近日,俄羅斯破解小組code-gen稱,他們已經(jīng)可以進行星際2的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),但是還會有些問題導(dǎo)致游戲崩潰,不過這說明星際2的局域網(wǎng)即將來臨。原文如下:ProjectGAMEPLAY VIDEOWritten by AdministratorWednesday, 14 April 2010 20:47Gameplay Video is ready. We played a 15 minute game Zerg vs Terran and when you see it, you will understand why "partial" release would be a disaster. So be patient and it will come. Good Night.譯文:游戲視頻已經(jīng)做好,我們玩了1
暴雪今日在官方論壇發(fā)布消息,表示近期將再次重置《星際爭霸2》戰(zhàn)網(wǎng)數(shù)據(jù)庫,玩家部分信息也將被重置。同時透露,本次重置旨在測試游戲正式發(fā)行后的情況,那是否意味著《星際爭霸2》正式發(fā)售已為時不遠?Zarhym:近期我們將重置數(shù)據(jù)庫,本次重置將清空玩家以下信息:星際2角色信息好友列表角色檔案聯(lián)賽排位信息戰(zhàn)網(wǎng)排名由于目前有很多玩家已參與到Beta測試中來,本次數(shù)據(jù)重置將讓我們監(jiān)督和測試游戲發(fā)行后的情況。我們感謝所有參與《星際爭霸2》測試玩家耐心和幫助,以及他們對游戲測試的支持。
據(jù)悉,韓國游戲等級委員會對《星際爭霸2》在韓國的運營再次判為15歲禁?!缎请H爭霸2》向12歲禁的挑戰(zhàn)再次遭到失敗,而之前,《星際爭霸2》已有兩次被判為15禁。目前,《星際爭霸2》BETA版的等級為15歲禁。當初,暴雪為了獲得《星際爭霸2》的12歲禁,將今后適用于包裝盒的圖片,從原來的人族英雄嘴里咬著香煙的形象,改換為一般士兵的形象等進行了各方面的修正,并在4月5日,第三次向韓國游戲等級委員會提交了《星際爭霸2》的12歲禁等級審核申請。韓國游戲等級委員會的如此決定,對于暴雪的《星際爭霸2》在韓國的流通而言,是巨大打擊。此前的《星際爭霸》作為12歲禁的游戲,能夠成為韓國國民級RTS游戲,很大原因在于,因受到眾多青少年的支持。
這是來自DIMAGA與White-Ra之間的一場比賽,雙方都不約而同的使用了非主流的開局方式。
我不得不佩服美國文化,美國文化就是一個大熔爐,能把各種東西都加進去。美國游戲也很事宜地繼承了這種特性。下面由我指出SC2的抄襲之處。不過既然說到抄襲,這里就不說“抄襲”前作的部分了。 蟲族:女王的出現(xiàn)。 工蜂不能生產(chǎn)防御設(shè)施,只有女王才可以。這個不得不讓人聯(lián)想到10多年前的一個老游戲《橫掃千軍》(又名Total)。橫掃里,上來只有一個老將兒,老將兒可以生產(chǎn)第一代機器人制造工廠。第一代工廠可以生產(chǎn)第二代建設(shè)機器人。第二代建設(shè)機器人可以生產(chǎn)出老將兒不能造的第三代機器人制造工廠。以此類推。一共貌似有4或者5個科技階段。而SC2吸收了這個設(shè)計,并用在了新的女王上。 Zerg最
在歐洲各類星際2線上杯賽如火如荼的舉行之時,著名硬件廠商Razer日前公布了旗下的一個星際2beta的錦標賽Razer StarCraftII Beta Domination。比賽邀請了16位歐洲星際2項目的高手,像目前表現(xiàn)搶眼的LucifroN、DIMAGA、White-Ra等均在邀請名單之列。根據(jù)主辦方安排,比賽將從4月12號持續(xù)到5月9號,16位選手被分為4個小組,依次進行A、B、C、D組的小組賽,每個小組前2名進入8強,小組賽BO3,淘汰賽BO5。比賽地圖:BlisteringSandsSteppesofWarDesertOasisScrapStationLostTempleMetalopolisKulasRavine比賽分組:A組: Strelok Ret Mondragon Na
