免費多人射擊游戲《拾荒者(Scavengers)》將于今年年底關服。在官網發(fā)布的博客上,發(fā)行商Improbale表示他們將于2022年12月16日關閉《拾荒者》的服務器,原因是玩家人數(shù)的下滑。“《拾荒者》還在搶先體驗階段時,我們就已經探索了很多方法來激勵服務器在線率,然而很明顯,繼續(xù)開發(fā)和即時服務變得不可持續(xù)。我們都為自己取得的成就感到驕傲,也感謝每一位花時間玩游戲的玩家,即使只是很短的一段時間?!薄妒盎恼摺?021年5月登陸了搶先體驗,最初由Midwinter娛樂開發(fā),該工作室由前《光環(huán)》開發(fā)者組建,于2019年9月被Improbable收購。今年早些時候,Improbable宣布他們將Midwinter賣給了Behaviour Interactive,以專注于元宇宙。當時,《拾荒者》的主機版本被取消,但PC
根據外媒Eurgamer的報道,《拾荒者》開發(fā)商Midwinter現(xiàn)已被母公司Improbable出售給了《黎明殺機》開發(fā)商Behavior Interactive。 由于此次出售,《拾荒者》的主機版本(目前正在進行封閉A測)已被取消,PC版本仍然存在,由一個小型內部團隊保持運營。而Midwinter現(xiàn)在是開發(fā)商Behavior Interactive的一部分,并且已經被安排到了一個新項目中,目前還沒有《拾荒者》PC搶先體驗版本在新內容或更新方面的消息。Midwinter由前343和前《光環(huán)》開發(fā)者組成,他們從《光環(huán)5》中獲取靈感制作了《拾荒者》,但這款游戲并沒有引起玩家多大的興趣?!妒盎恼摺纷钤缭?021年5月推出steam搶先體驗,在過去一年中,其最多同時在線玩家數(shù)只有數(shù)百人,在過去30天里,平均在線玩家只
《Scavengers拾荒者》的開發(fā)團隊近日公布了自首個大版本“凜冬之怒”上線后的第一次重大更新,本次更新于北京時間9月23日晚11點開始,在經過1小時停機維護后,玩家們已經可以體驗到多項游戲性更新和平衡性調整。新版本“凜冬之怒”中引入了提前撤離機制“R.A.S.P.火箭”,該機制允許玩家在收集到足夠的救援信標后提前撤離戰(zhàn)局,從而避免了戰(zhàn)斗至最后一刻被擊敗失去已有的數(shù)據點和物資,這對于新手玩家和不適應PvP的探索者們無疑是個好消息。不過開發(fā)者們很快發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)局內物資貯藏處能收集到的救援信標數(shù)量過多,導致地圖上到處都是R.A.S.P.撤離點,從而使得比賽失去了挑戰(zhàn)性。這一平衡性問題已于本次更新中得到調整,救援信標的數(shù)量被控制在一個合理的范圍內,使得探索者們能夠擁有更好的比賽體驗。同時,本次更新中還改善了多項武器的平
游戲開發(fā)商Midwinter Entertainment官方宣布,旗下策略PvEvP生存射擊游戲Scavengers(拾荒者)的新賽季“凜冬之怒”將于今日推出。游戲將在 9 月 15 日星期三北京時間晚間11點進行更新。屆時,Scavengers(拾荒者)將停機維護,預計此停機時間將持續(xù)約 2 小時。新賽季開始后,無畏面對極寒荒野的玩家們可以使用全新的探索者投入行動,挑戰(zhàn)兇猛的新 Boss,體驗更多武器,以及獲得特殊獎勵?!皠C冬之怒”包含了Scavengers(拾荒者)首個全周期的戰(zhàn)斗通行證,提供了超過90個精心挑選的收集物供探索者們在賽季旅程中解鎖。此外,自游戲搶先體驗發(fā)布以來,首個可玩的新角色Rin也將帶著她的專屬武器和獨特技能登陸嚴酷的霜凍戰(zhàn)場。Rin的煙幕炸彈能夠釋放令人炫目的洋紅色煙霧,模糊敵人的視野
