《裝甲核心6》PS4版在PS5上比PS5原生版本更流暢
- 來源:playstationlifestyle
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
PS5版游戲總是看起來和玩起來比PS4版在PS5上向下兼容游玩時表現(xiàn)更好,但最近發(fā)售的《裝甲核心6》是個例外。評測發(fā)現(xiàn),《裝甲核心6》PS4版在PS5上的運行效果比PS5原生版本更流暢。
黑客兼Mod作者Lance McDonald在Twitter上表示《裝甲核心6》PS4 Pro版本最高1880P/30FPS,和《艾爾登法環(huán)》一樣。但如果你在PS5上運行PS4 Pro版本,幀率所60FPS,你會發(fā)現(xiàn)比PS5原生版本絲滑很多。
《裝甲核心6》PS5版本支持4K/60FPS,McDonald隨后又表示PS5版本會掉幀。此前IGN的性能分析報道指出《裝甲核心6》原生PS5版本表現(xiàn)非常好,但也存在不時掉幀的情況。
FromSoftware的上一個游戲《艾爾登法環(huán)》也是類似的情況。McDonald發(fā)帖稱他最近在PS5逆向工程了《艾爾登法環(huán)》,想找到為什么PS5原生版本比向下兼容的PS4版本表現(xiàn)更差。他得出的結(jié)論是“PS5原生版本沒有任何的編譯器優(yōu)化”。買了數(shù)字版的玩家不受影響,因為二者是捆綁在一起的,但對實體盤情有獨鐘、還想獲得流暢版本的玩家應(yīng)該買PS4實體版,因為PS5盤只能解鎖PS5版。
此前技術(shù)分析頻道Digital Foundry也談到了這個問題。2022年評測《艾爾登法環(huán)》游戲時,DF表示如果你喜歡60FPS,那么目前在PS5上玩PS4版本是最好的方式。但這樣做也會犧牲游戲畫面,因為是棋盤格渲染的1800P畫面,而且陰影和花卉密度較差。
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