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科幻小說史詩系列《太陽帝國的原罪》前瞻

時間:2008-04-14 11:36:11
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

銀河探險、資源開發(fā)、消滅敵人、拓展帝國、多樣化的星級飛船、多元化的貿(mào)易手段和經(jīng)濟外交策略等等都融合在一個游戲中,或許玩家們會問,有這樣的游戲嗎?答案是肯定的,有,就在Ironclad Games公司開發(fā)的即時太空策略游戲《太陽帝國的原罪》(Sins of a Solar Empire)中,雖然這款游戲早在去年就已公布,但其更多的細節(jié)內(nèi)容并未詳細透露,今天就為玩家們一一介紹。該游戲是Ironclad Games公司的科幻小說史詩系列的第一章節(jié),游戲背景設(shè)定在一萬年前的太空中,游戲劇情主要圍繞獨立的“商人世界”、流放的“The Advent”和古老的“Vasari帝國”的殘余份子三個種族間的戰(zhàn)役沖突展開,被流放的“The Advent”是“商人世界”的同胞手足,為了卷土重來,他們聯(lián)合了“Vasari帝國”的殘余份子,對“商人世界”展開了一系列的攻擊。

古老的“Vasari帝國”統(tǒng)治著世界無數(shù)個春秋,但是不可阻擋得日蝕帶來了災(zāi)難性的錯誤,一切都突然終止,他們同世界上所有的物種一樣都面臨著被毀滅的危險,幸運的是,活下來的幸存者試圖重新續(xù)寫“Vasari帝國”的輝煌歷史。在貿(mào)易規(guī)則形成的時候,使者發(fā)現(xiàn)一個巨大的沙漠星球被遺忘在世界的邊緣,那里已經(jīng)成為“The Advent”的空間地帶,他們有著發(fā)達的文明,但是他們的某些行為違反了“商人世界”的禁忌,那里充斥著科學(xué)和社會實踐偏差,古老的禁忌對他們而言早已不在重要,例如:無限制的生物學(xué)實驗、各種批用法則以及腦整合技術(shù)等等,這些都讓商人們感到利益受到威脅,于是他們聯(lián)合投票驅(qū)逐他們,他們被流放到一個無人居住的區(qū)域,當人們到達那里之后逐漸發(fā)現(xiàn)他們所居住的星球其實是地球沙漠,資源的貧瘠讓他們生活匱乏,因此他們意見一致的認為要返回他們的故土實現(xiàn)自己的理想,于是他們試圖反擊,他們都是經(jīng)過改造的人,他們擁有龐大且先進的艦隊以及神秘的武器,他們在世界上占據(jù)了越來越多的領(lǐng)土,“商人世界”發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)陷入了緊急的狀況,贏得戰(zhàn)爭似乎毫無指望,銀河命運會被改寫嗎?

“商人世界”真正興盛繁榮的時代是在在一個有貿(mào)易利益和比較和平年代中,他們已經(jīng)忘記了祖先過去的戰(zhàn)爭,他們希望永無止境的一直繁榮下去,祖先戰(zhàn)爭的故事早已成為最機密的檔案保存,抵御戰(zhàn)爭的方法和武器已經(jīng)隨著時間的流逝而埋葬在歷史的長河中,當“Vasari帝國”的殘余力量糾集艦隊攻擊“商人世界”時,商人們付出了慘重的代價,勢不可擋的聯(lián)合軍隊就已經(jīng)占據(jù)了十二個殖民地,戰(zhàn)爭持續(xù)長達數(shù)年之久,他們意識到,要想在戰(zhàn)爭中尋求生存,只有找到一種新方式再現(xiàn)過去的歷史,他們放下了以往的利益沖突,團結(jié)一切力量成立了“商人緊急聯(lián)盟”,在他們的努力對抗之下,“Vasari帝國”停下了肆虐的腳步,但是這只是暫時的,強大的艦隊仍在大肆破壞著毫無防備的區(qū)域,雙方僵持著,銀河的命運終將改變。 盡管游戲劇情并無任何新穎可言,但游戲?qū)τ趹?zhàn)術(shù)策略已經(jīng)貿(mào)易經(jīng)濟管理等方面的設(shè)計還是豐富且有內(nèi)涵的,玩家無論在那一個領(lǐng)域都能體驗到不同的樂趣所在。在游戲中,玩家可以隨意挑選三個種族之一來進行游戲,每個種族都有其各自的風(fēng)格、故事、船艦武器以及技術(shù)策略等等,玩家可以操控星際飛船的艦隊征服行星, 而且控制整個的太陽系。

目前,官方只公布了兩種戰(zhàn)艦,下面就為玩家們介紹一下:

