您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《使命召喚18:先鋒》首發(fā)即支持FSR和DLSS技術(shù)

時間:2021-11-02 22:24:59
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

標(biāo)志著Infinity Ward Engine 8.0的回歸,《使命召喚18:先鋒》PC版將同時支持Nvidia的DLSS和AMD的FSR。這兩種解決方案提高了Nvidia和AMD顯卡的性能表現(xiàn),通過不同的方法實現(xiàn)最終輸出。

《使命召喚18:先鋒》首發(fā)即支持FSR和DLSS技術(shù)

DLSS自2019年初就出現(xiàn)在PC領(lǐng)域,相比之下有更多的時間發(fā)展到目前的狀態(tài)。Nvidia的這一超采樣技術(shù)使用了一種人工智能算法,它會檢查每一幀,并基于現(xiàn)有數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)智能猜測下一幀需要填充哪些信息。利用這種方法,人工智能能夠?qū)⑤^低的內(nèi)部分辨率重建為較高的分辨率。這個過程是通過RTX卡的張量核來加速的。

AMD的FSR于今年6月才剛剛推出。在第一代實現(xiàn)中,F(xiàn)SR使用了不同的方法來改善圖像質(zhì)量。與將信息輸入不斷進化的AI網(wǎng)絡(luò)不同,F(xiàn)idelityFX超分辨率只基于當(dāng)前幀的信息對圖像進行空間放大。雖然兩種解決方案的圖像質(zhì)量和性能指標(biāo)不同,但Nvidia的DLSS僅限于其自家的RTX卡。另一方面,對于N卡來說,即便是相對較老的GTX 10系卡也可以啟用FSR。

《使命召喚18:先鋒》將于11月5日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC上推出。

0
7.6
已有397人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+