全球年度銷售冠軍續(xù)作《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》(Call of Duty: World at War)宣佈預(yù)計(jì)于今年10月釋出多人連線對(duì)戰(zhàn)Beta版,并且進(jìn)一步透漏游戲?qū)⒂?1月12日,也就是趕在圣誕假期前上市。今天(2008年9月9日)則釋出多款新的游戲畫面供玩家欣賞。透過分割畫面進(jìn)行多人連線《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》使用前作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲引擎來設(shè)計(jì)製作,并且更加強(qiáng)化了連線合作的必要性與便利性。游戲加入最新技術(shù),玩家們能夠透過使用分割畫面,通力合作完成任務(wù)劇情。合作模式最多可支援4位玩家,透過連線同時(shí)進(jìn)行劇情任務(wù),這種模式與以往所熟悉的單人劇情方式相同,但是這會(huì)兒玩家的同伴不再只是由電腦控制,而是真實(shí)的、活生生的「人類」。這也將是玩家們第一次能夠與其他玩家同時(shí)獲得以往進(jìn)行單人任務(wù)時(shí)的成就與卡關(guān)經(jīng)驗(yàn),玩家
Activision日前宣布,使命的召喚系列新作《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》(Call of Duty:World at War)將于今年11月11日上市并公布出本作的游戲封面(上圖是PC平臺(tái)),發(fā)售平臺(tái):PC、XBOX360、PS3、PS2、Wii以及DS。 本作將帶領(lǐng)玩家在太平洋戰(zhàn)場(chǎng)與日軍作戰(zhàn),但另有一部分游戲內(nèi)容是描述攻入德國的蘇軍遭遇到頑強(qiáng)抵抗,德軍在家門口保衛(wèi)家園的決心使戰(zhàn)斗異常殘酷。
官方宣布了《Call of Duty:World at War》中各方出場(chǎng)武器:美方槍械湯姆遜M1A1M1A1 卡賓槍M1格蘭德近身霰彈槍勃朗寧自動(dòng)步槍(BAR)春田M1903春田M1903狙擊型M2火焰噴射器M1911 .45口徑柯爾特手槍刺刀M9巴祖卡M1919A6勃朗寧M2機(jī)槍美方爆炸物MK2破片手榴彈煙霧彈地雷炸藥包蘇方槍械TT-33手槍莫辛納干莫辛納干狙擊型PPSH沖鋒槍(配71發(fā)彈鼓)PPSH(配31發(fā)曲形彈匣)刺刀蘇方爆炸物RGD-33德方槍械P08魯格K98K98狙擊型MP44MP40MG42MG34刺刀德方爆炸物長柄手榴彈日方槍械南部14式手槍(王八盒子)有阪99式海軍步槍100式?jīng)_鋒槍(一〇〇式機(jī)関短銃,使用南部手槍彈)武士刀99式手榴彈游戲解鎖技能(部分為日軍技能,對(duì)應(yīng)于多人模式)無堅(jiān)不摧
眾所周知,《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》的制作小組并非《使命召喚2》和《使命召喚4》的Infinity Ward,而是《使命召喚3》的開發(fā)商Treyarch(由Infinity Ward開發(fā)的作品評(píng)價(jià)一直都高于非Infinity Ward開發(fā)的作品)。這次是Treyarch證明自己的機(jī)會(huì),它力求將《使命召喚》最新作拉回倒系列最初始的理念上并擴(kuò)充到一個(gè)玩家并不熟悉的領(lǐng)域?!妒姑賳?》的賣點(diǎn)是多人合作模式和與以往任何以“二戰(zhàn)”為題材的游戲都不同的方式為玩家描繪一個(gè)獨(dú)特的二戰(zhàn)故事。GameSpot的編輯拿到了《使命召喚5》的試玩版本,其中包括硫磺島和柏林兩個(gè)關(guān)卡。下面就一起看看《使命召喚5》能帶給我們什么全新的游戲體驗(yàn)吧。多人合作過關(guān)模式《使命召喚4》的多人對(duì)戰(zhàn)模式做得太精彩,Treyarch也明白從同一方向出發(fā)很難超越
