近日《絕地求生》上線了幾個箱子,其中流浪者箱子和幸存者箱子免費(fèi)開啟,而科隆邀請賽箱子需要花費(fèi)17元購買鑰匙開啟。之前有人把開出來的服裝掛到市場上,標(biāo)價(jià)超過4000元的紫色短裙令人瞠目。而最近頗受玩家關(guān)注的黑白校服裙也可以交易了,掛出來的價(jià)格更讓人目瞪口呆。有玩家掛出的白色校服套裝起價(jià)竟然超過了10000元,不過這么離譜的價(jià)格應(yīng)該很快會掉下去吧。而白色校服短裙的價(jià)格也有1900元之多,之前4000元的紫色迷你裙現(xiàn)在已經(jīng)掉到了1200元,但還是太貴。不知道8月27日后科隆箱子移除后,黑白短裙是否絕版,是否會造成價(jià)格上漲?,F(xiàn)在《絕地求生》進(jìn)行了第20周更新,優(yōu)化了游戲在6核及更高核心數(shù)CPU的性能表現(xiàn),降低了摩托車引擎和車輛滑行的音量大小,并修復(fù)了不少Bug。
《絕地求生:大逃殺》風(fēng)靡全球,拿下了steam周銷量二十連冠。說它是當(dāng)下最火的游戲,應(yīng)該沒多少人質(zhì)疑。那么Playerunknown作為制作人,他對未來和自己的下一個游戲有什么規(guī)劃嗎?在接受Game Informer采訪時(shí),Playerunknown表示自己打算做一個生存類的游戲。(這里原文中用的描述詞語為“SURVival”,將《絕地求生》、《H1Z1》等游戲稱為“battle royale大逃殺類型”,所以概念上有些區(qū)別。)Playerunknown表示想做一個自己想玩的游戲,因此有了大逃殺類型的開始,希望自己的下一個游戲同樣會被大家所喜歡。對于《絕地求生》,Playerunknown則表示開發(fā)組是將其作為“一項(xiàng)服務(wù)”、而不是作為一
《絕地求生:大逃殺》曾經(jīng)出過一個允許掉線玩家重新回到游戲的功能,但是只持續(xù)了幾個小時(shí)就又取消了。在最近的月度更新中,這個功能被重新添加了回來。當(dāng)時(shí)上線這個功能之后出現(xiàn)了一些不曾遇到過的連接問題,所以開發(fā)商Bluehole將這個功能關(guān)閉了。今天早些時(shí)候開發(fā)商談到這個功能目前還處在beta階段所以遇到bug不都要太奇怪。如果你短線之后重新回到游戲,你可以完整的取回你所有的裝備等,但前提是你沒有被別人打死。月度更新已經(jīng)推送,今天好像也沒有收到玩家的大面積bug反饋,看來這次這個功能沒什么問題了。
《絕地求生:大逃殺》今日更新,第一人稱模式現(xiàn)在已經(jīng)登陸了所有游戲模式和所有服務(wù)器,包括北美,歐洲和亞洲。另外官方還表示,排行榜稍后追加。第一人稱模式在上個星期才隨著月補(bǔ)丁加上,不過僅適用于單人和雙人組隊(duì),不支持小隊(duì)游戲模式,如今算是全面支持上了。除了第一人稱模式外,今日還在測試服推出了一個針對6核或更多核心的CPU優(yōu)化補(bǔ)丁,同時(shí)修復(fù)了大量bug。官方表示,如果穩(wěn)定的話,將在今天晚些時(shí)候正式推出??紤]到《絕地求生》并不是一個十分吃顯卡的游戲,最多有100名玩家在同一個地圖上跑動,對CPU的壓力比較大。這次的CPU優(yōu)化支持AMD和Intel的CPU,非常有助于提升游戲體驗(yàn)。外媒指出AMD和Intel正在從生產(chǎn)小型、更有效率的CPU轉(zhuǎn)型到專注有著更多CPU核心和多線程的產(chǎn)品。比如AMD的Threadripper C
近日有知情人士獲悉,騰訊已經(jīng)對韓國游戲開發(fā)商Bluehole Studio(下稱Bluehole)進(jìn)行了投資,投資金額未知,后者是熱門游戲《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的開發(fā)公司。這位知情人士稱,騰訊原計(jì)劃收購Bluehole但遭拒絕,之后改為投資。記者就此向騰訊、Bluehole分別致函詢問,截至發(fā)稿,未能獲得雙方回復(fù)。公開資料顯示,Bluehole是由NCsoft公司出身的前員工于2007年3月創(chuàng)辦的游戲開發(fā)公司,總部位于韓國首爾,旗下開發(fā)的游戲有大型網(wǎng)絡(luò)游戲《神諭之戰(zhàn)》(Tera)和生存類游戲《絕地求生大逃殺》等。此前有傳聞騰訊有意代理《絕地求生:大逃殺》,在騰訊旗下用戶調(diào)研平臺上,騰訊曾發(fā)放《絕地求生:大逃殺》調(diào)研問卷,了解玩家行為。一位游