爆炸性的新賽季將推出包括第一個全新可玩的探索者和一個新的Boss在內的眾多更新。美國柯克蘭 – 2021年9月10日 – Midwinter Entertainment 在今日公布了重大更新“凜冬之怒”,這是其PvEvP策略生存游戲Scavengers(拾荒者)的全新賽季。在2021年9月15日“凜冬之怒”新賽季開始后,玩家們將能夠在極寒廢土上使用全新的探索者投入行動,挑戰(zhàn)兇猛的新Boss,嘗試更多武器,以及贏得特殊獎勵。在“凜冬之怒”中,玩家可以操控一名全新且強大的極寒天災幸存者Rin - 在PC搶先體驗版推出后第一個被添加到Scavengers中的新探索者角色。憑借不可思議的化學天賦(尤其是爆炸化學物),Rin將她的敵人們困在令人窒息的洋紅色煙霧中,讓她的目標迷失方向且變得虛弱,從而獲得更長的時間以擊倒他們
2021年8月25日日前,《Scavengers》在其官網公布了多項包括玩法、游戲性在內重大提升的突襲更新。內容之豐富、變化之大可以看得出開發(fā)團隊誠意滿滿。游戲中的重要PVE玩法“集群模式”在本次更新中得到了重大提升。開發(fā)團隊引入了新的撤離流程,探索者們將在消滅第10波敵人后開始撤離。玩家上傳數(shù)據將獲得獎勵,如額外生命、額外數(shù)據傳輸值、更好的寶箱;加入了重型掠奪者等新的回收物品;同時引入了新的老兵難度模式并添加了難度選擇器,老兵難度模式將在玩家贏得普通難度的比賽后解鎖,使得高水平玩家能夠獲得更刺激的游戲體驗。而玩家反饋最多耐力系統(tǒng)也本次更新中做出了大幅調整,這使得游戲中的近戰(zhàn)和耐力變得更有意義。輕擊現(xiàn)在消耗的耐力更低,同時閃避和重擊則消耗更多;奔跑不再消耗耐力,并且疲憊狀態(tài)下的奔跑已在游戲中被移除;所有近戰(zhàn)武器
免費生存吃雞游戲《拾荒者》開發(fā)者Midwinter Entertainment于今日(8月17日)分享了最新的游戲每周更新要點。開發(fā)者關注 這是開發(fā)者在本周內重點關注的內容。主要有以下幾點:· 緊急修復:周中將會有一個緊急修復,主要是修復BUG。請關注本周的完整修復說明?!?優(yōu)化問題:游戲的優(yōu)化和BUG修復永遠是高優(yōu)先級。本周除了繼續(xù)進行PC平臺的改進,我們還在對主機平臺做優(yōu)化和問題修復。· 準備8月份的更新:我們的八月份更新即將到來并且我們正在為其中的功能和內容收尾。· 場景美術更新:我們的創(chuàng)意團隊正在為了場景美術的更新在后臺努力工作。地圖的多個地點得到了升級而且我們會在將來介紹給你們?!?新道具:八月份的更新將加入幾個新的道具,包含我們之前講過的復生道具,對你的冒險提供幫助。社區(qū)熱點反饋 Midwinter
《拾荒者(Scavengers)》是一款多人在線射擊競技游戲,該游戲結合了生存和吃雞等等一系列元素,像是一款更容易上手的《逃離塔克夫》或是《獵殺:對決》。該作的特色在于,借由開發(fā)商S開發(fā)的ScavLab實驗性沙盒技術,游戲中可以支持超多玩家同場競技。在一次使用了虛擬玩家的測試中,參與的玩家就體驗到了多達1700人同時在線的混亂場景。在測試的最終階段開放者將同場玩家人數(shù)提高到了9600人,雖然對游戲本身來說壓力很大但并不是難以控制。參與測試的PCGamer記者James說:“即使在15波怪物出現(xiàn)后游戲依然保持了出人意料的穩(wěn)定?!倍螒蚬俜叫?,第一次公共活動將于本周末舉行。這次活動將以“體育競技迷你游戲以及大型戰(zhàn)斗”為主題,并且還會同時舉行開發(fā)商Midwinter創(chuàng)始人兼CEO Josh Holmes的線上訪談會
