韓國游戲分級委員會(huì)最近為PS4版《哈迪斯》游戲進(jìn)行了分級,暗示本作將推出PS4版。分級信息提到了Take Two是申請人,而之前本作在PC和Switch上都是Supergiant自我發(fā)行。Supergiant此前曾在PS4上發(fā)行過多個(gè)游戲,包括《Pyre》、《晶體管》、《堡壘》。不過《哈迪斯》最初是以搶先體驗(yàn)的形式登陸了PC,后來和Switch版一同正式發(fā)售?!豆纤埂肥且豢罡咦杂啥瓤硽⑿偷叵鲁怯螒颍诤狭薙upergiant眾多經(jīng)典作品的傳統(tǒng)特色,其中包括戰(zhàn)斗節(jié)奏較快的《暴雷》、游戲環(huán)境豐富多彩,細(xì)節(jié)深入的《晶體管》以及隨著游戲人物推進(jìn),故事情節(jié)跌宕起伏的《Pyre》。《哈迪斯》贏得了DICE和BAFTA“年度游戲”大獎(jiǎng),此外也是當(dāng)年GameSpot的年度游戲。目前本作在Steam上獲得了“好評如潮”評價(jià)。
今日(4月23日)第24屆DICE年度大獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)名單公布,《哈迪斯》成為最大贏家,獲得了包括年度最佳游戲獎(jiǎng)在內(nèi)的五個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)?!秾︸R島之鬼》獲得了四項(xiàng)大獎(jiǎng),《最后的生還者2》獲得了兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。獲獎(jiǎng)名單:年度最佳游戲:《哈迪斯》游戲指導(dǎo)杰出成就:《哈迪斯》游戲設(shè)計(jì)杰出成就:《哈迪斯》年度動(dòng)作游戲:《哈迪斯》年度冒險(xiǎn)游戲:《對馬島之鬼》年度家庭游戲:《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》年度格斗游戲:《真人快打11》年度競速游戲:《馬里奧賽車Live家庭賽道》年度角色扮演游戲:《最終幻想7:重制版》年度運(yùn)動(dòng)游戲:《托尼霍克職業(yè)滑板1+2》年度策略/模擬游戲:《微軟飛行模擬》年度最佳沉浸式擬真游戲:《半條命:Alyx》年度移動(dòng)游戲:《符文之地傳說》年度網(wǎng)絡(luò)游戲:《糖豆人:終極挑戰(zhàn)賽》動(dòng)畫成就獎(jiǎng):《最后的生還者2》藝術(shù)成就獎(jiǎng):《對馬島之鬼》
目前,2021英國學(xué)院獎(jiǎng)結(jié)果已經(jīng)正式公布,此次《哈迪斯》獲最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng),《最后的生還者》獲玩家票選年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),值得一提的是,《哈迪斯》在此次2021英國學(xué)院獎(jiǎng)中奪得了五大獎(jiǎng)項(xiàng)。 最佳游戲:《哈迪斯》最佳敘事獎(jiǎng):《哈迪斯》最佳美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng):《哈迪斯》最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng):《哈迪斯》最佳配角演出獎(jiǎng):Logan Cunningham飾演哈迪斯(《哈迪斯》) 最佳動(dòng)畫制作獎(jiǎng):《最后的生還者2》最佳主角演出獎(jiǎng):Laura Bailey 飾演艾比(《最后的生還者2》) 最佳英國游戲:《麻布仔大冒險(xiǎn)》最佳家庭游戲獎(jiǎng):《麻布仔大冒險(xiǎn)》 最佳多人游戲獎(jiǎng):《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》最佳超越娛樂獎(jiǎng):《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》 最佳音樂獎(jiǎng):《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》技術(shù)成就獎(jiǎng):《Dreams》玩家票選年度游戲獎(jiǎng)(EE獎(jiǎng)):《最后的生還者》進(jìn)化獎(jiǎng):
