《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》即將于11月12日發(fā)售,登陸PS4和PS5。這款游戲在PS主機(jī)上的表現(xiàn)讓人印象深刻,現(xiàn)在外媒IGN放出了《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》對(duì)比視頻,將PS5版與PS4和PS4 Pro版進(jìn)行了對(duì)比,讓大家能對(duì)它們之間的差異有所了解,一起來(lái)看看視頻吧!對(duì)比視頻: 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》講述的是邁爾斯·莫拉萊斯的崛起之路,掌控威力驚人的全新能力,成為獨(dú)當(dāng)一面的蜘蛛俠。在漫威蜘蛛俠宇宙的最新冒險(xiǎn)中,少年邁爾斯·莫拉萊斯一邊努力適應(yīng)新家的生活,一邊追隨他的導(dǎo)師彼得·帕克,成長(zhǎng)為新一代的蜘蛛俠。當(dāng)兩大勢(shì)力之間的爭(zhēng)端威脅到他的新家時(shí),這位志向高遠(yuǎn)的英雄才逐漸明白,能力越大,自然責(zé)任越大。為了拯救漫威宇宙紐約,邁爾斯必須擔(dān)起重任,成為獨(dú)當(dāng)一面的蜘蛛俠。視頻截圖:
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》即將于11月12日發(fā)售,登陸PS4和PS5。發(fā)行商索尼公布了該作的上市預(yù)告,我們一起看一看?!堵┲雮b:邁爾斯·莫拉萊斯》上市預(yù)告: 游戲介紹: 踏上新生代英雄邁爾斯·莫拉萊斯的崛起之路,掌控威力驚人的全新能力,成為獨(dú)當(dāng)一面的蜘蛛俠。在漫威蜘蛛俠宇宙的最新冒險(xiǎn)中,少年邁爾斯·莫拉萊斯一邊努力適應(yīng)新家的生活,一邊追隨他的導(dǎo)師彼得·帕克,成長(zhǎng)為新一代的蜘蛛俠。當(dāng)兩大勢(shì)力之間的爭(zhēng)端威脅到他的新家時(shí),這位志向高遠(yuǎn)的英雄才逐漸明白,能力越大,自然責(zé)任越大。為了拯救漫威宇宙紐約,邁爾斯必須擔(dān)起重任,成為獨(dú)當(dāng)一面的蜘蛛俠。游戲特色:邁爾斯·莫拉萊斯的崛起與導(dǎo)師彼得·帕克不同,邁爾斯·莫拉萊斯擁有驚人的爆炸能力。掌握邁爾斯獨(dú)有的生物電毒液轟炸攻擊和偽裝能力,充分利用蛛絲特技、各類裝置和特殊技能
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,IGN為其打出9分的高分(評(píng)測(cè)版本為PS5版),IGN表示游戲非常驚艷,并稱《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》是一部精彩的續(xù)作,在展現(xiàn)出優(yōu)秀劇情的同時(shí)在前作的基礎(chǔ)上有了進(jìn)一步的改進(jìn)。 IGN評(píng)分:9分 驚艷 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》是一部精彩的續(xù)作,在展現(xiàn)出優(yōu)秀劇情的同時(shí)在前作的基礎(chǔ)上有了進(jìn)一步的改進(jìn)。 IGN總評(píng): 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的內(nèi)容可能不如前作那么豐富,但在開發(fā)商Insomniac Games的《蜘蛛俠》宇宙中卻是必不可少的故事。本作出色的后續(xù)表現(xiàn)為其贏得了好的口碑,新作講述了一個(gè)關(guān)于邁爾斯的精彩故事,同時(shí)在前作的基礎(chǔ)上對(duì)敵人進(jìn)行了改進(jìn),又加入了獨(dú)特的動(dòng)作設(shè)計(jì)。這也是讓玩家入坑PS5的絕好作品;《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》畫面很
