在月底發(fā)售前,《心靈殺手2》完整PC配置公開,注意以下所有配置都是在開啟DLSS或FSR 2的情況下給出的,而且Remedy要求最低16GB內(nèi)存?!缎撵`殺手2》對硬件的要求還是蠻高的,直接是RTX 2060起步。即便不開啟光追,若想滿足1080P/60FPS(中畫質(zhì)),玩家至少需要RTX 3070和RX 6700XT顯卡。若要開啟路徑追蹤中/高畫質(zhì),Remedy直接忽略了高端A卡,僅推薦了RTX 4070和RTX 4080。硬盤空間方面,《心靈殺手2》本體游戲達到90GB,而且需要SSD。 最低配置 畫質(zhì)預(yù)設(shè): 低分辨率: 1080p幀率: 30顯卡: GeForce RTX 2060或Radeon RX 6600顯存: 6 GBDLSS/FSR2: 質(zhì)量CPU: Intel i5-7600k或AM
備受期待的游戲《心靈殺手2》即將于10月27日上市,為了幫助玩家更好地理解和投入續(xù)作的劇情,游戲開發(fā)商Remedy在今天(10月19日)公開了一段視頻,回顧了初代《心靈殺手》的故事。對于新老玩家都可以通過兩分鐘的視頻,快速融入新作的故事?!缎撵`殺手2》前情提要: 《心靈殺手》系列游戲一直以其引人入勝的劇情和獨特的心理恐怖體驗而聞名。初代《心靈殺手》于若干年前問世,深受玩家們的喜愛。而在即將到來的續(xù)作中,《心靈殺手2》將繼續(xù)延續(xù)初代的故事線,并帶給玩家更加緊張刺激的游戲體驗。 《心靈殺手2》即將于10月27日上市。
近年來,恐怖生存題材游戲大有復(fù)興之勢,近年來有不少引人注目的成功作品,其中最成功的便是2019 年的《生化危機2》重制版。人們普遍認(rèn)為,《生化危機2》重制版是這一類型最近復(fù)興的關(guān)鍵,它激發(fā)了最近許多生存恐怖游戲的靈感,包括 RemedyEntertainment 即將推出的《心靈殺手2》。 游戲總監(jiān)Kyle Rowley在最近接受GamingBolt采訪時再次提到了這一點。當(dāng)被問及《心靈殺手2》的開發(fā)過程中,恐怖生存類型最近取得的成功有多大影響時,他表示:“相當(dāng)正面的影響!就在我們構(gòu)思《心靈殺手2》的時候,卡普空推出了《生化危機2》重制版。這款游戲?qū)?20 年前的經(jīng)典游戲現(xiàn)代化的能力和它驚人的受歡迎程度無疑讓我們對決定轉(zhuǎn)換游戲類型更有信心,這是肯定的?!?。在采訪的后半段,Rowley在談到Remedy 多年來多
Remedy Entertainment的《心靈殺手2》已經(jīng)開發(fā)了好多年,即將在下周發(fā)布。與前作相比,本作是一款更具條理的生存恐怖片,高強度的戰(zhàn)斗將是其特點。據(jù)游戲總監(jiān)凱爾·羅利表示,無論玩家節(jié)奏多快,也無論你將重點放到什么位置,戰(zhàn)斗的原理將會是一樣的。他們擁有一支出色的團隊,知道如何創(chuàng)造有趣的戰(zhàn)斗體驗,所以開發(fā)團隊只需要朝著那個方向前進即可。同前作相比,本作戰(zhàn)斗更加耗時間,更困難,敵人將更具有存在感,玩家需要充分利用資源來殺敵?!缎撵`殺手2》將于10月27日在Xbox Series X/S、PS5和PC上發(fā)售。