微軟將于3月26日舉行其首次面向獨(dú)立游戲的Xbox活動(dòng),考慮到《哈迪斯》是當(dāng)前最佳/規(guī)模最大的獨(dú)立游戲之一,所以很多人渴望這款游戲(目前只在Switch和PC上發(fā)行)在XSX/S和Xbox One上發(fā)行也就不足為奇了。之前Switch版活動(dòng)中關(guān)于該游戲的廣告更是助長了這一傳言(該廣告已移除)。雖然大家有所期待,但事實(shí)上這款游戲并不會(huì)出現(xiàn)在3月26日的Xbox獨(dú)立游戲展示節(jié)目上。Xbox市場營銷主管Glenn Gregory最近在Twitter上明確表示,《哈迪斯》不會(huì)出現(xiàn)在該展會(huì)的游戲陣容中。顯然,上面提到的廣告中包含該作品圖像的情況只是一個(gè)錯(cuò)誤。雖然這確實(shí)令人失望,不過Xbox用戶仍有很多值得期待的作品。《上行戰(zhàn)場》和《二次滅絕》都在在活動(dòng)中展示,而備受期待的《追蹤者2》也將亮相(不過沒有新實(shí)機(jī)展示》。
2021年西南偏南游戲獎(jiǎng)在與IGN的合作下,現(xiàn)在正式公布了各個(gè)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的獲獎(jiǎng)情況。繼獲得IGN年度游戲等獎(jiǎng)項(xiàng)之后,《黑帝斯》再次摘得年度游戲大獎(jiǎng),而《最后的生還者》則獲得了最佳游戲敘事獎(jiǎng)項(xiàng)。 西南偏南游戲獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)游戲&提名 年度游戲《黑帝斯》 《對馬島之魂》《最后的生還者2》《精靈與螢火意志》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》 年度獨(dú)立游戲《深巖銀河》 《蟲子快餐店》《云端朋克》《Raji:遠(yuǎn)古傳奇》《Ikenfell》《怪物避難所》《不思議的皇冠》《最后的篝火》《暴徒獵手》《雨中冒險(xiǎn)2》 年度桌游 《尋找星球X》(The Search for Planet X) 《海洋》(Oceans)《Fort》《印花布》(Calico)《九號星球探險(xiǎn)》(The Crew: The Quest for Planet Nine) 年度
Supergiant Games開發(fā)的Rogue-like游戲《黑帝斯》在去年上市后廣受好評,游戲銷量屢傳捷報(bào)并獲得了不少業(yè)界大獎(jiǎng)。其實(shí),大家可能不知道,這款游戲最初的主角并不是黑帝斯的兒子扎格柔斯。近日,在社交軟件上《黑帝斯》開發(fā)商Supergiant Games的聯(lián)合創(chuàng)始人Amir Rao透露,游戲在最初策劃階段的主角并不是扎格柔斯,而是游戲中第三層的BOSS——忒修斯。據(jù)悉,最初《黑帝斯》設(shè)計(jì)是讓忒修斯去探索克里特島的迷宮。該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Greg Kasavin最終提出保留Supergiant已經(jīng)創(chuàng)造的內(nèi)容,但將其重新命名為扎格柔斯?!逗诘鬯埂番F(xiàn)已上市,登陸PC和Switch平臺,支持中文。該游戲曾獲得IGN評選的2020年年度游戲稱號。
由EA組織并頒發(fā)的首屆基佬游戲大獎(jiǎng)(Gayming Awards)公布了獲獎(jiǎng)結(jié)果,Supergiant Games打造的《黑帝斯》獲得的首屆基佬年度游戲大獎(jiǎng)。 《黑帝斯》、《Tell Me Why》和《If Found》在2021年基佬游戲大獎(jiǎng)都獲得了兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)以上的成績領(lǐng)先其他作品,而且大多數(shù)獲獎(jiǎng)游戲都是由LGBTQ+游戲行業(yè)專業(yè)人士組成的國際評審團(tuán)選出的。LGBTQ年度主播獎(jiǎng)和讀者獎(jiǎng)是由公眾投票決定的。《Gayming》雜志創(chuàng)始人兼編輯Robin Gray說: “我很驕傲地宣布,我們舉辦了世界上第一屆LGBTQ游戲獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮。2020年真的是LGBTQ 融入游戲的一個(gè)分水嶺,能夠和所有人一起慶祝這個(gè)時(shí)刻,盡管是虛擬的,也是令人驚異的!祝賀所有獲獎(jiǎng)?wù)?,祝賀所有提名者,再次感謝所有的贊助商!2022年再見!”
