動視今天宣布了一些針對《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》的假日DLC內(nèi)容。首先,如果你玩過《使命召喚:黑色行動3》和最新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的話,你可以得到一款“雹暴手槍”,這款武器擁有兩種技能:速射和穩(wěn)定瞄準。在假日期間,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》中的Genesis地圖也將煥然一新,給玩家?guī)硎フQ節(jié)的氣氛。動視也針對《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》推出了假日DLC內(nèi)容,除了之前就已經(jīng)確定會推出的六款經(jīng)典對戰(zhàn)地圖之外,還將加入兩個模式,以上內(nèi)容都將在12月13日開始提供。另外,Winter Crash地圖也將登陸這款重制版游戲,不過推出的時間要稍微晚一點,準確的時間是12月20日。除了上述內(nèi)容之外,動視還將從12月21日開啟為期12天的冬季活動,玩家在活動期
IGN上周收集了大量玩家提交的《使命召喚》游戲錄像素材,今天公布了一段精彩的十佳擊殺視頻。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxNjk1NDA2OA==.html高清視頻截圖:
小編一直覺得歐美人的生意頭腦很好,尤其是在18X這個領(lǐng)域,前不久《守望先鋒》剛開測的時候人氣頗高,然后立馬成人電影公司正在拍出了《守望先鋒》小電影(據(jù)老司機說并不好看)。不過很明顯,借助游戲的高人氣來讓小電影大賣已經(jīng)是一個成熟的套路,所以很快就有了下一個慘(福)遭(利)的游戲——《使命召喚13》。 繼上回的《守望先鋒》色情片之后,這個善于追趕熱門 IP 的片商又拍了一部戲仿《使命召喚》的片子 —— 《屌命召喚》(Cock of Duty)。據(jù)知情人士透露,這部《屌命召喚》的制作相對于其他一些掛著大IP名字的色情片來說顯得非常的 “良心”,可謂此類作品中的史詩級大作。Jasmine Jae, Stella Cox 和AVN獎得主
《戰(zhàn)地1》的官方推特最近剛剛經(jīng)歷過一場風波,而今天EA再次用腦殘的推特為網(wǎng)友群體提供了怒噴的目標。“一個緩慢無聊,另一個激烈精準,讓人全身過電。”— 泰坦隕落推特末端還附上了一個鏈接,指向的是《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的尚未完工的IGN評測,本作是《泰坦隕落2》的強力競爭對手,更是EA每年都要面對的眼中釘肉中刺。這條推特本身就是無聊的商業(yè)運作互黑,但有趣的是推特下面的評論,原推特發(fā)表以后當天下午,《泰坦隕落2》制作組Respawn工作室顯然對EA的這這種宣傳方式并不認同。“必須聲明:@respawn是Respawn工作室的官方發(fā)聲渠道。我們對開發(fā)者同行們充滿了敬愛之情。”— Respawn熟悉歷史的同學一定記得,Respawn工作室的第一批
動視年度射擊游戲大作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》已經(jīng)推出,在國外的論壇上有不少玩家開始對游戲內(nèi)容進行討論和研究,其中有玩家詢問通過微軟商城購買的Windows10版是否能夠與其他PC版玩家一起連線對戰(zhàn),令人失望的是,動視方面給出了否定的回答。玩家在論壇上發(fā)帖詢問自己的Windows10版《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》能否與其他PC平臺的好友進行游戲,動視官方在帖子中給出了直接的回答:“不能,您只能與其他Windows10應(yīng)用商店平臺的玩家一起游戲。”如此看來,Windows10應(yīng)用商店版游戲與Steam版完全不兼容,如果你想要與更多的玩家對戰(zhàn)的話,最好還是購買STEAM版。
