來自Big Download的報道顯示,Stardock公司今年將至少在PC上推出三部游戲新作。Stardock的CEO Brad Wardell暗示可能會為大獲成功的策略游戲《太陽帝國的原罪》推出續(xù)作?!霸?011年,我們將會宣布《太陽帝國的原罪》的新消息。”他說。報道還稱Stardock將會通過雇傭一位新的首席游戲設計師以推進公司近來正在進行的規(guī)模擴張。
由Stardock發(fā)行Ironclad Games制作《太陽帝國的原罪》第二資料片《太陽帝國的原罪:外交》(Sins of a Solar Empire: Diplomacy)已經上市,下面是來自IGN的評分:《太陽帝國的原罪:外交》(PC)評分:整體感覺7.5分:游戲的內容還算對得起它的價錢。但是對于那些喜歡戰(zhàn)斗的玩家,內容顯得有些不足。畫面表現(xiàn)8.5分:依然是一部精美的游戲。游戲中的新東西和新能力非常好地融入了游戲的風格。聲效表現(xiàn)8.0分:與以往一樣出色。上手體驗8.5分:游戲方面增添了許多新特性,但是這些新加入的元素主要是在戰(zhàn)斗策略方面吸引人。耐玩性7.5分:不如Entrenchment那么重要,但是依舊可以提高游戲的可玩性。總評:8.0分綜合評價:《Diplomacy》并不如《Entrenchment》
Ironclad Games和Stardock Entertainment昨日很高興地宣布了《太陽帝國的原罪:Trinity》?!禩rinity》是個合集包,包括了原版的《太陽帝國的原罪》及前兩部資料片“塹壕”和“外交”。作為特殊獎勵,預定《Trinity》的玩家可以通過Impulse進入“外交”?!短柕蹏脑铮篢rinity》帶領玩家進入25年的實時策略戰(zhàn)斗中?!短柕蹏脑铩分校毩⒌馁Q易世界是一個防衛(wèi)組織,其目標是抵御外星Vasari和Advent人的威脅。資料片“塹壕”可以讓玩家前進15年,到達幾個派別之間僵持的時代。各個派別都在加強鞏固自己的領土和防御工事。資料片“外交”可以讓玩家到達現(xiàn)代。所有人為持續(xù)的戰(zhàn)事付出了沉重的代價。有些人在談論和平,而其他人則認為這些可以成為突破口。并以微妙的手段,摧
銀河探險、資源開發(fā)、消滅敵人、拓展帝國、多樣化的星際飛船、多元化的貿易手段和經濟外交策略等等元素都融合在一個游戲中會是什么模樣呢?Ironclad Games公司于2008年2月發(fā)售了太空即時策略游戲《太陽帝國的原罪(Sins of a Solar Empire)》,隨后在今年2月發(fā)售了資料片《太陽帝國的原罪:塹壕(Sins of a Solar Empire: Entrenchment)》?,F(xiàn)在官方宣布將于2010年推出第二資料片《太陽帝國的原罪:外交(Sins of a Solar Empire: Diplomacy)》。顧名思義,這部資料片強調的是游戲中的外交手段,你可以通過外交手腕成為銀河系的霸主。《太陽帝國的原罪》由三大勢力組成:力圖團結的貿易世界、被流放人民所組成的“The Advent”與Vasa
《太陽帝國的原罪》的開發(fā)商Ironclad Games近日公布了一些該作第二部資料片的相關內容,在新的資料片中原作的外交系統(tǒng)將被廢除,取而代之的是更有深度,更有意義的新版本。另外會有新的勝利條件等小調整。關于發(fā)布時間方面,Ironclad Games表示因第二部資料片將對游戲作出大幅修改,需要一段時間才能上市,預定發(fā)售日期暫不確定?!短柕蹏脑铩吩谌ツ臧l(fā)布后獲得了相當高的評價,因此Ironclad Games表示會推出三部僅支持下載發(fā)售的資料片。第一部資料片《壕溝》目前已經上市。
《太陽帝國的原罪(Sins of a Solar Empire)》是一款優(yōu)秀的太空即時戰(zhàn)略游戲,同時是Ironclad Game的科幻小說史詩系列的第一章。游戲中玩家可以控制大量的飛船去探索附近的星球和遙遠的太陽系,并利用軍事、外交、策略、經濟、科技等多種手段實現(xiàn)征服太陽系的目標。 Stardock和Ironclad GameIronclad Games原定于去年11月18日發(fā)售的資料片《太陽帝國原罪:壕溝》,終于將在下星期三上市,這款去年IGN評選的最佳游戲,從預售視頻來看,資料片還是值得期待的。 資料片游戲截圖:
《太陽帝國的原罪(Sins of a Solar Empire)》是一款優(yōu)秀的太空即時戰(zhàn)略游戲,同時是Ironclad Game的科幻小說史詩系列的第一章。游戲中玩家可以控制大量的飛船去探索附近的星球和遙遠的太陽系,并利用軍事、外交、策略、經濟、科技等多種手段實現(xiàn)征服太陽系的目標。Stardock和Ironclad GameIronclad Games原定于11月18日發(fā)售的資料片《太陽帝國原罪:壕溝》,將延遲至明年一月份銷售,大概也是想避開圣誕節(jié)的一線大作銷售狂潮吧!作為補償,《太陽帝國原罪:壕溝》將為提前預定的玩家提供免費beta試玩。
Stardock日前宣布,今年2月發(fā)行的PC平臺太空策略游戲《太陽帝國的原罪》(Sins of a Solar Empire)銷量達到了50萬份。Stardock的CEO Brad Wardell向業(yè)內網站gamasutra表示,這50萬份中有40萬是通過零售渠道銷售拷貝,另外10萬份則是通過網絡下載銷售。
3DM漢化作品《太陽帝國的原罪(Sins of a Solar Empire)》是一款優(yōu)秀的太空即時戰(zhàn)略游戲,同時是Ironclad Game的科幻小說史詩系列的第一章。游戲中玩家可以控制大量的飛船去探索附近的星球和遙遠的太陽系,并利用軍事、外交、策略、經濟、科技等多種手段實現(xiàn)征服太陽系的目標。 Stardock和Ironclad GameIronclad Games今天宣布了該作品的第一部資料片:壕溝(Entrenchment),該資料片預計11月18日推出,僅在Stardock商城網站提供在線下載,售價9.95美元。
貿易緊急聯(lián)合體(TEC)TEC的歷史可以追溯到1000多年以前星際淘金者所建立的商會(Trade Order)。基于嚴謹?shù)慕洕?guī)范和商業(yè)行為,商業(yè)世界開始迅速擴展——商會成為工業(yè)和貿易領域的決定性力量。然而,在主要貿易規(guī)范之外,每一個成員國保有各自的獨有特色,諸如政體,經濟系統(tǒng)和文化。將來重鑄了宇宙的事件就在商會早期發(fā)生了,在一次例行的以探索新貿易伙伴為目的進行的探險中,商會的使者降落在一顆圍繞紅巨星旋轉的干燥的沙漠行星上。在此,他們發(fā)現(xiàn)了一個聚居點正在實踐一種令人無比震驚的,極為可怕的,打破了商會共識的科學和社會組織形式。使者帶回的消息在整個貿易世界造成了震蕩,處理意見很快就產生了——放逐。歷史上第一次,商會對一個主權世界強制推行了他們的意志,將他們的血親從貿易世界集體放逐……并且遺忘。在之后的一千年里,商會
銀河探險、資源開發(fā)、消滅敵人、拓展帝國、多樣化的星級飛船、多元化的貿易手段和經濟外交策略等等都融合在一個游戲中,或許玩家們會問,有這樣的游戲嗎?答案是肯定的,有,就在Ironclad Games公司開發(fā)的即時太空策略游戲《太陽帝國的原罪》(Sins of a Solar Empire)中,雖然這款游戲早在去年就已公布,但其更多的細節(jié)內容并未詳細透露,今天就為玩家們一一介紹。該游戲是Ironclad Games公司的科幻小說史詩系列的第一章節(jié),游戲背景設定在一萬年前的太空中,游戲劇情主要圍繞獨立的“商人世界”、流放的“The Advent”和古老的“Vasari帝國”的殘余份子三個種族間的戰(zhàn)役沖突展開,被流放的“The Advent”是“商人世界”的同胞手足,為了卷土重來,他們聯(lián)合了“Vasari帝國”的殘余份子
3DM工作室/深度時空(deeptimes)《太陽帝國的原罪(Sins of a Solar Empire)》v1.03升級版漢化補丁前言:《太陽帝國的原罪(Sins of a Solar Empire)》是2008年2月份發(fā)售的一款優(yōu)秀的時空類策略游戲,發(fā)售后連續(xù)幾個月都排在歐美游戲銷售榜的前三位,在同類游戲中,屬于比較出色的作品。本作的漢化由會員SouthWolf策劃,促成3DM與深度時空的第二次合作,于2月中旬啟動,并于3月底全部漢化工作已經基本完結。特色:(1)此次補丁可以看作是一個MOD,通過安裝這個MOD,就實現(xiàn)了游戲的中文化。同時,通過對中文化MOD的配置,還可以實現(xiàn)對將來可能出現(xiàn)的英文界面MOD的支持。(2)以font.ini為設置文件,調整游戲文字的字體和字號。使用說明:安裝:請先安裝V.10
