根據(jù) Game Developer報道,Embracer 游戲集團旗下子公司 Gearbox Publishing目前也進行了一系列裁員。據(jù)稱這家發(fā)行商的裁員潮最早在 6 月就已經(jīng)開始了。當時公司的本地化專家 Allan Jacquemart 就在領(lǐng)英上發(fā)布了相關(guān)消息。他寫道:“不幸的是,沒有人預見它的到來,但我和我的同事從 6 月開始的合同必須在我們試用月的最后一天終止。我們只是集團重組的犧牲者?!辈脝T目前貌似仍在進行中,高級業(yè)務開發(fā)經(jīng)理 Steve Gee 周三也在領(lǐng)英上發(fā)帖表示,自己被 Gearbox 發(fā)行解雇了。Gearbox 最新發(fā)行的游戲是《遺跡2》,于上個月推出。該作登上了美國 7月份月度銷量排行榜榜首。GunfireGames 在游戲發(fā)售后的幾天內(nèi)就售出 100 萬份游戲。這些裁員是 Embra
Embracer Group 公布了第一季度的財務業(yè)績,顯示除一個運營部門外的所有運營部門均實現(xiàn)凈銷售額增長。以下是截至 2023 年 6 月 30 日期間的財報信息:財報數(shù)據(jù):· 凈銷售額:105億瑞典克朗(同比增長47%)· PC/主機游戲:40 億瑞典克朗(同比增長 74%)· 移動:14億瑞典克朗(同比下降3%)· 凈利潤:25.9億瑞典克朗(去年凈虧損1.82億瑞典克朗)財報重點:Embracer 的凈銷售額實現(xiàn)了20% 的有機增長,這歸功于《死亡島2》的 PC/主機的銷售額。這款恐怖動作游戲在發(fā)行后一個月內(nèi)就售出了 200 萬份。公司 CEO Lars Wingefors 還注意到Crystal Dynamics – Eidos 在本季度的表現(xiàn)。他表示:“令人鼓舞的是,在成本效率提高、穩(wěn)定的后臺業(yè)務
今日(8月15日),據(jù)Axios援引四位匿名消息人士報道,知名歐洲游戲巨頭Embracer與沙特游戲公司Savvy Games Group長達7個月、價值20億美元的合作談判破裂,交易失敗導致Embracer集團股價暴跌,并迫使Embracer集團進入成本削減模式。 這筆20億美元的交易將涉及Savvy GamesGroup投資Embracer的游戲開發(fā)和發(fā)行,幫助這家沙特公司成為一流的游戲品牌。值得注意的是,2022年6月,沙特向Embracer集團投資10億美元,購買其8.1%的股份并獲得5.4%的投票權(quán)。據(jù)悉,Savvy Games Group還擁有任天堂、Capcom和Nexon等公司的少數(shù)股權(quán),也是電子競技組織ESL和FACEIT的所有者。
大型游戲集團 Embracer Group 日前通過發(fā)行80,000 股新股籌集了20 億瑞典克朗(1.82億美元,13.25億元人民幣)。在 Embracer 發(fā)布的公告中該公司表示,此次股票發(fā)行面向瑞典和國際機構(gòu)投資者,認購價為每股 25 瑞典克朗(約合 16.57 元人民幣)。在昨天股票發(fā)行前發(fā)布的一份新聞稿中,Embracer表示,此次籌款完成后將幫助該公司將其2023-24 財年末的凈債務目標修改為80 億瑞典克朗。首席執(zhí)行官Lars Wingefors 評論道:“根據(jù)《死亡島 2》在 2023 年第一季度的強勁表現(xiàn)所推動的管理層預期,該業(yè)務的運營和財務業(yè)績?nèi)蕴幱谡墶V亟M計劃的執(zhí)行情況于6 月 13 日傳達, 2023 年按計劃進行。公司特此重申全年調(diào)整后息稅前利潤預測為 7-90 億瑞典克朗?!盓
Embracer Group 發(fā)布了 2022-2023 財年,截至2022 年 12 月 31 日的三個月的第三季度財務報告。 財報數(shù)據(jù):· 凈銷售額:116億瑞典克朗(約合人民幣 76.2 億人民幣),同比增長 128%,但有機增長下降了 3%。- PC/游戲主機銷售額:35.7億瑞典克朗(23.47億人民幣),同比增長 64%。- 移動平臺銷售額:15.7億瑞典克朗(10.32億人民幣),同比增長 2%?!?凈利潤:14.9億瑞典克朗(9.79億人民幣)。財報重點:對于本季度的財務情況,公司首席執(zhí)行官 Lars Winefors 評論指出,第三季度比較“穩(wěn)定”并且“符合管理層預期”。他表示有機增長的下降是由于PC 和主機上的新游戲減少以及“艱難的同比比較”,并重點指出了前幾個季度宣布的作品延期。他還指出,
