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《使命召喚:戰(zhàn)火世界》多人連線消息釋出

時(shí)間:2008-09-10 15:08:06
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

全球年度銷售冠軍續(xù)作《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》(Call of Duty: World at War)宣佈預(yù)計(jì)于今年10月釋出多人連線對戰(zhàn)Beta版,并且進(jìn)一步透漏游戲?qū)⒂?1月12日,也就是趕在圣誕假期前上市。今天(2008年9月9日)則釋出多款新的游戲畫面供玩家欣賞。

透過分割畫面進(jìn)行多人連線

《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》使用前作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的游戲引擎來設(shè)計(jì)製作,并且更加強(qiáng)化了連線合作的必要性與便利性。游戲加入最新技術(shù),玩家們能夠透過使用分割畫面,通力合作完成任務(wù)劇情。合作模式最多可支援4位玩家,透過連線同時(shí)進(jìn)行劇情任務(wù),這種模式與以往所熟悉的單人劇情方式相同,但是這會兒玩家的同伴不再只是由電腦控制,而是真實(shí)的、活生生的「人類」。這也將是玩家們第一次能夠與其他玩家同時(shí)獲得以往進(jìn)行單人任務(wù)時(shí)的成就與卡關(guān)經(jīng)驗(yàn),玩家可以在游戲中將經(jīng)驗(yàn)直接分享給好友或同伴,還能夠與隊(duì)友共同規(guī)劃討論,并且真正執(zhí)行所謂的「戰(zhàn)術(shù)」。多人連線部分還包含另外一種競賽模式,可讓玩家以團(tuán)隊(duì)為基礎(chǔ),藉由完成挑戰(zhàn)來賺取經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),并提升自己在競賽排行中的名次。而且不管是公平競賽或是合作模式,只要玩家是透過《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》來進(jìn)行網(wǎng)路連線,也都可以獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。游戲保留了前作大受好評的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),即使是進(jìn)行連線合作或競賽,也能夠獲得經(jīng)驗(yàn)與官階,以及解開獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)技能?!妒姑賳荆簯?zhàn)爭世界》希望能透過經(jīng)驗(yàn)排名與團(tuán)隊(duì)排名等這樣大規(guī)?;拥姆绞?,提供玩家一個(gè)更具臨場感、更深層次的自我挑戰(zhàn)。

最頑強(qiáng)的敵人-神風(fēng)特攻隊(duì)

《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》回到二戰(zhàn)懷抱,并且著重在太平洋戰(zhàn)役,玩家將會扮演美國海軍陸戰(zhàn)隊(duì)與蘇俄士兵,參與從歐洲到南太平洋的戰(zhàn)役,阻止軸心國的推進(jìn)。玩家將會與南太平洋戰(zhàn)役中最頑強(qiáng)的敵人-日本軍正面交戰(zhàn),包含最著名的神風(fēng)特攻隊(duì)自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰(zhàn)、玉碎戰(zhàn)或是狡猾的掩護(hù)戰(zhàn)術(shù)...等,為了完整呈現(xiàn)戰(zhàn)役情況,製作小組加入了著名的歷史戰(zhàn)役像是硫磺島戰(zhàn)役,地理環(huán)境也包含了充滿軍艦的南太平洋和叢林,與載具有關(guān)的任務(wù)更是不能錯(cuò)過,例如乘坐飛機(jī)射擊海面上的軍艦...等,而這些都能夠透過連線和其他玩家一起進(jìn)行。

沒有人會是單打獨(dú)斗

《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》維持系列一貫的作風(fēng)-「沒有人會是單打獨(dú)斗」,不論是卓越的AI設(shè)計(jì),還是真人合作闖關(guān),《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》將會帶給玩家們更新、不同凡響的游戲感受。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA Game
  • 發(fā)售:2008-08-31
  • 開發(fā):Pandemic Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),暴力

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