《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》公布難度選項(xiàng):可自動(dòng)完成QTE
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
PS5主機(jī)和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》還有不到一周的時(shí)間就要發(fā)售了,Insomniac Games開始在推特上與玩家瘋狂互動(dòng),介紹新作中即將出現(xiàn)的一些功能。除了大量的精彩劇情之外,新作中還有很多值得玩家關(guān)注的地方,其中就包括簡(jiǎn)易選項(xiàng)。
在推特上,Insomniac Games發(fā)布了一個(gè)超長(zhǎng)且非常詳盡的列表,介紹了玩家在游戲過程中可以通過切換哪些選項(xiàng)來(lái)幫助自己順利游戲。其功能有:
·自動(dòng)完成QTE——無(wú)需按鍵即可自動(dòng)完成所有QTE場(chǎng)景。
·將輕擊按鍵變成按住按鍵。
·蛛網(wǎng)爆射——一次性射出三張蛛網(wǎng)。
·蕩絲/跑酷模式——使用開關(guān)切換或按下按鍵設(shè)置蕩絲/跑酷模式。
·追擊輔助——被追擊的目標(biāo)最大移動(dòng)速度降低,在目標(biāo)逃走之前有更長(zhǎng)的追擊時(shí)間。在一定距離內(nèi)自動(dòng)吸附至追擊目標(biāo)。按下R3自動(dòng)將鏡頭對(duì)準(zhǔn)追擊目標(biāo)。
·毒液模式——使用開關(guān)切換或按下按鍵設(shè)置毒液能力。
·強(qiáng)化自動(dòng)瞄準(zhǔn)——在瞄準(zhǔn)模式中可非常輕易地命中目標(biāo)。
·增加回避空檔——增加回避反應(yīng)時(shí)間。
·按鍵重設(shè)——完全自定義手柄按鍵布局,或在預(yù)設(shè)中切換。
·清晰謎題提示——在解謎過程中啟用清晰的謎題提示。
·易用性震動(dòng)——在視聽游戲元素中加入震動(dòng)輔助。
·上下鏡頭反轉(zhuǎn)。左右鏡頭反轉(zhuǎn)。
需要注意的是,這些功能在游戲開始的時(shí)候都是默認(rèn)關(guān)閉的,而在游戲過程中的任何時(shí)刻都可進(jìn)行調(diào)整,也可以在游戲開始之前先進(jìn)行調(diào)整。這些功能都是為有讓游戲變得更容易過關(guān)需求的玩家準(zhǔn)備。推特中還直接介紹了游戲里將可以使用毒液能力。
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將于11月12日發(fā)售,登陸PS5和PS4平臺(tái)。
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