收購了SE西方工作室,并取得《古墓麗影》《殺出重圍》等IP的游戲廠商Embracer Group正在開發(fā)大量新游戲,據(jù)其最新的財報透露,它目前計劃于2026年之前在PC和主機平臺上推出多達234款游戲,其中,25款游戲?qū)⑹谴箢A算的3A級項目,但可惜的是,這25款游戲具體是哪些,財報中沒有透露。 目前,Embracer Group旗下的工作室已知的,正在開發(fā)的3A游戲有:Dambuster Studios的《死亡島2》,目前已被延期至2023年4月;Saber Interactive接手開發(fā)的《星球大戰(zhàn):舊共和國武士 重制版》;《古墓麗影》系列新作正由水晶動力開發(fā)中,預計明年正式公布。 而在傳聞中,Embracer Group旗下的Eidos蒙特利爾工作室正在開發(fā)多款游戲,其中包括一個《殺出重圍》新作。此外,據(jù)傳
Embracer Group 上周宣布,沙特阿拉伯王國通過其 Savvy Gaming Group 向該公司投資 10 億美元,授予其 Embracer Group 8.1% 的股份。這是沙特阿拉伯通過 SGG 和電子游戲開發(fā)公司向該行業(yè)采取的一系列重大舉措中的最新一步。但因為沙特的歷史,此次收購引發(fā)了不小的爭議。在隨后的公告中,Embracer 首席執(zhí)行官 Lars Wingefors 為此舉辯護,稱他理解人們“對這個話題有不同的看法”。他說,接受投資的決定不是輕率的,不會改變公司的運營方式。“我想明確表示,Embracer 將繼續(xù)由我、我們整個集團的執(zhí)行 CEO 和管理團隊運營,”Wingefors 寫道:“Embracer 建立在自由、包容、人性和開放的原則之上。與 SGG 的交易不會以任何方式改變這一點
瑞典發(fā)行商Embracer Group過去幾年來通過不斷收購大大小小的工作室而迅速擴張,旗下已經(jīng)有Saber互動,Gearbox,THQ Nordic,Deep Silver等一眾知名開發(fā)商和發(fā)行商。根據(jù)該公司最近發(fā)表的財報,他們計劃在2026年4月前發(fā)售超過25款3A游戲。 在該公司最近的季度財報上,Embracer確認超過25款3A游戲正在開發(fā)中,計劃在2026年4月前推出。 此外,他們還表示當前有創(chuàng)紀錄的216款游戲在開發(fā)中,超過95%的開發(fā)資金用于開發(fā)付費游戲。Embracer集團旗下有18家發(fā)行商,內(nèi)部和外部游戲開發(fā)者共計7824人。在最近的財報上,Embracer還談到了收購黑馬漫畫傳媒,他們表示:“等這些交易完成,Embracer集團將有游戲行業(yè)最多樣化的IP。我們對任何一款游戲或IP的依賴都將低
今天(2 月 18 日),Embracer 發(fā)布了 2021 年 10 月 1 日至 2021 年 12 月期間的第三季度財務報告,公司凈銷售額達到 50.8 億瑞典克朗(5.44 億美元)。該數(shù)字代表游戲公司整體同比增長 135%。從公司的銷售細分來看,該集團的手機游戲開發(fā)商 Easybrain 的銷售額處于領(lǐng)先地位,銷售額為 8.777 億瑞典克朗(合 9400 萬美元)。Koch Media(發(fā)行《騎馬與砍殺2》、《腐蝕》、《地鐵:逃離》等)以 7.276 億瑞典克朗(7800 萬美元)排名第二,柏林游戲開發(fā)發(fā)行商 DECA Games 以 6.612 億瑞典克朗(7070 萬美元)緊隨其后,Sabre Interactive (《僵尸世界大戰(zhàn)》開發(fā)商)以 4.764 億瑞典克朗(5100 萬美元)和 G
近日Embracer集團官方宣布,已與完美世界達成協(xié)議,Embracer集團將一次性支付1.25億美元(包括6000萬美元現(xiàn)金與6500萬美元Embracer集團B股)收購完美世界北美公司與完美世界發(fā)行公司(合稱完美世界娛樂,PWE)。 PWE共有237名全職員工,其中包括《無冬之夜OL》開發(fā)商Cryptic Studios。完成收購后,PWE將并入Gearbox娛樂成為子公司,保持獨立運營,繼續(xù)專注于發(fā)行和創(chuàng)作游戲。官方認為表示這次收購將強化Gearbox娛樂的發(fā)行能力。PWE計劃于2022年發(fā)布下一款游戲,在2024年之前再發(fā)布五款游戲。 此外,Embracer還宣布收購了匈牙利動畫工作室DIGIC、Spotfilm Network、Shiver Entertainment三家新公司。 Embracer集團
Embracer Group收購了黑馬漫畫,后者是美國第三大漫畫發(fā)行商,擁有超過300多個IP。 Embracer表示這次收購,Embracer通過在內(nèi)容開發(fā)、漫畫出版和影視制作方面增加專業(yè)知識,加強了他們的跨媒體能力。被收購后的黑馬漫畫,創(chuàng)始人兼CEO Mike Richardson將繼續(xù)和當前管理層一起管理公司。另外,Embracer Group還享有開發(fā)基于黑馬漫畫IP的游戲的潛力。Embracer Group是一家瑞典游戲上市公司,起初該公司于2008年以Nordic Games的名字成立,母公司是游戲零售商Game Outlet Europe。2016年8月,Nordic Games改名為THQ Nordic(2014年曾買下了THQ商標)。2018年,THQ Nordic收購了Koch Media和
今日(11月17日),發(fā)行商團體Embracer Group公布2021年7-9月財報,根據(jù)財報,Embracer Group在上個季度凈銷售額增長38%,收入增長69%,于此同時,開發(fā)中的游戲數(shù)量增長46%,目前,公司處于不同開發(fā)階段的游戲共有197款游戲。 Embracer Group因為近期收購的新工作室以及原工作室發(fā)展擴張的緣故,公司員工總數(shù)增長了104%,公司現(xiàn)有超過9000名員工。Embracer Group在財報中表示,他們希望在2026年之前發(fā)布25款3A游戲,且他們樂觀估計每款游戲都將達到數(shù)百萬份的銷量。在過去的一年里,Embracer Group開發(fā)商已經(jīng)受購了37家游戲工作室,其打算在明年再收購大致數(shù)量的工作室,目前部分收購談判已經(jīng)開展。
今日(8月18日),瑞典游戲公司Embracer發(fā)布2021至2022年第一季度財報,財報中詳細展示了公司幾款熱門游戲的銷量以及營收情況。 第一季度凈銷售額32.466億瑞典克朗,同比增長66%,其中游戲銷售額29.609億瑞典克朗,同比增長83%。 《英靈殿》從4月至6月這三個月銷量超過110萬份,從2月份首發(fā)到現(xiàn)在,總發(fā)行量已經(jīng)超過790萬份,《生化變種》自五月下旬發(fā)布后近三個月的銷量已經(jīng)超過100萬份,Embracer還指出,游戲發(fā)布后一周內(nèi)便收回所有開發(fā)、營銷以及采購成本。 作為季度報告的一部分,該控股公司還宣布收購三家工作室,其中包括一家俄羅斯“智能手機實驗室”工作室,該工作室專門為智能手機、VR 和主機開發(fā)游戲。
Embracer Group 是一個由 Gearbox、THQ Nordic 和 Deep Silver 等發(fā)行商組成的龐大企業(yè)集團,剛剛收購了 7 家新工作室,包括 3D Realms(《毀滅公爵》)和 Ghost Ship Games(《深巖銀河》)。同時它們還收購了制作《Graven》 的 Slipgate Ironworks、VR 工作室 Force Field、制作了《暴徒殺手》的 Easy Trigger、Digixart 和移動端工作室 Crazy Labs。仿佛正處在逛街購物的心情中,Embracer 還收購了“專注于維京商品”的“商品公司 Grimfrost”。此次收購金額約為 3.15 億美元,是自今年 2 月以來 Embracer 首次大規(guī)模收購,當時他們在收購《無主之地》出版商 Gear
關(guān)于Embracer Group(THQ Nordic的前身),你可能知道它近年來收購了很多工作室,包括Gearbox Software,Aspry Media和Easybrain,但看起來他們有著更大的野心。在Embracer公司財報會議上,該公司稱他們計劃收購超過150家公司。 Embracer表示目前正在尋求購買超過150家公司,并與其中的20多家進行“后期談判”,所以預計很快就會公布一些消息。目前還很難說所有這些收購的最終目標是什么,因為從來沒有其他游戲公司這么做過。盡管在收購工作室上投入了大筆的錢,但Embracer旗下的精品游戲數(shù)量仍然相對較少。根據(jù)公司官網(wǎng),Embracer目前擁有超過240個系列,包括《黑道圣徒》《模擬山羊》《死亡島》《暗黑血統(tǒng)》《地鐵》《阿瑪拉王國》《時空分裂者》《幸福工廠》《
Deep Silver和Gearbox的母公司Embracer CEO Lars Wingefors近期批評了平臺商賺取的高額費用,包括微軟,索尼任天堂和V社。他說公司股給平臺商的費用是游戲開發(fā)成本的兩倍還多。 “在過去的這一財年,單單是付給平臺商(主機和Steam)用于數(shù)字銷售的實際費用至少是實際開發(fā)成本的兩倍。我們將繼續(xù)挑戰(zhàn)這種現(xiàn)有的模式,尋求機會來降低成本,增加對內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)投資?!睂嶋H上,關(guān)于平臺商的中間費用,已經(jīng)有了一些改變。除了Epic之外,微軟也做出了相應的舉措。最近微軟宣布,從8月1日開始,他們將降低微軟商城(PC)的抽成,從之前的30%降低到12%。后來的一個法律文件顯示微軟考慮也降低Xbox平臺上的抽成費用,但目前來看這個計劃被中止。
在近期收購了《無主之地》開發(fā)商Gearbox和Aspyr Media之后,瑞典游戲公司Embracer目前正計劃籌集8.9億美元收購更多的游戲工作室。該公司支出,這筆錢將用于進一步強化公司的財政地位,以及繼續(xù)其正在進行的收購策略。 Embracer正在評估名單正在增長的近期收購目標,包括游戲發(fā)行商,開發(fā)商和其他資產(chǎn),后者指的是更多的游戲IP。此前Embracer已經(jīng)購買了數(shù)十個游戲IP的版權(quán)。最近Embracer收購了手游發(fā)行商Easybrain,美國開發(fā)商Aspyr,以及Gearbox娛樂。這三筆交易價值超過了20億美元。這其中Gearbox是最貴的,高達13億美元。根據(jù)之前的傳聞,美國開發(fā)商Aspyr正在開發(fā)一個3A大作,預算達到了7000萬美元,據(jù)說是重啟的《星球大戰(zhàn):舊共和武士》。2020年11月,Em
今日(2.3),Embracer Group與《無主之地》開發(fā)商Gearbox達成協(xié)議,Embracer Group將以13億美元的價格收購Gearbox。 總部位于得克薩斯州的Gearbox將成為總部位于瑞典卡爾斯塔德的Embracer的全資子公司。這筆交易使得Gearbox將獲得新的資金支持來幫助它開發(fā)更多游戲,并成為擁有5500名員工的Embracer集團的第七個運營集團。Gearbox極強的創(chuàng)造力為我們帶來了諸多優(yōu)秀的3A游戲系列,例如《無主之地》、《戰(zhàn)火兄弟連》以及《永遠的毀滅公爵》等。據(jù)悉,Gearbox創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Randy Pitchford將繼續(xù)領(lǐng)導Gearbox。此外,Randy Pitchford和Gearbox的員工也將成為Embracer的重要股東。 Gearbox團隊已經(jīng)制定并
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