《星際爭霸2:自由之翼》在俄羅斯的游戲代理商SoftClub已于日前正式宣布了俄語版的售價,相比美國和歐洲來說,俄版在價格上要便宜許多:典藏版999盧布,約合人民幣234元;普通版499盧布,約合人民幣117元。《星際爭霸2:自由之翼》普通版包裝但是,別高興的太早。根據(jù)SoftClub的官方聲明,購買正版游戲的玩家可以免費激活自己的游戲和Battle.Net賬號,并享受120天的戰(zhàn)網(wǎng)免費游戲時間。這也意味著,星際爭霸2將在俄羅斯采取戰(zhàn)網(wǎng)收費模式,也就是我們所說的計時收費。從目前已知的情況來看,只有俄羅斯采取了計時收費的運營方式,包括美國、韓國、臺灣以及大多數(shù)歐洲國家在內(nèi)的地區(qū)都不再對Battle.Net 進行額外收費。當然,星際爭霸2在這些地區(qū)的售價也相對較高。《星際爭霸2:自由之翼》各地價格一覽《星際2》各國
前言:關(guān)于暴雪RTS游戲的語言:1998年暴雪發(fā)布至今也無法取代的“神作”——星際爭霸(StarCraft 以下簡稱SC),英文版SC是時至今天全球通用的,畢竟這么多年了(12年),大家對兵種、技能等都已經(jīng)非常熟悉和了解,就算是英文關(guān)系也不大,據(jù)我了解 SC除了有英文版外,還有日文限量版的SC(只有原版,沒有資料編:母巢之戰(zhàn)),當時是由日本Capcom公司取得暴雪授權(quán)在日本發(fā)行的,但在日本日文版SC售量并不樂觀,畢竟電子游戲機才是王道,而在亞洲 中國神舟奧美取得暴雪代理權(quán),SC1.11版是有完美中文版的,想玩劇情的朋友,就不要錯過了,在1.11版之后,也有推出過1.151和1.152,還有1.161的漢化補丁,但存在BUG。2003年暴雪發(fā)布另一款深受RTS玩家歡迎的魔獸爭霸3(WarCraftIII 以下簡稱
《星際爭霸II》的外包裝盒上赫然印著“需具備互聯(lián)網(wǎng)接入;需具備戰(zhàn)網(wǎng)帳號”:但我們依稀記得該作是可以離線游戲的,于是記者向暴雪的Bob Colayco請教,后者答道:“首次運行游戲需聯(lián)機激活,這在BlizzCon大會上甚至更早的時候就已經(jīng)說過了,戰(zhàn)役部分及單機內(nèi)容可在履行激活手續(xù)后離線進行?!北┭┑腞ob Pardo以前也曾確認單機戰(zhàn)役可以離線進行,但他又稱沒幾個人愿意這么干,因為這樣做就意味著要放棄很好很強大的在線互動機制,比如成就和好友列表之類的。附該作收藏版的細節(jié)圖(藝術(shù)概念圖集、游戲碟+花絮碟+原聲CD、游戲單位獨有涂裝、WoW寵物、狗牌U盤):
暴雪宣布將發(fā)行一款定價99美元的《星際爭霸II:自由之翼》收藏版,內(nèi)含176頁的藝術(shù)概念圖集,WoW寵物、一支形似故事主角Jim Raynor狗牌的USB閃存盤(預(yù)載了星際爭霸原作及資料片):· 名為《星際爭霸II:自由之翼》藝術(shù)創(chuàng)作的原畫集,篇幅達176頁之巨· 獨有2GB USB閃存盤,Jim Raynor狗牌造型,預(yù)載了《星際爭霸》原作及資料片· 幕后制作花絮DVD光碟,時長一個多小時,包括開發(fā)者訪談、動畫、導(dǎo)評等等· 《星際爭霸II:自由之翼》原聲CD,內(nèi)含14首曲目· 《星際爭霸》漫畫書首卷· 《魔獸世界》寵物,迷你雷神(Thor)造型· 戰(zhàn)網(wǎng)獨家可下載內(nèi)容,比如特別定制的戰(zhàn)網(wǎng)個人資料,游戲單位特別涂裝,人族的雷神(Thor)單位擁有特別造型該作標準版售59.99美元(PC/Mac),另有數(shù)字下載版可
