卡普空本地化團(tuán)隊(duì)近日在推特上開設(shè)了官方賬號(hào),并發(fā)布了一則招聘信息,他們目前正在尋找一位精通簡(jiǎn)體中文的本地化專員,工作地點(diǎn)位于日本大阪。不過(guò)可惜的是,招聘信息中并沒(méi)有表明該職位負(fù)責(zé)的是什么游戲項(xiàng)目。 職位負(fù)責(zé)內(nèi)容: · 進(jìn)行英語(yǔ)和日文的翻譯,制作高質(zhì)量的本地化內(nèi)容· 校對(duì)/編輯簡(jiǎn)體中文翻譯,確保本地化質(zhì)量· 就敏感文化問(wèn)題向本地化總監(jiān)提供反饋· 管理中文資產(chǎn)· 協(xié)助中文錄音準(zhǔn)備和錄音環(huán)節(jié)(大陸普通話)· 在游戲中測(cè)試中文資產(chǎn)并修復(fù)問(wèn)題
卡普空更新了旗下銷量破百萬(wàn)的游戲銷量(截止至9月30日),《生化危機(jī)》系列勢(shì)頭強(qiáng)勁,前十游戲中占了六款。其中,《生化危機(jī)8》銷量為870萬(wàn)套,高于今年早些時(shí)候公開的830萬(wàn)套,也就是說(shuō)在7-9三個(gè)月的時(shí)間里又增加了約40萬(wàn)套?!渡C(jī)7》在發(fā)售六年后還保持者較強(qiáng)的生命力,現(xiàn)階段銷量為1270萬(wàn)套,上季度售出30萬(wàn)套?!渡C(jī)》銷量最好的為《生化危機(jī)2:重制版》,這款2019年發(fā)售的游戲銷量達(dá)1310萬(wàn)套?!渡C(jī)4:重制版》已售出545萬(wàn)套。銷量前十?dāng)?shù)據(jù):1.《怪物獵人:世界》1910萬(wàn)套2.《怪物獵人:崛起》1360萬(wàn)套3.《生化危機(jī)2:重制版》1310萬(wàn)套4.《生化危機(jī)7》1270萬(wàn)套5.《怪物獵人世界:冰原》1070萬(wàn)套6.《生化危機(jī)5》890萬(wàn)套7.《生化危機(jī)6》890萬(wàn)套8.《生化危機(jī)8》870
在Capcom Open Conference Professional RE:2023上,Capcom明確表明了自己在PC游戲MOD方面的立場(chǎng):Capcom稱PC MOD等同于游戲中的作弊。該活動(dòng)為行業(yè)專業(yè)人士提供了對(duì)RE引擎最新進(jìn)展的深入預(yù)覽。該引擎正在不斷發(fā)展,以滿足各種游戲的需求,如《生化危機(jī)4》、《街頭霸王6》和《原始襲變》,同時(shí)擴(kuò)大其平臺(tái)支持。在一個(gè)名為“PC游戲中的反作弊和反盜版措施”的小組討論中,Capcom程序員Taro Yahagi表達(dá)了對(duì)PC游戲可能被篡改的擔(dān)憂。Yahagi強(qiáng)調(diào)了PC游戲中未經(jīng)授權(quán)的修改所帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn),并將其標(biāo)記為作弊行為,盡管它們提供了自由。他說(shuō):“出于反作弊和反盜版的目的,所有MOD都被定義為作弊?!盋apcom的聲明將所有MOD歸類為作弊,除非得到官方支持,這讓許多粉
Capcom表示公司計(jì)劃在當(dāng)前財(cái)年結(jié)束前發(fā)售一款大型未公布游戲,銷量達(dá)到數(shù)百萬(wàn),Capcom當(dāng)前財(cái)年于2024年3月31日結(jié)束。外媒猜測(cè)這個(gè)“大作”要么是《生化危機(jī)》要么是《怪物獵人》系列的新作??紤]到剩下的時(shí)間不多了,這款新作極有可能在今年的TGA上公布。值得一提的是,3月11日將是《怪物獵人》系列誕生20周年,因此是《怪物獵人》新作的可能性很大。最近Capcom表示計(jì)劃升級(jí)自家的RE引擎,升級(jí)到REX引擎,難道說(shuō)這個(gè)《怪物獵人》新作將是REX引擎的首秀嗎?