相信玩過去年大熱的roguelike游戲《黑帝斯》的玩家都知道,游戲中存在一種名為“力量石榴”的道具,該道具允許玩家選擇并提升自己所擁有的某項(xiàng)祝福的等級。因此它是助力玩家通關(guān)的關(guān)鍵道具之一。不過似乎一位《黑帝斯》的狂熱粉絲“Rudeism”更希望使用現(xiàn)實(shí)中的石榴戰(zhàn)勝最終BOSS哈迪斯。用石榴玩《黑帝斯》:在視頻中,Rudeism將石榴切成數(shù)塊,并使用電路將它們接入控制輸入以此來創(chuàng)建一個(gè)“石榴控制器”。雖然這些石榴確實(shí)可以正常操作,不過顯然也會(huì)有一些麻煩,例如無法瞄準(zhǔn),石榴汁濺得到處都是。不過Rudeism并沒有因此而放棄,在經(jīng)歷了連續(xù)幾天的失敗后,他最終戰(zhàn)勝了最終BOSS哈迪斯。視頻截圖:
第十屆紐約游戲大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單現(xiàn)已公布,盡管紐約游戲大獎(jiǎng)的知名度不及TGA和金搖桿,但今年它卻獲得了比以往更多的關(guān)注度。在第十屆紐約游戲大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單中,獨(dú)立游戲《黑帝斯》拿下眾多獎(jiǎng)項(xiàng),并一舉奪得年度最佳游戲。此外,我們熟知的《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》,《最終幻想7:重制版》以及《原神》也均獲獎(jiǎng)項(xiàng)。 第十屆紐約游戲大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單: 年度最佳游戲:《黑帝斯》最佳兒童游戲:《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》最佳手機(jī)游戲:《原神》最佳VR/AR游戲:《半條命:Alyx》最佳獨(dú)立游戲:《黑帝斯》最佳游戲音樂:《黑帝斯》最佳游戲世界:《對馬島之鬼》最佳劇本獎(jiǎng):《黑帝斯》最佳游戲表演:《黑帝斯》最佳重制游戲:《最終幻想7:重制版》最佳電競戰(zhàn)隊(duì):OG 《CS:GO》最佳電競賽事:《守望先鋒》聯(lián)賽最佳游戲新聞:Jason Schreier
近日有外國網(wǎng)友在推特上抱怨《黑帝斯》的西班牙文本翻譯太差,希望他們能去請一些專業(yè)人士而不是使用機(jī)翻,差勁的文本會(huì)毀了游戲體驗(yàn)。這位網(wǎng)友的推文引發(fā)了共鳴,法語、中文的文本翻譯也受到了抨擊,有意思的是德語版本受到了稱贊,開發(fā)商在文本翻譯方面的工作似乎做得并不平衡。 針對這樣的抱怨,游戲開發(fā)商 Supergiant Games 在一條已被刪除的推文中透露,游戲的文本翻譯受到了社區(qū)玩家粉絲的幫助(結(jié)合了他們請來的專業(yè)人士的工作),是他們在游戲EA階段的努力讓《黑帝斯》變成了最終的成品。但部分玩家認(rèn)為 Supergiant Games 使用社區(qū)玩家提供的文本翻譯只是一種避免費(fèi)用支出的方式。而在一封電子郵件中,Supergiant 的創(chuàng)意總監(jiān) Greg Kasavin 解釋,工作室是為《黑帝斯》的翻譯服務(wù)付費(fèi)了的