很多玩家可能會(huì)好奇次世代游戲的游戲時(shí)長(zhǎng),外媒Push Square為我們揭曉了《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》和《宇航員的娛樂(lè)室》這兩款游戲的游戲時(shí)長(zhǎng)情況。Push Square通關(guān)《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》用了大約12小時(shí)的時(shí)間,期間還做了一些繁雜的支線任務(wù)。當(dāng)清完全部的游戲內(nèi)容之后,全部的游戲時(shí)長(zhǎng)來(lái)到了17小時(shí)。當(dāng)然還有一些新的制服和技能需要在New Game+模式下解鎖,屆時(shí)部分玩家可能會(huì)選擇進(jìn)行二周目的體驗(yàn)。而對(duì)于《宇航員的娛樂(lè)室》這款游戲來(lái)說(shuō)的話,如果你急著通關(guān)的話,大概只要花上3小時(shí)的時(shí)間就夠了。而Push Square在游玩的過(guò)程中尋找著彩蛋和收集品,最終的游戲時(shí)長(zhǎng)來(lái)到了5小時(shí)的時(shí)間。之后他們還在Speed Run模式中花費(fèi)了1個(gè)小時(shí)的時(shí)間,來(lái)提升自己的線上排名分?jǐn)?shù)。順帶一提,在PS5主機(jī)中,現(xiàn)在終于可以顯示玩
在游戲上市前一周,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的首批評(píng)測(cè)已經(jīng)現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)。從截圖和視頻來(lái)看,這款PS4《漫威蜘蛛俠》的衍生新作對(duì)2018版游戲中玩家熟悉的紐約市進(jìn)行了一些調(diào)整,而今年美國(guó)鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的“黑命貴”(Black Lives Matter)運(yùn)動(dòng)直接在游戲中的哈萊姆區(qū)壁畫標(biāo)語(yǔ)上顯示了出來(lái)。 在游戲中,玩家可以直接看到這張壁畫,位置大概在玩家解鎖“Uptown Pride”戰(zhàn)衣時(shí)的支線任務(wù)地點(diǎn)?!堵┲雮b:邁爾斯·莫拉萊斯》的開發(fā)商Insomniac Games和發(fā)行商索尼也是今年初直接表達(dá)了對(duì)“黑命貴”運(yùn)動(dòng)支持的廠商。 玩家在幫助哈萊姆區(qū)居民并完成任務(wù)之后便可解鎖這件戰(zhàn)衣。黑色與金色相間的戰(zhàn)衣主題與“黑命貴”運(yùn)動(dòng)的主題相呼應(yīng)?!堵┲雮b:邁爾斯·莫拉萊斯》將于11月12日發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺(tái)
PS5主機(jī)和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》還有不到一周的時(shí)間就要發(fā)售了,Insomniac Games開始在推特上與玩家瘋狂互動(dòng),介紹新作中即將出現(xiàn)的一些功能。除了大量的精彩劇情之外,新作中還有很多值得玩家關(guān)注的地方,其中就包括簡(jiǎn)易選項(xiàng)。 在推特上,Insomniac Games發(fā)布了一個(gè)超長(zhǎng)且非常詳盡的列表,介紹了玩家在游戲過(guò)程中可以通過(guò)切換哪些選項(xiàng)來(lái)幫助自己順利游戲。其功能有:·自動(dòng)完成QTE——無(wú)需按鍵即可自動(dòng)完成所有QTE場(chǎng)景?!⑤p擊按鍵變成按住按鍵?!ぶ刖W(wǎng)爆射——一次性射出三張蛛網(wǎng)?!な幗z/跑酷模式——使用開關(guān)切換或按下按鍵設(shè)置蕩絲/跑酷模式?!ぷ窊糨o助——被追擊的目標(biāo)最大移動(dòng)速度降低,在目標(biāo)逃走之前有更長(zhǎng)的追擊時(shí)間。在一定距離內(nèi)自動(dòng)吸附至追擊目標(biāo)。按下R3自動(dòng)將鏡頭對(duì)準(zhǔn)追擊目標(biāo)?!ざ疽耗J健?/p>