Capcom為RE引擎開發(fā)者提供了高配PC,大大縮短了引擎內(nèi)構(gòu)建時(shí)間,從15分鐘縮減到不到5分鐘。Capcom正在努力開發(fā)自己的次世代RE引擎,這款引擎最近一次被用于《生化危機(jī)8》。但它正在得到加強(qiáng),該公司正在為開發(fā)新RE引擎的開發(fā)人員提供一些非常強(qiáng)大的HEDT系統(tǒng),這些系統(tǒng)由AMD銳龍線程撕裂者CPU和GeForce RTX 4090 24GB顯卡驅(qū)動(dòng)。就在《心靈殺手2》使用Remedy公司內(nèi)部的Northlight引擎推出之際,卡普空也舉行了RE引擎概述會(huì),甚至還預(yù)告了下一代RE引擎。今年,Capcom為引擎開發(fā)人員提供了一些高端臺(tái)式電腦(HEDT),這些電腦的規(guī)格非常出色??ㄆ湛辗Q,這些電腦將使引擎的構(gòu)建時(shí)間從分布式構(gòu)建的15分鐘縮短到本地構(gòu)建的5分鐘以內(nèi)??ㄆ湛赵趦?nèi)部使用了32核64線程的AMD Ryz
卡普空日前公布了公司上半財(cái)年的業(yè)績(jī),凈銷售額提升至 4.98 億美元,部分歸功于《街頭霸王6》的推出??ㄆ湛肇?fù)責(zé)電子游戲業(yè)務(wù)的數(shù)字內(nèi)容部門截至 2023 年 9 約 30 日的 6 個(gè)月凈銷售額為613 億日元。這標(biāo)志著公司創(chuàng)下了新的上半年記錄,同時(shí)年環(huán)比增長(zhǎng) 70%。公司這段時(shí)間內(nèi)有 5 款游戲銷量超過(guò) 100 萬(wàn)份,銷量最多的為 6 月推出的《街頭霸王6》,銷量達(dá) 247 萬(wàn)份。以下為財(cái)報(bào)信息。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):整體業(yè)務(wù)· 凈銷售額:749億日元(同比增長(zhǎng)53%)· 營(yíng)業(yè)收入:338億日元(增長(zhǎng)55%)· 普通收入:362億日元(增長(zhǎng)57%)數(shù)字內(nèi)容· 凈銷售額:612億日元(增長(zhǎng) 70%)· 營(yíng)業(yè)收入:345億日元(增長(zhǎng) 58%)財(cái)報(bào)重點(diǎn):卡普空財(cái)報(bào)稱,其銷售額和利潤(rùn)均同比增長(zhǎng),主要?dú)w功于其數(shù)字內(nèi)容部門的強(qiáng)勁表現(xiàn)
卡普空宣布目前正在開發(fā)下一代RE引擎,該消息來(lái)自卡普空研發(fā)頻道上面向開發(fā)者發(fā)布的演示文稿,在標(biāo)題為“RE引擎的未來(lái)”的部分中,卡普空深入探討了該技術(shù)面臨的一些挑戰(zhàn),包括每個(gè)游戲都需要高度定制,而卡普空提出的解決方案是開發(fā)一種“新的引擎標(biāo)準(zhǔn)”,并將其稱為REX。據(jù)悉,REX引擎將包含RE引擎的全部功能,同時(shí)增加對(duì)新技術(shù)的支持,并更有效地處理不斷增長(zhǎng)的資源規(guī)模。另外,根據(jù)同時(shí)發(fā)布的一段面向開發(fā)者的視頻猜測(cè),卡普空很有可能想將RE引擎商業(yè)化,類似于虛幻引擎。RE引擎開發(fā)始于2014年,最初在2017年的《生化危機(jī)7》上首次亮相,隨后還開發(fā)了《生化危機(jī)2:重制版》、《生化危機(jī)3:重制版》、《生化危機(jī)4:重制版》、《生化危機(jī):村莊》、《鬼泣5》、《怪物獵人:崛起》、《街頭霸王6》等。