動視近日發(fā)表了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的 VR 體驗任務(wù)《豺狼攻擊VR》將免費提供給所有 PS4 擁有者的消息。此前這個《使命召喚:豺狼攻擊VR》(Call of Duty: Jackal Assault VR)原本打算僅作為 DLC 提供給擁有《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》玩家。現(xiàn)在你只要擁有 PS4 以及 PSVR 就能玩上這款游戲了。在這款 VR 游戲中玩家只需要簡單地坐在宇宙飛船的駕駛員座艙里射擊來完成任務(wù),簡單的操作一向是動視的游戲理念,關(guān)鍵是可以給我們帶來怎樣的視覺沖擊才是重點??磥韯右曇庾R到 PSVR 是個大市場,不能出手太小氣,作為以視覺體驗為重的 COD 系列勢必要在其中分一份糕。
PS英國部Facebook頁面剛剛上傳了一段宣傳視頻,宣傳的內(nèi)容已經(jīng)不重要了,我們已經(jīng)被這近現(xiàn)代的畫面風格和發(fā)型折服。這是一段PS4 Pro主機和《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》“太空僵尸”(Zombies in Spaceland)模式的宣傳視頻。“太空僵尸”是本作的僵尸題材合作求生模式,背景設(shè)定在80年代的科幻風格+僵尸末日背景。本作的僵尸模式啟用了許多二線演員, Seth Green (Robot Chicken, 王牌大賤諜), Ike Barinholtz (Mad TV, 自殺小隊), Jay Pharoah (SNL, 佐州自救兄弟) 以及Sasheer Zamata (SNL, 艾米·舒默的內(nèi)心世界),扮相全都是80年代Disco青年
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》首次公開的時候,開發(fā)商Infinity Ward在訪談中稱,游戲的故事靈感來自戰(zhàn)爭,而不是科幻?,F(xiàn)在,首席概念藝術(shù)家托馬斯·薩扎爾柯澤稱,IW工作室想要奪回第二次世界大戰(zhàn)的感覺和“精髓”。“我們不希望科幻成為焦點,”他說。 “我們?nèi)匀幌M幸环N戰(zhàn)爭正在發(fā)生的感覺,就好像我們想找回第二次世界大戰(zhàn)的精髓一樣,同樣的角色發(fā)展,同樣的戰(zhàn)爭感,同樣的血腥感,然后再有宇宙空間。”“最好的戰(zhàn)爭故事都是有關(guān)第二次世界大戰(zhàn)的,有明確的敵人和明確的抵抗力量。”他表示,宇宙空間的環(huán)境在開發(fā)早期就決定了,開發(fā)者很容易傾向于科幻小說的“真正硬核感”,而忽視了它想要的軍事感。
今年,《戰(zhàn)地1》收獲了極高的評價,而對手《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》卻被網(wǎng)友噴慘,這兩款老牌FPS如今又要在年底爆發(fā)白熱化的競爭,到底誰會取得最終的勝利呢?關(guān)于《使命召喚》為什么被狂噴的問題,顯而易見,玩家都是被這款游戲過于科幻的外表所厭煩,網(wǎng)友多次提到“boots on the ground(不要脫離地面)”這樣的詞語,看來《使命召喚:未來戰(zhàn)爭》的確沒能做到這一點。或許動視方面也考慮到這一點,一些人士認為《使命召喚》系列應(yīng)該做出一些改變,因為玩家已經(jīng)厭煩了永無止境的未來科幻戰(zhàn)爭,實際上,早在數(shù)年前,大錘工作室就開發(fā)了越南戰(zhàn)爭為背景的《使命召喚》作品,不過由于種種原因,項目被砍掉,不過可能性依然存在。此外,關(guān)于回歸二戰(zhàn)戰(zhàn)場也并非不可能,對手《戰(zhàn)地1》甚至直接回歸了一戰(zhàn),讓玩家大感意外,但總體
近日,動視在蘋果應(yīng)用商店上架了一款手機游戲,名叫《使命召喚:圍攻》,但是本作并不是一款射擊游戲,而是一款卡牌游戲。在《使命召喚:圍攻》的世界中,科幻的宇宙中爆發(fā)了異常曠日持久的無限戰(zhàn)爭,玩家的任務(wù)便是在PVP攻城時。收集超過四十個獨特的卡,控制輸出和裝配武器卡并擊敗對手。當玩家進入聯(lián)賽,并贏得其他玩家,會遇到罕見的卡牌。再配合強力的武器卡牌,最終能夠征服太陽系?!妒姑賳尽废盗凶钚掠螒颉妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭》將在11月4日上市,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。