評價褒貶不一的免費制吃雞模式游戲新作《拾荒者》目前正處于搶先體驗階段。下周,這款游戲將迎來最后一次刪檔,隨后玩家的存檔將會永久保存。5月26日《拾荒者》將進行游戲升級,屆時所有玩家的存檔都將被清空。升級之后,玩家解鎖的探索者和研究以及賬號升級的進度都將開始獲得保存。在這次升級完成之后,玩家賬號將會被重置,賬號和探索者等級都將會被設置為1級,且玩家將會從只有三名探索者的狀態(tài)重新開始。之前從商店中購買的道具都將被移除,芯片會清空,研究也要重新開始。在最終刪檔之前,廠商會讓玩家體驗《拾荒者》里目前所有的內容,玩家賬號將從5月22日獲得解鎖,直到5月26日結束。這段時間內玩家可以直接解鎖全部探索者,而且所有研究也都可以直接解鎖。玩家可以利用這個機會試驗屬于自己的套路。但在此期間,裝飾道具和探索者皮膚是不會解鎖的,玩家仍
大逃殺類型游戲新作《拾荒者》已在5月2日登陸Steam搶先體驗平臺,如今僅收獲55%的好評率,總體評價為“褒貶不一”。玩家對于游戲玩法、反作弊和bug方面的看法有一些分歧,游戲中的每一個方面都會成為稱贊或是批評的目標。《拾荒者》是一款結合了PVP與PVE的大逃殺類型游戲作品,玩家在游戲中需要扮演不同的角色,以對抗來自敵人和其它三隊玩家的進攻,還要在危機四伏的場景中生存。批評《拾荒者》的玩家主要集中在本作的反作弊不利,神仙玩家太多上面,而且這款游戲上線還不到48小時,出現(xiàn)這么多的作弊玩家著實讓人震驚。另外,游戲的線性升級模式也是批評的主要對象,玩了幾小時的玩家依靠裝備可以輕松碾壓新加入的玩家,這讓新人陷入了一種抬不起頭的惡性循環(huán)。每場游戲的殘局階段更讓玩家感到憤怒,玩家在脫逃點附近可以輕松地伏擊想要逃跑的玩家。其
Midwinter Entertainment開發(fā)的混合類型大逃殺游戲新作《拾荒者》(Scavengers)現(xiàn)已進入Steam搶先體驗階段。這款游戲免費制游戲在搶先體驗階段最早是需要Key方可參與的,玩家需要在Twitch平臺上觀看30分鐘的游戲直播,即可通過Twitch Drop獲得一枚Key。但是這個流程進展得非常不順利。在Steam社區(qū)的一篇帖子中,本作創(chuàng)意總監(jiān)Josh Holmes介紹了《拾荒者》搶先體驗首日的情況,向觀看了直播卻沒能獲得Key的玩家解釋了原因,而且還有一部分玩家得到的是Epic商城版的Key,而不是Steam版本。他解釋道,玩家沒能獲得Key可能是網絡原因,開發(fā)商已經向所有獲得Key的玩家重發(fā)了一遍郵件。而且Steam搶先體驗Key的消耗速度驚人,所以部分Steam Key被替換成了E
Midwinter娛樂宣布,免費生存射擊游戲《拾荒者(Scavengers)》將于4月28日發(fā)售,登陸Steam搶先體驗和Epic商城,支持簡體中文。PS4和Xbox One版將在晚些時候發(fā)售。新預告片:準備好進入一場前所未有的冰原生存挑戰(zhàn)了嗎?《拾荒者》一款免費的戰(zhàn)術競技類射擊游戲,融合了沙盒式PVP 和帶職業(yè)屬性的PVE玩法,玩家三人組隊,想要取得勝利就要不斷擴張安全領地,對抗環(huán)境和敵對玩家,生存到最后!關于這款游戲《拾荒者》——你的戰(zhàn)略生存戰(zhàn)場,作為一款免費動作射擊游戲,《拾荒者》融合了沙盒式PVP和帶職業(yè)屬性的PVE玩法,你將和另外的玩家組成三人小隊,在復雜的環(huán)境中競爭、求生和打怪。選擇你喜歡的英雄角色,配備好特殊技能和武器,進入從未想象過的廣袤冰原,生存還是被打敗,這是你的冒險!最低配置: 操作系統(tǒng):
今年3月,Midwinter Entertainment曾對玩家表示,將在《拾荒者》(Scavengers)服務器上線之前提前告知玩家,讓玩家能夠第一時間進入搶先體驗參加戰(zhàn)斗。當時,開發(fā)商表示搶先體驗將在“4月底”的某一天開啟,但并未提供具體日期。今天,他們終于進一步明確了這個時間。開發(fā)商今天在推特上宣布,《拾荒者》搶先體驗將在4月28日正式開啟。開發(fā)團隊還與Twitch社群合作,通過Twitch Drop為新玩家提供獎勵,玩家只需在Twitch上觀看《拾荒者》直播即可獲取。雖然搶先體驗將在4月28日開啟,但并不意味著將同時登陸主機平臺。開發(fā)商之前在公告中曾表示,他們將在晚些時候再公布主機版開測時間。《拾荒者》搶先體驗版將根據測試階段的玩家反饋提供大量功能更新,讓玩家更方便地上手,還加入了反作弊功能以及一些技術