《雇傭兵(Mercenaries)》是由Pandemic公司開發(fā)的對(duì)應(yīng)Xbox的動(dòng)作射擊游戲,本作在Xbox 平臺(tái)上表現(xiàn)還是值得肯定的,EA今天公布續(xù)作《雇傭兵2:戰(zhàn)火世界(Mercenaries 2: World in Flames)》PC版游戲配置要求,游戲定于2008年8月31日北美地區(qū)發(fā)售,本作將登陸PS3、XBOX360、PS2、PC平臺(tái)。本作中玩家還是如前作一樣扮演一位雇傭兵,通過接受各種不同的任務(wù)獲得金錢。游戲舞臺(tái)背景為資源匱乏的近未來社會(huì),不同國家的人為了獲得生存必須的能源而展開了戰(zhàn)斗。借助次世代的強(qiáng)大機(jī)能,游戲呈現(xiàn)給玩家一個(gè)全新的游戲舞臺(tái),在游戲中有著數(shù)不勝數(shù)的交通工具以及武器可以使用。本作將會(huì)加入經(jīng)營模式,玩家累積資本之后就可以自己做雇傭兵團(tuán)的老板,雇用游戲中的其他雇傭兵為自己賣命。本作中資
Activision的發(fā)言人在多倫多的X08(在加拿大舉辦的Xbox游戲展示活動(dòng))展會(huì)上確認(rèn)出自Treyarch之手的《 Call of Duty:World at War》將于11月某個(gè)時(shí)候與玩家見面。FHM(男人幫)已將該作列為今年的年度游戲(雖然FHM在這方面并不專業(yè)),并列舉了十大理由:直面暴力戰(zhàn)爭(zhēng)本來就是丑惡的,這一點(diǎn)無須掩飾里面有小強(qiáng)《24》里的基弗·薩瑟蘭(Kiefer Sutherlan)將為你的隊(duì)長配音有火焰噴射器環(huán)境可部分破壞多人模式下有載具用的是《CoD4》引擎可與好友合作通關(guān)兩年磨一劍,應(yīng)該比《CoD3》強(qiáng)開放式結(jié)局比如你在該作的東線部分會(huì)遇到三個(gè)解除武裝的德國兵,是不費(fèi)吹灰之力干掉他們還是放人家一條生路對(duì)后面的游戲進(jìn)程會(huì)造成影響?;钌臄橙四愕膶?duì)手不再是呆頭呆腦的靶子,他們會(huì)藏在樹上
《雇傭兵(Mercenaries)》是由Pandemic公司開發(fā)的對(duì)應(yīng)Xbox的動(dòng)作射擊游戲,本作在Xbox平臺(tái)上表現(xiàn)還是值得肯定的,Pandemic公布了本作的續(xù)作《雇傭兵2 戰(zhàn)火世界(Mercenaries 2: World in Flames)》,定于2008年8月31日北美地區(qū)發(fā)售,本作將登陸PS3、XBOX360、PS2、PC平臺(tái)。本作中玩家還是如前作一樣扮演一位雇傭兵,通過接受各種不同的任務(wù)獲得金錢。游戲舞臺(tái)背景為資源匱乏的近未來社會(huì),不同國家的人為了獲得生存必須的能源而展開了戰(zhàn)斗。借助次世代的強(qiáng)大機(jī)能,游戲呈現(xiàn)給玩家一個(gè)全新的游戲舞臺(tái),在游戲中有著數(shù)不勝數(shù)的交通工具以及武器可以使用。本作將會(huì)加入經(jīng)營模式,玩家累積資本之后就可以自己做雇傭兵團(tuán)的老板,雇用游戲中的其他雇傭兵為自己賣命。本作中資金的累計(jì)
《雇傭兵2:戰(zhàn)火世界》是2006年發(fā)售并獲得好評(píng)的動(dòng)作射擊游戲《雇傭兵》的續(xù)作,由Pandemic Studios進(jìn)行開發(fā),EA公司發(fā)行。游戲?qū)⑼ㄟ^開發(fā)小組之前累計(jì)下來的經(jīng)驗(yàn)來制作,并將活用次世代技術(shù)為玩家提供從未體驗(yàn)過的細(xì)致入微的、鮮活的世界。如果不出意外的話,游戲?qū)⒂?月31號(hào)和大家見面了,游戲登陸PC,PS3,Xbox360游戲截圖:
