動(dòng)視本周在PS5上開啟了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》BETA公測。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》首發(fā)將有2009年《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》首發(fā)所有16張地圖的現(xiàn)代重制版本,而在本周的測試中就有其中一個(gè)地圖Favela。油管頻道Cycu1對比了Favela地圖在PS5和Xbox 360兩代平臺(tái)上的畫面。通過視頻我們可以顯而易見地看到Sledgehammer在這一標(biāo)志性多人地圖上取得的視覺改進(jìn)。毫無疑問,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的視覺效果更好,畢竟它比2009年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》晚了十多年。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月10日正式發(fā)售,支持英偉達(dá)DLSS3,但動(dòng)視沒有說明在PC上是否支持光追。
在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中,僵尸模式將轉(zhuǎn)為開放世界,多支小隊(duì)在PVE場景中合作對抗不死怪物。動(dòng)視發(fā)布全新預(yù)告,展示該模式的各種機(jī)制和其它詳細(xì)信息。預(yù)告片:盡管該模式不像傳統(tǒng)僵尸模式那種的回合制,但玩家仍能看到熟悉元素的回歸,外加上“新的秘密”。該模式采用撤離玩法,玩家可以儲(chǔ)存任何武器以供后續(xù)的游戲中使用。游戲中有藍(lán)圖可供創(chuàng)建物品,可以在比賽開始時(shí)使用。在游戲中會(huì)出現(xiàn)迄今為止最大的僵尸敵人,玩家還需要與PMC Terminus Outcomes,他們由Viktor Zakhaev領(lǐng)導(dǎo),引發(fā)了起源電影中的疫情。 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月10日登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC平臺(tái),PlayStation的多人測試版將于本周末開始,其他平臺(tái)將于10月14日至16日開
在CODNext活動(dòng)中,動(dòng)視宣布了《使命召喚》系列最新一批的PlayStation獨(dú)占內(nèi)容——《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》操作員包。這款操作員包提供了一個(gè)操作員Lockpick和相關(guān)物品。玩家需要在游戲發(fā)售之前預(yù)購方可在首發(fā)之后解鎖這個(gè)捆綁包。 捆綁包中提供的物品有近戰(zhàn)武器Starry Knife和槍械A(chǔ)merican Gothic SMG。這些物品將在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》11月10日首發(fā)之后啟用,PlayStation獨(dú)占至2024年11月9日。Lockpick的真名是Elodie Micheaux,是一個(gè)狡猾的藝術(shù)大盜,在預(yù)告片中,我們可以看到Lockpick試圖破解一個(gè)保險(xiǎn)箱,并消滅了阻擋在路上的敵人。預(yù)告片:索尼一直喜歡與動(dòng)視合作推出PlayStation獨(dú)占內(nèi)容,以鼓勵(lì)玩家購買PlayStation版
動(dòng)視即將舉行CODNext,將公布《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的新演示。不過,在這次活動(dòng)之前,已經(jīng)有一些實(shí)機(jī)視頻在網(wǎng)絡(luò)上泄露出來。 動(dòng)視目前已經(jīng)開始出手刪除視頻,但當(dāng)前還是可以看到。在這些視頻中,展示了Rust Nuke和Recoil Highrise地圖,還可以看到玩家的移動(dòng)與射擊機(jī)制。從視頻來看,內(nèi)容還是延續(xù)COD一貫風(fēng)格,并沒有重大的游戲玩法改動(dòng)?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月10日發(fā)售。演示視頻:
《使命召喚》無疑是游戲業(yè)界規(guī)模最大的系列作品之一,如今即將迎來第20部作品。作為延續(xù)這么多年的一款作品,遭遇到各種各樣的問題也并不奇怪。最近在接受媒體采訪時(shí),動(dòng)視總裁Rob Kostich透露,公司還曾接受到關(guān)于建立《使命召喚》主題公園的建議。Kostich表示:“我們研究過很多這種東西。我們研究過跨媒體。有人還提出過建設(shè)主題公園。多年來,我們一直對核心游戲玩法保持專注,這也是對我們最有好處的做法。我想說的是,我們想的最主要還是讓世界上盡可能多的人去享受《使命召喚》這款游戲。業(yè)務(wù)模式是什么?游戲玩法是什么?我們必須做哪些事情,以確保對全球各類玩家來說讓這款游戲更易上手且更加有趣?最終,游戲中的參與度才是讓我們獲得成功的最重要因素?!笨偠灾?,這只是一個(gè)想法,動(dòng)視還是不會(huì)真的去考慮做一個(gè)《使命召喚》主題公園讓人們