Capcom表示,在上半年的強(qiáng)勁增長(zhǎng)后,公司有望實(shí)現(xiàn)第11個(gè)連續(xù)年度的營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)。在截至2023年9月30日的六個(gè)月中,這家日本發(fā)行商表示,銷售和利潤(rùn)主要得益于其核心數(shù)字內(nèi)容業(yè)務(wù)的持續(xù)增長(zhǎng)。上半年的總軟件銷售額達(dá)到了2260萬(wàn)套,較去年同期的2130萬(wàn)套有所增加??ㄆ湛毡硎?,其游戲的數(shù)字銷售特別強(qiáng)勁。該公司前6個(gè)月最暢銷的游戲是《街頭霸王6》,自6月初發(fā)售以來(lái),該游戲的銷量已超過(guò)247萬(wàn)套。當(dāng)前財(cái)年上半年,《生化危機(jī)4:重制版》又賣出了166萬(wàn)份,自3月份發(fā)售以來(lái),其總銷量達(dá)到了545萬(wàn)套。作為Capcom最暢銷的游戲系列,《生化危機(jī)》現(xiàn)在的總銷量已經(jīng)超過(guò)了1.5億套。Capcom于7月中旬面向PC、Xbox和PlayStation主機(jī)推出了一款新IP《原始襲變》。該作首發(fā)時(shí)登陸了主機(jī)和PC端Game Pas
在最近接受日經(jīng)新聞獨(dú)家采訪時(shí),卡普空總裁辻本春弘公開強(qiáng)調(diào),現(xiàn)在游戲開發(fā)成本比FC時(shí)代“高出100倍”,但游戲價(jià)格并沒(méi)有相應(yīng)地上漲。因此,他認(rèn)為游戲的價(jià)格應(yīng)該大幅上漲,以應(yīng)對(duì)不斷上漲的工資和制作這些游戲的總體成本。現(xiàn)在制作一款A(yù)AA游戲需要數(shù)年時(shí)間,所需投資可達(dá)數(shù)億,但游戲價(jià)格仍在50至70美元左右浮動(dòng)。 辻本春弘在采訪中說(shuō)道:“就我個(gè)人而言,我覺(jué)得游戲價(jià)格太低了。開發(fā)成本大約是FC時(shí)代的100倍,但軟件價(jià)格并沒(méi)有上漲那么多。提高工資也是必要的??紤]到整個(gè)行業(yè)的工資都在上漲,我認(rèn)為提高單價(jià)對(duì)企業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)健康的選擇”。
卡普空的首席運(yùn)營(yíng)官辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)近日接受了彭博社的采訪,其中提到了卡普空對(duì)于并購(gòu)公司方面的看法,以及是否會(huì)接受微軟的收購(gòu)要約。辻本春弘表示比起收購(gòu)一家外部公司,卡普空更喜歡有機(jī)增長(zhǎng),培訓(xùn)和發(fā)展人力資源非常重要,卡普空也可以利用外部合作伙伴,但沒(méi)有收購(gòu)其他公司意愿。當(dāng)被問(wèn)及是否會(huì)接受微軟的收購(gòu)要約時(shí),辻本春弘表示他會(huì)優(yōu)雅地拒絕這個(gè)提議,因?yàn)樗嘈湃绻ㄆ湛蘸臀④浭瞧降鹊暮献骰锇榈脑?,?huì)更有利于發(fā)展。
9月11日,AR手游《怪物獵人Now》發(fā)布了真人版發(fā)售預(yù)告,該作由卡普空和Niantic聯(lián)合開發(fā),預(yù)計(jì)將于9月14日正式上線,登陸Android和iOS。在《怪物獵人Now》中,你需要走出門,身體移動(dòng)以狩獵出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界中的怪物。根據(jù)你周圍的棲息地(森林,沙漠或沼澤)發(fā)現(xiàn)各種怪物,并獨(dú)自參加激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗,或與其他獵人一起組隊(duì)對(duì)付這些大型怪物。發(fā)售預(yù)告: 視頻截圖:
9月1日,Capcom歐洲發(fā)推,公布了一個(gè)“CAPCOM Open Conference Professional RE:2023”在線大會(huì),會(huì)議邀請(qǐng)了游戲行業(yè)的專業(yè)人士和工程師參加,目的是展示Capcom專業(yè)的高水平游戲開發(fā)技術(shù)。這次會(huì)議持續(xù)兩天時(shí)間,向游戲行業(yè)開發(fā)者深度展示Capcom自家的游戲引擎RE引擎??紤]到“開放”二字,外界猜測(cè)Capcom有可能開始授權(quán)RE引擎給其他工作室和開發(fā)人員使用。RE引擎全名是Reach for the Moon Engine,由Capcom自研,最初是為《生化危機(jī)7》設(shè)計(jì),此后被廣泛用于Capcom的其他游戲,包括《鬼泣5》《怪物獵人崛起》和《街頭霸王6》。RE引擎于2014年創(chuàng)建,正值《生化危機(jī)7》開發(fā)伊始。該引擎在設(shè)計(jì)之初就考慮到了游戲的線性特征,旨在提高游戲開發(fā)的效