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》首批媒體評(píng)分出爐,IGN 9分,GameSpot 7分,Game Informer 9分。 IGN評(píng)分:9分,令人驚奇《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》是一個(gè)非常優(yōu)秀的后續(xù),講述了一個(gè)精妙的故事,同時(shí)在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn)。IGN總評(píng):《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》可能不像原版游戲那樣有非常多的內(nèi)容,但它作為一個(gè)很重要的故事在Insomniac的蜘蛛俠宇宙中仍舊非常出彩。作為一個(gè)非常棒的后續(xù),它為自己贏得了一席之地,講述了一個(gè)精彩的邁爾斯的特別故事,同事在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn),擁有獨(dú)特的動(dòng)作和敵人。同時(shí)它也是讓你上手習(xí)慣你的新PS5的絕妙方式。它畫面精湛,載入極快,充分利用了DualSense手柄,定向音頻,以及更多其他。但是你不管你是在哪一個(gè)世代上游玩,它絕對(duì)是一個(gè)值得游玩
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》即將于11月12日正式發(fā)售,登陸PS4和PS5,官方也發(fā)布了一則全新的電視廣告:拯救面臨威脅的漫威紐約市麥爾斯·摩拉斯將扛下重任,成為獨(dú)當(dāng)一面的蜘蛛俠?!堵┲雮b:邁爾斯·莫拉萊斯》TV廣告: 游戲介紹: 踏上新生代英雄邁爾斯·莫拉萊斯的崛起之路,掌控威力驚人的全新能力,成為獨(dú)當(dāng)一面的蜘蛛俠。在漫威蜘蛛俠宇宙的最新冒險(xiǎn)中,少年邁爾斯·莫拉萊斯一邊努力適應(yīng)新家的生活,一邊追隨他的導(dǎo)師彼得·帕克,成長(zhǎng)為新一代的蜘蛛俠。當(dāng)兩大勢(shì)力之間的爭(zhēng)端威脅到他的新家時(shí),這位志向高遠(yuǎn)的英雄才逐漸明白,能力越大,自然責(zé)任越大。為了拯救漫威宇宙紐約,邁爾斯必須擔(dān)起重任,成為獨(dú)當(dāng)一面的蜘蛛俠。游戲特色: 邁爾斯·莫拉萊斯的崛起與導(dǎo)師彼得·帕克不同,邁爾斯·莫拉萊斯擁有驚人的爆炸能力。掌握邁爾斯獨(dú)有的生物
Insomniac Games索尼獨(dú)占新作《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將于11月12日正式發(fā)售,但是現(xiàn)在已經(jīng)有人拿到了偷跑版,所以劇情已經(jīng)開始泄露,而Insomniac社區(qū)總監(jiān)James Stevenson則表示,請(qǐng)大家注意避開劇透。Insomniac社區(qū)總監(jiān)James Stevenson在推特中說(shuō):“我們知道現(xiàn)在已經(jīng)玩家從各種途徑拿到了游戲成品。所以,那些不想被劇透的玩家們,不管是我們沒(méi)有展示過(guò)的劇情還是戰(zhàn)衣,大家都要小心了?!庇行┩婕掖_實(shí)很早就拿到了《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》,而有些地區(qū)在游戲銷售方面管理也相當(dāng)寬松。Insomniac社區(qū)總監(jiān)James Stevenson表示,他們已經(jīng)看到了一些偷跑劇情,但基本上沒(méi)有透露很多東西,除了我們看到的之外,可能還有其他未公布的戰(zhàn)衣等等。不想背劇透的玩家當(dāng)