在《絕地求生:大逃殺》游戲里,想要獲得最終的勝利,你就要從幾十位玩家的大逃殺中存活下來。如此苛刻的條件對于一般玩家來說,即使是想要達(dá)成勝利也很困難,別說連勝了。最近有兩位《絕地求生》的主播在直播過程中連續(xù)六次吃雞,更令人哭笑不得的是,主播居然在連勝之后被封號了。開黑吃雞的兩人都是高玩:一個是從LOL轉(zhuǎn)型到《絕地求生》,并拿下《絕地求生》亞服第四的小跟班,而另一個則是在直播中打上亞服第一的缺德。在這次直播開黑吃雞的過程中,兩人開了七把吃雞六次,直接驚呆了水友!不過在一波瘋狂吃雞之后,主播“小跟班”的賬號居然被官方封禁了!事實(shí)上在這次瘋狂吃雞前,這位主播已經(jīng)因?yàn)槌噪u水準(zhǔn)過于高超而被官方封號四次?;蛟S是因?yàn)檫@位主播實(shí)力太強(qiáng),被官方當(dāng)成外掛了……不知道各位身邊,或是自
Dexter.Jr是《絕地求生:大逃殺》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)里的一個作弊玩家。他能讓子彈射穿墻壁擊中你,或者使用自動瞄準(zhǔn)功能遠(yuǎn)距離將人一槍爆頭,他還能用ESP作弊程序追蹤你的一舉一動。《絕地求生:大逃殺》已經(jīng)封殺了2.5萬名作弊玩家,不過這并沒影響到Dexter.Jr,玩家在這款游戲中的作弊現(xiàn)象也永遠(yuǎn)不會消失。過去幾個月,《絕地求生:大逃殺》取得了空前成功,吸引了數(shù)百萬玩家加入戰(zhàn)斗。但并非所有人都愿意遵守規(guī)則,你也許曾與作弊玩家一起游戲卻不知曉——他們會用ESP來跟蹤你,隨時(shí)知道你的位置。你知道在游戲里陣亡是家常便飯,畢竟誰都不可能贏得每一場比賽。由于眾所周知的原因,作弊玩家注重保密性,人們往往認(rèn)為他們都是空閑時(shí)間太多、有報(bào)復(fù)心態(tài)和喜歡搞惡作劇
Steam公布了最近一周(7月31日到8月6日)銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功二十連冠,《黑暗與光明》緊隨其后位居第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《黑暗與光明(Dark and Light)》(↑1)3:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑2)4:《汽車修理工模擬2018(Car Mechanic Simulator 2018)》(↑2)5:《散兵坑(Foxhole)》(新晉)6:《GTA5》(↑3)7:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭2(Total War:WARHAMMER II)》(新晉)8:《漫漫長夜(The Long Dark)》
2017年的游戲業(yè)界,有些游戲在門庭冷落之下默默消亡,也有一些游戲一件紫色超短裙就能賣到486.93美元。本周,大受歡迎的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)射擊游戲《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)加入了一系列外觀道具,作為他們即將在正式版加入游戲中的開箱系統(tǒng)的“測試”。很多玩家對這個系統(tǒng)進(jìn)行了口誅筆伐,雖然這只是一個臨時(shí)上線的系統(tǒng),但游戲制作人之前曾保證過在本作正式上市之前絕不會再讓玩家多花一分錢。但是拋開這個話題不談,該系統(tǒng)中的一些道具倒是大受歡迎,最起碼從Steam社群市場上的價(jià)格中能看得出來。在Steam市場里,玩家可以用現(xiàn)實(shí)貨幣買賣游戲道具。在市場里價(jià)格最高的一個道具是紫色超短裙,起價(jià)460美元,最高成交價(jià)達(dá)到了486.93美元,大部分的成交