前IW創(chuàng)始人Vince Vampella最近在接受IGN采訪時曝出了《使命召喚》這款游戲誕生過程中所不為人知的內(nèi)幕隱情:為了報復(fù)EA。在《使命召喚》前,Vince是2015 Inc工作室的一名員工,他們開發(fā)了2002年發(fā)售的游戲《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》。在當時這款游戲取得了很大的成功,銷量很不錯。然后EA想收購這家工作室。然而包括Vince在內(nèi)的員工不希望自己被收購。他說:“EA想把我們收購了,因此他們強迫我們加入。但我們不想這么干。他們甚至試圖威脅我們。當他們恐嚇我們后,我們就決定不加入他們。”因此Vince和他的同事非常生氣地去了動視。在那里Vince成立了IW工作室,制作了《使命召喚》這款游戲,其中有些目的就是為了報復(fù)(fuck)EA和《榮譽勛章》。結(jié)果盡管《榮譽勛章》之后的游戲也
據(jù)小道消息爆料,2017年的“年貨”《使命召喚》作品的故事將發(fā)生在越南。據(jù)悉,下作將由大錘制作組負責,并且主打越南戰(zhàn)場。眾所周知,《使命召喚》系列近年來的作品都聚焦在了未來戰(zhàn)場,從而導(dǎo)致一些玩家對此不滿,由于動視已經(jīng)連續(xù)三年開發(fā)科幻類的《使命召喚》,即使現(xiàn)在“懸崖勒馬”的話,也無法挽回玩家的失望的情緒。事實上工作室曾經(jīng)也制定了一個計劃——用6-8個月的時間制作一款第三人稱射擊類的《使命召喚》,而故事的背景就設(shè)定在越南戰(zhàn)爭時期,他們當時確實希望能全身心的投入到這款游戲的制作中,不過卻出現(xiàn)了一個大問題,也就是——這并不是他們所擅長的第一人稱射擊類游戲。大錘工作室曾經(jīng)制作過《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》,
數(shù)字版游戲正在大行其道,逐漸成為主流,與去年同期相比,僅僅是主機平臺的數(shù)字版游戲銷量就已經(jīng)上漲了16%。根據(jù)情報公司SuperData的估計報道,整個八月份的數(shù)字游戲市場共消費了47億英鎊,這一數(shù)字包括了所有游戲銷量和微交易收入。主機版消費冠軍是《使命召喚:黑色行動3》,或許《無人深空》并不受玩家好評,但卻占據(jù)了主機版數(shù)字消費榜亞軍的位置,而且PC平臺數(shù)字版銷量也排到了第6位,制造了6000萬英鎊的首月收入?!稛o人深空》并不是唯一的黑馬,《寶可夢GO》在手機平臺的成功一令人咋舌。將整個收集平臺游戲市場消費推動到了23.4億英鎊。下面是三個主要平臺的數(shù)字游戲消費排行PC1.《英雄聯(lián)盟》2.《魔獸世界》3.《穿越火線》4.《地下城與勇士》5.《守望先鋒》6.《無人深空》7.《坦克世界》8.《DOTA2》9.《大話西
自動視于2003年開始制作發(fā)行《使命召喚》系列游戲以來,已經(jīng)有了12個年頭了。從最初的《COD1》到最新的《COD13》,《使命召喚》系列一直深受全球玩家的喜愛,并已然成為了頂級FPS游戲的標桿。在今年的11月4日,《使命召喚》系列游戲?qū)⒄娇缛胱约旱牡谑齻€年頭?;厥走^往,總有一些經(jīng)典的場景讓我們難以忘懷,今天我們就一起盤點《使命召喚》系列十大經(jīng)典關(guān)卡。TOP 10 鐵與血Blood & Iron(COD5)鐵馬金戈一直都是戰(zhàn)爭的代名詞,提起在第二次世界大戰(zhàn)登場眾多坦克大家最先想起來可能是德國的虎式與黑豹。但相比于德國坦克側(cè)重于防護和火力來說,蘇聯(lián)的坦克設(shè)計才叫做真正的鋼鐵洪流。COD5中的T34-85坦克在Blood & Iron這一關(guān)卡你會操縱一輛T34-85坦克與德軍展開殊死搏斗,事實證
家有一老如有一寶,如果這個寶又愛玩游戲,那肯定會更受兒孫們親近。近日,一段國外老奶奶在家玩《使命召喚》的視頻在網(wǎng)上傳開,視頻中的白發(fā)蒼蒼老婦顯然是名不服老的主,游戲的同時還不停的吐槽隊友和游戲設(shè)計缺陷。從老人的操作和年齡來看,絕對算得上是“骨灰玩家”了。不過,老人的脾氣和槍法一樣火爆,在對隊友表現(xiàn)大失所望之后,竟拿起真正的手槍在屋子里一通亂射,嚇得旁邊觀戰(zhàn)的兒孫趕緊抱頭逃竄。而老人卻依舊樂在其中。
