多人動作競技游戲《永結無間》年前宣布將在3月進行大規(guī)模國服測試,在經(jīng)過一段時間的閉門開發(fā)后,官方終于放出了一些新內容的消息。官方微博爆料據(jù)悉,制作組目前正在對大量內容進行翻修,包括之前功能不夠完善的新手流程系統(tǒng)。值得一提的是,制作團隊將在新手流程中加入即時演算的過場動畫,整體的氛圍營造與戰(zhàn)斗設計也會朝單機游戲方向努力。即時演算過場動畫截圖此前,永劫無間制作組24 Entertainment曾表示若永劫無間能活下去,他們將會考慮制作單機內容,游戲的PVE模式也已經(jīng)提上了開發(fā)日程,值得期待。從微博內容來看,《永劫無間》的3月測試還需等待一段時間,可能會到3月下旬才會有新消息,感興趣的玩家可以前往官網(wǎng)預約。
近日《永劫無間》官方微博宣布,游戲將迎來大規(guī)模測試。新手流程正在全部翻新,不僅教學模式更新,整體的氛圍和戰(zhàn)斗設計也會更好。大規(guī)模測試即將開啟,登錄官網(wǎng)預約資格:點擊進入 微博原文:為了迎接即將到來的大規(guī)模測試,對別急,即將到來。新手流程正在經(jīng)歷大規(guī)模的翻修。不僅在教學功能上會更有用,整體的氛圍營造與戰(zhàn)斗設計也會有一點單機游戲的味兒。就算是給將來做單機關卡練練手了。圖中是新手流程中的一幕即時演算播片 《永劫無間》是由二十四工作室開發(fā)的多人動作競技游戲。全自由地圖交互+飛索系統(tǒng),扎實的武器打擊感,為玩家打造無拘無束的戰(zhàn)斗體驗。
來自《永劫無間》官方微博發(fā)布的消息,近日迫于網(wǎng)易老總丁磊的“施壓”,24 Entertainment 將他們的新作《永劫無間》在網(wǎng)易員工內部進行了5天的測試。盡管是半成品的版本,但依舊受到了網(wǎng)易員工們的廣泛認可,“成績大致是豬廠內測只比守望弱一點的端游”。 在5天的內部測試結束之后,網(wǎng)易員工群內“哀鴻遍野,全員戒斷反應,無法正常工作”,24 Entertainment 還開玩笑地表示他們“干擾網(wǎng)易正常運作”,詢問大家這是不是做的很棒。 《永劫無間》在不久前開啟了共研測試,在新版本中,魂玉和英雄天賦將是增加局內變化的重點。其中,特殊魂玉將針對性的改變運動、武器等的機制,給予玩家每局截然不同的體驗,有rougelike游戲的味道。而英雄天賦將是另一塊允許玩家定制的內容,玩家將能在開局前選擇英雄的天賦,每個英雄的
多人動作競技游戲《永劫無間》于近期開啟了共研測試,盡管測試服內容暫時無法公開,我們還是可以從官博放出的圖中窺探新版本的一些內容。英雄天賦系統(tǒng)據(jù)官方透露,新版本中,魂玉和英雄天賦將是增加局內變化的重點。其中,特殊魂玉將針對性的改變運動、武器等的機制,給予玩家每局截然不同的體驗,有rougelike游戲的味道。而英雄天賦將是另一塊允許玩家定制的內容,玩家將能在開局前選擇英雄的天賦,每個英雄的小技能和大招除了初始效果外還會擁有獨特的分支,例如“烈豪”季滄海的小技能“燎原勁”,就會用有飛行速度慢但打擊面廣的超大火球、和火球留下一片煙霧產(chǎn)生“灼燒”效果兩類特效。圖1 烈豪燎原勁的天賦效果表情動作重制亞服測試時,游戲內抱拳、鞠躬等表情動作引發(fā)了不少玩家的吐槽,開發(fā)團隊本次也制作了一批更有趣并有一些獨特用途的動態(tài)圖,比如下面
來自《永劫無間》官方微博發(fā)布的最新消息,該作共研服的測試資格已經(jīng)發(fā)放,參與報名的玩家可以關注一下相關信息。另外,開發(fā)團隊同時發(fā)布了「一圖流開發(fā)簡報Vol-9」,這一次為我們帶來的是英雄技能的介紹。 根據(jù)官方目前公開的信息,開發(fā)團隊實現(xiàn)了之前向玩家們承諾過的功能,《永劫無間》中英雄技能將在局內魂玉、局外天賦等方式的影響下發(fā)生改變。這也意味著同一名英雄,在玩家們的手中可以走向不同的流派,有著多樣的玩法。 「一圖流簡報」中以烈豪的技能燎原勁為例,可以看到該技能獲得了【蓄力更久威力更大】和【爆炸點燃地面】兩種分支效果。這樣的游戲技能分支設定和《風暴英雄》有些類似。而對于官方微博的起名請求,玩家們也給出了熱烈的回應: 《永劫無間》計劃于2021年暑期正式推出,國服大規(guī)模內測預計于3月開啟。
去年年底,國產(chǎn)生存競技游戲《永劫無間》宣布游戲跳票至2021年暑期推出,讓不少玩家感到遺憾,不過該作的國服大規(guī)模內測預計于3月開啟,玩家們也無需等待太久。游戲開發(fā)商也于近期公開了《永劫無間》最新的開發(fā)進度,大家耳熟能祥的配音演員也將為這款游戲獻聲。 大型交互機關正如官方此前承諾的那樣,《永劫無間》開發(fā)團隊正在豐富地圖內容。據(jù)官方展示的情報,游戲內不僅有更多的場景破壞內容,還將嘗試在地圖中加入如下圖所示的大型交互機關,不難看出玩家可以對該機關進行操作,發(fā)射大型弩箭。 展示了原畫向建模過渡的過程 配音工作《永劫無間》的配音工作正在有條不紊的進行之中,國產(chǎn)游戲能夠提供的中文配音無疑會帶給大家更好的沉浸感。據(jù)悉,《永劫無間》女主角紅夜由“希女王”黃鶯老師配音,而對游戲非常感興趣的“派大星”孟祥龍則會為特木爾獻聲。 黃鶯
2020年即將結束,國產(chǎn)生存競技游戲《永劫無間》在發(fā)布年度總結的同時,也公開了游戲的預期上線時間,較之前略有推遲?!队澜贌o間》將于2021年1月起開啟小規(guī)模共研測試,3月開啟國服大規(guī)模內測,預計于2021年暑期正式上線發(fā)售。 官方還公開了《永劫無間》未來將會實裝的一些游戲功能、優(yōu)化等內容,包括魂玉功能、開局與勝利模式的實裝,內容填充和整體品質的提升等等: 游戲簡介:揮舞利刃,斬殺!端起火槍,爆頭!享受遠近結合的華麗戰(zhàn)斗! 在房頂跑酷,在樹林中飛索穿梭,廣大的地圖任君高速前行! 活用英雄能力,用風沙、隱身,甚至化身金剛大佛碾碎敵人! 獨一無二的60人生存競技,成為唯一的贏家! 游戲延期我們也藉著官方發(fā)布的長圖來梳理一下《永劫無間》在2020年的開發(fā)歷程:- 1月:秘密的實驗室測試- 2月:遠程辦公,定下了具體的
近日《永劫無間》官方微博發(fā)布了一張神秘圖片,表示要給玩家們“畫個餅”,爆料圖中展示了一只形容猙獰的黑蛟(蛇),也引發(fā)了玩家們的無限遐想和猜測。 小編也一直“潛伏”在《永劫無間》的官方QQ群,看到了不少有趣的猜測,有玩家開玩笑的表示,這條“黑蛇”是官方在暗示游戲要等待蛇年才開服,大家還需要等6年時間: 當然了,這樣的說法并不靠譜,據(jù)《永劫無間》Steam商店頁面的信息顯示,該作會在2020年推出,盡管官方目前還沒有明確表示游戲跳票,不過游戲的測試時間也還不明朗。也有玩家提出了稍微靠譜點的猜測,這條神秘的“黑蛇”可能是場景BOSS之類的存在,玩家們可以組隊對抗: 還有喜愛仙俠故事的玩家對這條“黑蛇”的出處進行了詳細“考證”,大膽猜測《永劫無間》屆時會為大家提供像“黑蛇”這樣十分帥氣拉風的坐騎: 據(jù)官方透露,《
在11月底的時候,國產(chǎn)生存競技游戲《永劫無間》結束了亞服測試,開發(fā)團隊收到了不少來自玩家的反饋,針對測試中暴露出一個比較大的問題——地圖野區(qū)太荒,相關的優(yōu)化工作已經(jīng)在進行之中。 開發(fā)團隊表示,在豐富地圖元素的同時,他們會盡可能保證美觀與游戲性的一致,達到“我身無拘”的爽感。目前游戲內也還有一些地圖元素存在交互反饋不夠直覺化的問題,都將被逐步排查出來并解決。 因體積問題廢棄的設計 同時《永劫無間》也將在色彩上強調不同地區(qū)的特色,包括血紅的永生花在內,更多種類的植被都將被加入游戲。同時制作組也在嘗試提高畫面的飽和度,從他們公開的游戲截圖我們也能看到當前色彩設置在不同天氣下的表現(xiàn): 據(jù)官方透露,《永劫無間》國服共研測試正在報名中,感興趣的玩家可以前往官網(wǎng)報名。
國產(chǎn)生存競技游戲《永劫無間》的亞服測試已于11月23日結束,本次亞服測試在臺日韓和大陸都吸引了不少自來水大主播,其中不乏Godjj、YYF、Yjjpaopao這樣的大主播。 彈幕狂刷“最后億把” 在這一次的測試中,玩家們對于《永劫無間》的最直接體驗就是“上頭”,一打就停不下來,各大主播也是不斷的“再打億把”,一播往往就播到12點關服。參與測試的玩家對游戲的畫面表現(xiàn)、戰(zhàn)斗體驗、人物設計都給出了不錯的評價。 彈幕對游戲品質的肯定 而經(jīng)過此前美服的測試,開發(fā)組也對游戲體驗進行了改進,通過近戰(zhàn)、遠程+飛索相結合的戰(zhàn)斗方式,一定程度解決了之前近戰(zhàn)生存競技游戲“打不過就跑,跑就追不上”的問題,也降低了不同類型玩家上手的難度。遠程武器適宜新手上手,近戰(zhàn)武器砍砍砍也非常直接,鼠標左右鍵就可打出絕大部分近戰(zhàn)攻擊招式。英雄和武器也
國產(chǎn)動作游戲《永劫無間》目前正在BETA封測中,臺媒巴哈姆特帶來了這款游戲的試玩初體驗?!队澜贌o間》是由參與過《流星蝴蝶劍.net》動作設計,也是《流星搜劍錄》制作人所領軍的中國研發(fā)團隊二十四工作室打造的多人動作競技游戲。本作以冷兵器戰(zhàn)斗為賣點,并主打無拘無束,自由的地圖探索體驗,究竟這些要素在游戲中是如何呈現(xiàn)的,有興趣的玩家就請看下面的試玩報導。來自各地、風格各異的角色游戲中目前有6名風格各異的角色可以讓玩家選擇使用,每位角色都有各自的故事背景,有熟練用毒的盲劍客、散發(fā)出狼之野性的戰(zhàn)士以及離家出走的天才陰陽師等等…,雖然角色的美術插畫有拿著武器,不過實際上游戲使用的武器沒有綁定。角色一開始的初始服裝較為樸素,玩家可以透過游玩游戲累積道具來解鎖新的服裝以及飾品來進行客制化。陰陽師妹子很可愛,筆者相當喜歡飾品可以
繼美服封測結束之后,國產(chǎn)生存競技游戲《永劫無間》的亞服BETA測試也已正式開始,新穎的游戲玩法和過硬的游戲質量吸引了大量玩家。官方公告: Steam上亞服測試取消了激活碼限制,玩家可以前往Steam搜索NARAKA:BLADEPOINT Test server即可下載參與(參考上圖流程;國服玩家可通過UU加速器等讓游戲過程更流暢)。 另外在美服測試結束后,官方快速對玩家反饋做出了處理,其中影響最大的是沖刺速度提升了12.5%,步頻提升后更爽更有無拘的感覺。移動速度可以說是游戲性的基石之一,他的調整將影響跳躍、滑鏟、跨越等一系列功能的體驗,官方承諾盡可能在一周內完成適配。同時,閃避距離、飛索距離、一些技能的范圍也面臨平衡性挑戰(zhàn),官方表示會持續(xù)關注。此外,如下改動也在亞服測試中實裝: >近戰(zhàn)武器蓄力現(xiàn)在可以
國產(chǎn)生存競技游戲《永劫無間》的北美封測已于日前結束,這款游戲吸引了不少的玩家,discord社區(qū)同時在線人數(shù)高達數(shù)千人,這里為大家?guī)碛凸苤鞑?nbsp;Spclsprhero 于生存競技模式中的實機演示。實機演示: 《永劫無間》主打冷兵器動作對抗,本次封測可體驗6個英雄角色,3種近戰(zhàn)和7種遠程武器。玩家在實戰(zhàn)中需要將近戰(zhàn)和遠程武器結合,招式靠左右鍵組合或者蓄力打出,還能將對手的刀振飛?!队澜贌o間》中的每個英雄角色有兩個技能,視頻中 Spclsprhero 使用的英雄“烈豪”小技能是丟一個火球,大招是火神狀態(tài),可以提升移動速度、運動能力,該狀態(tài)下通過的路徑會對敵人產(chǎn)生灼燒。 游戲中可以拾取的飛索極大提升了游戲的自由度,讓切入偷襲和逃離戰(zhàn)場變的更加容易。《永劫無間》的亞服測試將于11月17日開啟,國服官
早些時候我們報道了《永劫無間》北美封測的新聞,在封測結束后,我們也收集了一些Twitch和Youtube上的玩家反饋供大家參考。整體來看,海外玩家的口碑還算不錯,吐槽點主要在部分武器和英雄的平衡性、動作的流暢性等,參與測試的主播和職業(yè)選手們都對游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、畫面以及角色設計給出了好評。硬核格斗X ,不講武德模擬器√本次測試的玩法主要是生存競技模式“The Chosen”和死斗模式“The Endless Trail”,玩家可以體驗6個英雄角色,3 種近戰(zhàn)和7種遠程武器。鑒于此前官方未對遠程武器做過多宣傳,許多玩家剛體驗游戲,就出現(xiàn)了對遠程武器“不講武德”的吐槽:例如PUBG的知名大神Grimmmz第一次學會振刀(游戲內的一種機制,可以將對手的武器振落在地)后,還沒高興幾秒,失去了太刀的對手就掏出了連弩給他上了
國產(chǎn)生存競技游戲《永劫無間》的第一次公開測試已于日前在北美舉辦,這款游戲在北美玩家群體中看起來相當火爆,discord社區(qū)同時在線人數(shù)高達數(shù)千人,Twitch還專門開放了該游戲的直播專區(qū),也吸引了大量的知名主播進行試玩。CSGO出身的H1職業(yè)選手Grimmmz表示《永劫無間》很好玩,非常喜歡游戲內皮膚,直呼“Damn”: 最知名的《榮耀戰(zhàn)魂》主播之一Anthony_kongphan也對游戲表示了贊賞,附上一張他“大殺特殺”的高光截圖: 守望先鋒知名大神,職業(yè)選手surefour不開直播的原因找到了,原來是在和朋友開黑《永劫無間》: 魂系列和只狼速通大神Distortion2,和同為速通大神的朋友Squillakilla開黑,專門建自定義房間研究武器和技能: 那么在外國玩家群體中引發(fā)不小熱度的《永劫無間》,究竟
由24工作室開發(fā)的動作競技游戲《永劫無間》已經(jīng)在北美開啟了封閉測試,這是該游戲第一次進行公開測試,距離TGA首曝已有將近一年時間。 北美封測時間本次測試已在北美時間11月3號開啟,每日下午4時到晚上10時開放服務器,持續(xù)一周時間。盡管本次是北美測試服,但玩家在其它地區(qū)玩到這款游戲,但是可能會遇到一些登錄和延遲問題。雖然是限號測試,但游戲看起來還是相當火爆,discord社區(qū)同時在線人數(shù)高達數(shù)千人。目前,Twitch已開放了該游戲的直播專區(qū)。開測期間,游戲仍將在官網(wǎng)和discord等各渠道持續(xù)發(fā)放資格。 Twitch直播畫面玩家們調侃該游戲封測撞上美國大選,甚至安排上了自制梗圖,十分應景。 自制梗圖1 自制梗圖2《永劫無間》完整版的發(fā)售日期尚未可知,您可以訪問Steam商店頁以了解更多游戲詳情,同時繁體中文官網(wǎng)
由 24 Entertainment 開發(fā)的買斷制多人動作競技游戲《永劫無間》,其北美封測現(xiàn)已正式開啟,這里為大家?guī)硪欢蝺葴y版本的實機演示影像。實機演示影像: 本次的試玩影像來自于GameSpot,他們進行了單人模式的試玩,該模式下玩家需要在15人的亂戰(zhàn)中殺出重圍,獲得最終勝利。 據(jù)悉,《永劫無間》將在11月17日開啟亞服Beta封閉測試,玩家可以通過官網(wǎng)預約封測資格,同時官方透露《永劫無間》的國服測試會在不久之后到來。 不久之前《永劫無間》的Steam商店頁面獲得更新,其推薦配置更新為7代i7 +GTX 1060或同等配置,最低配置要求為四代i5/AMD FX 6300+GTX 960/AMD Radeon R9 370或同等配置,較之前的配置要求更友好。系統(tǒng)需求最低配置: 操作系統(tǒng): Windows 10
近日,由24 Entertainment開發(fā)的買斷制多人動作競技游戲《永劫無間》官方終于對被認為模仿只狼的拼刀系統(tǒng)放出了詳細介紹。此前官方曾介紹過,游戲內沒有格擋鍵,玩家全憑左右鍵的攻擊鍵完成不同的近戰(zhàn)格斗操作。 而據(jù)官方微博,可以實現(xiàn)的拼刀操作多達4種,由拼刀、格擋、折箭、振刀4種功能組成,兼顧了玩家上手難度與深度,操作與觸發(fā)方式也與其他單獨設置格擋鍵的游戲不同。拼刀拼刀:當敵我雙方的劍刃,以同類攻擊相撞會彈開并觸發(fā)硬直,為下個動作的博弈提供思考時間。格擋格擋:目前僅可由巨刃觸發(fā),當巨刃玩家使出拼刀,將觸發(fā)巨刃的格擋,可以持續(xù)抵擋攻擊并瞬間完成蓄力以快速反擊。巨刃攻擊慢,格擋反擊提供了后手保障折箭折箭是一類相當考驗反應的操作,使用近戰(zhàn)武器的玩家在被遠程武器如弓箭擊中前揮劍,可以彈開箭矢。振刀振刀是高手博弈的核
《永劫無間》是由24 Entertainment 開發(fā)的一款買斷制多人動作競技游戲。繼北美CBT測試消息放出后,10月27日,永劫無間官方Facebook發(fā)布動態(tài),宣布游戲即將在11月17日開啟亞服Beta封閉測試,玩家可以通過官網(wǎng)預約封測資格。繁中區(qū)官網(wǎng)本次亞服測試開放中國港澳臺、韓國和日本三個區(qū)域。據(jù)日媒4Gamers報道,測試將為期一周,從11月17日持續(xù)到11月23日,日語區(qū)預計共招募5000名玩家。除官網(wǎng)外,4Gamers專屬預約渠道也會提供2000個封測資格,測試規(guī)模較大。日區(qū)招募steam商店頁同時也獲得了更新,其中《永劫無間》的推薦配置更新為7代i7 +GTX 1060或同等配置,最低配置要求為四代i5/AMD FX 6300+GTX 960/AMD Radeon R9 370或同等配置,較之前
24娛樂發(fā)布了即將到來的在線多人戰(zhàn)斗游戲《永劫無間》的PC配置和新截圖。此外該團隊還宣布《永劫無間》將于11月3日開始在北美展開BETA封測。 最低配置: 系統(tǒng):WIN7 SP1,64位CPU:i5第四代或FX 6300內存:8GB顯卡:GTX 960/R9 370DX:11硬盤:50GB推薦配置: 系統(tǒng):WIN10,64位CPU:i7第七代或同等配置CPU內存:16GB顯卡:GTX1060DX:11硬盤:50GB游戲特色:體驗自由爽快的動作競技我們致力于將地圖交互的自由做到極致。從大佛掌心到崇山之巔,從鐵索懸棺到礦道縱橫,地圖上所有角落均可自由到達。同時,我們打造了全自由的飛索系統(tǒng),玩家將可以自由選擇飛索目標,并與飛索所及的不同物件進行豐富的互動,如射墻可走壁,射窗可破窗,射人可暗殺……《永劫無間》的基礎操作
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