去年的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)不能單單用偉大兩個(gè)字來形容了. 名副其實(shí),它把該作品系列以二戰(zhàn)背景聲名鵲起的體裁往后推了60年來描寫現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。使得游戲里面使用了當(dāng)今最新的武器, 設(shè)置了當(dāng)下現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)各種沖突的元素, 給玩家一種激動(dòng)人心和別有韻味的感覺. 那么接下來的問題想必都跑進(jìn)了各位的腦海里面:他們會(huì)怎么開發(fā)《使命召喚》的第五部呢? 現(xiàn)在我們知道,他們要重返二戰(zhàn)了.但是退一步來講, 使命召喚:戰(zhàn)火世界采用的是一個(gè)已經(jīng)被用爛的背景體裁. 有了其他各種太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲的前車之鑒,再加上從《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》當(dāng)中吸取的豐富經(jīng)驗(yàn)--兼顧技術(shù)和創(chuàng)新--開發(fā)團(tuán)隊(duì)Treyarch就要證明在二戰(zhàn)射擊這個(gè)領(lǐng)域還能開發(fā)出更多新的東西.《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》給玩家最為直觀的印象就是成熟完善,從嚴(yán)酷的戰(zhàn)斗到故事的敘述都是如此. 而《戰(zhàn)火世界》的一開
Treyarch游戲工作室的負(fù)責(zé)人Mark Lamia今天在新聞公報(bào)中稱,要憑借《使命的召喚:戰(zhàn)火中的世界》重新定義二戰(zhàn)游戲的內(nèi)涵:“我們得以為玩家引入新對(duì)手、新戰(zhàn)術(shù),還有一系列史無前例的游戲元素,比如全新的聯(lián)機(jī)合作及火焰噴射器等,大家能在這場(chǎng)劃時(shí)代的大戰(zhàn)中凱旋而歸,對(duì)此我們無比興奮?!痹谠撟鞯腦box 360、PS3,及PC版中,制作人員首次應(yīng)用了全新的“你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗”四人合作理念及雙人分屏模式;至于Wii版,另設(shè)有獨(dú)特的雙人合作模式。無論是在線合作還是在線對(duì)抗,玩家均可賺取經(jīng)驗(yàn)值和級(jí)別,而游戲則根據(jù)參與玩家的級(jí)別在合作任務(wù)中動(dòng)態(tài)調(diào)整難度等級(jí),參與游戲的玩家可隨時(shí)加入或退出,空缺將由AI同伴填補(bǔ),每一名玩家都可借此體驗(yàn)與同伴合作完成某些變態(tài)單機(jī)關(guān)卡的快感。目前已知該作將分為太平洋戰(zhàn)場(chǎng)和歐洲戰(zhàn)場(chǎng)兩個(gè)部分,
有關(guān)《CoD5》的話題已經(jīng)有不少了,但僅限于文字和低精度截圖,現(xiàn)在制作方放出首支預(yù)告片,下載地址在這里/Mov格式和這里/WMV格式(右鍵另存為;或Flashget多線程)。就像以往的CoD作品一樣,其最新作《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》的預(yù)告片一如既往地火爆,希望最終成品也能像CoD4那樣實(shí)現(xiàn)預(yù)告片帶給玩家的期許,但最好把敵人不斷重生的設(shè)計(jì)改一下。
