今日(11月4日),動視發(fā)布《使命召喚18:先鋒》及《戰(zhàn)區(qū)》太平洋戰(zhàn)場CG預(yù)告,該作將于11月5日發(fā)售,登陸PC/PS4/PS5/X1/XSS/XSX平臺。預(yù)告片: 視頻截圖:
今日(11月4日),動視公布《使命召喚18:先鋒》僵尸模式“Der Anfang”出場動畫,游戲?qū)⒂?1月5日發(fā)售,登陸PC/PS4/PS5/X1/XSS/XSX平臺。出場動畫: 視頻截圖:
標志著Infinity Ward Engine 8.0的回歸,《使命召喚18:先鋒》PC版將同時支持Nvidia的DLSS和AMD的FSR。這兩種解決方案提高了Nvidia和AMD顯卡的性能表現(xiàn),通過不同的方法實現(xiàn)最終輸出。DLSS自2019年初就出現(xiàn)在PC領(lǐng)域,相比之下有更多的時間發(fā)展到目前的狀態(tài)。Nvidia的這一超采樣技術(shù)使用了一種人工智能算法,它會檢查每一幀,并基于現(xiàn)有數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)智能猜測下一幀需要填充哪些信息。利用這種方法,人工智能能夠?qū)⑤^低的內(nèi)部分辨率重建為較高的分辨率。這個過程是通過RTX卡的張量核來加速的。AMD的FSR于今年6月才剛剛推出。在第一代實現(xiàn)中,F(xiàn)SR使用了不同的方法來改善圖像質(zhì)量。與將信息輸入不斷進化的AI網(wǎng)絡(luò)不同,F(xiàn)idelityFX超分辨率只基于當前幀的信息對圖像進行空間放大。雖然
《使命召喚18:先鋒》作為一款熱門的外服游戲,大家在玩線上模式時會遇到各種各樣的網(wǎng)絡(luò)問題,包括進不去游戲、延遲過高、丟包、卡頓、游戲掉線等,非常影響操作,也很影響玩家游戲體驗。那么,遇到這種情況該怎么辦呢?1.開啟加速,需要注意所玩區(qū)服和加速區(qū)服需保持一致;玩外服游戲一般都是需要開啟游戲加速器的,這里小編推薦大家使用野豹加速器,野豹我用了有三四個月了,加速效果很好,優(yōu)化很不錯,推薦給大家。使用野豹加速器后,可以很直觀地看到網(wǎng)絡(luò)改善情況,除了通過延遲來看以外。還能通過野豹客戶端上的「網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控」來看到各段網(wǎng)絡(luò)情況,包括本地網(wǎng)絡(luò)和游戲網(wǎng)絡(luò)。2.重置網(wǎng)絡(luò);如果使用加速器后仍然感覺有卡頓,或者掉線,建議嘗試重置下網(wǎng)絡(luò)。在野豹客戶端右上角小齒輪設(shè)置——網(wǎng)絡(luò)重置3.檢查本地host及dns;4.關(guān)閉其他相關(guān)軟件,尤其不要同時
所有PlayStation玩家請注意:全線崛起時間到啰,因為《使命召喚:先鋒》即將到位!自11月5日起,即可在PlayStation4和PlayStation 5體驗史詩級全球戰(zhàn)役、經(jīng)典《使命召喚》多人游戲戰(zhàn)斗、以及標志著延續(xù)黑暗以太傳奇的系列首個殭尸轉(zhuǎn)型?!妒姑賳荆合蠕h》在發(fā)行當日即獻上滿滿內(nèi)容:在令人生畏的單人戰(zhàn)役中經(jīng)歷第一特遣隊的英勇時刻、體驗多人游戲里的20張地圖(其中有16張是專為核心玩法而建構(gòu))以及全新「冠軍之嶺」模式,并隨著黑暗以太故事情節(jié)在「Der Anfang」里的延續(xù),體驗系列作品中首個轉(zhuǎn)型殭尸,力抗不死大軍。然而,11月5日還只是《先鋒》的起頭,玩家們可以拭目以待會有更多內(nèi)容陸續(xù)推出。繼續(xù)看下去有關(guān)第一季即將到位的內(nèi)容詳情,搶先一窺將與《使命召喚:太平洋戰(zhàn)區(qū)》同步推出的全新地圖「卡德拉」
《使命召喚18:先鋒》作為一款熱門的外服游戲,大家在玩線上模式時會遇到各種各樣的網(wǎng)絡(luò)問題,包括延遲過高、丟包、卡頓、游戲掉線等,非常影響操作,也很影響玩家游戲體驗。試想,好不容易打一把游戲結(jié)果不是延遲卡頓就是掉線,也太影響心態(tài)了,都恨不得砸電腦。為此,選擇一個加速效果好的游戲加速器是必不可少的,那么市面上這么多加速器哪個加速器效果更好、更靠譜呢?這里小編推薦一款我一直在用的野豹加速器,相比其他的大廠加速器小編更喜歡野豹,支持游戲的速度很快,加速效果也很棒。經(jīng)常還出一些限免加速,一出就是一個月,比如cod18,現(xiàn)在就是免費加速,未來持續(xù)一個月都免費,就這我直夸一句靠譜沒人反對吧?對于cod18的加速效果,野豹也是下了大功夫,布置了很多專線節(jié)點,優(yōu)化效果十分出色,全平臺(PC、Xbox、PS)、全區(qū)服都支持加速,加
《使命召喚:先鋒》只有幾天就要正式發(fā)售了,開發(fā)商 Treyarch 于今日(11 月 2 日)發(fā)布了一篇博文,公布了關(guān)于新作僵尸模式的更多詳情,包括其標志性技能系統(tǒng)的大型改動。同時,開發(fā)者也表示《先鋒》的僵尸模式地圖 Der Anfang 在發(fā)售時將不會包括主線彩蛋任務(wù)劇情。 更多黑暗以太技能在最近僵尸模式的全球首發(fā)預(yù)告中,揭開了《先鋒》中即將推出的四個黑暗以太生物。玩家角色可以通過時代古代神器來分享這些黑暗以太生物的獨特能力。新的公告中,官方確認了更多額外的能力將在發(fā)售時公布,但是沒有提供更多細節(jié)。 在發(fā)售時,玩家至少可以獲得以下四種神器:· Dragon of Saraxis(薩拉希思之龍):產(chǎn)生一個以太爆炸物,對引爆的敵人造成巨額傷害· Mask of Bellekar(貝勒卡的面具):玩家隱藏于黑暗以太
《使命召喚》系列大作cod18使命召喚先鋒將于今日(11月2日)開啟PC戰(zhàn)網(wǎng)版預(yù)載,但還有不少小伙伴不知道PC配置要求是什么,接下來為大家?guī)斫獯?。一、最低配置:操作系統(tǒng):Windows 10 64位(最新版)處理器:Intel Core i3-4340 或 AMD FX-6300顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960或AMD Radeon RX 470DirectX 版本:12內(nèi)存:8GB RAM存儲空間:發(fā)行日36GB(只限多人游戲及僵尸模式),全模式177 GB二、推薦配置:操作系統(tǒng):Windows 10 64位(最新版)處理器:Intel Core i5-2500k或AMD Ryzen 5 1600X顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 580Di
《使命召喚18》本周(11.5)就要發(fā)售了,但IW開發(fā)的《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》對《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》有更大的規(guī)劃。這包括加入一個全新的《戰(zhàn)區(qū)》地圖,該地圖基于經(jīng)典的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》多人競技場,此外還有一個《使命召喚》游戲中從未見過的新模式,玩法類似《戰(zhàn)地2042》的危險區(qū)?!妒姑賳?8》由大錘和T組聯(lián)合開發(fā),大錘負責戰(zhàn)役和多人模式,而T組負責僵尸模式,將于11月5日發(fā)售,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的新太平洋地圖12月2日上線。不過據(jù)外媒VGC了解到,動視期望明年的COD——《使命召喚19》將是自2019年重啟以來系列最重要的一作。上周,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的新細節(jié)開始浮出水面,據(jù)稱重啟后的續(xù)續(xù)作將包括武器卡殼、新的道德系統(tǒng)、血腥場面、改進的AI等功能。根據(jù)VGC的消息來源,這些細節(jié)大部分是正確的,但被告知其
今日(11月2日)使命召喚官方發(fā)布了《使命召喚18》PC版預(yù)告,介紹PC版的各項特性。該作支持4K超寬屏,支持英偉達DLSS和AMD FSR,不支持光追效果,有自定義性能選項。游戲?qū)⒂?1月5日正式發(fā)售,有單機和多人模式。官方還公布了《使命召喚18》PC配置需求,一起來看看吧! 配置需求 最低配置: 系統(tǒng):Win10 64位(最新)CPU:Intel酷睿i3-4340或AMD FX-6300顯卡: GTX 960或Radeon RX 470顯存:2GB內(nèi)存: 8GB硬盤: 36GB(僅限多人和僵尸模式)HI-REZ ASSETS CACHE(可關(guān)閉):32GB推薦配置(以60幀運行,所有選項設(shè)置為高): 系統(tǒng):Win10 64位(最新)或Win11 64位CPU: Intel酷睿i5-2500K或AMD Ryz
今天(11月2日),使命召喚官方頻道發(fā)布了PC版預(yù)告片,視頻除了展示幾位游戲中不同戰(zhàn)線的主角之外,重點介紹PC版的各項特性?!妒姑賳?8:先鋒》PC版預(yù)告: PC版領(lǐng)銜開發(fā)商Beenox針對《使命召喚:先鋒》整合了過去這幾年以來所累積的各項功能和改善內(nèi)容,例如:無上限幀數(shù)、豐富多元的自訂設(shè)定和快捷鍵,以及超寬屏和多屏幕的支持功能。 在支持屏幕的這個部分,Beenox新增了名為「聚焦模式」的功能,適合在其他熒幕亮度調(diào)低的多工處理情況中用于無邊框模式。 其他全新功能還包括緩和動態(tài)暈眩的輔助功能、更清晰易讀的文字以及便于使用的設(shè)定,且輸入延遲也有所降低,有利于縮短反應(yīng)所需時間(以毫秒為單位)。此外,PC版游戲也會針對《現(xiàn)代戰(zhàn)域》推出多面向的全新反作弊系統(tǒng)?!妒姑賳?8:先鋒》將于11月5日正式上市。
據(jù)外媒VGC獲得的消息,《使命召喚》系列下一款游戲《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的戰(zhàn)役將有一個道德系統(tǒng)。Twitter用戶ralphsvalve爆料稱《使命召喚19》的戰(zhàn)役將是“冷酷無情”,靈感來自于《邊境殺手》、《毒品網(wǎng)絡(luò)》《老無所依》等電影。外媒VGC表示這和他們內(nèi)部聽到的消息一致,這部由IW開發(fā)的續(xù)作將專注于打擊哥倫比亞毒梟。ralphsvalve爆料細節(jié):這款游戲?qū)⒂幸粋€“道德輪盤”,玩家做出的某些決定將影響道德輪盤,有點像《荒野大鏢客2》的“榮耀系統(tǒng)”,據(jù)說對戰(zhàn)役有較大的影響《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在戰(zhàn)斗中有真實的血腥和斷肢畫面:如果一名敵方戰(zhàn)斗人員被射殺,他們不會立即死亡,這取決于他們受傷的地方:他們會求饒,侮辱你,喊他們母親的名字,產(chǎn)生幻覺,發(fā)出呻吟/死亡喘息聲,抽搐。根據(jù)子彈的口徑,戰(zhàn)斗人員將
據(jù)外媒VGC報道,動視最近收購了位于西班牙巴塞羅那的開發(fā)商Digital Legends,負責開發(fā)新《使命召喚》手游。Digital Legends最為人所知的游戲是手游《Respawnables》和《Afterpulse》系列。VGC報道稱Digital Legends和動視的三個工作室——Beenox、動視上海以及內(nèi)部團隊Solid State,在整個2021年一直緊密合作,開發(fā)面向移動平臺的《使命召喚》游戲。今年8月,動視確認成立了內(nèi)部手游開發(fā)團隊Solid State。動視移動部門總裁Chris Plummer表示他們正在打造一個世界級的手游開發(fā)團隊,未來可期。動視于2019年11月發(fā)售了免費手游《使命召喚Mobile》,2020年3月推出了免費游戲《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,前者下載次數(shù)超過了5億,后者吸引了
過去幾年來,《使命召喚》游戲變得越來越大,前作《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》在PS5上占用硬盤空間多達146GB,占了PS5將近五分之一的硬盤空間,而《使命召喚16》的硬盤占用一度超過了200GB。對于即將要發(fā)售的《使命召喚18》,情況好轉(zhuǎn)了很多。最近動視宣布《使命召喚18》將解決占用硬盤空間的問題,通過使用紋理流技術(shù),將大大降低本作在PS5,PC,Xbox Series X/S上的文件容量,幅度大約在30%-50%?,F(xiàn)在動視正式公布了《使命召喚18》在主機各平臺上的游戲容量,情況如下:PS5:下載64.13GB,需要89.84GBPS4:下載54.65GB,需要93.12GBXbox Series X/S:下載61GB,需要61GBXbox One:下載56.6GB,需要56.6GB動視稱玩家還可以在預(yù)載期間
動視透露《使命召喚:先鋒》不會像該系列的早期游戲那樣占據(jù)太多的硬盤空間,將采用特殊技術(shù)來削減游戲文件大小。動視在推特上表示,他們正在使用按需紋理流技術(shù)將《使命召喚:先鋒》在PC和次世代主機上的文件大小削減約30-50%。對于那些希望同時在主機上安裝數(shù)款以上游戲的人來說,這是個好消息。 在某些情況下,《使命召喚》游戲已經(jīng)變得非常龐大,每年都有一個強大的單人戰(zhàn)役,大量的多人模式和地圖,當然還有一支軍隊的槍支。當然,這需要大量的硬盤空間——比絕大多數(shù)現(xiàn)代游戲都要多。已發(fā)售的最新作《使命召喚》是2020年的《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》,在發(fā)布時就在PS5和Xbox Series X上需要超過130GB的內(nèi)存。但現(xiàn)在,由于新技術(shù)可以以流媒體的形式傳輸一些紋理而不是存儲,《使命召喚:先鋒》不會像之前的游戲那樣那么
近日,動視官方人員在倫敦街頭開展了《使命召喚18:先鋒》僵尸嚇人惡作劇宣傳活動,活動中,動視將可控喪尸頭顱固定在墻上,當周圍的路人上前檢查或拍照時便操控頭顱活動以達到嚇人的效果,《使命召喚18:先鋒》已于10月15日公布其僵尸模式預(yù)告,該作將于11月5日正式上線。原視頻: 視頻截圖:
近日,大錘工作室的首席工程師Chris Fowler索尼官方博客上發(fā)布關(guān)于《使命召喚:先鋒》在PS5上游玩時DualSense無限手柄所體現(xiàn)的強大功能介紹,介紹中Chris分享了DualSense手柄是如何給玩家?guī)沓两襟w驗的。 扣動扳機的藝術(shù) 我們計劃在《使命召喚:先鋒》中模擬現(xiàn)實世界武器的扳機,并讓玩家在游戲中找到適合自己的扳機扣動強度,其中DualSense手柄的自適應(yīng)觸發(fā)器反饋提供了極大的幫助。 游戲中扣動扳機可以分為三個機械階段: 收緊:扳機的移動,發(fā)生在灼傷移動之前。中斷:扳機將灼熱移動到釋放點的動作。超程:扳機松開后扳機移動的距離。在“中斷”階段,DualSense手柄的自適應(yīng)觸發(fā)器會應(yīng)用不同程度的反饋,以幫助在手柄上產(chǎn)生模擬的扳機壓力。不同的武器會有不同反饋以此使得每個武器具有自己特
動視公布了有關(guān)將于下個星期正式發(fā)售的《使命召喚:先鋒》更多細節(jié)。這些新細節(jié)都來自官方發(fā)布在 PlayStation 博客上的文章,介紹了游戲 PS5 DualSense 手柄支持的詳細信息以及該作的四個“干員”角色。 官方還公布了一個全新的預(yù)告片“Padmavati Balan 介紹”和“Daneil Take Yatsu 介紹”。游戲宣傳片:在之前的預(yù)告中就已經(jīng)見到的兩位“干員”角色:英國傘兵中士 Arthur Kingsley 和蘇聯(lián)狙擊手 Lt. Polina Petrova 在《先鋒》的單人模式和多人游戲下都可以使用。預(yù)告片中,官方還透露了兩個僅限多人游戲模式的“干員”:Daniel Take Yatsu 和 Padmavati Balan,并解釋了兩位角色如何融入游戲的劇情當中?!妒姑賳荆合蠕h》將
動視正式發(fā)布了《使命召喚18:先鋒》僵尸模式宣傳片,在游戲中玩家需要使用新的Dark Aether技能對抗不死軍團。正式預(yù)告:預(yù)告片BGM: Billie Eilish - bury a friend (Chris Avantgarde Remix) 僵尸模式介紹當“終點計劃”的“黑暗以太(Dark Aether)”入口在維度面紗上打出一個洞時,一種新的恐怖在里面蘇醒了?,F(xiàn)在,特種部隊的操作人員必須在斯大林格勒的雪地墓地中與由險惡高級指揮官沃爾夫拉姆-馮-利斯特領(lǐng)導(dǎo)的亡靈作戰(zhàn)。異世界的力量 通過神器和神秘的實體達成協(xié)議,獲得黑暗以太魔法。與毀滅者Inviktor、術(shù)士貝勒卡、征服者諾提克斯和陰影薩拉西斯一起對抗不死之軀科爾提費克斯(Kortifex)——一個強大的實體,授予馮·利斯特統(tǒng)領(lǐng)一支不死大軍。深度重玩性
《使命召喚18:先鋒》開發(fā)商Sledgehammer Games(大錘)即將在英國開設(shè)一家新的工作室。這家位于英國吉爾福德鎮(zhèn)(Guildford)的工作室將支持《使命召喚18》的賽季和未來的游戲項目。Sledgehammer在英國開設(shè)的新工作室目前正在招募人手,職位包括美術(shù),設(shè)計,工程,動畫,UI,UX,制作和更多其他方向。Sledgehammer Guildford總經(jīng)理Liz Wyle表示:“吉爾福德有悠久的游戲開發(fā)歷史,這里有大量頂尖的人才和游戲開發(fā)社區(qū)。我們這里到倫敦出勤也非常方便,倫敦有著大量的人才?!贝箦N工作室成立于2009年美國加州,2018年創(chuàng)始人Michael Condrey和Glen Schofield離開,同時帶走了大量老員工。因此大錘工作室從那之后不得不重建,先后在澳大利亞墨爾本和加拿大
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