近些年來,生存游戲一直是業(yè)內比較流行而且大作頻出的品類,其衍生的戰(zhàn)術競技玩法更是成就了多個全球現(xiàn)象級產品。不過,由于生存至最后一刻才能獲勝,對于很多中途甚至游戲一開始就被淘汰的玩家來說,無法獲得完整體驗始終是個遺憾,不變玩法也很容易讓用戶長時間之后感到單調。英礴旗下工作室Midwinter Entertainment研發(fā)的《Scavengers》則解決了多人生存游戲品類的“頑疾”,通過將生存、競技、合作探險等玩法融合的方式,打造了業(yè)內少見的PVEVP體驗。游戲在2018年公布之初,就獲得歐美業(yè)內的廣泛關注,甚至有媒體稱其“有可能為射擊游戲玩家創(chuàng)造全新的細分品類”。 近日,《Scavengers》官方宣布,這款玩法獨特的戰(zhàn)術生存射擊游戲將在北京時間11月6日(周五早9點)至11月9日(周一早9點)進行第8次Pla
大約在PUBG爆紅以前,歐美游戲業(yè)界曾流行一個"PvPvE"的概念。同期的一些熱門產品,包括《DayZ》《H1Z1》《方舟:生存進化》,既有玩家之間的對戰(zhàn),又能四處打怪,融合了PvP與PvE玩法,讓這一概念贏得了不少話題。PUBG的爆紅打亂了這類游戲的節(jié)奏。很長一段時間內,側重于單局PvP、刪減PvE內容的戰(zhàn)術競技游戲涌現(xiàn),"吃雞"一詞的風頭完全蓋過了PvPvE。但在那以后,也不是沒有游戲堅持這條路線。比如《逃離塔科夫》,一直沒刪NPC陣營,不斷試錯,最終火了一把;Crytek的《獵殺:對決》也把追殺魔怪,與大戰(zhàn)其他賞金獵人的玩法相融,如今正式版在Steam上特別好評。幾年來,PvPvE這個略顯拗口的概念還是沒出圈,但它的可能性正在逐漸被證明。在這個概念下,最近一款值得關注的游戲是《Scavengers》,此前
2018年的時候,TGA頒獎禮上曾公布過一款叫《Scavengers》的游戲。那時看完《Scavengers》的宣傳片,會讓你產生些許像吃雞的印象。但官方把它稱為“Co-opetition”,即合作競爭游戲。它融入了更多元的內容,和所謂的戰(zhàn)術競技又不太一樣。其中最容易看出來,也最核心的一點:《Scavengers》的玩法是PvPvE。簡單說,你對抗的不光是其他玩家,還有AI控制的怪物。這一下和當時市面上很多游戲區(qū)別開,只能和玩家斗,或和玩家、怪物一起斗,是完全不同的體驗。PvPvE規(guī)則下,玩家面臨的威脅更多,換個角度說,獲得戰(zhàn)斗成就感的機會也多一些。特殊情況下,當一隊玩家-怪物-另一隊玩家同時遭遇的情景出現(xiàn)時,更混亂的局勢,會給戰(zhàn)局增添有趣的變數(shù)。而在游戲外,《Scavengers》吸引我的另一個原因是背后的開
免費射擊生存游戲《拾荒者(Scavengers)》,新近公開了一段實機預告片,同時宣布除了PC平臺之外,該作還將登陸PS4/Xbox One 平臺?!妒盎恼摺酚?Midwinter Entertainment 打造,該工作室由前《光環(huán)》創(chuàng)意總監(jiān)、343 Industries工作室負責人Josh Holmes創(chuàng)立。實機預告片: Midwinter Entertainment 將于9月18日至20日進行游戲技術性測試,感興趣的玩家可以在官方網站注冊參與。參與者將看到全新的角色設計,以及最新披露的游戲機制,包括大規(guī)模的玩家對抗,以及玩家與AI的戰(zhàn)斗,“在擴展后的9平方公里地圖上存在著數(shù)百個先進的AI敵人和生物”?!妒盎恼摺肥且豢蠲赓M的戰(zhàn)略射擊游戲,在游戲中除了要應對來自其他小隊的襲擊之外,還需要與惡劣的生存環(huán)境斗爭,
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