CDPR曾多次表示,計劃將《巫師 4》打造為與《巫師 3》一樣龐大的游戲,甚至可能更大。近日《巫師4》敘事總監(jiān)Philipp Weber接受外媒采訪時表示,CDPR更重視的是創(chuàng)造一個“更有深度、更具沉浸感”的開放世界,而不僅僅是擴大地圖的規(guī)模。Weber說:“開放世界不一定要越來越大,但可以更有深度、更具沉浸感、更加系統(tǒng)化。我認(rèn)為看到這樣的開放世界是令人興奮的?!薄段讕?》執(zhí)行制片人Ma?gorzata Mitr?ga補充道,雖然《巫師4》是一款規(guī)模宏大的游戲,但開發(fā)團隊更關(guān)注的是游戲的雄心和沉浸感。Mitr?ga說:“開發(fā)游戲的目標(biāo)不是做出史上最棒的功能,而是在有限的時間內(nèi)做出最好的功能。我們更看重的是游戲中的復(fù)雜性和沉浸感,而不僅僅是游戲的規(guī)模。當(dāng)然,作為一款單人開放世界動作角色扮演游戲,它的規(guī)模自然是很大
CDPR《巫師4》敘事總監(jiān)Phillipp Weber和動畫總監(jiān)Kajetan Kapu?ciński最近接受了媒體巴哈姆特的專訪,分享了《巫師4》背后的制作理念。官方表示,《巫師4》也會顧慮到新玩家,不需要玩之前的游戲也能享受這次的新故事。 當(dāng)被問到《巫師4》的希里外貌和聲音與3代游戲為何不同時,官方解釋說是獵魔人的艱苦生活造就了現(xiàn)在希里的模樣,展現(xiàn)出她足夠堅強的形象。“在《巫師4》中,希里的設(shè)計重點在于她已經(jīng)成為一名獵魔人,所以她穿上了與《巫師3》不同的防護盔甲。與怪物對抗的艱苦生活則反映在身型與外貌的改變上。我們希望讓她呈現(xiàn)出一個能在如此惡劣的環(huán)境下生存,能在他人面前表現(xiàn)得足夠堅強的形象。在恰當(dāng)?shù)那榫诚?,希里也能對人展現(xiàn)出熱情與友善的態(tài)度。不過在這次預(yù)告所呈現(xiàn)的情境中,希里自然必須對那些村民表現(xiàn)出嚴(yán)厲的態(tài)
近日創(chuàng)意動畫工作室Platige分享了《巫師4》預(yù)告的動捕花絮圖。從圖中可以看到,特技演員通過表演出酷炫動作,讓游戲里的希里和黯鬼(Bauk)表現(xiàn)得栩栩如生。《巫師4》采用定制化的虛幻5引擎技術(shù)開發(fā)。作為經(jīng)典RPG《巫師3》正統(tǒng)續(xù)作,《巫師4》立志成為迄今為止最具沉浸感與野心的開放世界《巫師》游戲。新游戲的地圖在尺寸以及任務(wù)數(shù)量方面都將與《巫師3》相近?;ㄐ鯃D賞:
2021年《巫師3》游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz出走CDPR(出走前被指控職場霸凌),同時還帶走了大量高級開發(fā)者,包括《巫師3》《賽博朋克2077》游戲編劇Jakub Szama?ek、《巫師3》美術(shù)總監(jiān)Bart?omiej Gawe?等。2022年這一伙人成立了新工作室Rebel Wolves。今年12月16日,Rebel Wolves官宣工作室成立以來的首個游戲《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》將于2025年1月14日公開,萬代南夢宮發(fā)行。該作的定位是一款3A故事驅(qū)動的RPG游戲,黑暗奇幻設(shè)定(對標(biāo)《巫師》?),虛幻5引擎,登陸PC和次世代主機。鑒于《巫師3》幾乎整個領(lǐng)導(dǎo)層都已離開了CDPR,因此有玩家開始質(zhì)疑當(dāng)前的《巫師4》開發(fā)團隊成分,對《巫師4》的未
