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《絕地求生:大逃殺》8月更新細(xì)節(jié) 多種功能上線

時(shí)間:2017-08-03 11:28:56
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《絕地求生:大逃殺》8月更新細(xì)節(jié) 多種功能上線

近日,《絕地求生大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)迎來(lái)了8月的月度更新,在每次的版本大更新中都會(huì)加入不少新內(nèi)容。在Steam論壇上,制作人Brendan Greene羅列了月度更新計(jì)劃,包含了非常多的重要更新內(nèi)容,一起來(lái)看看吧。

在本月的更新中,游戲加入了車輛鳴笛,第一人稱模式,支持Xbox One手柄,全新武器和角色自定義等等,內(nèi)容十分豐富。

我們了解到,北美和歐洲服務(wù)器會(huì)加入第一人稱視角服務(wù)器選項(xiàng),選擇第一人稱視角模式的玩家將會(huì)匹配到一起。

此外,最新的更新引入了三個(gè)新的服裝箱子,內(nèi)含不同的服裝裝備。在8月3日,將上線3個(gè)新的寶箱。第一和第二種寶箱,取名為流浪者和幸存者寶箱,將可以免費(fèi)開啟。除開所有其它裝飾性物品,每一種寶箱都將包含主題服裝中的一種。第三種寶箱被取名為科隆游戲展的寶箱將含有最多樣化的主題服飾。玩家每周最多能打開6個(gè)箱子,箱子內(nèi)的物品可以在Steam市場(chǎng)進(jìn)行交易。

但此舉引起了一些玩家的不滿,認(rèn)為這違背了制作人之前不會(huì)在搶先體驗(yàn)階段引入付費(fèi)服裝的承諾。對(duì)此制作人Brendan Greene表示,這次的“箱子和鑰匙”是一個(gè)測(cè)試,游戲中的每一個(gè)新的特性都需要在實(shí)際發(fā)布前進(jìn)行測(cè)試。箱子和鑰匙系統(tǒng)是一個(gè)能使所有玩家收益的內(nèi)容,無(wú)論玩家愿不愿意付費(fèi),都可以獲得自己想要的東西。

歸根到底,這不是強(qiáng)制性的,而且對(duì)游戲核心的內(nèi)容并沒(méi)有什么影響。制作組可以理解玩家們的擔(dān)憂,但是他認(rèn)為測(cè)試還是必要的。不過(guò)也對(duì)在和玩家社區(qū)溝通上出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行致歉。

更新細(xì)節(jié):

服務(wù)器性能優(yōu)化

對(duì)柵欄,門和窗戶進(jìn)行了優(yōu)化。

對(duì)車輛的物理引擎進(jìn)行了優(yōu)化。

客戶端優(yōu)化

對(duì)載入地圖物品的內(nèi)存使用進(jìn)行了優(yōu)化。

對(duì)外景表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化。

對(duì)物理引擎進(jìn)行了優(yōu)化。

對(duì)用戶界面進(jìn)行了優(yōu)化。

新的物品

增加一把新槍Mk14 EBR,Mk14 EBR是一把精準(zhǔn)狙擊步槍并且只能從空投包中獲取。這個(gè)武器使用7.62mm子彈和狙擊槍配件。

絕地求生大逃殺8月1日開發(fā)者日志更新內(nèi)容

人物

增加了兩種臉型和發(fā)型。

游戲設(shè)置

在北美和歐服的單人和雙排模式增加了第一人稱服務(wù)器選項(xiàng)。

選擇第一人稱的玩家會(huì)排到一起。

第一人稱的玩家在出生點(diǎn)還有跳傘時(shí)仍會(huì)保持第三人稱,之后的更新會(huì)設(shè)置成第一人稱。

在拾取時(shí)視角會(huì)保持防止頭暈。

增加了一個(gè)新的功能來(lái)告知玩家。

有的人會(huì)擊殺被敵人擊倒的友軍來(lái)讓敵方無(wú)法獲取擊殺?,F(xiàn)在這種情況也算敵人的擊殺。

使用不同的消耗品時(shí)會(huì)有不同的動(dòng)畫了。

提升了ALT鍵的視角轉(zhuǎn)動(dòng)。

減少VSS的換彈匣時(shí)間。

如果玩家中途中斷了游戲他們可以重新登入游戲。

你現(xiàn)在可以用Xbox手柄玩游戲,并且之后會(huì)對(duì)Xbox手柄進(jìn)行更多優(yōu)化提升。

在建筑中和建筑外的聲音表現(xiàn)不同會(huì)更明顯。

在開鏡開瞄準(zhǔn)鏡時(shí)增加了一個(gè)新的音效。

當(dāng)玩家跑過(guò)不同的路面時(shí)會(huì)有不同的效果。

增強(qiáng)了沒(méi)有武器或者是近戰(zhàn)武器時(shí)的動(dòng)畫。

在玩家查看物品欄進(jìn)行拖放操作時(shí)增加了輕微的延遲。我們希望這個(gè)延遲可以給大家提供更公平的游戲環(huán)境。

增強(qiáng)了玩家在藍(lán)圈外受傷時(shí)的效果處理。

物品和交通工具

SKS增加了一個(gè)短握把配件。

在駕駛座按鼠標(biāo)左鍵可以鳴笛。

降低了交通工具被卡住時(shí)爆炸的幾率。

交通工具的駕駛音量會(huì)隨著速度模式改變。

S1897在重新裝彈后消除開火延遲。

增加了船只的性能。

給漏氣的輪胎增加了火花效果。

降低了急救包/止痛藥的使用時(shí)間到6秒。

降低了醫(yī)療箱/腎上腺素注射劑的使用時(shí)間到8秒。

BUG修復(fù)

修復(fù)了部分導(dǎo)致客戶端崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題導(dǎo)致武器在全自動(dòng)時(shí)會(huì)偶爾停火。

在交通工具到水下時(shí)你不能使用消耗品。

修復(fù)了觀戰(zhàn)模式的一些BUG。

修復(fù)了路過(guò)另一個(gè)玩家就開始震動(dòng)的BUG。

距離車輛500M之外的玩家不再聽到輪胎的尖銳聲。

修復(fù)了水下后處理。

修復(fù)了在換彈時(shí)丟槍會(huì)重復(fù)出現(xiàn)換彈聲音的BUG。

修復(fù)了刷下雨天的幾率。

修復(fù)了玩家包滿時(shí)無(wú)法裝配件的問(wèn)題。

修復(fù)了在取消換彈匣時(shí)持續(xù)出現(xiàn)換彈匣動(dòng)作的BUG。

修復(fù)了有時(shí)玩家可以看穿墻的BUG。

修復(fù)了玩家待在建筑物的物品中可以看穿墻的BUG。

修復(fù)了游戲中界面一些不定時(shí)出現(xiàn)的BUG。

取消了轟炸區(qū)紅圈外的爆炸。

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