據(jù)SteamSpy統(tǒng)計(jì),《絕對求生:大逃殺》日前在Steam上的銷量超過了630萬套。而根據(jù)國家和地區(qū)劃分,中國購買量排名第二,占17.53%,也就是110萬4390套。這意味著本作國區(qū)銷量已經(jīng)超過了100萬?!督^地求生:大逃殺》最初于3月23日發(fā)售,登陸了Steam搶先體驗(yàn),國區(qū)售價(jià)98元,支持簡體中文。Steam上最新評價(jià)是“褒貶不一”,好評率為66%。除了中國外,《絕地求生》在這些國家也很火爆,包括美國,德國,韓國,英國,俄羅斯等。值得一提的是,CJ期間傳出騰訊即將代理《絕地求生:大逃殺》的消息,但至今騰訊尚未回應(yīng)此事,也沒有宣布代理。然而,中國區(qū)銷量已經(jīng)超過了100萬,考慮到《絕地求生》在國內(nèi)的火爆程度,騰訊代理國服還是很有可能的。
《絕地求生:大逃殺》的逃殺者們將有機(jī)會獲得科隆展會邀請賽推出的專屬皮膚,而現(xiàn)在我們就已經(jīng)能提前看到這批皮膚的樣子了。Youtube用戶Arekkz通過瘋狂開箱,已經(jīng)湊齊了科隆展會邀請賽的全部新皮膚,并通過下面的視頻進(jìn)行了展示。 目前有兩個箱子是可以通過玩家在游戲中獲得的貨幣購買的,分別是“求生者Survivor ”和“流浪者Wanderer”。其實(shí)此前我們也曾在宣傳畫中看到過這些裝扮皮膚,但很高興能夠通過視頻進(jìn)行全方位觀察??坡≌箷堎愋枰婕一ㄥX購買鑰匙才能解鎖,而這將在游戲內(nèi)的競技系統(tǒng)中發(fā)揮重要作用??坡≌箷堎悓⒃?017年科隆游戲展上進(jìn)行,分為單挑模式、雙人模式、雙人FPS模式和小隊(duì)模式。三個模式總分最高的隊(duì)伍將贏得冠軍??坡≌箷堎愰_箱鑰
《絕地求生:大逃殺》剛剛公布了月度更新,所以同時(shí)在線玩家數(shù)量出現(xiàn)了猛增,在Steam游戲在線人數(shù)排行榜上躍居第二位,僅次于《DOTA2》。此前,Steam玩家數(shù)量排行榜的前兩名始終都是《DOTA2》和《反恐精英:全球攻勢》?,F(xiàn)在《絕地求生:大逃殺》力壓《反恐精英:全球攻勢》以519,478人的成績成為了新的亞軍,距離冠軍《DOTA2》的774,396人也已經(jīng)不遙遠(yuǎn)。《絕地求生:大逃殺》的官方推特發(fā)布了這張截圖,同時(shí)表示,“感謝大家一如既往的支持!”
《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)8月更新現(xiàn)已推送,今日Bluehole制作組也透露了有關(guān)本作的一些修改,包括拖拉與丟道具改動。在目前的測試服中,玩家在拖拉動作和撿物品道具的時(shí)候是會有一點(diǎn)點(diǎn)延遲的,這就讓許多玩家感到不解,而制作組也解釋了這個操作的原因,因?yàn)橹谱鹘M認(rèn)為拾取物品沒有延遲會導(dǎo)致一些游戲不平衡因素。目前,拖拉動作和撿物品道具的延遲已經(jīng)被計(jì)劃移出,但制作組表示,這個特性不會完全被丟掉,只是制作組會減少玩家按“F”鍵拾取裝備的延遲,并增加一個拖拉的動畫。也就是說,游戲減少了“按鍵拾取物品”的延遲(而非變?yōu)?延遲)。
今日,《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)制作組放出了游戲的全新情報(bào),為我們透露了一些游戲角色動畫的場景,一起來看看吧?!督^地求生:大逃殺》第4個月度更新已經(jīng)開始推送,并上線許多此前已經(jīng)登陸測試服的新功能。上面提到的角色動畫也有一部分被加入到游戲中,包括全新的喝飲料與治療動畫。玩家可以觀看視頻,感受一下游戲角色的全新動畫,包括使用急救,喝飲料等等。新動作比以前有了很大改善,變得非常流暢。當(dāng)然,日后我們也希望制作組能夠加入更多復(fù)雜的動畫,比如翻墻,爬過柵欄等等。
歡迎來到3DM《游戲晚報(bào)》,今日要聞都在這里!Ø 《絕地求生:大逃殺》8月更新細(xì)節(jié) 多種功能上線 閱讀原文近日,《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)迎來了8月的月度更新,在每次的版本大更新中都會加入不少新內(nèi)容。在Steam論壇上,制作人Brendan Greene羅列了月度更新計(jì)劃,包含了非常多的重要更新內(nèi)容,一起來看看吧。在本月的更新中,游戲加入了車輛鳴笛,第一人稱模式,支持Xbox One手柄,全新武器和角色自定義等等,內(nèi)容十分豐富。Ø 《古劍奇譚》1&am