盡管THQ表達了對發(fā)行《心靈殺手2》實體版的強烈興趣,但Remedy再次重申,截至目前還沒有這方面的計劃,同時還解釋了為什么《心靈殺手:美國噩夢》沒有重制計劃。在接受采訪時,Remedy Entertainment的創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake回答了觀眾的問題,其中一個問題涉及到是否會有實體版本的情報,以及是否會對《心靈殺手:美國噩夢》進行重制。Sam Lake:“我先談?wù)劇睹绹瑝簟?。是的,?dāng)初重制的時候,我們確實討論過這個問題,但事實上,當(dāng)時《美國噩夢》引擎內(nèi)部的技術(shù)基礎(chǔ)與《心靈殺手》已經(jīng)非常不同,所以分開來做是沒有商業(yè)價值的?!薄爸劣凇缎撵`殺手2》,正如我們所討論的,我理解你的熱情,我真的理解,但這是一個純數(shù)字游戲。這是Remedy的管理層和我們的發(fā)行商做出的決定。我明白你的意思,但目前還沒有其他計劃?!边@兩
今年5月,Remedy宣布《心靈殺手2》將推出免費DLC和兩個付費資料片,不過并沒有公布相關(guān)細(xì)節(jié)。如今《心靈殺手2》即將正式發(fā)售,廠商也對游戲的售后支持提供了一些細(xì)節(jié),表示這款游戲的免費DLC內(nèi)容非常“重要”。在接受采訪時,Remedy Entertainment的創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake提到了《心靈殺手2》即將推出的免費DLC。 Sam Lake表示:“我們已經(jīng)談?wù)摿艘恍┖芸岬臇|西,涉及音樂和現(xiàn)場表演。我們并沒有詳細(xì)解釋DLC內(nèi)容。當(dāng)然,我們已經(jīng)對大規(guī)模的付費DLC進行了命名,分別是可能會讓人想起什么的《夜之春》和《湖邊小屋》。而除此之外,我們還有免費DLC將會推出,也是相當(dāng)重要的。游戲發(fā)布后不久我們就會提供一些細(xì)節(jié)??傊羞@些內(nèi)容對于任何購買游戲的人來說都是免費的?!蹦强磥聿⒉粌H僅是單純的服裝飾品DLC,
近日PlayStation中國官博發(fā)布了《心靈殺手2》體驗報告:全新游戲詳情闡述,扮演黑暗深處的生還者。 亮瀑鎮(zhèn)是個很不對勁的地方。不過,PS5游戲《心靈殺手2》游戲體驗卻十分精彩,這款續(xù)作融合了首作游戲豐富的心理刺激要素,并增添令人興奮的全新設(shè)定和游戲玩法,絕對能吸引恐怖生存游戲粉絲。Remedy于2010年推出的首作總共結(jié)合了三種不同游戲類別:清版動作、驚悚刺激、超現(xiàn)實主義旁白。Remedy游戲開發(fā)商一直在游戲中嘗試使用復(fù)合媒體形式,而在開發(fā)《心靈殺手》時,該工作室找到讓玩家驚奇連連的開發(fā)方式,帶來一波游戲風(fēng)潮?!缎撵`殺手》將旁白敘述等傳統(tǒng)故事敘述技巧,與由專業(yè)演員主演且風(fēng)格特異的全動態(tài)影像畫面相結(jié)合,可以說是為《控制l》等經(jīng)典游戲巨作鋪陳。Remedy 在開發(fā)《心靈殺手2》時,將這個架構(gòu)帶往合乎邏輯的結(jié)局
《心靈殺手2》月底發(fā)售時,PS5和Xbox Series X首發(fā)將游戲性能模式(大部分情況下跑60FPS),而性能較弱Xbox Series S僅支持30FPS模式(但Remedy也強調(diào)是非常穩(wěn)定的30FPS)。 Xbox Series S自問世以來就一直被玩家和部分開發(fā)者懷疑,質(zhì)疑其限制開發(fā)商無法充分利用次世代硬件,為其進行充分的優(yōu)化將是多么的復(fù)雜。最近在接受IGN采訪時,Remedy娛樂溝通總監(jiān)Thomas Puha被問到這類問題,他回應(yīng)說,Xbox Series S的GPU和內(nèi)存“是一個問題”。他告訴IGN:“對于Series S,其CPU和Series X差不多性能,所以并沒有什么太大的不同。但問題在于GPU,真的是一個問題。另外它更少的內(nèi)存也是一個相當(dāng)大的問題。”Puha接著談到了跨越Xbox Ser