《戰(zhàn)地(Battlefield)》和《使命召喚(Call of Duty)》作為兩款題材相近的動作射擊游戲常常被放在一起比較。這次將于10月21日發(fā)售的《戰(zhàn)地1》和在11月4日上市的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》又將狹路相逢。近日,《使命召喚》系列的資深開發(fā)者Mark Rubin也在一次采訪中談及了自己對這兩款作品的看法。歷史寫實的《使命召喚》游戲“在這里我想為《戰(zhàn)地1》說幾句話。重返一戰(zhàn)真的非??幔@不僅是一個有趣的新方向,還是偉大的一步,它向我們展示了一種前所未見的新設(shè)定,其中的武器也和二戰(zhàn)挺不一樣的。雖然現(xiàn)在《戰(zhàn)地1》也有一些負面反饋,但它真心很棒。”Mark Rubin說:“《使命召喚》系列曾有過二戰(zhàn)設(shè)定的作品,我們曾開玩笑說二戰(zhàn)題材游戲活的時間比二戰(zhàn)打的時間都長。
《使命召喚》系列是動視最大最成功的游戲IP,自然也是最賺錢的一個品牌。最近動視CEO Bobby Kotick在采訪時候表示,《使命召喚》系列會一直出下去(永久性IP),盡管你游玩的平臺可能會變動。在被問到當今手游如此火爆、而像《使命召喚》這樣僅登陸主機和PC的游戲未來前景如何時,Kotick是這么回復(fù)外媒Marketplace的。他說:“在過去14年中我們的《COD》游戲登陸過每一款主機,因此一個以軍事沖突為中心的游戲,本身已經(jīng)有了很長一段歷史,你永遠不會擔憂創(chuàng)意耗盡的時刻?!禖OD》游戲會一直有。你會在各種設(shè)備上游玩到這款游戲(手游?)。”《使命召喚》系列至今已經(jīng)推出了十幾部游戲,盡管中途遇到過銷量下降的趨勢,不過在當下《使命召喚》仍然是射擊游戲中吸金能力數(shù)一數(shù)二的產(chǎn)品。動視有三家
Splyce戰(zhàn)隊賽是歷史5年內(nèi)首支打入使命召喚世界錦標賽總決賽的歐洲隊伍。北美戰(zhàn)隊EnvyUs擊敗了英國的Splyce戰(zhàn)隊,帶走了800,00美元的獎金,登上了使命召喚2016世界錦標賽的冠軍寶座。Splyce在總決賽中一直在逆境求生,已經(jīng)失去招架能力,雖然贏得了2場(五局三勝),但最終沒能走遠。EnvyUs繼續(xù)保持前一天的勢頭,淘汰了Faze和Optic Gaming戰(zhàn)隊,打的他們無法招架。盡管Splyce很有決心,但EnvyUs經(jīng)過三天的車輪戰(zhàn)提升了求生欲望。英國隊Splyce和德國/英國混合隊FAB Games都有望進入總決賽,不過FAB被Splyce淘汰。Splyce已經(jīng)展示了在周六的比賽中吊打Faze Clan展示了他們的實力。Splyce是五年內(nèi)第一次打入總決賽,這是一支歐洲隊的突破。
在今年的“使命召喚XP”活動上不僅僅有精彩刺激的游戲試玩,動視在現(xiàn)場的布置上也別具匠心,我們能看到很多精美的展臺布置以及各種炫酷的軍事裝備。以下是來自“使命召喚XP”現(xiàn)場活動的圖集。
動視和索尼之間的營銷合作關(guān)系似乎非常親密。在動視舉辦的《使命召喚》XP活動上,CEO Eric Hirsberg帶領(lǐng)現(xiàn)場觀眾一起為索尼PS歡呼贊美。“為我們的粉絲舉行這樣的活動需要付出很多努力,這是我們的團隊和幾位合作伙伴共同努力的結(jié)果,而我希望大家為其中一個特別的伙伴歡呼鼓舞,我們的索尼PlayStation伙伴。”“他們不僅聯(lián)合贊助了《使命召喚》全球聯(lián)賽,而且還為我們提供了上百臺PS4主機,在幾分鐘以后你們將用這些主機玩到《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》和《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》和《使命召喚12:黑色行動3》的DLC。”“他們是非常棒的合作伙伴,請為PlayStation歡呼吧。”《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將于11月4日登陸PS4,X
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