索尼為下個(gè)月的PS5主機(jī)準(zhǔn)備了一系列首發(fā)作品,而其中最引人關(guān)注的作品之一就是《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》。本作是2018年暢銷作品《漫威蜘蛛俠》的續(xù)作。還有一周的時(shí)間,我們就有機(jī)會(huì)對(duì)這款作品進(jìn)行一些更多的了解了。有國(guó)外論壇上的一位愛(ài)沙尼亞用戶在收聽本地播客時(shí),聽到他們介紹《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的評(píng)分將于11月6日解禁,屆時(shí)評(píng)測(cè)就可以上線了。另外他們還聲稱,11月11日所有關(guān)于PS5的內(nèi)容都將獲得最終解禁,但這句話的具體含義并未說(shuō)明?!?號(hào)之后我們就可以多討論一些東西了,比如你們到時(shí)候可以看一下我們《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的評(píng)測(cè),然后11號(hào)吧,就是又一個(gè)稍微大點(diǎn)的日子,不過(guò)我有點(diǎn)記不太清楚。但總之,11月上旬就能看到聽到很多東西了?!庇捎谙?lái)源較偏,因此目前還只能作為傳言對(duì)待?,F(xiàn)在大部分媒
近日,一位Reddit用戶發(fā)布了一段PlayStation 5冷啟動(dòng)《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的視頻。啟動(dòng)視頻: 根據(jù)我們的計(jì)時(shí),從PlayStation 5主屏幕進(jìn)入到《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的主菜單大約需要8秒鐘,而從主菜單加載進(jìn)游戲內(nèi)大約需要2秒鐘?!堵┲雮b:邁爾斯·莫拉萊斯》將于11月12日在PS4/PS5平臺(tái)上發(fā)售。視頻截圖:
發(fā)行商索尼互動(dòng)娛樂(lè)和開發(fā)商Insomniac Games宣布,索尼影業(yè)動(dòng)畫電影《蜘蛛俠:平行宇宙》主題戰(zhàn)衣將作為預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)提供給玩家,預(yù)購(gòu)PS4和PS5版游戲都可獲得這一獎(jiǎng)勵(lì)。透過(guò)視頻可以看到在游戲中,這套蜘蛛戰(zhàn)衣的動(dòng)作繼承了動(dòng)畫電影中的動(dòng)畫效果。以下是索尼和漫威發(fā)布的預(yù)告和演示:預(yù)告片:演示:視頻畫面:
經(jīng)漫威官方及 Insomniac Games 確認(rèn),在《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》中,反派角色徘徊者將會(huì)登場(chǎng),官方還特意發(fā)布了一張海報(bào)圖,展示了角色形象。 這里需要說(shuō)明的是,在之前的漫威電影《蜘蛛俠:英雄歸來(lái)》以及動(dòng)畫電影《蜘蛛俠:平行宇宙》中,徘徊者這一角色都有出場(chǎng)。不同于《蜘蛛俠:英雄歸來(lái)》中彩蛋角色般的登場(chǎng),在動(dòng)畫電影《蜘蛛俠:平行宇宙》中,徘徊者正是邁爾斯·莫拉萊斯的叔叔亞倫·戴維斯。 《蜘蛛俠:英雄歸來(lái)》中出現(xiàn)的亞倫·戴維斯 《蜘蛛俠:平行宇宙》中的戴維斯 拒絕殺死身為蜘蛛俠的邁爾斯,最終被金并處死 在漫威漫畫中,有多個(gè)角色采用徘徊者的身份,最終他將如何在《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》中登場(chǎng),現(xiàn)在還不是很明確。