在最近的一次維護結(jié)束之后,暴雪放出了星際爭霸2 Beta測試的第八版補丁?,F(xiàn)在,人族的掠奪者的震撼彈需要到兵營的科技實驗室中研發(fā),蟲族的兩大王牌蟑螂和刺蛇也遭受到了不同程度的削弱,之前一直被削弱的神族在這次補丁中得到了加強。一般 韓國新增了可在登入畫面顯示游戲分級信息的功能。游戲平衡性調(diào)整 人類雷神建造時間從75秒減至60秒。攻城坦克建造時間從50秒減至45秒。掠奪者現(xiàn)在需要先研發(fā)相關(guān)升級才能使用震撼彈。兵營的科技實驗室新增了震撼彈的升級。升級震撼彈需花費100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯,要花80秒才能完成。神族虛空艦聚焦攻擊從3個等級改為2個等級?;鹆θ_所需的時間不變。攻擊時,聚焦等級1所造成的傷害從2點(對重甲+4點)調(diào)整為5點。攻擊時,聚焦等級2所造成的傷害從8點(對重甲+16點)調(diào)整為1
近日,《星際爭霸2》官方論壇中有玩家認為神族機械哨兵的能量壁(哨兵的魔法,以自己為中心創(chuàng)造一個可降低附近友方單位所受到傷害的光環(huán),可使受影響的目標受到的遠程傷害降低2點。)在對付蟲族時太強了,并給出了幾種弱化方案。然而暴雪社區(qū)經(jīng)理否定了這位玩家關(guān)于能量壁需要弱化的推論,并給出了自己的抗敵之道。以下是原帖翻譯。玩家:我選神族時,如果蟲族快速擴張,他就完了。我只要造8個左右的機械哨兵和少量追蹤者,就能輕松獲勝。一直在對方的路口處用能量壁阻擋路口,對手很快就gg了。能量壁太好用了,打起來很無聊。我有理由相信暴雪會弱化能量壁的,但是具體怎么做呢?是微調(diào),還是完全重做?記住,能量壁是非常有趣和多功能的技能,高手能夠?qū)⒅l(fā)揮得淋漓盡致。我在這里建議幾種弱化方案。A.能量壁技能的能量消耗增加到75B.需要研發(fā)才能使用能量壁(
這是一場在廢品處理站地圖上一場比較精彩的大戰(zhàn)。人族直接速二礦開局,在經(jīng)濟大優(yōu)的情況下卻遭遇了神族的......
國外玩家的無敵創(chuàng)意,將經(jīng)典的俄羅斯方塊游戲元素融入到星際爭霸2中,看看這一幕究竟是如何完成的。
星際爭霸2:自由之翼如今的游戲,隨著支持局域網(wǎng)的越來越少、需要如Steam、Windows Live平臺的越來越多,已經(jīng)越來越難分辨單機和網(wǎng)游了?!缎请H爭霸2》也是這樣,當年橫空出世的Battle.net完全取代了局域網(wǎng)對戰(zhàn),而且客戶端變得像網(wǎng)游一樣會自動更新,而不需要單獨下載升級補丁了。《星際爭霸2》的Beta版本現(xiàn)在處于封閉測試階段,受到邀請的玩家可以通過得到的CDkey激活自己的Battle.net賬號來上網(wǎng)體驗。雖說是Beta版,但卻完全沒有單機內(nèi)容,玩家進入游戲之后面對你的不是“單人游戲”和“多人游戲”的界面,而是輸入賬號密碼的界面。這使得我們更加分不清單機和網(wǎng)游了。以前的BN只不過是星際爭霸的一項功能,而現(xiàn)在的Beta版卻成了一切功能的基礎(chǔ)了。雖說《星際爭霸2》Beta是封閉測試,但在韓國卻不這樣。
在剛剛結(jié)束的StarsWar星際爭霸2中國區(qū)預(yù)選賽勝者組半決賽中,“新人王”Loner與魔獸職業(yè)選手Ace分別戰(zhàn)勝xiaOt和羅賢,率先晉級線下賽。Lx(P) vs Ace(P) 第一場羅賢與Ace的第一場比賽,也是一場PvP內(nèi)戰(zhàn)。雙方的開局都中規(guī)中矩,幸運的是,Ace的第一個農(nóng)民便偵查到了羅賢的基地所在,而且Ace的水晶與兵營位置十分隱蔽,成功騙過了羅賢派出來偵查的農(nóng)民。雙方之后幾乎選擇了同樣的科技路路線,都是追蹤者+狂熱者+巨像,不過羅賢分礦開得稍早,Ace開出2礦的時候羅賢基本上要開3礦了,很顯然,由于過早地開出分礦,羅賢的地面兵種在數(shù)量上大幅落后。隨后,Ace集結(jié)了大量部隊向羅賢的基地發(fā)起總攻,羅賢依靠良好的操作勉強頂下一波攻擊,但Ace在短短1分鐘后再次大舉進行,大勢已去的羅賢打出GG。Lx(P) v