今天是平安夜,明天就是圣誕節(jié)了,CDPR官博發(fā)布了《巫師4》圣誕賀圖,配文:“愿好運和幸福永伴大家左右!CD PROJEKT RED謹(jǐn)祝各位玩家圣誕快樂,元旦快樂!”這次的圣誕賀圖并沒有透漏更多游戲信息,怪物仍舊是《巫師4》首支預(yù)告片中的同一個,只不過希里看起來更好看了,回到了《巫師3》時代的模樣?!段讕?》:《巫師4》:
近日《巫師4》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba和執(zhí)行制作人Malgorzata Mitr?ga接受外媒GRY Online采訪,他們表示將改進新作的游戲玩法,以及獵殺怪物的過程。 Kalemba說:“我們肯定會改進游戲玩法和獵殺怪物的過程。這就是Baulk成為我們預(yù)告片重要組成部分的原因。我們不只是想展示一種棲息在恐怖森林中的新生物,還想傳達出這些怪物所帶來的真實感和恐懼感?!薄斑@些怪物是這個世界的真正威脅,而每次狩獵中逐步縮短距離并最終戰(zhàn)勝它們,都是至關(guān)重要的。在這個世界中,玩家扮演的是職業(yè)獵魔人,獵殺怪物是他的職業(yè)核心。我們希望怪物和戰(zhàn)斗不僅能給人帶來情感沖擊,還能讓人感受到我們希望在未來實現(xiàn)的游戲性?!?“怪物是敘事的一部分,因此它們將與區(qū)域、故事相關(guān)聯(lián),使其具有連貫性和趣味性。即使是Baulk
CD Projekt RED 的《巫師4》在TGA游戲大獎上亮相后引發(fā)了廣泛討論。除了確認(rèn)希里為新主角并確認(rèn)會有新的地區(qū)和怪物之外,開發(fā)團隊并沒有對劇情進行太多深入研究。不過執(zhí)行制作人 Ma?gorzata Mitr?ga 在《巫師3:狂獵》的結(jié)尾表達了人們對她壓倒性力量的擔(dān)憂。根據(jù) GamesRadar 的采訪,Mitr?ga 確認(rèn)“兩款游戲之間確實發(fā)生了一些事情”,這些情況解釋了“之前游戲末尾她實力強大的狀態(tài)與現(xiàn)在所展示的技能之間的差距”?!拔覀儽仨毶钊胨伎既绾谓鉀Q這個問題——我們非常尊重這些故事,無論是書籍還是我們之前的游戲中的內(nèi)容。但這是我們首先找到答案的問題之一,也是我們?nèi)绾文軌騽?chuàng)作這個從《巫師4》開始的原創(chuàng)故事的原因?!迸c杰洛特相比,她的表現(xiàn)如何? “她更快、更敏捷 - 但你仍然能看出她是被杰洛特?fù)?/p>
近日《巫師4》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba和敘事總監(jiān)Philipp Weber接受外媒Eurogamer采訪,談?wù)摿瞬捎孟@飺?dān)任主角的影響。 韋伯說:“對我們來說,讓希里成為新主角的原因之一,是因為她作為獵魔人的旅程才剛剛開始。舉個例子,杰洛特已經(jīng)非常非常有經(jīng)驗,他經(jīng)歷了很多事情。他創(chuàng)造了自己的準(zhǔn)則、中立的價值觀,這些都是他在經(jīng)歷了許多事情之后創(chuàng)造出來的。而希里還需要經(jīng)歷更多的事情,她必須經(jīng)歷很多事情。盡管希里是一個定義明確的角色,但玩家仍有機會對她進行更多的定義,特別是定義她在成為獵魔人時將走過的路,基本上也是定義她會成為什么樣的人?!?Eurogamer:更廣泛地回到希里身上,《巫師3》給人的感覺是,而且我認(rèn)為很多巫師小說(電視劇和書籍)都認(rèn)為這是一個男人的世界,而女性的經(jīng)歷在《巫師》中以多種
