近日有報道稱,谷歌有意調(diào)整Stadia技術(shù)的品牌和用途,從而將這一平臺的串流能力推銷給其他合作伙伴。該平臺的串流技術(shù)還將獲得一個“新”名字:谷歌串流。根據(jù)報道顯示,接觸到這一計劃的人士透露稱谷歌已經(jīng)對優(yōu)先級進行調(diào)整。原文稱:“與此同時,內(nèi)部人士透露稱,Stadia消費者平臺在谷歌內(nèi)部的優(yōu)先級已經(jīng)下調(diào),對接洽第三方大作登陸的興趣也已經(jīng)降低。”現(xiàn)在,谷歌正嘗試與Peloton、Capcom和Bungie商談合作協(xié)議。報道稱,谷歌有意將技術(shù)提供給Bungie作為串流平臺使用,而且談判已經(jīng)有了很大進展。雖然Bungie仍將繼續(xù)支持Stadia,但現(xiàn)在還不知道索尼收購Bungie會對他們與谷歌的談判造成怎樣的影響。另外據(jù)稱谷歌還在與Capcom談判,探討使用串流技術(shù)運行新作試玩版的可能性。不過,谷歌已經(jīng)成功將Stadia
谷歌近日面向Stadia的潛在用戶推出了一項力度相當大的優(yōu)惠活動。購買Stadia任意一款全價游戲(59.99美元以上)的玩家均可免費獲贈一套Stadia Premiere Edition設(shè)備套件。本周早些時候,谷歌在Stadia官網(wǎng)博客中公布了這一優(yōu)惠活動。這項優(yōu)惠目前僅面向美國、英國、愛爾蘭、荷蘭、比利時、法國、德國、意大利、西班牙、瑞典、丹麥、挪威、芬蘭、奧地利和瑞士用戶開放。感興趣的玩家需要在10月10日之前下單購買。完成訂單之后,谷歌會在10月20日以電子郵件形式發(fā)送兌換碼,玩家可在一個月之內(nèi)使用兌換碼。谷歌表示,該優(yōu)惠“僅在有貨期間生效”,所以感興趣的玩家需要盡快行動。當然,這并不是谷歌第一次免費贈送Stadia硬件。去年谷歌就曾向YouTube Premium訂閱用戶送出Stadia Premie
一則谷歌的招聘廣告顯示,谷歌Stadia很可能會進入白標狀態(tài)。如果屬實,谷歌可能很快就會向希望運營云游戲平臺的發(fā)行商和開發(fā)商授權(quán) Stadia 的“基礎(chǔ)設(shè)施和工具”。 這是根據(jù)媒體Cloudygames的報道,他們在Linkedin上發(fā)現(xiàn)了Stadia產(chǎn)品經(jīng)理的職位招募公告。正是職位描述中的措辭暗示了Stadia的這種新的發(fā)展軌跡。 職位描述中稱:“除了構(gòu)建我們自己的視頻游戲平臺之外,我們看到了一個重要的機會,可以向想要構(gòu)建自己的交互式云游戲平臺的合作伙伴提供我們的基礎(chǔ)設(shè)施和工具。我們的目標是建立一個長期的,可持續(xù)的業(yè)務(wù),有助于在游戲和其他交互式云游戲平臺中發(fā)展該行業(yè)?!苯衲?2 月,谷歌副總裁Phil Harrison很可能暗
谷歌為其Stadia Pro云游戲訂閱引入了一種全新的收入分成模式,這將為合作開發(fā)者提供每月額外收入來源。該計劃將于7月底生效,之后Stadia Pro中包含的任何游戲的開發(fā)者都可以從該服務(wù)產(chǎn)生的收入中分得抽成。昨天(7月13日)于本周舉行的谷歌游戲峰會的Stadia主題演講中,公司宣布了這一消息。谷歌將其描述為“行業(yè)領(lǐng)先”的分成模式。Pro訂閱產(chǎn)生的70%收入將根據(jù)玩家在游戲上花費的“游玩天數(shù)”分配給各個合作開發(fā)商?!坝瓮嫣鞌?shù)”以玩家在一天中登陸一次為計算。意思就是說,如果一天玩兩次同一個游戲,則僅記為一天。谷歌還對Stadia商店中單獨銷售的游戲?qū)嵭辛诵碌姆殖芍贫取W?0月1日起發(fā)布的任何游戲的銷售收入85%將分配給游戲開發(fā)商。這種分成方式僅適用于300萬美金的范圍內(nèi),同時谷歌表示計劃于2023年底恢復(fù)成原
根據(jù)LinkedIn上亮出的一些職位空缺,前知名育碧女制作人Jade Raymond的新Haven 工作室似乎將在其即將推出的項目中添加某種形式的多人游戲或?qū)崟r服務(wù)元素。目前還不清楚這款游戲的具體信息,但已證實這款游戲?qū)⒅辉赑layStation 5上發(fā)行。該工作室目前正在尋找具有網(wǎng)絡(luò)、多人游戲和市場營銷經(jīng)驗的高級軟件工程師。此外,公司還招聘具有云平臺工作經(jīng)驗的高級核心基礎(chǔ)設(shè)施工程師和在線軟件工程師。這些空缺說明游戲仍處于開發(fā)的早期階段,也可能是預(yù)制作階段。這一點也不奇怪,因為該工作室在這些空缺之前3個月才正式宣布成立。今年2月,谷歌宣布將關(guān)閉谷歌Stadia的所有第一方游戲和工作室后,Jade Raymond離開了谷歌。
眾所周知,谷歌Stadia平臺運營狀況不甚良好。早前谷歌對Stadia雄心勃勃并投入了大量資金,但收效甚微。雖然說放棄Stadia還為時過早,但最近一些舉動如關(guān)閉第一方工作室,產(chǎn)品負責人離職等十分令人沮喪。據(jù)最新一則報道表示,谷歌在接受外媒GamesIndustry采訪時,Stadia的產(chǎn)品營銷負責人Nate Ahearn表示,谷歌仍在與發(fā)行商和開發(fā)商進行良好的合作以確保游戲質(zhì)量與產(chǎn)量,這與谷歌宣布在今年推出超100款游戲想呼應(yīng)。Ahearn還表示:“在2021年,我們將推出超100款游戲,我們將繼續(xù)打造Stadia作為一個良好的游戲平臺。我們將用行動告訴那些不相信我們的玩家,因為我們正在發(fā)展Stadia平臺,并與多家3A工作室合作,如Capcom、EA、Square Enix、育碧等。”伴隨著《審判》的重制,
Stadia副總裁兼產(chǎn)品總監(jiān)John Justice在供職谷歌三年之后于近日宣布離職,消息已經(jīng)得到谷歌公司證實。公司發(fā)言人在聲明中表示:“我們可以證實John已經(jīng)不在谷歌任職,我們希望他前程似錦?!盝ustice于2019年1月加入谷歌,現(xiàn)在本人并未就離職發(fā)表任何評論。谷歌在之前關(guān)閉了Stadia第一方游戲工作室并將這項串流業(yè)務(wù)重新定位為平臺供應(yīng)商之后,現(xiàn)在又曝出產(chǎn)品總監(jiān)離職的消息,讓整個平臺的前景更加不明朗。Stadia副總裁兼公關(guān)經(jīng)理Phil Harrison在今年2月時表示:“2021年,我們將繼續(xù)幫助游戲開發(fā)商和發(fā)行商利用我們平臺的技術(shù)向玩家直接提供游戲作品?!薄拔覀儗⒗肧tadia先進的技術(shù)結(jié)構(gòu)和平臺工具與合作伙伴攜手尋找游戲解決方案視為一項重要的機遇。我們認為這是將Stadia平臺建設(shè)成為一項長期
據(jù)彭博社上周末的一份報告指出,谷歌正用金錢拉攏各大廠商將旗下大作移植至Google Stadia,這只是谷歌在投資Stadia巨大開銷中的一部分,但似乎這項協(xié)議從未為云游戲平臺實現(xiàn)收支平衡。 育碧作為一家著名的開發(fā)商,據(jù)傳僅僅移植《刺客信條》就從收取了谷歌2000萬美元的費用,其中包括《刺客信條:梟雄》、《刺客信條:大革命》、《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧賽德》以及《刺客信條:英靈殿》。除了《全境封鎖1+2》,育碧還將移植其他游戲至Stadia,這也是一份昂貴的交易,可能包含《飆酷車神2》、《看門狗:軍團》、《幽靈行動:斷點》、《舞力全開2020》、《舞力全開2020》以及《孤島驚魂6》等,移植這些大作具體需要多少錢還有待證實。此外,Take Two的《荒野大鏢客2》、《NBA 2K20》、《無主之地3》、
據(jù)外媒VGC報道,作為近幾個月以來遠離視頻游戲制作的一部分,谷歌Stadia團隊取消了幾十個項目和第三方授權(quán)游戲。其中就有前《刺客信條》制作人領(lǐng)導的多人游戲IP,《狂野星球之旅》的續(xù)作,小島秀夫和鈴木裕為Stadia開發(fā)獨占游戲的計劃也泡湯。2019年7月,前Stadia工作室老大Jade Rymond到訪了小島工作室2月1日,谷歌Stadia稱今年他們將重心轉(zhuǎn)至為外部合作伙伴提供技術(shù)和平臺工具,谷歌繼而關(guān)閉所有的內(nèi)部Stadia游戲開發(fā)團隊。知情人士稱,在多個第三方授權(quán)協(xié)議中,Stadia曾和音樂游戲公司Harmonix開發(fā)了一個原創(chuàng)游戲,事實上幾乎已經(jīng)開發(fā)完畢。雖然這個Harmonix游戲仍有可能在Stadia上推出,但有消息稱Stadia Pro服務(wù)的復(fù)雜音樂授權(quán)問題已經(jīng)在背后造成了重大破壞,甚至在谷歌本
谷歌Stadia游戲串流服務(wù)自從2019年發(fā)售之后表現(xiàn)差到什么地步?根據(jù)彭博社的最新報道顯示,盡管他們投入了“數(shù)千萬美元”尋求業(yè)界重磅大作的移植,但銷量還是遠遠低于預(yù)期。原因也不難分析,Stadia前期宣傳的很多功能在上市時不翼而飛,而且谷歌還信心十足地要求玩家在一個未經(jīng)市場檢驗和證明的新技術(shù)上為每一款游戲支付全價費用。同時,谷歌還用金錢攻勢拉攏育碧和Take-Two等公司,讓《荒野大鏢客2》這種級別的游戲在發(fā)售時支持Stadia。然而,這項服務(wù)的游戲總數(shù)又太少,之前有報道稱,谷歌并沒有給獨立游戲開發(fā)者支付足夠的金錢以獲得他們對Stadia平臺的支持。谷歌內(nèi)部有聲音認為Stadia應(yīng)該先進行beta測試,一步一個腳印,但公司最終決定一個猛子扎進市場。這種過于快速的行動打破了Stadia生態(tài)所需要的良性循環(huán)。谷歌
如果說谷歌旗下云游戲平臺Stadia的發(fā)布是黯淡的,那就太輕描淡寫了。除了大量的缺乏游戲陣容,它還存在著更多的其他問題。其中一個問題就是虛假宣傳,例如《命運2》這樣的游戲在Stadia上就并非是像谷歌描述的那樣以4K分辨率呈現(xiàn)的?,F(xiàn)在,谷歌可能會因為stadia上描述為4K畫質(zhì)的游戲面臨集體訴訟。 近日,一項最初于2020年10月在紐約提起的訴訟在被移至紐約聯(lián)邦法院不久后浮出水面。該案稱,谷歌“大大夸大了流媒體質(zhì)量和顯示分辨率”,以便在該平臺推出前增加訂閱數(shù)量。在谷歌推出Stadia時,它曾明確表示,所有游戲都將以4K60幀的模式運行。但后來谷歌澄清,某些游戲?qū)⒁暂^低的分辨率運行。 雖然谷歌的說法確實具備誤導性,但問題歸根結(jié)底還是溝通失誤和管理不善導致的。實際上,Stadia背后的硬件比PS4和Xbox One
據(jù)報道,微軟對貝塞斯達的收購是谷歌決定關(guān)閉其內(nèi)部Stadia游戲工作室的因素之一。據(jù)外媒Kotaku的消息,谷歌在2月初關(guān)閉位于洛杉磯和蒙特利爾的兩家內(nèi)部游戲工作室后,在員工問答環(huán)節(jié),stadia總經(jīng)理Phil Harrison提到了這一點。 Harrison指出,微軟的收購狂潮以及收購貝塞斯達的計劃是促使谷歌決定關(guān)閉內(nèi)部原創(chuàng)游戲開發(fā)工作室的因素之一。遺憾的是,Harrison并沒有進一步透露太多細節(jié)。至于微軟的收購是如何影響到谷歌決定關(guān)閉stadia工作室的我們尚且不得而知,不過有猜測認為谷歌也在尋求對貝塞斯達的收購來緩解其游戲陣容不足的問題,但卻被微軟捷足先登。亦或者是微軟對貝塞斯達的收購讓谷歌認為自家的第一方游戲無法與微軟的云游戲服務(wù)xCloud形成競爭。 有趣的是,就在谷歌宣布因“游戲成本上升”為由關(guān)閉
谷歌的Stadia在線游戲服務(wù)最近一直在頭條區(qū)域下不來,畢竟幾周前,該公司宣布將關(guān)閉其Stadia游戲與娛樂部門,該部門負責為該平臺開發(fā)獨家游戲。本周早些時候,我們還發(fā)現(xiàn)《Terraria》的Stadia版本被取消了,這是因為谷歌已經(jīng)禁用了開發(fā)者的賬號,這招致了其將產(chǎn)品主動下架作為抗議。今天有一個相對更積極的消息,谷歌宣布,2021年將有超過100款游戲登陸該平臺。其中包括《FIFA 21》、《審判之眼》等多款大作。不過相比之下,今年承諾的100款游戲,與它在2020年為平臺帶來120款游戲相比,顯然有點降格。但對于谷歌給這個平臺帶來的信心而言,這仍然是一個重要的數(shù)字。谷歌還透露了9款即將推出的游戲名稱,它們分別是:桑塔:半精靈英雄終極版--2月23日。桑塔:危險的復(fù)仇導演剪輯版--2月23日它來自太空,吃了我
在推出不到兩年后,谷歌旗下云游戲平臺Stadia今日(2.2)宣布將“結(jié)束”其內(nèi)部開發(fā)工作室Stadia Games&Entertainment(簡稱SG&E)。而Stadia本身則將開始發(fā)展成一個供第三方開發(fā)人員發(fā)布游戲的平臺。 谷歌今天在其新博客中宣布了這一消息。其中還透露了谷歌對Stadia平臺的未來計劃。同時,SG&E也將不再獲得谷歌的支持,從而結(jié)束其所有第一方項目。從本質(zhì)上講,除非第三方團隊決定為Stadia開發(fā)獨占游戲,否則Stadia本身將不再擁有獨占。SG&E的負責人Jade Raymond在博客中也提到要離開谷歌,開始尋找新的機遇。至于工作室的其他人員,谷歌表示他們將在未來幾個月內(nèi)繼續(xù)擔任新職務(wù)。 總的來說,這并不是一個讓人意外的結(jié)果。自2019年公開以來,Stadia
和外界猜想的一樣,谷歌今天(2月2日)宣布,將關(guān)閉游戲公司Stadia Games & Entertainment工作室,云游戲平臺Stadia繼續(xù)保持運營,此前由EA跳槽到Stadia Games負責管理工作的Jade Raymond也已經(jīng)離職。 隨著Stadia Games的關(guān)閉以及管理人員的出走,谷歌將徹底停止內(nèi)部對Stadia平臺獨占內(nèi)容的研發(fā)和投入。谷歌將繼續(xù)保持Stadia平臺運營,并同第三方游戲開發(fā)商合作。谷歌于2019年3月正式推出Stadia游戲平臺,并挖到了曾在育碧、EA擁有大型工作室和項目管理經(jīng)驗的女制作人Jade Raymond和曾擔任索尼歐美部分負責人的Phil Harrison兩位業(yè)界大佬。 在公告中,Phil Harrison表示從頭開發(fā)一款頂級的游戲需要花費大量的時間和金
云游戲目前還在發(fā)展之中,想要在游戲市場中占據(jù)一定份額還有不短的路要走,但智能電視本地APP的推出,對于云游戲來說無疑是一個不小的進步。電視制造商LG近日透露,他們推出的幾款新電視將支持谷歌Stadia云游戲的本地應(yīng)用程序,一些較老的LG電視也將在晚些時候更新應(yīng)用程序。就目前而言,如果玩家想要通過電視進行谷歌Stadia云游戲的游玩,需要使用谷歌推出的「Chromecast」連接設(shè)備,將手機或平板上的內(nèi)容推送到電視上。然而隨著本地應(yīng)用程序的推出,玩家們只需在電視上啟動程序就可以暢玩云游戲,而無需其他硬件的幫助。外媒VG247表示這對于Stadia來說是一個重要的時刻,因為智能電視APP的推出,讓云游戲變得更為便捷,省去了中間的步驟。愿意接受這項服務(wù)的玩家會很樂意在犧牲一點畫面的情況下,收獲便捷性的同時節(jié)約成本。