盡管游戲還沒(méi)有正式發(fā)售,但開發(fā)商 Insomniac Games 已經(jīng)通過(guò)推特分享了《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的部分成就獎(jiǎng)杯,通過(guò)這些成就我們也可以對(duì)游戲有更進(jìn)一步的了解。 已公開游戲成就(共29項(xiàng)): - 做你自己:收集所有其他獎(jiǎng)杯- 這只是開始:解鎖所有技能- 新家:全地區(qū)100%探索- 城市搜尋者:收集所有的時(shí)間膠囊- 往事感懷:收集所有明信片- 打撈人:打開所有地下庫(kù)存- 就在眼皮底下:關(guān)閉所有的Roxxon實(shí)驗(yàn)室- 地下停止:關(guān)閉所有地下藏身地- 萬(wàn)全準(zhǔn)備:購(gòu)買所有的西裝- 不曾目睹:在不被發(fā)現(xiàn)的情況下完成一個(gè)敵人基地- 100次連擊:執(zhí)行100次連擊- 彼得的反面角色:完成最終測(cè)試- 裝備盛會(huì):制造達(dá)到10級(jí)- 犀牛牛仔表演:騎著犀牛穿過(guò)購(gòu)物中心- 生死一線:把橋連在一起- 過(guò)度充能:用電能攻
最近,索尼PS官方公開了PS5首發(fā)游戲之一的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》最新試玩片斷。國(guó)外媒體Digital Foundry再次發(fā)揮傳統(tǒng)藝能,對(duì)這段試玩視頻進(jìn)行了技術(shù)分析。DF《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》技術(shù)分析: DF的編輯認(rèn)為作為PS4平臺(tái)畫面最好的游戲之一《漫威蜘蛛俠》,在PS5平臺(tái)的外傳《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》提升分辨率、加入光追等效果,給人第一印象非常好。新加入的光追效果沒(méi)有向前一代主機(jī)游戲中出現(xiàn)反射破壞的情況,在整段4K@30FPS視頻中沒(méi)有出現(xiàn)反射破壞,畫面表現(xiàn)穩(wěn)定,更加具有CG質(zhì)感。 當(dāng)然,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的光追和反射效果并非完美。DF發(fā)現(xiàn),在預(yù)告片開頭的遠(yuǎn)景建筑出現(xiàn)了反射畫面消失的問(wèn)題。這是使用普通ssr的常見(jiàn)問(wèn)題,在PC版《戰(zhàn)地5和《孤島危機(jī)重制版》等開放世界
作為PS5首發(fā)護(hù)航游戲之一的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》即將于下個(gè)月發(fā)售,這款游戲還將和《地平線:禁忌西部》、《麻布仔大冒險(xiǎn)》一樣推出PS4版本??紤]到PS5和PS4之間的性能差距,玩家們對(duì)于兩個(gè)版本之間到底有什么不同產(chǎn)生了疑問(wèn)。針對(duì)這一問(wèn)題,該游戲的創(chuàng)意導(dǎo)演做出回答。 在接受《Game Informer》雜志采訪時(shí),《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》創(chuàng)意導(dǎo)演Brian Horton表示,PS4和PS5兩個(gè)版本的游戲?qū)⑻峁┐笾孪嗤捏w驗(yàn),兩個(gè)版本最大的不同點(diǎn)在于PS5使用了新的手柄震動(dòng)技術(shù)。憑借PS5 DualSense手柄的新技術(shù),玩家可以感受到蜘蛛俠電擊從一側(cè)傳到另一側(cè),而PS4手柄則只是單純的震動(dòng)感。另外,PS5版本幾乎感覺(jué)不到游戲載入時(shí)間,PS4版則需要些許等待。最后的不同點(diǎn)在于PS5版本帶有光追效果
根據(jù)專門進(jìn)行補(bǔ)丁信息追蹤的站點(diǎn)Orbispatcher提供的信息顯示,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》計(jì)劃將在PS4版本中發(fā)布首日升級(jí)檔,大小為9.2GB(根據(jù)地區(qū)不同有所調(diào)整)。不過(guò)距離發(fā)售還有約20天的時(shí)間,Insomniac可能還會(huì)進(jìn)行其它的更新,但至少玩家可以對(duì)首發(fā)時(shí)需要下載的這個(gè)大容量升級(jí)檔有個(gè)心理準(zhǔn)備。關(guān)于補(bǔ)丁升級(jí)的具體內(nèi)容目前尚無(wú)細(xì)節(jié)公布?!堵┲雮b:邁爾斯·莫拉萊斯》將于11月12日發(fā)售,登陸PS4與PS5平臺(tái)。