《巫師4》已對外公布,其首部預(yù)告片在TGA頒獎典禮上首播。盡管目前細(xì)節(jié)有限,但已確認(rèn)希里將成為主角。開發(fā)人員還透露,該游戲的地圖規(guī)模將與《巫師3》相當(dāng)。在近期的一次采訪中,開發(fā)人員強調(diào),新游戲的地圖在尺寸以及任務(wù)數(shù)量方面都將與《巫師3》相近。他們向玩家保證,這款游戲的體量會很大,與開發(fā)團隊的宏大目標(biāo)相匹配?!暗貓D在尺寸方面肯定是大致相同的,任務(wù)數(shù)量也差不多一樣。再說一次,這款游戲的體量會很大。而且整個團隊的目標(biāo)也是非常宏大的。所以首要的是,我們希望能呈現(xiàn)出極具吸引力的游戲體驗。”《巫師3》因其廣袤的地圖廣受贊譽,所以得知新游戲會提供類似的體驗,玩家們應(yīng)該不會失望。“我們依然注重質(zhì)量優(yōu)于數(shù)量。不過,沒錯,這款游戲的體量會相當(dāng)大?!遍_發(fā)人員證實道。此外,一些玩家對杰洛特不再是主角表示失望。然而,開發(fā)人員解釋稱,這個
之前CDPR在TGA上發(fā)布《巫師4》首部預(yù)告,并宣布希里是主角,這在網(wǎng)上引起熱議。許多人認(rèn)為游戲里不會有浪漫元素了,對此CDPR進行了回應(yīng)。 近日《巫師4》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba和執(zhí)行制作人Ma?gorzata Mitrenga接受外媒GameSpot采訪,記者詢問游戲中是否還有浪漫元素?Kalemba表示當(dāng)然會有。他說:“我們不會放棄浪漫元素,它是我們游戲創(chuàng)作中的一部分,也是人性的一部分。這是非常正常的事情,如果沒有這些,我想我們就無法講述一個完整的故事。”Mitrenga補充道:“這是生活中很重要的一部分”,Kalemba繼續(xù)說:“我們會一如既往地關(guān)注它,讓它變得更有吸引力、更有意義。因此,我們不會為了浪漫而浪漫,這不是CDPR的風(fēng)格。” 記者又詢問,巫師系列因其支線任務(wù)而聞名,你們想如
CD Projekt Red的開發(fā)者透露,在《巫師4》中,希里的瞬移能力將會被大幅削弱,甚至可能不復(fù)存在——希里再也不能像動漫主角那樣到處瞬間移動了。不過,她會通過完全接受青草試煉、暢飲獵魔人藥劑,以及掌握一些比杰洛特那些小法術(shù)更厲害的攻擊性魔法能力來彌補這一點。在接受關(guān)于《巫師4》的一次長篇訪談時,執(zhí)行制作人馬爾戈扎塔·米特雷加談到了“她在上一部游戲結(jié)尾時過于強大,與我們在預(yù)告片中展示的技能組合之間存在的差距”。米特雷加只是表示“在這期間確實發(fā)生了一些事”。“我們必須深入探究,考慮該如何解決這個問題——我們非常尊重原著設(shè)定,無論是小說內(nèi)容,還是之前幾部游戲中呈現(xiàn)的設(shè)定。”米特雷加解釋道,“但這是我們最先找到答案的問題之一,也正因如此,我們才能創(chuàng)作出從《巫師4》開始的這個原創(chuàng)故事。”至于希里將會具備哪些新能力,
推主@Pirat_Nation發(fā)現(xiàn)CDPR特許經(jīng)營兼世界觀設(shè)計師Cian Maher仇恨玩家,甚至想給玩家們一拳。 根據(jù)其領(lǐng)英簡歷,Cian Maher曾在游戲媒體The Gamer擔(dān)任過編輯(2020年10月),任職一年四個月,2022年以“自由職業(yè)者”身份擔(dān)任“游戲顧問”,2023年4月加盟了CDPR,持續(xù)到至今。 2020年1月,一名用戶說他想要有肌肉,這樣就能揍玩家,Cian Maher回應(yīng)了這名玩家說,“這也是我想要的”,隨后在同年10月加入了游戲媒體The Gamer。 眾所周知,CDPR非常重視故事和支線任務(wù),然而CDPR聘請痛恨玩家的人去擔(dān)任《巫師4》的世界觀設(shè)計師如此重要的職位,這讓玩家看不懂。