近日,動(dòng)視總裁Rob Kostich接受了外媒GamesBeat的采訪,他在采訪中表示,動(dòng)視已經(jīng)制定了從現(xiàn)在到2027年的《使命召喚》發(fā)行計(jì)劃,其中幾項(xiàng)工作已經(jīng)在進(jìn)行中了。Rob Kostich還表示,在未來幾年中,《使命召喚》的計(jì)劃仍然是繼續(xù)努力提供差異化體驗(yàn),就像它過去在現(xiàn)代、未來和第二次世界大戰(zhàn)背景中所做的那樣。2023年的使命召喚游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月10日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC。
動(dòng)視發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》首個(gè)多人模式預(yù)告片,多人模式首發(fā)將專注于提供2009年《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》所有16張地圖的高清復(fù)刻版本,原創(chuàng)新地圖則在發(fā)售后通過賽季更新推出。預(yù)告:預(yù)告片除了展示復(fù)刻版地圖外,還展示了大量新皮膚,武器以及一瞥了新的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》地圖,該地圖將在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》發(fā)售后不久上線。另外動(dòng)視還公布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》BETA公測開放的幾個(gè)地圖:FavelaSkid RowEstateRustHighrise(僅在第二周提供)和之前一樣,此次BETA公測首先面向PlayStation用戶。預(yù)購《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的PS用戶可在本周末提前參加:10月6日-7日:預(yù)購游戲的PS玩家10月8日-10日:PS所有玩家可參與10月12日-13日:預(yù)購游戲的Xbox
今日(9月20日),動(dòng)視官方公布《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》僵尸模式預(yù)告,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月10日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X平臺(tái)。據(jù)此前報(bào)道,這款游戲的開放世界僵尸玩法或?qū)⒃?1月10日之前進(jìn)行測試宣傳片: 視頻截圖:
《使命召喚》的僵尸模式從未進(jìn)行過beta測試,但如果最新的泄露消息屬實(shí),那么這一情況可能會(huì)在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中發(fā)生變化。有消息稱,這款游戲的開放世界僵尸玩法將會(huì)在11月10日之前進(jìn)行測試。爆料人HeyImAlaix在推特上暗示,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將推出僵尸模式測試版。該用戶使用了僵尸表情符號(hào)和希臘字母beta,暗示的意味非常明顯。HeyImAlaix之前曾受到過動(dòng)視的限制令,反而使其聲名大噪,并威脅要進(jìn)一步泄露《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的消息。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》僵尸模式如果要推出測試版的話,可能是與該模式的開放世界玩法有關(guān)。雖然Treyarch之前曾在《使命召喚:黑色行動(dòng)-冷戰(zhàn)》中的爆發(fā)模式中有過一些開放世界的經(jīng)驗(yàn),但如今有傳言稱新模式可能會(huì)支持24名玩家。對于一個(gè)之前僅支持四名玩家的模式來說
大錘Sledgehammer Games發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人地圖截圖,這些地圖是對2009年游戲《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》地圖的復(fù)刻?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》首發(fā)將有16張來自2009年游戲《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》地圖的復(fù)刻版。除了這些老地圖外,動(dòng)視還確認(rèn)將至少推出12張?jiān)瓌?chuàng)新地圖(6v6),其中第一和第二賽季各推出3張6v6地圖。16張復(fù)刻地圖: Afghan. Derail. Estate. Favela. Karachi. Highrise. Invasion. Quarry. Rundown. Rust. Scrapyard. Skidrow. Sub Base. Terminal. Underpass. Wasteland.Sledgehammer Games美術(shù)總監(jiān)Matt Abbo
