暴雪最近更新了《星際爭霸II》官方網(wǎng)站,新增了大量游戲截圖,反映的是單機(jī)劇情開始部分的“The Evacuation of Agria(阿格瑞亞大撤退)”任務(wù):以及劇情畫面:
日前,暴雪在TWITTER上放出了一張《星際爭霸2》單人戰(zhàn)役的截圖,蟲族巨獸Brutalisk首次亮相,2隊(duì)人族士兵在它的面前仍然顯得纖弱無比:這張截圖選自關(guān)卡Mining Your Own Business,巨型蟲族Brutalisk的相關(guān)信息為:生命值大概為125點(diǎn),超高的護(hù)甲,即使是15名陸戰(zhàn)隊(duì)員也無法殺死。玩家可以通過巧妙的利用升級的巖漿來殺死它,并且還會(huì)得到一個(gè)成就。據(jù)稱,星際爭霸2的故事模式將包含許多這樣的自定義單位?!缎请H爭霸II》有望于2010年上半年發(fā)布,暴雪再次重申,《星際爭霸II》將按計(jì)劃于2010年上半年發(fā)布。由于審批延后,《星際爭霸II》有望于2011年第一季度在中國發(fā)布。
該作制作人Chris Sigaty在參加俄羅斯游戲展IgroMir時(shí)確認(rèn),《星際爭霸II》的Beta測試原定今年年底,但目前看來已無望如期舉行,現(xiàn)延至2010年。目前該作的發(fā)布檔期仍暫定為明年第二季,即四到六月間。
花旗集團(tuán)6日發(fā)表投資報(bào)告,對暴雪管理層在分析師電話會(huì)議上發(fā)布的與《魔獸世界》中國大陸地區(qū)運(yùn)營有關(guān)的內(nèi)容進(jìn)行了總結(jié),同時(shí)維持網(wǎng)易(NasdaqGS:NTES)股票“買入”(Buy)評級,以及52美元的目標(biāo)股價(jià)不變。以下為報(bào)告概要:暴雪2009年第三季度業(yè)績超出預(yù)期。盡管該公司并未在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上公布太多信息,但我們還是總結(jié)出如下幾點(diǎn)與《魔獸世界》在中國大陸地區(qū)運(yùn)營有關(guān)的信息。重新開服后,用戶指標(biāo)創(chuàng)歷史新高:暴雪管理層在電話會(huì)議上指出,自從《魔獸世界》在中國大陸地區(qū)重新開服后,PCU(最高同時(shí)在線玩家)創(chuàng)下歷史最高值,表明這款游戲在中國大陸仍然很受歡迎。我們估計(jì),自9月19日商用以來,《魔獸世界》的流量趨勢一直非常穩(wěn)定。我們估計(jì)《魔獸世界》的同時(shí)在線玩家數(shù)一直保持在60萬至70萬左右。《巫妖王之怒》的最新信息:暴雪
暴雪在昨日面向投資者的公司第三季財(cái)經(jīng)會(huì)議上明確表示,《星際爭霸II》仍暫定明年上半年面世。公司目前的計(jì)劃是繼續(xù)潤色該作,推進(jìn)beta版的發(fā)布工作,爭取能在明年第二季度把零售版推向市場??紤]到前作在全球范圍內(nèi)售出了1100萬份,Mike Morhaime在會(huì)上表示該作首發(fā)場面必定盛況空前。
編注:暴雪官方播客總會(huì)透露出新游戲的新內(nèi)容,這回的第11期播客又透露出了《星際爭霸2》新情報(bào)?!缎请H爭霸2》官方論壇管理員Karune,也就是下面說的“卡肉”可真的是在侃侃而談啊。Rob:卡肉,參加BlizzCon的玩家有機(jī)會(huì)首次試玩單人戰(zhàn)役的部分內(nèi)容。戰(zhàn)役的哪些部分對玩家開放了,反饋是怎樣的?卡肉:參與者可以直接進(jìn)入單人戰(zhàn)役。我們將玩家置于一個(gè)提卡斯和雷諾保衛(wèi)遭到異蟲入侵的前哨站的戰(zhàn)役中,看到玩家從第一個(gè)戰(zhàn)役開始就那么激動(dòng),我們也十分高興。他們可以在戰(zhàn)役之間選擇所有不同的功能,為下一個(gè)戰(zhàn)役中他們的部隊(duì)選擇裝備,自由選擇將資源花費(fèi)在哪里等等。與星際爭霸1相比,單人戰(zhàn)役的變化有太多讓我們興奮的地方?,F(xiàn)在我們能有時(shí)間討論的實(shí)在太少了,在戰(zhàn)役之間有大坨大坨的過場動(dòng)畫,有許多分支供你探索,讓你真正地沉浸在星際爭霸的世界