Kol戰(zhàn)艦

不同于一般的民用型轉(zhuǎn)換,Kol 戰(zhàn)艦是700年中最為熱衷于設(shè)計的軍艦,它擁有極好的平衡速度,防御和活力,一個Kol 戰(zhàn)艦,憑借其重型武器,任何試圖靠近它的船艦都會受到極大的威脅,Kol 戰(zhàn)艦超過兵工廠內(nèi)其他任何的軍艦,Kol 戰(zhàn)艦有助于制止“Vasari帝國”前進的步伐。

能力:

高射爆破(Flak burst):雖然不用直接命中目標,但該炮彈在爆炸后可形成一定范圍的沖擊波,對敵方戰(zhàn)機造成毀滅性的打擊。

高斯大炮(Gauss Cannon):利用電磁能動裝置可以貫穿敵方戰(zhàn)艦裝甲。

強化裝甲(Reinforced Armor):該裝甲是可以進一步保護戰(zhàn)艦的重要部位,提高戰(zhàn)場生存能力。

自適應(yīng)能量場(Adaptive Force field):在戰(zhàn)艦周圍產(chǎn)生一個保護磁場,能使戰(zhàn)艦免受損害

Dunov 巡洋艦

敵方并沒有想到技術(shù)人員會利用熱能轉(zhuǎn)換器(Thermal Energy Converter)系統(tǒng)建造一個戰(zhàn)艦,并且,這些工程師利用商船改造了一艘重型太空巡洋艦,讓他的敵人們吃盡了苦頭,該巡洋艦還有提高聯(lián)軍作戰(zhàn)能力的作用。

修理Droids: 機器人修理小組,這個小分遣隊可以迅速修理戰(zhàn)艦損傷部分

探測器:用于偵察行星表面的一切活動,可提供不同的遠景效果

磁化船身:對敵人使用超級磁化功能,可導(dǎo)致輕量級的金屬碰撞船身,對目標造成損傷

機動躲避:高質(zhì)量的人工智能(A.I)能幫助己方戰(zhàn)斗機躲避敵方跟蹤,并提高戰(zhàn)場生存能力

星際盾發(fā)生器(Planetary Shield Generator)

技術(shù)工程師構(gòu)想了利用熱能轉(zhuǎn)換器(Thermal Energy Converter)作為星際盾發(fā)生器的原始架構(gòu),該發(fā)生器可以有效對抗超遠距離彈道射擊的威脅,并且可以保護整個行星,讓來犯者知難而退。

翠鳥運送者(Halcyon Carrier)

雄蜂戰(zhàn)斗機組成的混編小組,這些混編機群大多由一些退伍軍人來駕駛,并提供給母艦強大的支持,雖然他們的個體非常渺小,但體積龐大的戰(zhàn)艦如果沒有了這些機群的支持,形同廢鐵!

幻影戰(zhàn)士(Illusionary Fighters):顧名思義,可讓對方產(chǎn)生幻覺的特殊兵種。

增強型能源武器(Amplify Energy Weapons):能使友軍戰(zhàn)艦增加射擊頻率。

老手雄蜂靈魂(Adept Drone Anima):可增加雄蜂戰(zhàn)斗機的最大承載能力。

空間之門(Telekinetic Push):敵方可通過這個時空之門給予己方予以實施空中打擊。

游戲中場景龐大,玩家可以調(diào)動各式各樣的船艦去探究或征服遙遠的太陽系以及各個行星,玩家可以駕駛船艦繞行行星、彗星和發(fā)光的星球,每個星球都按照適當?shù)牡貛Х秶M行分配,從冰原到炙熱的沙漠,從大海巖石到荒蕪的沙丘地帶,每個不同的地形都會不同的物品等待著玩家去發(fā)掘,當然,針對不同地形地貌特征,玩家作戰(zhàn)時采用的戰(zhàn)術(shù)策略也不能一成不變。游戲中場景與玩家間具有很高的互相性,玩家可以利用進化的戰(zhàn)場促使船艦發(fā)揮地心引力的作用,使之繞道而行,玩家還可以利用一切在行星上被發(fā)現(xiàn)的有價值的資源建造一個帝國,藉由地面為基礎(chǔ),建筑城市和防衛(wèi)平臺來發(fā)展自己的世界。當你建立一個帝國之后就要學(xué)習(xí)如何管理,當然,管理一個帝國不是一件易事,你不僅要生產(chǎn)有力的作戰(zhàn)單位,還要定制且改善核心工事以及防御系統(tǒng),開啟它們的獨特能力,譬如:玩家可以通過利用核心船艦來調(diào)動其他的飛船,改進進攻和防御體系,并解除獨有的新技能,除了調(diào)配軍隊外,你還要熟練運用戰(zhàn)術(shù)策略、外交手段、經(jīng)濟貿(mào)易以及研究科技等等,無論是武器平臺、科研機器、星球表面的工事,還是衛(wèi)星軌道上的工事都是星球戰(zhàn)略和經(jīng)濟體系中重要的一環(huán)。