星際爭霸2第七個補丁,本次補丁也再次進行了平衡性調(diào)整,最大的一個特點是雷神對空變成范圍攻擊?! 缎请H爭霸II》- 更新檔 7 (版本: 0.9.0.14621B) 游戲平衡性調(diào)整 * 人類 女妖轟炸機生命值從130點增至140點。 飛彈炮臺所造成的傷害從7點(對重/125點增至150點/150點。甲+7點)調(diào)整為12點?! ±咨駥展羲斐傻膫?0點(對輕甲+6點)調(diào)整至8點(對輕甲+4點)?,F(xiàn)在對空攻擊會對半徑 0.5內(nèi)的所有目標造成范圍傷害。 * 神族 高階圣堂武士幽能風(fēng)暴的半徑從2減至1.5?! 」庾蛹愚r(nóng)炮生命值和護盾值從125點/125點增至150點/150點。 * 蟲族
據(jù)外國游戲雜志媒體網(wǎng)站報導(dǎo)指出,近期專訪星際爭霸2首席設(shè)計師克里斯Sigaty獲知,星際爭霸2將于四月份推出大規(guī)模更新,主要目標在于開放“對抗電腦”,玩家屆時將可以選擇不同的難度進行對抗。這項消息指出,四月份的更新將開放目前Beta版測試的“對抗電腦”模式,玩家將可以一同組隊對抗電腦,而過去僅只有“非常簡單”模式的電腦,也將開放更多不同難度的模式供玩家一同對抗;你若是對PVP的沒有興趣,可以試著自己去挑戰(zhàn)電腦,以獲取更多不同的游戲體驗。至于這項電腦人工智能提升的修改及開放,在不久的將來上市后,將有可能導(dǎo)入至單人模式,讓玩家可以一同組隊進行單人戰(zhàn)役模式之對抗。此外,目前官方接獲的消息指出,測試進行的過程中接獲了一些玩家抱怨,這些玩家抱怨這游戲的進入門檻似乎有點高,他們期望暴雪能將游戲修改成更容易上手。對于禽流感是
第五屆ZOTAC杯賽結(jié)束,瑞典選手HayprO獲得過冠軍,成為該項比賽舉辦以來第四位蟲族冠軍DeMusliM是第一位非蟲族ZOTAC冠軍,他在3月21日第四屆比賽上奪冠。而在第五屆比賽上,HayprO則使用蟲族一路高歌,接連戰(zhàn)勝 DeMusliM,Dreiven等高分選手“我的決賽之路上有很多優(yōu)秀的選手,而只有Dreiven我之前沒有交手過,所以我不太熟悉他的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。這讓比賽的難度驟增。我覺得蟲族現(xiàn)階段非常強大,因為皇后的宏機制很好用,在ZVT里如果蟲族能開到3礦,能運轉(zhuǎn)6個氣礦時,基本就可以掌握比賽的主動和優(yōu)勢了。這也是現(xiàn)在人族玩家多采用機械化工廠開局的緣故,這樣蟲族不能輕松擴張。”
在我們被暴雪告知星際爭霸2不會進行公測的同時,暴雪卻在韓國進行著類似于公測的星際2測試活動。暴雪在韓國一些網(wǎng)吧里提供星際爭霸2的Beta測試,成千進入網(wǎng)吧的玩家不需要任何申請,也不需要Beta Key,就能試玩的星際爭霸2。不過根據(jù)暴雪官方的消息,韓國的玩家似乎需要一個戰(zhàn)網(wǎng)帳號來確定其真實身份,或者一個網(wǎng)吧提供的魔獸世界帳號來登錄。這對韓國玩家來說無疑是一個絕好的消息,在韓國之需要到指定的網(wǎng)吧就能玩到星際2,其他國家的玩家難免會對此產(chǎn)生嫉妒。出現(xiàn)這種情況的主要原因就是韓國對游戲文化的觀念不同。韓國人一般不用自己的電腦來游戲,而是在網(wǎng)吧里進行游戲。這對他們來說再正常不過,而在韓國發(fā)行的Beta帳號和歐美一樣多。雖然韓國參與測試的玩家可能會比其他的地區(qū)多,但他們花在測試上的時間可能會少很多,這也讓其他地區(qū)的玩家心里
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved