今天,發(fā)行商萬代南夢宮發(fā)布了 FromSoftware 新作《裝甲核心6:境界天火》的媒體贊譽宣傳片,展示了游戲在媒體那里獲得的各種好評。這些好評包括“必玩之作”、“華麗”、“和《艾爾登法環(huán)》一樣的野心”、“FromSoftware又一個巨大成功”以及“機甲游戲杰作”等。 游戲宣傳片:《裝甲核心6》于 8 月 25 日發(fā)售,首發(fā)玩家人數(shù)峰值突破 15萬人,Steam獲特別好評。IGN給出了 8 分的評價,作為一款相對小眾題材的游戲來說是相當(dāng)不錯的成績。在 Steam 上游戲成功登頂新一周的銷量榜,而在英國游戲的也登頂當(dāng)?shù)貙嶓w游戲銷量排行。目前官方暫未宣布具體銷量數(shù)據(jù)。對機甲有興趣,或是想要嘗試 FS 社經(jīng)典系列最新作品仍未購買的玩家可以前往我們 3DM 官方商城購買《裝甲核心6》。點擊這里前往商店頁面!宣傳片截
根據(jù)英國 GfK 銷量數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《裝甲核心6:境界天火》是截至 2023 年 8 月 26 日一周內(nèi)該國實體游戲銷量最高的游戲。這部 FromSoftware的經(jīng)典機甲系列闊別已久的最新作于 8 月 25 日發(fā)售,成為了 PS5 該周銷量最高的游戲(占總銷量 64%)。發(fā)行商萬代南夢宮在科隆游戲展上向 GI.biz 表示,《裝甲核心6》是“該系列的一大進步”,并希望隨著《艾爾登法環(huán)》的成功,F(xiàn)S 社游戲會受到更多歡迎,新作也能超越之前的《裝甲核心》游戲。《馬里奧賽車8:豪華版》上周因促銷占據(jù)榜首,本周也不敵熱門新作首發(fā)跌至第 2;《塞爾達王國之淚》則銷量上升6% 重回第 3 名,是當(dāng)之無愧的常青之作。《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》重返前十,銷量增長了 145%。這是因為該作是當(dāng)前 PS5 零售捆綁的一部分,另一部
PS5版游戲總是看起來和玩起來比PS4版在PS5上向下兼容游玩時表現(xiàn)更好,但最近發(fā)售的《裝甲核心6》是個例外。評測發(fā)現(xiàn),《裝甲核心6》PS4版在PS5上的運行效果比PS5原生版本更流暢。 黑客兼Mod作者Lance McDonald在Twitter上表示《裝甲核心6》PS4 Pro版本最高1880P/30FPS,和《艾爾登法環(huán)》一樣。但如果你在PS5上運行PS4 Pro版本,幀率所60FPS,你會發(fā)現(xiàn)比PS5原生版本絲滑很多?!堆b甲核心6》PS5版本支持4K/60FPS,McDonald隨后又表示PS5版本會掉幀。此前IGN的性能分析報道指出《裝甲核心6》原生PS5版本表現(xiàn)非常好,但也存在不時掉幀的情況。FromSoftware的上一個游戲《艾爾登法環(huán)》也是類似的情況。McDonald發(fā)帖稱他最近在PS5逆向工
《裝甲核心6》已于今日正式發(fā)售,截止發(fā)稿時,Steam好評率為84%,峰值人數(shù)突破15萬。此外,眾多媒體也給出了好評,還沒體驗過的玩家可以嘗試一下。玩家將操作機甲,在廣大的場地進行全方位展開充滿速度感的戰(zhàn)斗,并運用機甲在路上與空中的機動力,邁向勝利。玩家可操控組裝的原創(chuàng)機甲,進行各式各樣的游玩方式。根據(jù)零件選擇,除了攻擊方式外,動作以及戰(zhàn)斗方式也將帶來變化。玩家可規(guī)劃不同的獨特機甲戰(zhàn)略來挑戰(zhàn)不同任務(wù),展開近距離到遠距離,多采多姿的攻防戰(zhàn)?!堆b甲核心6》已登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。
近日,萬代南夢宮歐洲首席執(zhí)行官Arnaud Muller在科隆游戲展上接受外媒GamesIndustry.biz采訪時表示,萬代南夢宮對于《裝甲核心6》抱有很大期望,并且借由《艾爾登法環(huán)》大成功的推動,《裝甲核心6》將來到全新的維度,這是擴大《裝甲核心》系列游戲受眾的大好機會。Arnaud Muller還表示雖然《裝甲核心6》的銷量很可能無法與《艾爾登法環(huán)》相媲美,但他們相信《裝甲核心6》的銷量將遠超其他系列作品。