在游戲中玩家將會有多種角色的轉(zhuǎn)換,當你統(tǒng)領(lǐng)帝國時,你是一國之君,當你號令千軍萬馬時,你是指揮官,在角色轉(zhuǎn)變之間你將決定一場戰(zhàn)爭的勝負。外交手段和經(jīng)濟策略是相輔相成的,外交和經(jīng)濟策略的選項包括了打破同盟、進行貿(mào)易資源等等,玩家可以使用一些必要得手段陷害盟友,使其結(jié)束同盟之約,或者封鎖敵人的星球,建立商旅路線進行貿(mào)易,你也可以操縱商品市場。當然,在探索過程中,如果發(fā)掘到某些意外的物品或神秘物件,玩家還可獲得一筆意想不到的財富。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也做了人性化的處理,例如:埋伏、轉(zhuǎn)移敵人的主意力等等,這些詭計常常會使你的行動事半功倍。從這些方面可以看出游戲的重心集中在策略上,與其他同類型游戲相比,游戲?qū)⒐芾矸绞胶喕耍还馐亲鲬?zhàn)單位AI提高了,菜單選項也更多元化,游戲特征作了全新的設(shè)定,戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面也有了改進,智能化的設(shè)定讓瑣碎傳統(tǒng)的管理方式得到了改善,當玩家等級達到高級別的帝國戰(zhàn)略家時,游戲會有自動化選項調(diào)配各種不同的主力艦進行戰(zhàn)斗,如此一來,玩家就可把握全局,可以信賴戰(zhàn)斗指揮官適當?shù)姆峙渥鲬?zhàn)目標以及選擇適合的武器裝備,而無需事事親為。游戲可用鼠標或鍵盤進行操作,游戲?qū)iT設(shè)置了一個照相機功能,該能用將有助于你掌握帝國當前的一切狀態(tài),同時,照相機功能還可記錄下你每一次作戰(zhàn)情況,當你查看這些照片時,可以從中學(xué)習(xí)到敵人的某些特長,從而彌補你的失敗。

《太陽帝國的原罪》采用了Ironclad Games自行研發(fā)的Iron引擎和Forge工具套件,該引擎將完全支持DirectX 9,憑借強大的引擎,銀河系呈現(xiàn)給玩家的是多變的星球、迷人的星空、奇異的外星生物以及強大的船艦等等3D立體圖形,大大小小的星球都具有各自的特色和深度感,凹凸貼圖對船艦的金屬外殼、行星上高地不平的山脈、火山口以及海岸線等等,幾乎每個細節(jié)都刻畫的細致入微。為了更真實的塑造太空環(huán)境,照明效果以及時間天氣的變化也同樣存在,當光線照耀在船艦上時,各種不同的金屬外殼會反射出奇異的光彩,白天和夜晚也會在各個行星上交替循環(huán),除此之外,最令人印象深刻的莫過于翱游在太空,欣賞到浮云流動、星星閃爍的光芒。整款游戲的風(fēng)格類似于由Evolution Vault公司開發(fā)的太空策略游戲《銀河夢想》(Galactic Dream)和Digital Eel公司制作的冒險游戲《奇異世界:重返無盡的太空》(Weird Worlds: Return to Infinite Space),三款游戲都是以浩瀚的太空世界為背景,前者劇情同《太陽帝國的原罪》相近,都講述了各種族為生存而戰(zhàn)的故事。游戲背景音樂借鑒了電影音樂的制作經(jīng)驗,用音樂來表達玩家的情緒變化和動態(tài)范圍,加入了3D立體音響效果,從炸彈的爆炸聲到人們的尖叫聲,玩家們可感受到聲音的不同方位。另外,游戲還設(shè)有多人游戲模式,最多可支持10人同時為銀河的生存而戰(zhàn)斗,游戲會根據(jù)玩家的表現(xiàn)和成績進行排名,多人游戲還會有一個觀察者模式(Observer Mode)。至于游戲?qū)τ布囊螅瑩?jù)設(shè)計者稱,對于最基本的硬件需求暫時還未定,但他們將盡力將《太陽帝國的原罪》帶給更多的玩家。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Stardock
  • 發(fā)售:2012-06-12
  • 開發(fā):Ironclad Games, Stardock Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻太空,XGP游戲列表

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