卡普空宣布《洛克人X DiVE》離線版將于2023年9月1日正式發(fā)售,登陸安卓、iOS和Steam,目前Steam版已開啟預(yù)購(gòu),國(guó)區(qū)售價(jià)168元,支持中文。 《洛克人X DiVE》是基于“洛克人 X”系列重新構(gòu)建的外傳,以離線版重新亮相,除了可以游玩《洛克人X》系列的傳統(tǒng)橫向卷軸動(dòng)作游戲外,還能選擇系列主角、敵人及配角等共100位可游玩角色。更包含超過(guò)900個(gè)可以挑戰(zhàn)的關(guān)卡、各種任務(wù)及養(yǎng)成要素等。
8月17日,卡普空開通了2023年?yáng)|京電玩展官方網(wǎng)站,并宣布了將于9月21日22:00舉行線上發(fā)布會(huì),時(shí)長(zhǎng)50分鐘,預(yù)計(jì)將公布最新的卡普空游戲新聞。除此之外,卡普空還公布了2023年?yáng)|京電玩展的參展陣容,包括:《逆轉(zhuǎn)裁判456 王泥喜精選集》、《原始襲變》、《怪物獵人Now》、《生化危機(jī)4》VR模式、《街頭霸王6》等。
8月8日,AR游戲《怪物獵人Now》已在部分地區(qū)開啟測(cè)試,包括加拿大、中國(guó)香港、新加坡和瑞典,測(cè)試版可以在Google Play商店下載,對(duì)于試運(yùn)行國(guó)家/地區(qū)以外的Android用戶和iOS用戶,現(xiàn)在可以預(yù)先注冊(cè),9月14日《怪物獵人Now》將正式上線。 除此之外,《怪物獵人Now》今天還公布了一個(gè)新的原創(chuàng)角色:Qualily,她本來(lái)是公會(huì)里最優(yōu)秀的獵人之一,現(xiàn)在卻從前線退役,全身心投入到培養(yǎng)和幫助年輕一代中。在執(zhí)行公會(huì)任務(wù)時(shí),她卷入了一場(chǎng)事件中,來(lái)到了這個(gè)世界。 《怪物獵人Now》由卡普空和Niantic聯(lián)合開發(fā),在游戲中,玩家需要走出家門,身體移動(dòng)以狩獵出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界中的怪物,根據(jù)玩家周圍的棲息地(森林,沙漠或沼澤)發(fā)現(xiàn)各種怪物,并獨(dú)自參加激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗,或與其他獵人一起組隊(duì)對(duì)付這些大型怪物。
卡普空更新了旗下白金游戲(銷量超過(guò)100萬(wàn)份的游戲)名單,提供了截止至2023年6月30日的游戲銷量數(shù)據(jù),總共有114款游戲銷量超過(guò)100萬(wàn)份,其中值得注意的更新如下:· 《街頭霸王6》售出190萬(wàn)份(7月6日宣布售出200萬(wàn)份)· 《生化危機(jī)4:重制版》售出490萬(wàn)份,較上期增加120萬(wàn)份(7月20日宣布售出500萬(wàn)份)· 《怪物獵人崛起:曙光》售出610萬(wàn)份,較上期增加70萬(wàn)份· 《生化危機(jī):村莊》售出830萬(wàn)份,較上期增加40萬(wàn)份· 《鬼泣5》售出720萬(wàn)份,較上期增加30萬(wàn)份 TOP 10榜單: 1. 《怪物獵人:世界》,銷量1900萬(wàn)份(包含“冰原”大師版在內(nèi)的銷量:2270萬(wàn)份)2. 《怪物獵人崛起》,銷量1320萬(wàn)份3. 《生化危機(jī)2:重制版》,銷量1260萬(wàn)份4.&