本次漢化是于在上一次《X3:重聚》中建立良好關系的深度時空(deeptimes)第二次合作,也是由深度時空發(fā)起的這次游戲的漢化,3DM負責進行技術上的幫助和支持,現(xiàn)在文本翻譯進度已經達到50%以上.技術工作也在3DM工作室成員DogKarl的協(xié)助下順利破解。本游戲漢化補丁預計3月發(fā)布。以下為中文游戲測試截圖.(格式尚未調整)
《太陽帝國的原罪》不僅僅是2008年第一款優(yōu)秀的戰(zhàn)略游戲,而且是太空戰(zhàn)略游戲玩家們必玩的精品游戲。對于玩家們來說,遇到一款出類拔萃的游戲所導致的直接后果往往是睡眠時間趨近于零,同時伴隨勞動生產率的大幅下降,《太陽帝國的原罪(Sins of a Solar Empire)》就是這樣一款會影響健康的游戲,而且你會義無反顧的投入其中。像Ironclad這樣的小公司能做出近幾年來最具原創(chuàng)性和挑戰(zhàn)性的作品,確實值得大書特書一番。 雖然《太陽帝國的原罪》是一款即時戰(zhàn)略游戲,但是請別想當然的把它看作是太空版的C&C。這款游戲的規(guī)模比任何人想象的都要大得多,你可以一邊喝茶,一邊從容的管理數(shù)支龐大的星際艦隊,同時在宇宙的不同角落與不同種族的敵人展開決戰(zhàn)。游戲的
發(fā)行\(zhòng)制作公司:Stardock\Ironclad Games游戲類型:回合制策略上市日期:2008年2月適應版本:PC4X是PC戰(zhàn)略作品中相當普及和成熟的一個概念體系,目前市場上這樣的游戲有很多,像《文明》(Civilization),《銀河霸主》(Master Of Orion)和《銀河文明》(Galactic Civilizations)等系列大作就深受廣大愛好者的喜愛。例如進入游戲接管一個星球或者城市,創(chuàng)建防御建筑措施和升級研究技術,不斷使用強大的武力入侵和征服多個敵人版圖?!短柕蹏脑铩?Sins of a Solar Empire)就是這樣一款出色的作品,在新作中不僅需要玩家學會如何研究技能樹和如何管理自己的版圖,而且快速瀏覽更多主頁內容和允許花費大量時間加快各方面的發(fā)展,敵人任何時候都能進攻你
Ironclad Games的旗艦即時太空策略游戲——《太陽帝國的原罪》(Sins of a Solar Empire)是Ironclad Game的科幻小說史詩系列的第一章,游戲包含3個種族。獨立的“商人世界”必須聯(lián)合起來,抵御他們從前被流放的同胞們——“The Advent”(救世主),還有古老的Vasari帝國的殘余分子。玩家在游戲中要控制大批的飛船去探索和征服附近的星球和遙遠的太陽系,你可以使用軍隊、狡猾的策略、文雅的外交、經濟控制、研究科技等來達到自己的目的。你要利用核心飛船來調動其余的飛船,改進進攻和防御體系,解鎖獨有的新功能。從科研機械到武器平臺,到星球表面的工事,到衛(wèi)星軌道上的工事,都要加入到星球的戰(zhàn)略和經濟體系中。本作使用Ironclad Games開發(fā)的Iron引擎和Forge工具套件,通過
“貿易世界必須團結起來打敗那些被流放的人民組成的‘The Advent’與Vasari帝國的絕望的殘留部隊?!苯柚鞣N各樣強大的宇宙飛船,玩家可以探索甚至征服臨近的星系與遙遠的星球,從而來壯大的自己的力量,強硬的軍事手段、狡猾的策略、機智的外交、商業(yè)壓力都能成為玩家爭奪星球的有力武器。隨著游戲的進行,玩家還可以提升宇宙飛船的能力,升級攻擊防守系統(tǒng),使用一些特殊能力。玩家可以在行星的陸地與軌道上建造研究機構或者武器商店從而提升行星的戰(zhàn)略與經濟價值。游戲使用Ironclad的Iron引擎與Forge套件開發(fā),各種外星人,強大的宇宙飛船與各異的行星都在這套工具的幫助下顯得栩栩如生。游戲支持最多10人的對戰(zhàn),玩家可以通過聯(lián)網對戰(zhàn)提高在網站的排名。
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