暴雪宣布,將參與由韓國文化體育觀光部和釜山市主辦,韓國內(nèi)容振興院和釜山信息產(chǎn)業(yè)振興院主管的G★2009。G★2009將從11月26日開始到29日舉辦,為期四天。其間,暴雪將提供《星際爭霸2》試玩。在G★2009,暴雪計(jì)劃推出旗下的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際爭霸》的續(xù)作《星際爭霸2》?!缎请H爭霸2》中將隨著新戰(zhàn)斗單位的添加,進(jìn)一步加工,展開神族和人族還有蟲族之間的對戰(zhàn)。而單人游戲部分將繼承系列最新作《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》所留下的史詩傳奇。并且,《星際爭霸2》將通過暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的升級版,提供快速的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。暴雪COO Paul Sams稱,我們正在為提高《星際爭霸2》的完成度及平衡而努力。希望韓國G★參與者通過我們的展臺(tái)試玩目前開發(fā)中的《星際爭霸2》。敢肯定玩家會(huì)喜歡此次提供的試玩版本和將在明年發(fā)行的完成版本。G★2009《星
這里是第四段《星際爭霸2》的官方戰(zhàn)斗演示視頻,這次戰(zhàn)斗人族重新反制了神族,這讓我們聯(lián)想到Lost Temple。
星際爭霸2臺(tái)灣官網(wǎng)已經(jīng)上線,http://tw.starcraft2.com/。網(wǎng)站布局、風(fēng)格與英文官網(wǎng)一致,文字全部顯示為繁體中文今日,臺(tái)灣官網(wǎng)放出了繁體中文版的單位譯名表,讓我們領(lǐng)略一下寶島的翻譯風(fēng)格吧:
在[星際1]中,不需要操縱單位的技能是可以在游戲的小地圖直接釋放的,那么這種無需目標(biāo)技能可以在小地圖釋放的機(jī)制,在[星際2]中是否會(huì)保留?想必這是各位[星際爭霸]玩家關(guān)心的一點(diǎn)。最近在官方論壇上就有玩家向Karune提出了神族的質(zhì)子充能這個(gè)技能是否能在小地圖使用而無需切換畫面的問題。 Karune的表明是這種機(jī)制將保留,這是對神族的一種平衡。以下請看原文:Karune : Yup, you will be able to use the mini-map to cast the ability. While this may make it easier in com
從2007年BlizzCon上故事模式的版本來看,絕大多數(shù)玩家會(huì)對Raynor的對話一掃而過,忽略對話內(nèi)容。暴雪的意圖是想讓玩家根據(jù)他們選擇的任務(wù)來選擇怎樣去進(jìn)行游戲,而不是基于他們在酒吧中聊了些什么,因?yàn)槟菢涌雌饋頃?huì)與這個(gè)指揮軍隊(duì)、粉碎邪惡帝國的游戲格格不入。選擇可以有以下的內(nèi)容:“下一步我要指揮我的軍隊(duì)去哪里?”還有“我怎樣升級我的科技?”在與其他角色對話時(shí)你做出的選擇看起來很重要并且具有意義,但實(shí)際上都是廢話,這也是暴雪移除這個(gè)對話選擇系統(tǒng)的原因吧。某些人可能對觀看對話樂此不疲,可這一小撮人不能代表大多數(shù)。暴雪削減了內(nèi)容,因?yàn)樗麄兿肓粝伦詈玫臇|西,總之這樣做會(huì)使游戲更好。暴雪對將游戲錄像輸出轉(zhuǎn)換成視頻格式非常感興趣,但是由于時(shí)間限制,近期可能不會(huì)抽出空來搞這個(gè)了。Du
前段時(shí)間我們報(bào)道了TL論壇關(guān)于T/P如何對抗蟲族1本科技下蟲后的幼蟲注射速攻戰(zhàn)術(shù)。Karune對此作出了回應(yīng): 1基地女王的開局是很強(qiáng),但是如果你知道其他一些潛力戰(zhàn)術(shù),也非常好克制。 有一些這樣的克制戰(zhàn)術(shù),比如: 作為人族,你一般都會(huì)自然的去封口,這就是一個(gè)簡單有效的防止蟲族速攻的方法,你可以用槍兵在懸崖上攻擊敵人(如果敵人沒有LoS, 只要確保搞定那些煩人的領(lǐng)主就行,這同樣非常簡單)在游戲初期,SCV的維修速率比小狗的攻擊要快多了。刺蛇會(huì)造成一點(diǎn)小麻煩,但仍然可以在補(bǔ)給站后用一堆槍兵或地堡來防守。人族的封口很難被突破,此時(shí)若蟲族選擇開礦擴(kuò)張資源點(diǎn),我希望你也能升級到