卡普空和Niantic宣布AR游戲《怪物獵人Now》將于9月14日正式上線,登陸安卓和iOS,預(yù)注冊(cè)現(xiàn)已在谷歌商店和蘋果商店開啟。游戲首發(fā)將提供13種怪物和6種武器。預(yù)告: 在《怪物獵人Now》中,您需要走出門,身體移動(dòng)以狩獵出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界中的怪物。根據(jù)您周圍的棲息地(森林,沙漠或沼澤)發(fā)現(xiàn)各種怪物,并獨(dú)自參加激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗,或與其他獵人一起組隊(duì)對(duì)付這些大型怪物。武器和盔甲:擁有從劍和盾到錘子和弓箭的各種武器類型,您需要收集材料,鍛造和升級(jí)武器和盔甲以擊敗特定的怪物。當(dāng)您擊倒怪物時(shí),您將收到可用于制造更強(qiáng)大武器和盔甲的材料,以便獵捕更危險(xiǎn)的怪物。收集鐵礦石和怪物骨頭等資源,打造強(qiáng)大的盔甲,抵御更強(qiáng)大的怪物攻擊。
憑借《生化危機(jī)4:重制版》、《街頭霸王6》以及《Exoprimal》,卡普空已經(jīng)在2023年發(fā)布了3款3A級(jí)大作,而且這三款游戲都賣的非常好,但似乎還有一款未公布的游戲會(huì)在未來(lái)幾個(gè)月發(fā)布。 據(jù)彭博社記者Takashi Mochizuki在推特上報(bào)道,在最近卡普空的財(cái)務(wù)報(bào)道上,該公司證實(shí)將于本財(cái)年(2024年3月31日之前)公布一款未經(jīng)公開的游戲,該游戲?qū)①u出數(shù)百萬(wàn)。 目前,卡普空也在開發(fā)《龍之信條2》,但具體發(fā)售時(shí)間還未公布,而科幻游戲《Pragmata》也在制作中,據(jù)稱因重啟開發(fā)而被無(wú)限期推遲。
卡普空是知名游戲系列《生化危機(jī)》、《怪物獵人》、《鬼泣》、《街頭霸王》的開發(fā)商,除了是全球游戲市場(chǎng)的地位外,卡普空也是日本最大的游戲公司之一。雖然日本并不缺乏游戲發(fā)行商和開發(fā)商,但彭博社在最近一篇文章中指出,卡普空是日本迄今為止最大的發(fā)行商,多位分析師也證實(shí),該公司的股票在過(guò)去十年里增長(zhǎng)了超1200%。 分析師Kenji Fukuyama表示:“卡普空擁有極高的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率和投資回報(bào)率,這是你在其他地方找不到的,甚至在日本以外的地方也找不到?!绷硪晃环治鰩烪ideki Yasuda則表示,卡普空在230多個(gè)國(guó)家和地區(qū)銷售游戲軟件,這使其成為迄今為止最成功的日本發(fā)行商。
Capcom 2023財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)(4月-6月)發(fā)布,該季度內(nèi)Capcom營(yíng)收同比增長(zhǎng)74%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)翻了將近一倍,同比增長(zhǎng)99.4%。售出的游戲達(dá)到1350萬(wàn)套,去年同期為1170萬(wàn)套。Capcom有望實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)連續(xù)11年增長(zhǎng)。 Capcom表示Q1營(yíng)收和利潤(rùn)的上漲主要受新發(fā)售大作的驅(qū)動(dòng),這包括銷量超過(guò)197萬(wàn)的《街頭霸王6》。Capcom還更新了5大系列銷量:1.《生化危機(jī)》,1.46億2.《怪物獵人》,9400萬(wàn)3.《街頭霸王》,5200萬(wàn)4.《洛克人》,4000萬(wàn)5.《鬼泣》,2900萬(wàn)PS:《龍之信條》:770萬(wàn) Capcom更新的《生化危機(jī)》系列銷量:截止到6月30日《生化危機(jī)2:重制版》:1260萬(wàn)套(又售出70萬(wàn))《生化危機(jī)3:重制版》:760萬(wàn)套(又售出60萬(wàn))《生化危機(jī)4:重制版》:4
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