2006年的E3上,當(dāng)時(shí)依然身處中立的Pandemic Studios首次公布了《雇傭兵2:戰(zhàn)火紛飛(Mercenaries 2: World in Flames)》,當(dāng)時(shí)游戲的對(duì)應(yīng)平臺(tái)是PS3。現(xiàn)在22個(gè)月過去了,本作又多出了另外3個(gè)版本,可惜的是其中2兩個(gè)不幸延期,另外1個(gè)直到前不久還不知去向。今天,已經(jīng)成為EA旗下工作室的Pandemic終于再一次確認(rèn)了《雇傭兵2》的發(fā)售時(shí)間,在本作官網(wǎng)上剛剛放出的最新宣傳片里,官方將游戲的發(fā)售日鎖定在了今年8月31日。隨后Pandemic又向媒體發(fā)表聲明,稱這個(gè)發(fā)售日將適用于本作的PS3、X360、PS2和PC這4個(gè)版本,歐洲地區(qū)用戶則要等帶隨后的9月5日。從宣傳片中我們可以得知,這一次Mattias Nilsson的境域與前作相比稍有些不同,原因是他的雇主毒品大王Ra
近日,已經(jīng)成為EA旗下工作室的Pandemic終于再一次確認(rèn)了《雇傭兵2》的發(fā)售時(shí)間,在本作官網(wǎng)上剛剛放出的最新宣傳片里,官方將游戲的發(fā)售日鎖定在了今年8月31日。隨后Pandemic又向媒體發(fā)表聲明,稱這個(gè)發(fā)售日將適用于本作的PS3、X360、PS2和PC這4個(gè)版本,歐洲地區(qū)用戶則要等帶隨后的9月5日。從宣傳片中我們可以得知,這一次Mattias Nilsson的境域與前作相比稍有些不同,原因是他的雇主毒品大王Ramon Solano出賣了這位滿身刺青的傭兵,好在他很快就與自己在前作中的另外兩位同行,來自美國的Chris Jacobs和有著中-澳血統(tǒng)的Jennifer Mui回合,于是3人開始了新一輪復(fù)仇之旅。本作與系列前作一樣,允許玩家在巨大的場(chǎng)景中自由探索,游戲同時(shí)支持單機(jī)和雙人聯(lián)機(jī)游戲,玩家可使用的武器
《雇傭兵2》是一款相當(dāng)火爆的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。在游戲中玩家將要扮演一名雇傭兵在世界各地執(zhí)行各種匪夷所思的任務(wù)。在雇傭兵的世界里面沒有永遠(yuǎn)的朋友只有永遠(yuǎn)的利益,如果什么人損害了玩家你的利益,那么你所要做的就是讓他們?yōu)榇硕冻龃鷥r(jià)!在之前游戲公布的畫面中,我們知道了玩家需要使用各種重型武器來對(duì)抗坦克和直升飛機(jī)。從這次公布的游戲截圖,我們還發(fā)現(xiàn)了摩托車??磥碓谟螒蛑型婕疫€可以好好的過一次俠盜飛車的癮,希望能象小馬哥一樣一邊騎車,一邊向敵人開火!
動(dòng)作射擊游戲《雇傭兵(Mercenaries)》是由Pandemic Studios制作,EA發(fā)行的第三人稱射擊游戲。曾經(jīng)是XBOX與PS2平臺(tái)上的優(yōu)秀作品。游戲有著很高的自由度和爽快的手感,被玩家稱為戰(zhàn)爭(zhēng)版《GTA》。時(shí)隔多年,當(dāng)三位雇傭兵在朝鮮戰(zhàn)場(chǎng)上將高麗兵們虐至大小便失禁之后,他們?cè)俅纬霈F(xiàn)在戰(zhàn)火不斷的亂世。續(xù)作《雇傭兵2 戰(zhàn)火世界(Mercenaries 2: World in Flames)》已經(jīng)正式公布了。起初,本作是Playstation3獨(dú)占游戲,而現(xiàn)在,《雇傭兵2 戰(zhàn)火世界》已經(jīng)成為了包括PC平臺(tái)在內(nèi)的全平臺(tái)游戲。
最初作為以Playstation 3獨(dú)占游戲的形式發(fā)表,由Pandemic Studios制作,EA發(fā)行的第三人稱射擊游戲《雇傭兵2 戰(zhàn)火世界(Mercenaries 2: World in Flames)》在經(jīng)歷了數(shù)次"跨平臺(tái)疑云"后,制作團(tuán)隊(duì)在近日與IGN的訪談中正式宣布原先預(yù)計(jì)今年秋季發(fā)行的年度新作平臺(tái)除了PS3,還將包含Xbox360與PS2、PC。
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