《地獄之刃2》是微軟在今年上半年推出的大作之一,但可惜由于題材所限,該作首發(fā)異常安靜,從那以后也幾乎沒有人再討論這款游戲。自今年5月底發(fā)售到現(xiàn)在僅過去了兩個多月,但根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),Steam上幾乎沒有人在玩它了。數(shù)據(jù)顯示,該作24小時峰值為51人,當前在線僅23人,這意味著該作已流失了99%的玩家。而在Xbox上,《地獄之刃2》的熱度也跌出了前50名這次失敗擺明Ninja Theory對視覺效果而非游戲玩法的重視是一個失誤,也許這種反饋可以幫助團隊吸取教訓(xùn)。
《地獄之刃2》于5月21日發(fā)售后,憑借出色的畫面效果和強大的故事性而備受贊譽,然而許多玩家認為該作的游戲性和內(nèi)容有限。事實也證明,《地獄之刃2》的市場表現(xiàn)并不理想,其銷量十分慘淡。 值得注意的是,Xbox并未透露《地獄之刃2》的玩家數(shù)量或銷售額。但據(jù)Matt Piscatella報道,《地獄之刃2》在5月份美國銷量榜單上僅位列第37名;而在Xbox平臺上,它最終排在第21名。在Steam上,它的最高玩家數(shù)量為3892人。這款游戲在歐洲市場的表現(xiàn)也不盡如人意。在5月份歐洲銷售榜單上,《地獄之刃2》未能進入前10名。 另一方面,像《星刃》這樣的游戲在發(fā)售后卻在同樣榜單上名列前茅,盡管其是一款新IP,但總銷量至少達到了100萬份。 考慮到90%的Xbox玩家沒有通關(guān)《地獄之刃2》,這一結(jié)果并不令人震驚,《地獄之刃》系
粉絲對《地獄之刃2:塞娜的傳說》的等待是漫長的——事實上,比大多數(shù)人預(yù)期的要長得多——盡管這款動作冒險游戲并沒有像一些人希望的那樣備受好評,作品還是得到了媒體和部分玩家的高度贊揚。為了強調(diào)前者,微軟分享了相應(yīng)的媒體贊譽宣傳片。開發(fā)商 Ninja Theory 對于《地獄之刃2》未來的計劃透露不多,本月早些時候開發(fā)商推出了一個包含小幅調(diào)整和修復(fù)的補丁。有報道稱,該工作室的下一個項目已經(jīng)獲得了微軟的批準。關(guān)于這款游戲在這款獲獎無數(shù)的《Senua's Saga:Hellblade》系列作之中,賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來到了維京冰島的神話和折磨之中。為了拯救那些飽受暴政恐怖殘害的人,賽努雅面臨著一場必須克服內(nèi)在與外在黑暗的戰(zhàn)斗。深入探索賽努雅故事的下個篇章,透過猶如電影般的沉浸感、精美的視覺效果,和壓抑的
根據(jù)主機游戲成就統(tǒng)計網(wǎng)站 TrueAchievements 報道稱,根據(jù)《地獄之刃2》全球 Xbox成就數(shù)據(jù),雖然這款 Xbox 獨占游戲僅需 7 小時通關(guān),但有近 9 成的玩家尚未完成游戲主線。報道稱,意味著游戲主線劇情最終章第 6 章通關(guān)的成就“End the Tyranny”在發(fā)布2 周后仍有 87% 的玩家沒有獲得。在 Steam 上情況有所好轉(zhuǎn),有 37% 的玩家通關(guān)了游戲。據(jù) Ture Achievements稱,大多數(shù)游戲玩家確實是不會通關(guān)游戲的,但是僅有 13% 的玩家能夠通關(guān)這款并不長的游戲,還是比較令他們感到“失望”的。進一步分析數(shù)據(jù)后,網(wǎng)站統(tǒng)計發(fā)現(xiàn)有一半以上玩家(52%)成功通過了游戲的第一個 Boss,然而大約只要30 分鐘左右玩家就能遇到難度并不高的第 2 個 Boss——然而只有 3
《地獄之刃2:賽娜的傳說》因其逼真寫實的電影級視覺效果風(fēng)靡全球。如今玩家可以用完整6DOFVR來體驗它了。Praydog制作的流行UEVR模組支持第一人稱和第三人稱視角,這意味著你無需花一分錢就能獲得完整的電影級VR體驗。Flat2VR的視頻展示了該模組的全部功能。 UEVR模組能夠為幾乎所有使用虛幻引擎制作的游戲注入VR支持。初代《地獄之刃》在后續(xù)更新中加入了官方VR支持,但對于續(xù)作,Ninja Theory一直保持沉默。因此,目前使用非官方模組是享受VR版游戲的最佳方式。感興趣的玩家需要去Flat2VR的官方discord頻道獲取。視頻展示了一些VR游戲畫面,看起來令人驚嘆,甚至感覺像是在看電影。該模組團隊還稱其為“你今天在VR中能看到的最棒的VR體驗之一”。然而,一個需要注意的地方是,你需要一臺極其高端的
由Xbox Game Studios與Ninja Theory工作室聯(lián)合開發(fā)的《地獄之刃2》已經(jīng)開發(fā)了好幾年,從之前預(yù)告片到最終發(fā)售的畫面進化非常明顯,最近有一段對比視頻展示了這一點。 下方視頻所示,對比了2021年TGA展示的預(yù)告片和最終發(fā)售版本的游戲畫面,可以明顯看出《地獄之刃2》的畫面在各個方面都得到了提升。與2021年的預(yù)告片相比,《地獄之刃2》的最終版本在渲染質(zhì)量方面得到了提升,尤其是在光照、人物皮膚和眼睛方面。后處理效果也得到了改善。游戲兩個版本之間還有一些其他值得注意的差異,不過這些很可能是出于藝術(shù)上的選擇。例如,較新的過場動畫中,攝像機的移動方式有所不同,并且距離更遠。此外,與之前曝光的畫面相比,現(xiàn)在的色調(diào)更加飽和。相比之下,將2023年的《地獄之刃2》預(yù)告片與最終發(fā)售版本進行對比,可以發(fā)現(xiàn)一些
《地獄之刃2》目前已經(jīng)發(fā)售,然而這款游戲只有一個存檔,并且選擇開始新游戲會導(dǎo)致存檔被刪除。 在推特上,GameSpot 編輯 Jessica Cogswell 為玩家提供了提前預(yù)警。她寫道:“如果你選擇‘新故事’,游戲會立刻在沒有任何警告的情況下刪除你所有的存檔數(shù)據(jù)。我發(fā)現(xiàn)的時候很‘有趣’?!币虼送婕以谟瓮娴臅r候一定要多加注意,不要在主菜單里點錯按鈕。同時需要注意的是,這與第一部游戲中的“永久死亡”機制不同。雖然“永久死亡”聲稱會刪除存檔,但實際上并沒有。 《地獄之刃2》在 Steam 上目前獲得了“特別好評”的綜合用戶評價,國區(qū)售價248 元,支持簡體中文。Steam商店頁面:點擊這里
《地獄之刃2》現(xiàn)已在昨天正式發(fā)售,據(jù)SteamDB反饋,《地獄之刃2》Steam同時在線最高記錄僅3982人,當前在線2300人?!兜鬲z之刃2》Steam首發(fā)在線率這么低,有著多方面的因素。首先,也是最重要的一點,該作是Xbox第一方游戲,首發(fā)就登陸了Game Pass。其次,作為一個小眾獨立游戲,題材方面(精神病人)并不討人喜歡。最后從游戲本身角度的說,該作的實際游玩時長只有6個小時,而且僅僅是前40分鐘都是走路模擬器,第三掌也是走路,加上了火炬照明,游戲性上過于注重故事情節(jié),而非動作,畫面重于內(nèi)容。雖然《地獄之刃2》Steam在線率較低,被索尼老游戲《對馬島之鬼》PC版遠遠甩在身后,但該作還是入圍了Steam全球熱銷榜,目前僅次于《對馬島之鬼》,位列第四名。
為了慶?!兜鬲z之刃2》發(fā)售,Xbox官方在X上展示了一款《地獄之刃2》定制Xbox Series X主機,與此前其他游戲的定制主機一樣,這款主機只送不賣,玩家可以通過X的抽獎活動獲得。使用#HellbladeIIXboxSweepstakes標簽轉(zhuǎn)發(fā)該公告,即有機會獲得,抽獎活動將持續(xù)到6月17日,獎品包含定制主機、手柄和支架。 《地獄之刃2》現(xiàn)已登陸Xbox Series X|S和PC,Steam玩家評價“特別好評”(好評率88%)。在本作中,塞娜再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來到了維京冰島的神話和折磨之中。為了拯救那些飽受暴政恐怖殘害的人,塞娜面臨著一場必須克服內(nèi)在與外在黑暗的戰(zhàn)斗。 、
Xbox第一方游戲《地獄之刃2》現(xiàn)已推出,該作PC版對硬件的要求就頗高,但視覺效果一流,那么它在本世代主機Xbox Series X|S上的表現(xiàn)又將如何?在發(fā)售前,官方表示《地獄之刃2》在Xbox Series X|S上僅支持30FPS畫質(zhì)模式,沒有我們在其他游戲中常見的60FPS性能模式。既然如此,這是否意味著30FPS畫質(zhì)模式就能給主機玩家?guī)矸€(wěn)定的30FPS體驗?并非如此。據(jù)油管頻道ElAnalistaDeBits對比了《地獄之刃2》在PC和主機上的畫面、幀數(shù)表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)Xbox Series X|S即便是30幀也很難維持。根據(jù)分析:分辨率《地獄之刃2》在XSX上采用動態(tài)分辨率2560x1070p,平均分辨率為2304x963p而在XSS上,《地獄之刃2》動態(tài)分辨率為1920x803p,平均分辨率更低,只有
Xbox第一方游戲《地獄之刃2》現(xiàn)已正式解鎖發(fā)售,Steam國區(qū)248元,自帶簡體中文。截止到目前,游戲在Steam上獲得150個評價,好評率84%,綜合評價為“特別好評”。根據(jù)國內(nèi)玩家的評價,《地獄之刃2》作為一個“純正的精神病模擬器”,開發(fā)商Ninja Theory敢去選擇精神病這個題材去做獨立游戲,這本身就需要我們的稱贊。視覺方面,由于從虛幻4升級到了虛幻5,整體畫面質(zhì)感提升了不止一個檔次。音效也能幫助玩家迅速地沉浸在這個世界中。至于Ninja Theory最擅長的戰(zhàn)斗部分,雖然沒有一代輕盈的手感,但戰(zhàn)斗偏寫實,而且動作設(shè)計也是非常出彩。除了獲得媒體的認可外,實際上《地獄之刃2》也在X上獲得了不少玩家的稱贊。不少網(wǎng)友認為《地獄之刃2》要比2017年的原作更加簡單,但看起來依舊很驚人。下面是PC版照片模式截
《地獄之刃2:塞娜的傳說》媒體評分正式解禁,M站均分81(Xbox版,69個評價),PC版均分80(39個評價)。其中,IGN打出8分好評,而Gamespot則打出6分中評,IGN認為該作達到了前作的水準,但Gamespot認為沒有。 IGN評語: 《地獄之刃2:塞娜的傳說》是一場引人入勝的冒險,充滿了電影般的奇景和故事驚喜,保持著澎湃地前進動力,并且沒有浪費其短暫的流程時間。盡管它的機制很簡單,但它的戰(zhàn)斗始終給人一種令人生畏的感覺。不過它基于視角的謎題很令人頭疼,它們很大程度上只是之前內(nèi)容的重復(fù)或只是做了一點修改?!兜鬲z之刃2:塞娜的傳說》是一場殘酷而美麗的旅程,伴隨著硬件驅(qū)動的視覺效果和令人著迷的音樂,這是另一場值得維京人享受的感官盛宴,它達到了前作的水準,但未能突破前作。 Gamespot評語: 基于其
由Ninja Theory打造的心理恐怖動作冒險游戲《地獄之刃2:塞納的傳說》即將推出(21號下午4點解鎖),雖然游戲缺乏宣發(fā)甚至是看似敷衍的宣傳而遭到玩家的吐槽,但這并不妨礙系列玩家對本作的期待。近日根據(jù)“Windows Central”報道,Ninja Theory還有好消息傳出,那就是除了正在制作中的“Project Mara”之外,工作室的下一款游戲作品已經(jīng)得到了批準。雖然官方暫時沒有更多的信息透露,但“Windows Central”強調(diào)消息來源是“可靠的”。而考慮到Xbox最近關(guān)閉了Arkane Austin和Tango Gameworks在內(nèi)的多家工作室,這對于Ninja Theory來說自然是個天大的好消息。
剛剛,Xbox發(fā)布了《地獄之刃2》發(fā)售宣傳片,該作即將于2024年5月21日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC平臺,首發(fā)加入Game Pass。預(yù)告片:關(guān)于這款游戲在獲獎的《Hellblade: Senua’s Sacrifice》續(xù)作中,Senua 重返嚴酷的生存旅程,身處維京冰島的神話和折磨。SENUA重返嚴酷的生存?zhèn)髡f一心要拯救那些已淪為暴虐恐懼的受害者,Senua需戰(zhàn)勝一場在黑暗之中及之外的戰(zhàn)斗。沈浸在Senua故事的新篇章,透過逼真的電影畫面、優(yōu)美呈現(xiàn)的視覺效果和環(huán)繞的音效帶來精心制作的體驗。 游戲特色延續(xù)Senua的故事 Senua重返嚴酷的生存旅程,身處維京冰島的神話和折磨。精心制作、如電影般的沉浸體驗 沈浸在Senua的世界和故事中,享受優(yōu)美呈現(xiàn)的視覺效果和環(huán)繞的音效。Senua的獨
近日Ninja Theory公布了 《地獄之刃2》新截圖,展示了游戲環(huán)境和角色。從圖中可以看到女主精致面容,以及如畫般的絕美風(fēng)景。 《地獄之刃2》采用虛幻5引擎打造,充分利用Nanite和Lumen優(yōu)勢。游戲流程長短與前作相當,以敘事為主導(dǎo),游戲玩法與一代類似,女主在扭曲環(huán)境中穿行,并利用獨特視覺找到越過障礙的方法。游戲?qū)⑼耆捎脛幼鞑蹲郊夹g(shù),并且只進行1v1戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也將改進,帶來更多激動人心的電影級時刻。本作將于5月21日發(fā)售,登陸XSX/S和PC平臺,首發(fā)XGP。全新截圖:
在接受Kinda Funny Games采訪時,Ninaja Theory工作室領(lǐng)導(dǎo)Dom Matthews透露《地獄之刃2》于2019年首次公布時,工作室除了首支預(yù)告片外,其實啥也沒做。Ninja Theory直到2020年才開始全力開發(fā)這款游戲,因為在此之前工作室還要開發(fā)《嗜血邊緣》。《地獄之刃2》最早是在2019年的TGA上和微軟新主機Xbox Series X|S一同公布,新主機2020年11月才推出。Matthews說:“自推出初代《地獄之刃》已經(jīng)過去七年了,但我們實際開發(fā)續(xù)作的時間少很多。當我們在2019年公布時,我們有一個預(yù)告片,但這卻是我們手頭唯一有的東西。我每天早上醒來想的事情就是,我們怎樣才能做出一款偉大的游戲,怎樣才能幫助我們優(yōu)秀的員工讓盡可能多的人玩到他們的游戲?!薄兜鬲z之刃2》將于5月
《地獄之刃2:塞娜的傳說》(Steam)下周發(fā)售之前,開發(fā)商 Ninja Theory 發(fā)布了游戲的新預(yù)告片。預(yù)告片可以讓剛接觸該系列的玩家了解到目前為止的故事。 雖然這段預(yù)告片沒有任何新的實機內(nèi)容展示,不過視頻以深刻的旁白解釋了主角塞娜一生所經(jīng)歷的考驗和磨難,介紹了引發(fā)初代游戲以及續(xù)作劇情的一系列事件?!兜鬲z之刃2:塞娜的傳說》的營銷工作一直在加大力度,游戲?qū)⑴c 5 月 21 日在 PC 和 Xbox Series X/S 發(fā)行。工作室還發(fā)布了一張圖表,展示了游戲在全球不同國家/地區(qū)的發(fā)行時間。如果你打算在PC平臺體驗這款游戲,還可以查看一下游戲的系統(tǒng)配置需求?!兜鬲z之刃2:塞娜的傳說》劇情新預(yù)告片 視頻截圖
5月15日,Xbox官方公布了《地獄之刃2:塞娜的傳說》全球解鎖時間,該作將于北京時間5月21日下午4點正式解鎖發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC,首發(fā)加入XGP,預(yù)加載現(xiàn)已開啟。 《地獄之刃2:塞娜的傳說》是屢獲殊榮的游戲《地獄之刃:塞娜的獻祭》的續(xù)集。在游戲中,塞娜將在冰島維京神話和折磨的殘酷生存之旅中回歸,為了拯救那些暴政恐怖的受害者,塞娜面臨著一場克服內(nèi)外黑暗的戰(zhàn)斗。
《地獄之刃2》即將正式發(fā)售,近日忍者理論工作室官方發(fā)布專題視頻,展示了開發(fā)團隊與專家們一起討論精神病,以及其在游戲中呈現(xiàn)方式。 工作室最初想到要講述一個有精神病的角色故事時,他們意識到有責(zé)任深入了解。帶著這個想法,他們與劍橋和彼得伯勒NHS基金會信托機構(gòu)的Peer Workers和Paul Fletcher,劍橋大學(xué)健康神經(jīng)科學(xué)Bernard Wolfe教授展開了合作,還與東康復(fù)學(xué)院合作,目的是全面了解精神病,從而能真實描繪出一個精神病角色。工作室負責(zé)人Dom Matthews表示:“最初我們只是想快速學(xué)習(xí),但很快轉(zhuǎn)變?yōu)楦挥袆?chuàng)意的合作。合作伙伴的開放、誠實和熱情給了我們機會,不僅能真實展現(xiàn)賽娜的經(jīng)歷,還能增強角色塑造、她的世界和故事?!?Matthews希望《地獄之刃2》能再次讓玩家體驗到聽到聲音、看到只有自己
近日Ninja Theory公布了 《地獄之刃2》新截圖,展示了游戲風(fēng)景,真美如畫。官方表示游戲地點是在真實地點基礎(chǔ)上創(chuàng)建的,游戲?qū)⒃佻F(xiàn)冰島風(fēng)景。 官方將克里斯維克(Krisuvik)地?zé)釡厝?、雷克雅?nèi)斯半島(Reykjanes Peninsula)和被稱為“紅山 ”的勞德霍拉(Raudholar)作為主要模擬地點。這些地點完美展現(xiàn)了游戲黑暗氛圍,再現(xiàn)了斯堪的納維亞神話?!兜鬲z之刃2》流程長短與前作相當,以敘事為主導(dǎo),游戲玩法與一代類似,女主在扭曲環(huán)境中穿行,并利用獨特視覺找到越過障礙的方法。游戲?qū)⑼耆捎脛幼鞑蹲郊夹g(shù),并且只進行1v1戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也將改進,帶來更多激動人心的電影級時刻。本作將于5月21日發(fā)售,登陸XSX/S和PC平臺,首發(fā)XGP。全新截圖:
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