《機戰(zhàn)傭兵VI 境界天火》是一款機甲動作游戲,為機戰(zhàn)傭兵系列第6代續(xù)作,玩家們可以自由組裝機體配件,搭配出自己喜歡的機甲戰(zhàn)士與對手爽快戰(zhàn)斗,很多玩家想知道在游戲中如何和朋友一起聯(lián)機游玩,本文為大家?guī)砹藱C戰(zhàn)傭兵6聯(lián)機攻略介紹。機戰(zhàn)傭兵6能聯(lián)機嗎?《機戰(zhàn)傭兵VI 境界天火》中是有聯(lián)機玩法的,為PVP在線對戰(zhàn)玩法;而PVP模式又包含了1對1單人對戰(zhàn)模式和3V3團隊對戰(zhàn)模式兩種玩法,玩家們可以自由選擇~接下來,是詳細聯(lián)機方法,一起來看看吧~前期準(zhǔn)備:在正式聯(lián)機開始前,我們最好開啟游戲網(wǎng)絡(luò)加速器,因為機戰(zhàn)傭兵6的游戲服務(wù)器在外服,所以可能會出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)無法支持聯(lián)機、聯(lián)機游戲中出現(xiàn)卡頓、閃退、掉線等情況,非常影響游戲體驗~這里為大家推薦一款好用的神器:3DM加速器,擁有Steam機戰(zhàn)傭兵6加速專區(qū),能夠一鍵加速游戲網(wǎng)絡(luò),低延
《裝甲核心6》已在Steam上發(fā)售,售價298元。本作目前在Steam上總評為“特別好評”,好評率80%。《裝甲核心6》玩家將操作機甲,在廣大的場地進行全方位展開充滿速度感的戰(zhàn)斗,并運用機甲在路上與空中的機動力,邁向勝利。玩家可操控組裝的原創(chuàng)機甲,進行各式各樣的游玩方式。根據(jù)零件選擇,除了攻擊方式外,動作以及戰(zhàn)斗方式也將帶來變化。玩家可規(guī)劃不同的獨特機甲戰(zhàn)略來挑戰(zhàn)不同任務(wù),展開近距離到遠距離,多采多姿的攻防戰(zhàn)。給出好評的玩家認為,《裝甲核心6》是個好游戲,難度很高,是立派的機戰(zhàn)游戲。玩起來非常爽快,砍爆盧比孔高達等等。給出差評的玩家則表示《裝甲核心6》中存在小藍熊連接、閃退報錯等問題,影響體驗。游戲優(yōu)化也不好,經(jīng)常出現(xiàn)掉幀和卡頓現(xiàn)象。鍵位操作有難度,需要時間熟悉。
Fromsoftware昨天晚上,公開了一段長達5分鐘的《裝甲核心6》游戲簡介視頻,進一步引發(fā)了玩家們的期待和熱情。《裝甲核心6》游戲簡介視頻: 這段精彩的游戲簡介視頻展示了《裝甲核心6》的核心特色和游戲玩法。視頻中,玩家們得以一窺游戲中的高度定制化機甲、驚險刺激的戰(zhàn)斗場景以及豐富多樣的任務(wù)系統(tǒng)。 《裝甲核心6》作為備受矚目的機甲戰(zhàn)斗游戲系列的最新續(xù)作,以其出色的畫面表現(xiàn)和深度的游戲機制而廣受好評。這一次,開發(fā)商在游戲簡介視頻中展示了更加精細和逼真的圖形效果,令人震撼的爆炸特效和流暢的戰(zhàn)斗動作無疑將為玩家們帶來沉浸式的游戲體驗。視頻中還展示了游戲中豐富多樣的機甲裝備和武器選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求進行個性化的定制。各式各樣的機甲外觀和強大的武器系統(tǒng)將使玩家們能夠在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出個人的風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)。今天(
根據(jù)《裝甲核心6》國外媒體(PCGamesN)評測,首次通關(guān)大概需要15-20個小時左右。但如果你想看到所有不同的結(jié)局,游戲總體時長大約在30-40個小時左右。而根據(jù)IGN和Windows Central的報道,《裝甲核心6》在全平臺的表現(xiàn)非常穩(wěn)定,能一直保持在60FPS?!靶阅茉谒衅脚_上都非常穩(wěn)定。這款游戲看起來和感覺上都很像現(xiàn)代機甲動作游戲,畫面絢麗,而且60fps的幀率穩(wěn)如磐石,從未出現(xiàn)過下降。”10 - Eurogamer10 - GamesHub10 - Inverse9.5 - WellPlayed9 - Press Start9 - Gamesradar8.5 - PSU8.5 - Techraptor8.25 - Game Informer8 - IGN 8 - Gamespot8 - Are
《裝甲核心6》全球解鎖時間正式公布,在PC上,《裝甲核心6》將于北京時間8月25日早上6點解鎖,主機平臺將在北京時間8月25日凌晨0點解鎖?!堆b甲核心6》將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。
《裝甲核心6》媒體評分已正式解禁,外媒IGN為本作打出8分好評。IGN認為《裝甲核心6》的機甲戰(zhàn)非常優(yōu)秀,但游戲劇情平淡乏味。IGN評分:8分 優(yōu)秀《裝甲核心6》將出色的自定義選項融合進優(yōu)秀的機甲戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗解謎很有挑戰(zhàn)性,讓玩家能始終保持注意力。但劇情平淡乏味,讓人失望。IGN總評:《裝甲核心6》沒有對機甲動作游戲進行重塑,但確實給這類游戲帶來新東西。精妙的任務(wù)設(shè)計、緊張激烈的Boss戰(zhàn)、種類繁多的武器和配件(它們會極大影響你的機甲性能)。出色的戰(zhàn)斗設(shè)計,讓原本復(fù)雜的系統(tǒng)和機制變得易于理解。雖然它的有趣在一定程度上被任務(wù)簡報和無線電聊天中平淡故事所扼殺,但仍然無法掩蓋經(jīng)典系列再次回歸所帶來的喜悅之情。
《裝甲核心6》即將于10月25日正式發(fā)售,目前有關(guān)該作的媒體評分也已經(jīng)正式解禁。截止發(fā)稿時,M站共有24家媒體評測,均分為88。 部分媒體評測: Inverse:100分《裝甲核心6》讓人擁有一種難忘的體驗,游戲充滿了激烈的戰(zhàn)斗、引人入勝的劇情以及良好的機制。如果這是《裝甲核心6》的未來,那么顯然是光明的。NPR:90分如果你是一個勇于挑戰(zhàn)的人,但又不確定是否對機甲有興趣,那么試試《裝甲核心6》吧。宮崎英高和F社的核心機制會是你喜歡的原因。當(dāng)你戰(zhàn)勝困難的那一刻,你會感到快樂。穿上機甲配上激光槍,真是太棒了。GAMES:80分《裝甲核心6》是一部成功的續(xù)作,它結(jié)合了一些常規(guī)的公式和一些巨大的靈感,尤其是來自于《只狼》。游戲快速、激烈,富有挑戰(zhàn),對普通玩家來講太具有挑戰(zhàn)性了。Push Square:70分《裝甲核心
今日(8月23日)科隆游戲展開幕夜上,《裝甲核心6》全新預(yù)告公布,一起來欣賞下視頻吧!全新預(yù)告: 《裝甲核心6》玩家將操作機甲,在廣大的場地進行全方位展開充滿速度感的戰(zhàn)斗,并運用機甲在路上與空中的機動力,邁向勝利。玩家可操控組裝的原創(chuàng)機甲,進行各式各樣的游玩方式。根據(jù)零件選擇,除了攻擊方式外,動作以及戰(zhàn)斗方式也將帶來變化。玩家可規(guī)劃不同的獨特機甲戰(zhàn)略來挑戰(zhàn)不同任務(wù),展開近距離到遠距離,多采多姿的攻防戰(zhàn)。游戲?qū)⒂卸鄠€結(jié)局,還有許多秘密機甲部件等待玩家發(fā)現(xiàn)?!堆b甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。視頻截圖:
萬代南夢宮和F社公布了《裝甲核心6》的全球解鎖時間,其中國區(qū)PC版將于25日6點解鎖,而主機版先于PC版將于0點正式解鎖。想要盡早進入游戲的玩家可以了解一下?!稒C戰(zhàn)傭兵6境界天火》是由From Software開發(fā)、萬代南夢宮娛樂發(fā)行的一款3D機器人第三人稱動作射擊游戲,亦為《機戰(zhàn)傭兵系列》睽違10年的第六款正宗續(xù)作。本作預(yù)計于2023年8月25日在PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S等平臺上發(fā)行。
在前段時間日本舉辦的索尼 Play!《裝甲核心6》試玩展示活動直播上,這款將于 8月 25 日還未推出的游戲已經(jīng)誕生了首個玩家傳說。FromSoftware 的游戲經(jīng)常會有許多傳奇玩家,例如《艾爾登法環(huán)》中的“LetMe Solo Her”單挑多人聯(lián)機女武神的那位。而這位玩家同樣以其驚人的操作折服眾人,獲得了稱號“渋谷の花火師”。 直播視頻片段:活動請來了制作人小倉康敬和游戲總監(jiān)山村勝。在直播中,主持人隨機選擇一位現(xiàn)場觀眾上臺進行挑戰(zhàn)和演示。然而這隨機抽中的第 36 號觀眾卻是一位“老傭兵”。上臺后他介紹自己使用的游戲 ID 是“Fireworks(煙花)”,來自涉谷,并且通關(guān)了過往所有的《裝甲核心》作品。據(jù)稱他在前作《裝甲核心5審判日》發(fā)售至今的 10 年里依然在玩這款游戲,并且沒有錯過游戲內(nèi)舉辦的 608
2023 年科隆游戲展將于本周在德國科隆拉開帷幕。在即將舉辦的開幕夜現(xiàn)場表演之前,活動組織者已宣布了今年年度科隆游戲展獎項的提名作品名單。 今年的提名時根據(jù)國際游戲媒體成員組成的評審團的投票選出的,計劃頒發(fā) 16 個不同獎項?!堆b甲核心6:境界天火》以 7 項提名領(lǐng)先其他作品。而盡管《塞爾達傳說:王國之淚》已經(jīng)發(fā)售,依然以 4 項提名緊隨其后。完整提名名單如下:·最佳視覺效果-《裝甲核心6:境界天火》,F(xiàn)rom Software / 萬代南夢宮娛樂-《黑神話:悟空》,游戲科學(xué)-《REKA》,Emberstorn Entertainment / FireshineGames-《Sand Land》,ILCA, Inc. / 萬代南夢宮娛樂-《庫先生的眾多碎片》,GammeraNest / Meridiem Gam
在 GGRecon 的新采訪中,《裝甲核心6》游戲總監(jiān)山村勝透露,游戲?qū)⒂卸鄠€結(jié)局和許多其他秘密等待玩家揭曉。 在采訪中,山村勝分享了一些有關(guān)游戲的新消息。他透露稱,在游戲中期,玩家將開始收到各個公司的新請求,這種“動態(tài)敘事”將影響《裝甲核心6》故事的最終結(jié)局。他說道:“我們希望向玩家呈現(xiàn)一種更加動態(tài)的敘事風(fēng)格。我們希望他們感覺自己沉浸在盧比孔星球的戰(zhàn)爭中。這些選擇最終將影響戰(zhàn)役的前幾分支路徑,而在最終游戲中,這將影響你最終獲得的結(jié)局?!?這對于該系列雖然可以說是比較新的概念,但并非史無前例。在 PS2 上的《裝甲核心:最后的傭兵》開始,該系列才擁有多結(jié)局特色。《裝甲核心4》沒有多結(jié)局,但其直接續(xù)作《裝甲核心 ForAnswer》具有一定程度的玩家選擇功能。此外,你將能夠在《裝甲核心6》中一些比較大的區(qū)域中探索
《裝甲核心6》在官網(wǎng)公開了各個平臺的運行規(guī)格,其中PC平臺最高支持4K/120幀,PS平臺和Xbox平臺最高支持4K/60幀,具體規(guī)格如下: PC平臺最高分辨率:最高3840x2160幀率:最高120幀光追:支持超寬顯示屏:支持PlayStation平臺PS5 最高分辨率:最高3840x2160幀率:最高60幀光追:支持PS4 Pro 最高分辨率:最高3200x1800幀率:最高30幀PS4 最高分辨率:最高1920x1080幀率:最高30幀HDR:支持Xbox平臺Xbox Series X 最高分辨率:最高3840x2160幀率:最高60幀光追:支持Xbox Series S 最高分辨率:最高2560X1440幀率:最高60幀光追:支持Xbox One X 最高分辨率:最高3840x2160幀率:最高30幀H
近日知名數(shù)據(jù)挖掘者Lance McDonald發(fā)推文稱,科幻機甲動作游戲《裝甲核心6》使用了與《艾爾登法環(huán)》和《只狼:影逝二度》相同的游戲引擎。Lance McDonald表示:“我現(xiàn)在可以百分之百地確認,《裝甲核心6》是在《艾爾登法環(huán)》/《只狼》引擎上運行的。我們此前猜測是這樣的,但現(xiàn)在確認了?!庇捎凇堆b甲核心6》和《艾爾登法環(huán)》在視覺效果和核心游戲機制上似乎大相徑庭,所以讓人感到意外。但也讓Mod愛好者興奮起來,他們開始探討各種可能性,比如將《艾爾登法環(huán)》Boss移植到《裝甲核心6》中,反之亦然?!堆b甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。
FromSoftware和Bandai Namco近期透漏了《裝甲核心6》將支持PVP模式,在近期舉辦的PlayStation主辦的活動中,我們看到了游戲的1v1和3v3模式?,F(xiàn)在游戲被確認為支持拍照模式。 在游戲中,玩家可以暫停并捕捉圖像。雖然現(xiàn)在還未展示各種設(shè)置,但應(yīng)該可以添加濾鏡和調(diào)整角度。不管怎么說,《裝甲核心6》是F社第一款支持拍照模式的游戲?!堆b甲核心6》將于8月25日登陸Xbox Series X/s、Xbox One、PS4、PS5和PC。
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