自從《獵魔人》小說首次出版以來,主角杰洛特的確切年齡一直未得到完全確定,人們一直認(rèn)為他有點老,但由于基因突變,他的衰老速度變慢了?,F(xiàn)在,在最新的《獵魔人》系列小說《Crossroads of the Crows》中,作者安杰伊·薩普科夫斯基終于透露了杰洛特的實際年齡和出生年份。據(jù)悉,《Crossroads of the Crows》的故事發(fā)售在公園1229年,杰洛特當(dāng)時18歲,因此杰洛特的出生年份是公元1211年,這意味著到該書系列的結(jié)尾,也就是公元1268年,杰洛特只有57歲。他只比卡蘭瑟女王大幾歲,而希里出生時他大約40歲。 相比之下,在Netflix真人劇集版本的時間線中,杰洛特出生于1160年,到第三季結(jié)束時他已經(jīng)106歲了。另外在真人劇集中,他也比葉奈法年長,后者出生于1192年,而書中則是出生于11
自TGA首次公布以來,《巫師4》成為玩家討論的焦點。一些粉絲對希里當(dāng)主角感到失望,然而,對于那些想念扮演白狼杰洛特的玩家來說,似乎還有一絲的希望。 最近在接受Eurogamer采訪時,游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba表示白狼目前在陶森特宅邸中。因此,他肯定會出現(xiàn)在《巫師4》中?!拔覀儸F(xiàn)在沒法告訴你是否可以操作白狼。但,是的,他將會出現(xiàn)。他將出現(xiàn)在《巫師4》里?!庇螒蚩偙O(jiān)Sebastian Kalemba沒有直接否認(rèn),也沒有給出肯定的回答,這種模棱兩可的態(tài)度讓玩家猜測:白狼在《巫師4》中似乎仍然可以操作?或者說僅限部分任務(wù)?
近日《巫師4》官網(wǎng)公布了新的壁紙,展示了希里的風(fēng)姿,并帶來獨特魅力。讓粉絲們能一窺巫師世界的一角。一起來欣賞下吧!
CDPR透漏《巫師》系列小說原著作者Andrzej Sapkowski沒有參與到《巫師4》的開發(fā)工作,但他批準(zhǔn)了這個項目,而且CDPR和他的關(guān)系還不錯。在接受Eurogamer采訪時,《巫師4》總監(jiān)錫巴斯琴·卡連巴(Sebastian Kalemba)澄清說Andrzej沒有插手這個項目。Andrzej很信任CDPR,相信能處理好《巫師》的故事?!澳阒溃麤]有以顧問或任何身份參與到其中,但我們和他的關(guān)系很好。所以我們會時不時地和Andrzej見面,討論一些事兒?!盋DPR表示他們將會以一種尊重原作、充滿樂趣的方式完美地重新想象《巫師》系列?!段讕?》敘事總監(jiān)Philipp Weber也為希里成為主角辯護,稱白狼杰洛特在書中也稱她為巫師。
之前CDPR在TGA頒獎典禮上公布了《巫師4》預(yù)告,揭開了其神秘面紗。但許多粉絲對希里成為游戲主角,以及系列前作的經(jīng)典結(jié)局產(chǎn)生了疑問。 CDPR尚未確認(rèn)《巫師3》中哪個結(jié)局是正統(tǒng)結(jié)局,有粉絲猜測希里成為獵魔人的結(jié)局或是官方認(rèn)可的結(jié)局。不過CDPR保證希里在《巫師4》中不會過于強大,她并非瑪麗蘇?!段讕?》執(zhí)行制作人Ma?gorzata Mitr?ga透露:“希里在《巫師3》結(jié)尾時非常強大,與《巫師4》預(yù)告中我們展現(xiàn)的技能組合和她現(xiàn)在樣子存在差距,這期間肯定發(fā)生了什么事情”。CDPR表示他們非常尊重原著小說和前幾款游戲的設(shè)定,并找到了如何銜接故事的答案,這也是《巫師4》原創(chuàng)故事的開端。CDPR沒有透露希里是如何成為獵魔人的,杰洛特是否參與了她的轉(zhuǎn)變,但他們強調(diào)《巫師3》所有結(jié)局都很重要。新作中希里將配備一套略有不