動(dòng)視暴雪宣布將推出新的游戲內(nèi)語音聊天監(jiān)管功能,該功能將在《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中首先實(shí)施。這家游戲開發(fā)發(fā)行商已與機(jī)器學(xué)習(xí)和 AI 軟件開發(fā)商 Modulate 展開合作。公司將使用采用 Modulate的 ToxMod 系統(tǒng),可檢測到攻擊性言論。雖然檢測時(shí)實(shí)時(shí)的,但對違反行為準(zhǔn)則的回應(yīng)可能需要一些時(shí)間才能制定。新的聊天監(jiān)管系統(tǒng)將于今天開始在北美的《使命召喚19》版本的《戰(zhàn)區(qū)》中推出測試版,并于 11 月 10日,即《使命召喚20》推出兩天后在全球范圍(不包括亞洲)上線。動(dòng)視首席技術(shù)官 Michael Vance 表示:“游戲中永遠(yuǎn)沒有攻擊性行為或騷擾的位置。長期以來,解決攻擊性言論語音聊天問題一直是整個(gè)游戲行業(yè)面臨的巨大挑戰(zhàn)。”“通過這次合作,我們?nèi)缃駧肓?Modulate 最先進(jìn)的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),該技術(shù)
《使命召喚》油管簡體中文頻道發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》戰(zhàn)役模式中文實(shí)機(jī)演示,展示了本作戰(zhàn)役的第一個(gè)關(guān)卡“627行動(dòng)”。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是2022年《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的直接續(xù)作,“一支精英火力小隊(duì)在夜間對一座監(jiān)獄進(jìn)行突襲,以營救一個(gè)可能對《現(xiàn)代戰(zhàn)爭III 2023》即將到來的沖突至關(guān)重要的人物。在任務(wù)“627行動(dòng)”中,深入了解MW3的游戲玩法?!敝形膶?shí)機(jī): 視頻畫面:
動(dòng)視暴雪最大的幾個(gè)IP——《使命召喚》和《暗黑破壞神》有望在微軟收購后加入Xbox Game Pass,但根據(jù)近日Spencer的采訪,至少《使命召喚》并不會(huì)在收購后就立刻加入Game Pass。在近期的采訪中,Spencer談到Xbox未來的市場——?jiǎng)右暠┭┖汀妒姑賳尽穼box Game Pass的影響。當(dāng)說到《使命召喚》游戲登陸Game Pass訂閱服務(wù)時(shí),Phil Spencer澄清這并不是一個(gè)即時(shí)過程。相反,需要做更多的工作確保順利過渡。Spencer告訴IGN:“有些人認(rèn)為交易即將完成,那么一切都可以得到,事實(shí)并非如此?!盨pencer解釋說在合并結(jié)束后需要完成一些“機(jī)械性工作”,導(dǎo)致不明確的延期,Xbox和PC用戶之后才能在Game Pass游戲庫中玩到《使命召喚》。此前的法庭文件顯示微軟在20
動(dòng)視公布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》公開Beta測試的詳細(xì)信息,分為兩個(gè)測試周末,首周末適用于PS平臺(tái)。第二個(gè)周末適用于全平臺(tái),具體信息如下:第一周:PS獨(dú)占 時(shí)間從10月6日上午10點(diǎn)(PT)持續(xù)到10月10日上午10點(diǎn)(PT)搶先體驗(yàn):預(yù)購?fù)婕铱稍?0月6日進(jìn)入Beta測試公開測試:所有PS玩家均可參與,10月8日進(jìn)入Beta測試第二周:全平臺(tái)跨平臺(tái)游戲 時(shí)間從10月12日上午10點(diǎn)(PT)持續(xù)到10月16日上午10點(diǎn)(PT) PS5和PS4:所有玩家免費(fèi)參與Xbox和PC搶先體驗(yàn):預(yù)購?fù)婕铱稍?0月12日進(jìn)入Beta測試,Xbox需要訂閱 Xbox Live Core,PC玩家需要戰(zhàn)網(wǎng)或Steam賬號(hào)Xbox和PC公開測試:所有玩家均可參與,10月14日進(jìn)入Beta測試
今日(8月23日)科隆游戲展開幕夜上,《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》超長實(shí)機(jī)演示公布,展示了游戲第一個(gè)戰(zhàn)役任務(wù),一起來欣賞下視頻吧!實(shí)機(jī)演示: 在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中,普萊斯上尉和第141特遣隊(duì)將面對終極威脅。極端民族主義戰(zhàn)犯弗拉基米爾·馬卡洛夫正將他的魔爪伸向全世界,而第141特遣隊(duì)面臨前所未有的戰(zhàn)斗。游戲首發(fā)將有戰(zhàn)役,多人模式,開放世界僵尸模式(T組打造、擁有有史以來最大的COD僵尸地圖、4人小隊(duì)最多24人)。多人模式首發(fā)收錄2009年原版“現(xiàn)代戰(zhàn)爭2”的所有16張地圖(復(fù)刻)。此外動(dòng)視還確認(rèn)將至少推出12原創(chuàng)地圖(6v6),將在發(fā)售后通過賽季更新上線?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月10日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC。視頻截圖:
前Treyarch高級(jí)制作人兼動(dòng)視執(zhí)行制作人Pat Dwyer現(xiàn)已加盟索尼PlayStation。Dwyer曾在Treyarch參與開發(fā)了《使命召喚5》,《使命召喚:黑色行動(dòng)2.3.4》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》等多個(gè)《使命召喚》游戲。目前尚不清楚Pat Dwyer加盟了索尼哪一家工作室,或者擔(dān)任什么要?jiǎng)?wù),但考慮到索尼近年來想要在多人服務(wù)型游戲市場大干一番,當(dāng)前已有超12款即時(shí)服務(wù)游戲在開發(fā),因此擁有多年《使命召喚》制作和運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)的Dwyer加盟索尼也不意外了。
在即將推出的《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的出品會(huì)議上,David Swenson聽到有一位同事把自己最喜歡的任務(wù)玩了20次。該作創(chuàng)意總監(jiān)Swenson在接受采訪時(shí)說道:“會(huì)議結(jié)束的時(shí)候,我們問:‘我說,你覺得那個(gè)洞穴怎么樣啊?’而他反問道:‘什么洞穴?’”在以前的《使命召喚》戰(zhàn)役模式中從來沒有出現(xiàn)過這種情況。這個(gè)系列主打的就是線性的電影化敘事,每個(gè)玩家以相同的方式體驗(yàn)所有任務(wù),從同一個(gè)門進(jìn)入建筑物,用同樣的方法和同樣的武器執(zhí)行軍事任務(wù),用同樣的方法解救人質(zhì)。而在預(yù)定于11月10日發(fā)售的《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》似乎要打破這個(gè)模式。 Sledgehammer Games開發(fā)的《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》即將推出團(tuán)隊(duì)所稱的“開放性戰(zhàn)斗任務(wù)”,用開放式空間呈現(xiàn)不同的可選目標(biāo)。玩家可能會(huì)多次重新來到一個(gè)位置,卻沒能看
Treyarch是《使命召喚》系列招牌開發(fā)商之一,和IW、大錘并稱為《使命召喚》品牌IP的三大主要開發(fā)商。近日T組一名資深開發(fā)者David Vonderhaar宣布他已經(jīng)離開了動(dòng)視和Treyarch,此前他已經(jīng)在T組任職18年,參與開發(fā)了8款《使命召喚》游戲。 David Vonderhaar曾是Treyarch的工作室設(shè)計(jì)總監(jiān),是“黑色行動(dòng)”系列不可或缺的一部分。在他任職期間,David掌舵了《使命召喚:黑色行動(dòng)1》和《使命召喚:黑色行動(dòng)2》等標(biāo)志性作品,這兩個(gè)也是《黑色行動(dòng)》系列公認(rèn)的佳作。 David是最近離開Treyarch工作室的眾多老兵之一,不久前13年老兵Jason Blundell離開了工作室,加盟了Deviation Games。Treyarch主導(dǎo)開發(fā)2024年的《使命召喚》游戲,這也是該工
在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》最近的全球發(fā)布活動(dòng)上,動(dòng)視揭開了這款年度大作的一些最大亮點(diǎn),從單人戰(zhàn)役到多人游戲,再到重新定義的喪尸模式體驗(yàn)。很快,這款射擊游戲的更多細(xì)節(jié)和片段也將公開。 據(jù)證實(shí),《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于下周8月22日在Gamescom開幕夜現(xiàn)場展出。Gamescom ONL制作人兼主持人Geoff Keighley在他的推特頁面上宣布了這一消息,確認(rèn)將在活動(dòng)中展示“世界首發(fā)實(shí)機(jī)演示”。即將在科隆游戲展開幕夜現(xiàn)場上亮相的新游戲名單不斷增多,其中包括《心靈殺手2》、《刺客信條:幻景》、《黑神話:悟空》、《賽博朋克 2077:往日之影》、《紅色沙漠》、《真人快打1》、 《索尼克:超級(jí)巨星》和《墮落之主》。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于 11 月 10 日在 PS5、XboxSeries X/S、PS4
2011 年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》子系列的完結(jié)篇。然而,與最初的三部曲不同的是,重新啟動(dòng)的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列不會(huì)在即將推出的第三部中結(jié)束。這是《使命召喚》敘事總監(jiān)布萊恩·布魯姆的說法,他在最近接受《華盛頓郵報(bào)》采訪時(shí)表示,這部重新啟動(dòng)的系列游戲還有很多劇情和人物故事有待講述,即使已經(jīng)推出了三款游戲,但才“剛剛開始”。動(dòng)視最近公布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的全部內(nèi)容,詳細(xì)介紹了游戲的三個(gè)主要組成部分及其最大的亮點(diǎn)功能,包括多人游戲及其重制版地圖、單人戰(zhàn)役及其 “開放式戰(zhàn)斗”任務(wù),以及最受粉絲喜愛的喪尸模式(全新開放世界 PvE 逃離任務(wù))?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》將于 11 月 10 日面向 PS5、XboxSeries X/S、PS4、Xbox One 和 PC 推出。
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