(gè)特別的Gymkhana模式,玩家將互相競(jìng)爭(zhēng),力爭(zhēng)成為最好的特技車(chē)手。下面就是一段刺激的Gymkhana賽過(guò)程:下面是Ken Block 真人版漂移視頻:除了Gymkhana賽道外,《塵埃3》的大部分內(nèi)容仍將圍繞拉力賽展開(kāi),這對(duì)于fans來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)好消息。
對(duì)于Codemaster推出的杰出的系列越野賽車(chē)游戲《塵?!?,人們的看法有著很大的分歧。有些人認(rèn)為這部游戲本應(yīng)該是一種極限運(yùn)動(dòng),但卻一直被做成了強(qiáng)調(diào)駕駛的賽車(chē)游戲,導(dǎo)致這個(gè)系列游戲一直不夠盡興。然而,這個(gè)系列的新續(xù)作卻漸漸的模糊了這兩個(gè)概念。如果你反對(duì)前面那種觀點(diǎn)的話,那么接下來(lái)告訴你一個(gè)壞消息?!秹m埃3》已經(jīng)把那種設(shè)計(jì)觀念實(shí)現(xiàn)了。他們本來(lái)是想把這一款駕駛模擬引擎雕琢成一款賽車(chē)游戲的,更像是托尼霍克的滑板,而不是科林麥克雷的拉力賽車(chē)。不過(guò),還有一個(gè)好消息,60%的《塵埃3》仍然會(huì)保持純正,駕駛著從拉力歷史上精心挑選的血統(tǒng)純正的賽車(chē)進(jìn)行著點(diǎn)到點(diǎn)的拉力比賽。沒(méi)錯(cuò),看上去Codemaster似乎是秉持這種整合一切游戲性的設(shè)計(jì)觀念在制作《塵埃3》,就像是他們上個(gè)時(shí)代的系列賽車(chē)游戲《職業(yè)賽車(chē)手》的最后一作那樣。只是,看上
《塵埃3》將會(huì)比系列其他作品出現(xiàn)更多的新賽車(chē)、新地點(diǎn)、新賽道和新事件,包括超過(guò)50輛近五十年來(lái)賽事中最火爆的公路賽賽車(chē)。賽道的數(shù)目將會(huì)超過(guò)前作的兩倍,《塵埃3》中一開(kāi)始玩家就是一名頂尖的職業(yè)賽車(chē)手,通過(guò)在一系列考驗(yàn)車(chē)技展現(xiàn)自我的公路競(jìng)賽中,成就自己的賽車(chē)事業(yè)。《塵埃3》將會(huì)把賽車(chē)的泥漿、汗水和齒輪機(jī)動(dòng)聲傳播到整個(gè)世界的范圍內(nèi),玩家需要通過(guò)比賽來(lái)提升自己的全球排名:模式包括在歐洲、非洲和美洲進(jìn)行的極限天氣賽車(chē),以及在生涯挑戰(zhàn)模式中通過(guò)展現(xiàn)極限車(chē)技來(lái)完成自己的賽車(chē)秀表演。
Codemasters今天放出了《塵埃3》的首個(gè)開(kāi)發(fā)日記,同時(shí)透露了大量游戲內(nèi)容。首先,在本作中將包含6條head-to-head賽道和32條拉力賽道,芬蘭、肯尼亞、挪威、密歇根這幾個(gè)地點(diǎn)都會(huì)在游戲中出現(xiàn)。其次,雪地、山林賽道也將會(huì)首次出現(xiàn)在游戲中,帶給玩家更大的挑戰(zhàn)。在新車(chē)方面,福特嘉年華、福特??怂筗RC和雪鐵龍C4也會(huì)加入到游戲中。此外,現(xiàn)在玩家還可以選擇自己的副駕駛?!秹m埃3》將在2011年推出。下面是游戲的首個(gè)開(kāi)發(fā)日志:
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved