Embracer集團(tuán)Q1財(cái)報(bào):凈銷售額增長(zhǎng)47%
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
Embracer Group 公布了第一季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),顯示除一個(gè)運(yùn)營(yíng)部門(mén)外的所有運(yùn)營(yíng)部門(mén)均實(shí)現(xiàn)凈銷售額增長(zhǎng)。
以下是截至 2023 年 6 月 30 日期間的財(cái)報(bào)信息:
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):
· 凈銷售額:105 億瑞典克朗(同比增長(zhǎng) 47%)
· PC/主機(jī)游戲:40 億瑞典克朗(同比增長(zhǎng) 74%)
· 移動(dòng):14億瑞典克朗(同比下降3%)
· 凈利潤(rùn):25.9億瑞典克朗(去年凈虧損1.82億瑞典克朗)
財(cái)報(bào)重點(diǎn):
Embracer 的凈銷售額實(shí)現(xiàn)了 20% 的有機(jī)增長(zhǎng),這歸功于《死亡島 2》的 PC/主機(jī)的銷售額。這款恐怖動(dòng)作游戲在發(fā)行后一個(gè)月內(nèi)就售出了 200 萬(wàn)份。
公司 CEO Lars Wingefors 還注意到 Crystal Dynamics – Eidos 在本季度的表現(xiàn)。
他表示:“令人鼓舞的是,在成本效率提高、穩(wěn)定的后臺(tái)業(yè)務(wù)以及用于持續(xù)開(kāi)發(fā)的外部資金增加的推動(dòng)下,Crystal Dynamics – Eidos 提前實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)定的盈利能力?!?
7 月 25 日推出的《遺跡2》是 Embracer 的又一次成功,四天內(nèi)銷量超過(guò) 100 萬(wàn)份。
第一季度桌面游戲凈銷售額為 32 億瑞典克朗(增長(zhǎng) 20%)。與此同時(shí),娛樂(lè)和服務(wù)業(yè)務(wù)的凈銷售額為 18 億瑞典克朗(增長(zhǎng) 174%)。
關(guān)于 Embracer 的重組計(jì)劃,首席執(zhí)行官表示,到本財(cái)年結(jié)束時(shí),公司的財(cái)務(wù)凈債務(wù)有望低于 80 億瑞典克朗。截至 6 月 30 日,其凈債務(wù)為 168 億瑞典克朗。
公司 CEO 說(shuō)道:“該計(jì)劃的一個(gè)痛苦后果是,許多才華橫溢、充滿熱情的團(tuán)隊(duì)成員已經(jīng)離開(kāi)我們,或?qū)⒃诒矩?cái)年結(jié)束前離開(kāi)我們。我們理解并尊重,這對(duì)每個(gè)受影響的人來(lái)說(shuō)都是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的時(shí)刻?!?
他所指的充滿挑戰(zhàn)的時(shí)期始于 5 月份一項(xiàng)可能價(jià)值 20 億美元的交易破裂。據(jù)透露,退出該交易的戰(zhàn)略合作伙伴是 Savvy Games Group。發(fā)行商的重組計(jì)劃采取的行動(dòng)之一是關(guān)閉 Campfire Cabal。 Embracer 宣布成立后不到一年,該工作室就被關(guān)閉。
展望未來(lái),財(cái)務(wù)報(bào)告重點(diǎn)介紹了《收獲日 3》、《戰(zhàn)錘 40K:星際戰(zhàn)士 2》、《鬼屋魔影》和其他未來(lái)作品。
與此同時(shí),該集團(tuán)重申其調(diào)整后的本財(cái)年所得稅前利潤(rùn)預(yù)測(cè)為 70 億瑞典克朗至 90 億瑞典克朗之間。
Wingefors在報(bào)告的結(jié)論中表示:“我們將在2023/24財(cái)年繼續(xù)采取重要步驟,為未來(lái)幾年設(shè)定方向,我相信我們將成為一家更強(qiáng)大的公司?!?
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