近日,《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)迎來了8月的月度更新,在每次的版本大更新中都會加入不少新內(nèi)容。在Steam論壇上,制作人Brendan Greene羅列了月度更新計(jì)劃,包含了非常多的重要更新內(nèi)容,一起來看看吧。在本月的更新中,游戲加入了車輛鳴笛,第一人稱模式,支持Xbox One手柄,全新武器和角色自定義等等,內(nèi)容十分豐富。我們了解到,北美和歐洲服務(wù)器會加入第一人稱視角服務(wù)器選項(xiàng),選擇第一人稱視角模式的玩家將會匹配到一起。此外,最新的更新引入了三個新的服裝箱子,內(nèi)含不同的服裝裝備。在8月3日,將上線3個新的寶箱。第一和第二種寶箱,取名為流浪者和幸存者寶箱,將可以免費(fèi)開啟。除開所有其它裝飾性物品,每一種寶箱都將包含主題服裝中的一種。第三種寶箱
《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的游戲制作人Brendan Greene,也就是PlayerUnknown,最近表示他非常有幸能組建起這家位于韓國的Bluehole工作室,他們對于游戲非常地富有激情。在接受采訪時(shí),Greene表示他之前向玩家承諾的六個月推出正式版是在自己缺乏游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的情況下說出來的大話。“在我們剛開始開發(fā)的時(shí)候,我承諾過六個月推出正式版。說出這樣的話完全是因?yàn)槲姨煺媪耍以跇I(yè)界的經(jīng)驗(yàn)不足,后來才發(fā)現(xiàn)制作游戲是一件難度這么大的事情。”他說?!督^地求生:大逃殺》原計(jì)劃于10月脫離搶先體驗(yàn)階段,但是現(xiàn)在上市日期已經(jīng)推遲到了2017年第四季度。不過,Greene對于新目標(biāo)還是“很有信心&rdquo
《絕地求生:大逃殺》第一人稱模式已經(jīng)在測試服推出,今日YouTube玩家分享了一段他錄制的視頻。在視頻中這名玩家展示了第一人稱視角下游玩《絕地求生》的各種動作,此外還展示了一些新的UI。玩家的裝備和武器分別在生命條的左側(cè)和右側(cè)顯示。 視頻截圖:
歡迎來到3DM《游戲晚報(bào)》,今日要聞都在這里!Ø 《絕地求生》開箱惹爭議 說好的暫無微交易呢? 閱讀原文《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)制作人Brendan Greene發(fā)布了一則新博客,回應(yīng)了玩家最近比關(guān)心的皮膚包和微交易的問題。Greene首先表示應(yīng)該對玩家的意見有個說法。最大的爭議在于《絕地求生:大逃殺》剛登陸Steam搶先體驗(yàn)平臺的時(shí)候Greene的承諾。簡單地說,制作人承諾這款游戲在搶先體驗(yàn)階段不會賣皮膚道具。Ø 《德軍總部2:新巨像》
在游戲業(yè)界在一個類型中如果出現(xiàn)兩款相近的游戲,那就自然免不了被拿出來比較,最近的《H1Z1》和《絕地求生:大逃殺》就是這樣的例子。我們經(jīng)常看到玩游戲能玩出優(yōu)越感的玩家,今天這個就是一例。如今網(wǎng)上討論非?;鸨木褪沁@兩款游戲,H1Z1和絕地求生了!網(wǎng)友們都在討論這兩款游戲哪一個更勝一籌,有的網(wǎng)友是就事論事,而有的網(wǎng)友無非是為了加強(qiáng)自己的優(yōu)越感。其中有一個非常關(guān)鍵的話題就是H1Z1和絕地求生哪個難度更大?絕地求生玩家認(rèn)為絕地求生更難,而H1Z1玩家認(rèn)為H1Z1更難,兩邊相持不下!然而一個H1Z鉆石玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)絕地求生之后,兩個小時(shí)成功吃雞,打破了平衡,并且還公然嘲諷:玩絕地求生的都是垃圾,一點(diǎn)意思都沒有!那么小編今天就來詳細(xì)分析一下這兩款游戲的區(qū)別吧!相同點(diǎn):這兩款游戲在游戲類型上面基本一樣,從steam上面的游戲標(biāo)簽
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