為了吸引更多玩家來體驗 Stadia 加入訂閱服務(wù),Google 現(xiàn)在進一步豐富了 Stadia Pro 的試玩方案。在此之前官方一直有單月的試玩服務(wù),不過前提是玩家必須提供自己的支付信息。如今在此基礎(chǔ)上 Google 又新增了一個無門檻選項,你不用填入自己的信用卡,就可以直接在設(shè)備上體驗30 分鐘的 Stadia Pro 了。對玩家來說,這樣的試玩方式無疑來得更加快捷方便,而且也利于保護自己的隱私。但考慮到體驗的時間只有半個小時,在開始前最好是先確定自己要嘗試哪些內(nèi)容吧。
在與 MobileSyrup 的訪談中,Google Stadia 的游戲總監(jiān) Jack Buser 表示該服務(wù)有「400 款游戲」正在準備當中。當然,這不是說全部 400 款都會在 2021 年前登場,而是分散在「未來數(shù)年內(nèi)」推出。Buser 并進一步說明其實 2021 年的計劃已經(jīng)差不多完全敲定,目前是在進行 2022 年的規(guī)劃,并且將「目光看向了 2023 年」。對玩家來說,這消息更重要的應(yīng)該是透露出了 Google 對 Stadia 還是有著長期的目標與規(guī)畫,雖然說在推出之初功能缺東缺西,讓人一直有種不受重視的感覺,但 Google 這一年來漸漸為 Stadia 加磚添瓦,也如約在 2020 年加入了超過 100 款的游戲,逐漸充實 Stadia 的能功能與內(nèi)容。不過,Stadia 上的大作還是偏少,這
因為蘋果應(yīng)用商店的相關(guān)政策,谷歌Stadia、微軟xCloud等串流服務(wù)都無法在iOS平臺上正常提供,蘋果公司也因此與多家廠商發(fā)生了矛盾。谷歌Stadia云游戲平臺已經(jīng)推出了1年之久,在漫長的拉鋸戰(zhàn)之后,Stadia也終于找到了登陸iOS平臺的方式。谷歌近日宣布,Stadia將在未來幾周內(nèi)登陸iOS,和其他的云游戲服務(wù)一樣,他們將通過Web APP來繞過蘋果應(yīng)用商店的相關(guān)政策。除了Stadia之外,亞馬遜的云游戲平臺Luna也已通過Web APP在iOS設(shè)備上提供串流服務(wù)(微軟的xCloud也承諾會登陸iOS)。谷歌還宣布,預(yù)購CDPR新作《賽博朋克2077》的用戶可以得到一個免費的Stadia首發(fā)版本(包括Stadia手柄的套組)。而自11月19日起,Stadia上的使用者將可免費游玩《命運2》。沒有隱藏的費
多個3A大作《孤島驚魂4》、《刺客信條3》、《模擬人生2》等背后的創(chuàng)意領(lǐng)導Alex Hutchinson目前是谷歌Stadia項目的創(chuàng)意總監(jiān)。他近期發(fā)表了對游戲大主播的看法,他認為游戲主播應(yīng)該為游戲開發(fā)商或發(fā)行商上交版稅。Alex指出電子游戲是唯一允許內(nèi)容創(chuàng)作者直播他們的內(nèi)容、但沒有收到任何利潤的娛樂行業(yè)。他在Twitter上說:“游戲主播擔憂他們的內(nèi)容被撤掉,因為他們使用了沒有購買的音樂。事實上,他們直播的游戲也沒有購買,這只能讓他們更擔憂。一旦發(fā)行商們決定強制執(zhí)行,就全部消失了。真相是游戲主播們應(yīng)該付錢給所直播游戲的開發(fā)商和發(fā)行商。就像任何真正的生意一樣,他們應(yīng)當購買一個授權(quán)許可,購買他們所使用的內(nèi)容?!盇lex的這番講話立即在Twitter上引起了熱議,推文下面引來了超過1.5萬個回復(fù),導致“Stadia
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