《巫師4》正在全力開發(fā)中,希里將是新的主角。本作將通過虛幻5引擎實現(xiàn)突破性的視覺效果,并充分利用RTX 5090等未來顯卡。不幸的是XSS硬件限制太多,《巫師4》可能不會登陸該主機。最近CDPR被問及對《巫師4》在XSS等主機上運行的看法,他們沒有確認(rèn)游戲會支持XSS。此外總監(jiān)Sebastian Kalemba也表示:“現(xiàn)在,我還不能告訴你們更多相關(guān)細(xì)節(jié)?!盋DPR非常清楚XSS主機性能,《巫師3》和《賽博朋克2077》都針對該主機進行了更新。對于那些期待在XSS上玩《巫師4》的玩家來說,這種猶豫不決的回應(yīng)不是一個好兆頭。CDPR肯定不希望重蹈《賽博朋克2077》PS4和XboxOne版的覆轍,因為這兩個版本的《賽博朋克2077》根本沒法玩。此外,如果《巫師4》發(fā)售時,傳聞中將于2026年推出的微軟新Xbox主
《巫師4》是玩家最期待的游戲之一,雖然杰洛特會回歸,但希里現(xiàn)在是主角了。許多粉絲對希里當(dāng)主角有擔(dān)憂,不過敘事總監(jiān)Philipp Weber表示,做出這一決定并不是因為團隊 “突然胡編亂造”。 近日Philipp Weber與游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba一起接受外媒Eurogamer采訪,Weber表示:“我可以給你一個答案,因為這也是巫師小說作者Andrzej Sapkowski給出的答案。在書中,Andrzej多次稱希里為獵魔人,杰洛特也稱希里為獵魔人。”Weber也表示對于希里當(dāng)主角,“有很多非常合理的擔(dān)憂和回應(yīng)”?!耙驗槲艺J(rèn)為其中很多都是出于激情,我認(rèn)為其中很多問題也是我們問自己的問題。所以我們要再次強調(diào),我們對Andrzej的著作、前三部《巫師》游戲負(fù)有責(zé)任。受制于傳說,我們要認(rèn)真對待,我
《巫師4》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba和執(zhí)行制作人Gosia Mitrega表示,《巫師4》的地圖差不多和《巫師3》一樣大。在接受油管頻道Skill Up采訪時,CDPR澄清說,《巫師4》的任務(wù)數(shù)量將與前作《巫師3》幾乎相同,以帶來“超級引人入勝的體驗”。然而,他們也承諾將專注于“質(zhì)量而非數(shù)量”,以確保游戲世界不會讓人感到乏味?!拔覀兏P(guān)注質(zhì)量而非數(shù)量,但可以肯定的是,[…] 與我們迄今為止準(zhǔn)備的所有東西相比,它將是規(guī)模最大的?!贝饲?,CDPR也已確認(rèn)《巫師4》將瞄準(zhǔn)全新且更廣泛的受眾,并力爭成為該工作室迄今為止最先進的游戲?!段讕?》可能還需要幾年時間,因為幾個月前這款游戲才剛剛進入全面制作階段。此外,CDPR不惜一切代價避免《賽博朋克2077》首發(fā)時的災(zāi)難。
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