此前Remedy確認(rèn)即將到來的生存恐怖游戲《心靈殺手2》首發(fā)時,PS5和Xbox Series X將有60FPS性能模式,給了玩家更高的幀數(shù)選擇,而不是固守30FPS模式。由于沒有提到Xbox Series S,我們很好奇《心靈殺手2》在XSS上的表現(xiàn)如何。近日Remedy向外媒Game Informer確認(rèn)《心靈殺手2》在XSS上沒有性能模式,看起來XSS將不會以60FPS運行。實際上這并不是Remedy首次在Xbox Series S上遇到技術(shù)問題。早在2021年,就在《控制》本世代版發(fā)售后不久,該工作室就談到了為Xbox Series S優(yōu)化所面臨的諸多挑戰(zhàn),并表示并不是僅僅降低設(shè)定那么簡單?!缎撵`殺手2》即將于10月27日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
在第一款游戲發(fā)行近15年后,《心靈殺手2》的推出顯然將吸引許多從未體驗過該系列游戲的玩家。另外這款游戲還將通過工作室打造的“Remedy連接宇宙”在劇情和設(shè)定方面與《控制》相融合,這意味著新作有許多和之前作品相關(guān)的部分,不過Remedy已經(jīng)強調(diào)他們會盡量讓游戲?qū)π峦婕矣押谩榱嗽凇缎撵`殺手2》發(fā)售前讓大家了解主角艾倫·韋克的過去,創(chuàng)意總監(jiān) Sam Lake 提供了一段由 IGN 協(xié)助制作的視頻,回顧了《心靈殺手2》之前發(fā)生的所有事件,包括第一部游戲本身(這顯然是劇情的主要部分)、其獨立續(xù)作《艾倫·韋克的美國噩夢》以及《控制》的第二個 DLC“AWE”,正是這款擴展包將 Remedy 的兩個系列聯(lián)系在一起,為《心靈殺手2》奠定了基礎(chǔ)。請觀看下面的視頻?!缎撵`殺手2》將于10月27日登陸PS5、Xbox Serie
Remedy Entertainment在游戲音樂和音頻設(shè)計方面有著出色的記錄,所以人們對《心靈殺手2》這方面的期望自然很高。根據(jù)開發(fā)者的說法,這款恐怖游戲續(xù)作不會讓人失望。在最近接受MP1st采訪時,當(dāng)被問及Remedy在《心靈殺手2》中的音樂與第一部相比有何不同時,游戲總監(jiān)Kyle Rowley表示,該團隊的主要目標(biāo)是通過音樂的使用“創(chuàng)造一種情感反應(yīng)”。不過Kyle不愿透露很多細(xì)節(jié),但他表示Remedy已經(jīng)將《心靈殺手2》的音樂提升到了“一個新的水平”。他說道:“我認(rèn)為在Remedy的所有游戲中,音樂都非常重要。”“在《心靈殺手》中,我們在結(jié)尾部分使用了部分授權(quán)音樂?!读孔悠扑椤芬彩侨绱?。在《控制》中,我們采用了Ashtray Maze,試圖以有趣的方式使用音樂,甚至不僅僅是音樂。我們嘗試著創(chuàng)造一種情感反應(yīng)
《心靈殺手2》的死亡動畫也有點太嚇人了。近期Reddit網(wǎng)友分享了一個《心靈殺手2》game over動畫,并沒有像傳統(tǒng)游戲那樣在屏幕中間顯示Game Over,而是采用真人演員躺在一個血泊中,瞳孔大開,走的是黑白錄像帶的恐怖畫風(fēng)。網(wǎng)友表示,雖然很恐怖,但真的很喜歡,看著讓人想起70年代的《德州電鋸殺人狂》電影?!缎撵`殺手2》將于10月27日發(fā)售,PC版支持DLSS 3.5光線重建技術(shù)。
GameInformer發(fā)布兩段視頻,展示了新作《心靈殺手2》的實機畫面,總時長30分鐘。第一段視頻聚焦FBI特工Saga Anderson,而第二段視頻展示的是Alan Wake。游戲?qū)崣C演示包含輕微劇透,如果想要完全親身體驗游戲內(nèi)容的話,還是建議略過實機演示畫面。 在《心靈殺手2》中,玩家將繼續(xù)作家的故事,并體驗Remedy首次涉足的生存恐怖領(lǐng)域?!缎撵`殺手2》還是首批利用DLSS 3.5的游戲之一。DLSS 3.5將引入光線重建技術(shù),并承諾在使用光線追蹤/路徑追蹤的游戲中提供更好的視覺效果?!缎撵`殺手2》PC版將完全采用路徑追蹤技術(shù)?!缎撵`殺手2》原定于10月17日發(fā)售,跳票10天后改為10月27日發(fā)售?!缎撵`殺手2》實機演示:
今天(9月28日),外媒帶來了期待已久的《心靈殺手2》的試玩錄像,為玩家們揭開了這款游戲的神秘面紗。錄像中展示了游戲中的兩位主要角色,即心理作家Alan Wake和FBI特工Saga Anderson,共計20分鐘的精彩游戲畫面?!缎撵`殺手2》20分鐘試玩錄像: 視頻一開始,我們首次見到了FBI特工Saga Anderson。Saga Anderson是一名聰明機智、經(jīng)驗豐富的特工,她面對各種神秘案件時展現(xiàn)出了非凡的能力和勇氣。視頻主要展示了她探索和戰(zhàn)斗方面的內(nèi)容。隨后,我們轉(zhuǎn)到了初代主角Alan Wake的畫面。Alan Wake作為系列的主角,再次回歸,帶給玩家們深入而恐怖的心理體驗。在視頻中,Alan Wake面臨了各種危險和威脅,展現(xiàn)了他那獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和對抗邪惡力量的決心。游戲中的環(huán)境設(shè)計和視覺效果令
通過《控制》發(fā)售后的第二款擴展包“AWE”,Remedy Entertainment 不僅以具體的方式將《控制》和《心靈殺手》聯(lián)系在了一起,還非常直接地為《心靈殺手2》本身做了鋪墊。當(dāng)然,這兩款游戲都是被稱為 "Remedy 連接宇宙"(Remedy Connected Universe)的共享背景的一部分,而《心靈殺手2》將繼續(xù)進一步擴展這個連接宇宙--事實上,它將為《控制 2》的故事做鋪墊,就像《控制》為《心靈殺手2》所做的那樣。在Wccftech最近的一次采訪中,當(dāng)被問及同樣的問題時,作者兼創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake證實,與Remedy對《控制》及其DLC所做的類似,《心靈殺手2》將繼續(xù)為Remedy連接宇宙的未來做準(zhǔn)備,包括去年11月正式確認(rèn)開發(fā)的《控制2》(目前處于概念驗證階段)。“是的。這真有趣?!碑?dāng)
《心靈殺手2》雖然是作為一個30FPS體驗打造的,但今天Remedy娛樂社區(qū)總監(jiān)Thomas Puha確認(rèn)《心靈殺手2》在PS5和Xbox Series X上仍有60FPS性能模式。30FPS模式更專注于畫面和氛圍。當(dāng)然《心靈殺手2》的性能模式,畫面分辨率將比質(zhì)量模式更低,不過并不會過多犧牲游戲的畫面。Thomas Puha解釋說《心靈殺手2》所采用的Northlight引擎縮放效果良好,即便分辨率較低游戲畫面看起來仍然很棒。《心靈殺手2》將于10月27日正式發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S。
《心靈殺手2》試圖在許多方面改變其十多年前的前作,雖然將題材完全轉(zhuǎn)變?yōu)樯婵植里@然是它所做的最大改變之一,但還有很多其他位置的變化。其中最關(guān)鍵的一點是,這款游戲有兩個可玩的主角,在IGN發(fā)布的一個新視頻中,開發(fā)商Remedy Entertainment透露了這款游戲是如何實現(xiàn)其獨特的雙主角結(jié)構(gòu)的。當(dāng)然,初代主角艾倫·韋克自己也會登上舞臺,他發(fā)現(xiàn)自己被困在黑暗之地,也就是初代游戲的結(jié)尾——他在這個平行空間里被困了十多年,被邪惡勢力跟蹤,這些事情顯然對他日益破碎的心靈造成了傷害。然后是薩迦·安德森,一名聯(lián)邦調(diào)查局探員,她正在調(diào)查現(xiàn)實世界中Bright Falls鎮(zhèn)的一起謀殺案。正如玩家所期望的那樣,游戲體驗會根據(jù)你所控制的角色而有很大的不同。不管怎樣,比起前作,這款游戲?qū)?zhàn)斗和行動的關(guān)注有所減少,但卻采用了不同的節(jié)
IGN獨家發(fā)布了《心靈殺手2》最新演示片段,這一部分捕捉自游戲的PC版(光追開啟)。上次的IGN演示是以新加入的女探員Saga的視角進行探險和戰(zhàn)斗,而這一次換成了原主角——作家Alan Wake自己。視頻:我們知道《心靈殺手2》男女主角有各自的戰(zhàn)役,分別適合老手和新手玩家。這次的演示視頻發(fā)生在男主戰(zhàn)役世界——黑暗界面(The Dark Place)中,這是他陷入的一個噩夢版紐約。他看到了一個熟悉的面孔伏潛伏陰暗的小巷里。這位穿著夾克、打著佩斯利花紋領(lǐng)帶的偵探正是他自己的暢銷犯罪小說系列中的主人公亞歷克斯·凱西。《心靈殺手2》將于10月27日發(fā)售,登陸PC(Epic),PS5,Xbox Series X|S。
《心靈殺手2》將于10月27日發(fā)售。近日創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake在接受采訪時透露,Remedy一直對制作流程更長的游戲感到有壓力。Remedy能感受到用戶的期待,而他本人卻很難抽出時間去玩更長的游戲,“我只能努力抽出時間,你知道,對一個故事感興趣,想把它看完。因此,有時開始玩一款很長很長的游戲,甚至?xí)屓送??!?Sam Lake透露《心靈殺手2》是Remedy迄今為止流程最長的游戲,“我認(rèn)為,Remedy的游戲非常注重故事,但流程很短,大概10個小時左右。我們內(nèi)部一直認(rèn)為,我們需要想辦法制作流程更長的游戲,因為人們也會從金錢角度來看待——要玩得夠久夠盡興。所以之前的《控制》流程就很長,而《心靈殺手2》比它更長——需要20多個小時。”《心靈殺手2》是一款生存恐怖游戲,玩家體驗時可能會感覺比前作慢一些,整體節(jié)
《心靈殺手2》即將在下個月底(10.27)發(fā)售,Remedy繼續(xù)通過IGN發(fā)布新的戰(zhàn)斗預(yù)覽視頻進行展示和宣傳。透過視頻,我們看到玩家可以在戰(zhàn)斗中結(jié)合使用手電筒,手槍,霰彈槍。手電筒是游戲的核心機制之一,你可以手持手電筒探索環(huán)境和協(xié)助戰(zhàn)斗。除了展示游戲中一些開放式樞紐地點、探索和回溯,這個預(yù)覽視頻還展示了大量的戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗時閃避、使用手電筒和Saga的武器是關(guān)鍵,還有一些解謎。當(dāng)然還有一些以調(diào)查為中心的機制,和女探員Saga的記憶宮殿相連。根據(jù)IGN,他們已經(jīng)打通了《心靈殺手2》女FBI探員Saga故事整個第三章節(jié)“當(dāng)?shù)嘏ⅲ↙ocal Girl)”,并且非常想玩剩下的故事內(nèi)容。視頻:
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