“分明是和電腦對戰(zhàn),但卻發(fā)現(xiàn)對方打完GG后結(jié)束比賽?!边@是玩家在8月21日和22日舉辦的暴雪嘉年華2009現(xiàn)場中體驗(yàn)到的真實(shí)事情。叫做Xyrin的該玩家通過戰(zhàn)網(wǎng)論壇表示,在暴雪嘉年華現(xiàn)場分別用不同的種族玩了三次《星際爭霸2》。這時(shí)在旁邊的朋友感到很驚訝。因?yàn)榉置魇呛碗娔X對戰(zhàn),卻看到對方打出了GG。對此,暴雪論壇相關(guān)人士稱,根據(jù)人工智能判斷是不是必輸無疑之后電腦會(huì)打出GG,并結(jié)束游戲??吹皆撓⒌膽?zhàn)網(wǎng)玩家稱,這真是個(gè)令人吃驚的進(jìn)步。真想馬上玩玩《星際爭霸2》。至于《星際爭霸2》的人工智能發(fā)展到何種地步,目前還未公開。但是據(jù)論壇上稱,將包括很多令人吃驚的內(nèi)容。另一方面,暴雪把《星際爭霸2》的發(fā)售推遲到2010年。GG:競技游戲(如:星際爭霸 魔獸爭霸)中,輸?shù)哪且环皆谕顺銮跋却虺鯣G(good game),意思是對
就在最近有消息稱暴雪將會(huì)在德國和澳大利亞發(fā)行修改后的暗黑破壞神3.而現(xiàn)在這種命運(yùn)也同樣會(huì)降臨到星際爭霸2身上。Allen Dilling,星際爭霸2的首席3D藝術(shù)設(shè)計(jì)師說有可能會(huì)有輕微的調(diào)整——飛濺的血液可能會(huì)被移除或者改變顏色。而把敵人砍成兩截以及類似的動(dòng)畫則正在討論中。但據(jù)Dilling說只有少數(shù)的單位受到影響,因?yàn)榇蟛糠值膯挝欢际菣C(jī)械,而這些單位不會(huì)改變,因?yàn)樗鼈儧]有血液。暴雪希望在德國他們的游戲只會(huì)被USK(德國的分級制度)評為12歲以下限玩的級別。具體的修改措施還沒有制定出來,因?yàn)槲覀冞€需要咨詢一下動(dòng)視暴雪的德國員工。
最近有消息稱暴雪將在德國和澳大利亞發(fā)行去血腥版的《暗黑破壞神3》,而現(xiàn)在這種命運(yùn)也同樣會(huì)降臨到《星際爭霸2》身上。 《星際爭霸2》首席3D藝術(shù)設(shè)計(jì)師Allen Dilling表示,《星際爭霸2》德國版有可能會(huì)有輕微的調(diào)整——飛濺的血液可能會(huì)被移除或者改變顏色,把敵人砍成兩截以及類似的動(dòng)畫則正在討論中。但據(jù)Dilling說,只有少數(shù)的單位受影響,因?yàn)榇蟛糠值膯挝欢际菣C(jī)械,而這些單位不會(huì)被修改,因?yàn)樗鼈儧]有血液。 德國作為歐洲的電子競技強(qiáng)國,也頗受暴雪重視,暴雪希望在德國他們的游戲只會(huì)被USK(德國的分級制度)評為12歲以下限玩的級別。目前暴雪還沒有公布出具體的修改措施。 另外,暴雪《暗黑破壞神3》的開發(fā)者已經(jīng)表示,考慮到中國大陸異常苛刻的游戲?qū)彶橹贫?,為大陸定制?/p>
日前,《星際爭霸2》在韓國被判定為15禁。據(jù)暴雪韓國分公司稱,審議游戲等級的機(jī)構(gòu)韓國游戲等級委員會(huì)在21日判定《星際爭霸2》為15禁。此次接受等級審議的版本為《星際爭霸2》三部作之一,包含人族單機(jī)戰(zhàn)役的Wings of Liberty Skirmish版。 在韓國,因《星際爭霸2》的等級(15禁)比其前作《星際爭霸》的等級(12禁)高,此后還有可能對游戲進(jìn)行修改。為了讓《星際爭霸2》打造成與前作一樣的國民游戲,需要把等級降低。暴雪韓國分公司的相關(guān)人士稱,為了讓國內(nèi)玩家在網(wǎng)吧玩《星際爭霸2》,有必要降低游戲等級。正考慮和總公司協(xié)商單獨(dú)制作韓國版《