Insomniac Games和索尼發(fā)布了在《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》里號(hào)角日?qǐng)?bào)的最新線上版本官網(wǎng)。之前號(hào)角日?qǐng)?bào)的總編J·喬納·詹姆森對(duì)蜘蛛俠總是沒(méi)有什么好話,但如今的號(hào)角日?qǐng)?bào)對(duì)蜘蛛俠的評(píng)價(jià)就相對(duì)正面了一些。 在號(hào)角日?qǐng)?bào)中,我們看到了《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的一些游戲截圖,展示了當(dāng)?shù)氐娜粘?,還有蜘蛛俠的兩套新戰(zhàn)衣:作為預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)解鎖的T.R.A.C.K戰(zhàn)衣和兜帽服“深紅風(fēng)帽戰(zhàn)衣”。 號(hào)角日?qǐng)?bào)還非常戲劇性地介紹了邁爾斯·莫拉萊斯和他的好友甘克·李,但并不是作為新的犯罪制裁者和技術(shù)支持者,而是作為年輕的音樂(lè)制作人和app開發(fā)者來(lái)進(jìn)行介紹。甘克公布了他開發(fā)的新應(yīng)用“需要幫助時(shí)請(qǐng)使用go-to app”,這似乎會(huì)跟邁爾斯在游戲中需要做的一系列支線任務(wù)相關(guān)。號(hào)角日?qǐng)?bào)中還展示了在PS4《漫威蜘蛛俠》結(jié)束之后,這
在 Game Informer 新近公開的又一段《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的演示片段中,蜘蛛俠的黑粉頭子J·喬納·詹姆森(號(hào)角日?qǐng)?bào)總編輯)有了一個(gè)非常歡樂(lè)的出場(chǎng)。演示片段: 在本次公開的演示視頻中,邁爾斯和彼得與犀牛人的追逐戰(zhàn)中,闖入了一個(gè)新聞直播間,很明顯打擾了正在為電視節(jié)目做準(zhǔn)備的J·喬納·詹姆森,而從J·喬納·詹姆森的話語(yǔ)中來(lái)看,他正在準(zhǔn)備的節(jié)目很可能依舊是對(duì)蜘蛛俠的“批斗會(huì)”。有意思的是,看到邁爾斯的黑衣蜘蛛俠后詹姆森明顯一愣,看到彼得后才反應(yīng)過(guò)來(lái),開始怒噴。 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將于11月12日在PS4/PS5上發(fā)售。
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》演員Nadji Jeter最近表示,他在扮演游戲中的蜘蛛俠角色過(guò)程中,受到了前代主角彼得·帕克的演員Yuri Lowenthal的指點(diǎn)。在最近接受Game Informer訪談時(shí),Jeter被問(wèn)道,從一個(gè)支援角色到如今在一款《蜘蛛俠》電子游戲中獨(dú)挑大梁,這個(gè)過(guò)程是怎樣的感受。這位演員表示,他受到了Lowenthal的不少幫助。Jeter表示:“我得請(qǐng)教游戲中有多少環(huán)節(jié)是關(guān)于我的,請(qǐng)教Lowenthal曾經(jīng)在里面投入了多少。Yuri得教我如何在舞臺(tái)上蕩蛛絲,因?yàn)樵诘谝徊坑螒蚶镞~爾斯是不用蕩蛛絲的。我們進(jìn)行了很多研究,才掌握了在舞臺(tái)上最佳的蕩蛛絲姿勢(shì)?!盜nsomniac Games創(chuàng)意總監(jiān)也分享了關(guān)于這兩位蜘蛛俠扮演者在籌備時(shí)的有趣細(xì)節(jié):“我們把邁爾斯·莫拉萊斯用的手套和蛛網(wǎng)設(shè)備發(fā)
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