這次小胖要與大家分享的是《我的世界(Minecraft)》的創(chuàng)意視頻,看看視頻中的女主角是如何對(duì)付這些怪物的吧! 視頻欣賞:
《我的世界(MineCraft)》制作人Markus "Notch" Persson在近日接受國(guó)外電玩媒體Gamasutra的訪問(wèn)中,透露了他即將推出的下一款可供玩家自由連線對(duì)戰(zhàn)的卡牌策略游戲《卷軸》并非免費(fèi)游戲。他表示付費(fèi)購(gòu)買游戲的玩家將毋須再付出任何額外的費(fèi)用,其中也包括了未來(lái)的所有額外更新版本。 Notch同時(shí)也針對(duì)了時(shí)下流行的“免費(fèi)制(free to play)”游戲發(fā)表了他個(gè)人的看法。Notch表示:“廠商將游戲更改為免費(fèi)制的背后原因,其實(shí)是為了賺更多的錢,因?yàn)槊赓M(fèi)制游戲之所以免費(fèi)的原因就是希望讓更多的玩家上鉤(get players hooked)?!?nbsp; N
全球《Minecraft》玩家都在急切的等待即將到來(lái)的重大更新,這次更新將會(huì)給游戲增加很多傳統(tǒng)游戲的系統(tǒng)架構(gòu)。我們已經(jīng)知道的是,這次更新將會(huì)給游戲增加一個(gè)經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng),但是直到最近的采訪中我們才從游戲制作者口中了解到關(guān)于這一系統(tǒng)的細(xì)節(jié)信息。Markus “Notch” Persson在接受PC Gamer的采訪時(shí)表示,當(dāng)玩家在游戲內(nèi)死亡的時(shí)候,所有的經(jīng)驗(yàn)值將會(huì)清零?!拔沂莻€(gè)俠盜游戲粉絲,”他說(shuō),“這很有意思。目前的設(shè)計(jì)思路是,玩家的級(jí)別將會(huì)提升的非???。玩家可以不停的碾壓怪物,飛速提升等級(jí),或者就像以前一樣慢慢玩。你玩的時(shí)間越長(zhǎng),冒的死亡風(fēng)險(xiǎn)越大。這才是關(guān)鍵。如果到時(shí)這樣顯得太難,我們也許會(huì)給大家降低一些難度。但目前,一旦你死亡了,你的所有存貨就都沒了。”他還表示,目前還沒確定將會(huì)如何讓玩家提升等級(jí),不過(guò)最有可能
獨(dú)立游戲《Minecraft》的制作者M(jìn)arkus Persson這個(gè)周末可能要開慶功宴了,因?yàn)椤禡inecraft》作為一款獨(dú)立開發(fā)的小游戲已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)世人矚目的里程碑,目前這款游戲的用戶突破已經(jīng)1000萬(wàn)人,其中有近270萬(wàn)人是付費(fèi)用戶。況且,這款游戲還在beta測(cè)試階段。不僅如此,用戶增加量并沒有任何減緩的趨勢(shì)。根據(jù)官方數(shù)字顯示,在過(guò)去的24小時(shí)內(nèi),又有43455名玩家注冊(cè)過(guò)用戶,其中有10422名付費(fèi)購(gòu)買了完整版。優(yōu)秀的游戲總是令人趨之若鶩,微軟上個(gè)月宣布,《Minecraft》今冬將在Xbox360上發(fā)布。筆者也不禁在此也發(fā)出一聲感嘆,《Minecraft》現(xiàn)在能夠有種讓人欲罷不能的魔力,離不開其制作者天才的構(gòu)思和勤懇的制作,這一游戲從alpha版本、beta版本走向現(xiàn)在的上市版本,可謂順風(fēng)順?biāo)⒔?/p>
《我的世界(Minecraft)》是一款由一個(gè)人獨(dú)立制作的沙盤游戲,在去年一月份首次發(fā)行后,就達(dá)到了100萬(wàn)的銷售記錄。對(duì)于PC游戲史上的一款獨(dú)立制作的游戲來(lái)說(shuō),這已經(jīng)可以算作是一個(gè)里程碑式的一步了。今天,這款游戲又上了一個(gè)新的臺(tái)階。根據(jù)游戲的統(tǒng)計(jì)頁(yè)面,就在幾分鐘之前,它的發(fā)售量已經(jīng)突破了兩百萬(wàn)套。我的世界這意味著此款游戲已經(jīng)在以前的一百萬(wàn)套的發(fā)售基礎(chǔ)上,又上升了一百萬(wàn)套。不管是什么游戲,任何類型,或者任何平臺(tái),這都是一個(gè)令人難以置信的成績(jī)。一旦突破了兩百萬(wàn)這個(gè)關(guān)口,要是繼續(xù)給力的話,這款《我的世界》達(dá)到300萬(wàn)大關(guān),也只是時(shí)間的問(wèn)題了?;蛟S在今年夏天,我們就可以看到。
《我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會(huì)讓人忘了它還處于beta階段。我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會(huì)讓人忘了它還處于beta階段。其作者M(jìn)arkus Persson剛剛公布了該作正式版的面市日期:2011年11月11號(hào),與《上古卷軸5》同一天發(fā)布。據(jù)稱正式版與當(dāng)前正在使用的beta版并無(wú)明顯區(qū)別,且對(duì)這樣一款注定要將持續(xù)更新的游戲來(lái)說(shuō),設(shè)置發(fā)布日期只意味著終于可以從版本號(hào)中拿掉beta的帽子。作者稱之所以把發(fā)布日期定在11月11號(hào)就是為了刺激自己如期完工,好用同一天面市的《上古卷軸5:天際》來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)自己。《我的世界》由Markus Persson的個(gè)人工作室Mojang出品,其Alpha階段初始定價(jià)為10歐元,售出80萬(wàn)份(盡管某些版本是免費(fèi)的);至Beta階段則跳升至15
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