《星際爭霸2》首席制作人Chris Sigaty、首席游戲設(shè)計(jì)師Dustin Browder在BlizzCon期間現(xiàn)場接受巴哈姆特GNN等國際媒體訪問,分析新加入傭兵系統(tǒng)、游戲故事線、單人戰(zhàn)役每關(guān)卡時(shí)間,甚至之后蟲族與神族單人戰(zhàn)役等眾多想法。Dustin Browder表示,《星際爭霸2:自由之翼》單人戰(zhàn)役會(huì)新加入傭兵系統(tǒng),從故事角度來說,人族英雄吉姆雷諾(Jim Raynor)本身也是傭兵,雇用其他傭兵是合理考量;從游戲角度來說,他們希望能在游戲單人戰(zhàn)役加入特殊、較強(qiáng)的單位,讓玩家不用擔(dān)心陸戰(zhàn)隊(duì)動(dòng)不動(dòng)就死亡,利用玩家在游戲獲取的金錢、按照個(gè)人想法購買并培育不同傭兵,展現(xiàn)游戲更多樣化的玩法與樂趣。Chris Sigaty(左)、Dustin Browder當(dāng)巴哈姆特GNN問及目前《星際爭霸2:自
在科隆游戲展上,德國PC游戲硬件網(wǎng)站PCGH就近體驗(yàn)了一把《星際爭霸2》,他們對游戲的整體滿意度很高,但認(rèn)為游戲在性能、紋理等方面仍有待改進(jìn)和完善。暴雪提供的最新試玩版里可以自由選擇三大種族,還有首部曲《自由之翼》的幾個(gè)單人戰(zhàn)役。任務(wù)開始后,新引擎打造的畫面令人印象深刻,人族巡洋艦 Hyperion遠(yuǎn)程開火的場面甚是壯觀,還能看到Jim Raynor在船上巡視、與船員交談,對話期間人物的面部表情和動(dòng)作姿勢很自然,光照和陰影也都很細(xì)節(jié)化。不過和面部表情不同,巡洋艦上一些NPC的服裝設(shè)計(jì)相對簡單,缺乏細(xì)節(jié)。當(dāng)然了,游戲發(fā)售前仍會(huì)繼續(xù)優(yōu)化,不過據(jù)暴雪員工透露說不會(huì)有大的變化了。第二個(gè)任務(wù)是在叢林中進(jìn)行搜索,戰(zhàn)場上還彌漫著大雨,氛圍很棒,不過在視角拉近后能看到環(huán)境和大氣紋理還是不太細(xì)致?!缎请H爭霸2》支持物理技術(shù),在人
日前,《星際爭霸2》在韓國被判定為15禁。據(jù)暴雪韓國分公司稱,審議游戲等級的機(jī)構(gòu)韓國游戲等級委員會(huì)在21日判定《星際爭霸2》為15禁。此次接受等級審議的版本為《星際爭霸2》三部作之一,包含人族單機(jī)戰(zhàn)役的Wings of Liberty Skirmish版。在韓國,因《星際爭霸2》的等級(15禁)比其前作《星際爭霸》的等級(12禁)高,此后還有可能對游戲進(jìn)行修改。為了讓《星際爭霸2》打造成與前作一樣的國民游戲,需要把等級降低。暴雪韓國分公司的相關(guān)人士稱,為了讓國內(nèi)玩家在網(wǎng)吧玩《星際爭霸2》,有必要降低游戲等級。正考慮和總公司協(xié)商單獨(dú)制作韓國版《星際爭霸2》。此次被判為15禁的版本為初始版本,暴雪韓國分公司相關(guān)人士稱,今年下半年進(jìn)行內(nèi)測之后再制作最終版。另一方面,《星際爭霸2》的韓國國內(nèi)內(nèi)測日期還未公開。游戲的發(fā)售
在嘉年華上舉行的星際爭霸2專場游戲說明會(huì)上,游戲設(shè)計(jì)師Dustin首次公布了一組由星際爭霸2地圖編輯器制作的游戲地圖。通過截圖我們不難看出地圖編輯器不僅能夠制作第三人稱視角的RPG地圖,甚至還能夠制作飛行射擊類地圖。不得不說新的地圖編輯器在功能上確實(shí)很強(qiáng)大。暴雪指出星際2的編輯器為玩家準(zhǔn)備了所有暴雪想到的系統(tǒng),雖然很多系統(tǒng)星際2用不到,但是為了地圖/MOD作者,暴雪都把這些系統(tǒng)準(zhǔn)備好了,比如說你可以做一個(gè)星際2的CS,也可以做出來越肩視角。另外,地圖編輯器可以讓地圖自定義界面,比如公開演示的Nova和縱版飛機(jī)游戲,界面就是自行設(shè)定的。另外,暴雪在昨天已經(jīng)公開了戰(zhàn)網(wǎng)的一個(gè)新計(jì)劃——玩家可以將自己的地圖上傳到戰(zhàn)網(wǎng)上供大家下載,地圖/MOD作者也可以將地圖設(shè)定成收費(fèi)或免費(fèi)形式,以從中獲利。
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