電子游戲玩家不光是擅長在虛擬世界中征戰(zhàn),有很多在現(xiàn)實(shí)世界中也非常心靈手巧。玩家的創(chuàng)作可以體現(xiàn)在方方面面,比如自制藝術(shù)圖和自制游戲項(xiàng)目等等,還有喜歡復(fù)古風(fēng)格的玩家甚至自己動(dòng)手打造街機(jī)機(jī)臺,圓兒時(shí)夢想,用經(jīng)典的玩法來體驗(yàn)現(xiàn)代游戲。 《哈迪斯》是2020年的熱門動(dòng)作游戲,甚至成為了年度游戲的有力競爭者。有喜歡這款游戲的推特用戶Mnewps就把這款游戲與經(jīng)典的街機(jī)機(jī)臺結(jié)合了起來。即便是以街機(jī)標(biāo)準(zhǔn)來說,這部機(jī)臺的規(guī)格也已經(jīng)很大了,而且上面還繪制了很多《哈迪斯》的藝術(shù)圖。機(jī)臺最上方的燈箱更是一大亮點(diǎn),讓人瞬間找回感覺。 打造這樣一款機(jī)臺肯定不容易,根據(jù)用戶在Reddit上傳圖片后的附文表示,這款機(jī)臺使用i5處理器和NVIDIA 1060打造,其實(shí)就是一個(gè)機(jī)臺形狀的電腦機(jī)箱?!豆纤埂番F(xiàn)已登陸PC和NS平臺。
回首2020年的游戲行業(yè),一些發(fā)售的游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于玩家的預(yù)期,而也有一些作品遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了玩家的 預(yù)期。至于PC游戲,可以說Steam仍然是至今最火爆的游戲平臺。最近Steam 250的團(tuán)隊(duì)列出了2020年發(fā)售的150大游戲,通過一種精確的算法來確定每個(gè)游戲相對于其他游戲的順序,并使用投票數(shù)和好評率來分配分?jǐn)?shù)。在獲得壓倒性的10萬5009個(gè)投票后,《哈迪斯》登頂2020年最佳游戲榜單之首。作為TGA 2020年度游戲入圍游戲之一,《哈迪斯》的登頂也是意料之中。截止到目前,該作在Steam上獲得了好評如潮的評價(jià)。讓人意外的是,Top 10游戲中沒有任何的3A游戲上榜,主要是一些獨(dú)立游戲,比如《雨中冒險(xiǎn)2》,《恐鬼癥》等。像是《死亡擱淺》和《天外世界》這樣的游戲則在名單比較靠后的位置。其中也有很多游戲正在Steam冬季促
Supergiant Games,備受好評的Roguelike游戲《黑帝斯》的開發(fā)商,今日(12.30)在推特上向我們分享了游戲內(nèi)大量不同語音數(shù)量的統(tǒng)計(jì)。 《黑帝斯》于9月份發(fā)布,獲得了眾多媒體及玩家的一致好評。而幫助《黑帝斯》能夠脫穎而出的品質(zhì)之一就是其故事情節(jié)。傳統(tǒng)上來說,Roguelike游戲在故事情節(jié)方面比較薄弱,這是由于Roguelike本身的游戲玩法導(dǎo)致的,大量的死亡難以設(shè)計(jì)一個(gè)始終如一引人入勝的故事。但是《黑帝斯》所設(shè)置的背景和角色獨(dú)特性,使他能夠提供一個(gè)非常引人入勝的故事情節(jié),充滿難忘的角色和浪漫的選擇。 但是,由于完整的游戲時(shí)長仍很大程度上取決于玩家死亡重開的次數(shù),因此Supergiant Games在編寫游戲時(shí)填充了大量的對話。這家開發(fā)商巧妙的掌握了這種技巧,在角色之間的提供了看似無窮無盡的
自從任天堂推出Switch之后,全球廣大的獨(dú)立游戲開發(fā)商們就多了一個(gè)移動(dòng)游戲平臺。很多獨(dú)立游戲選擇在Switch上發(fā)售,并且取得了相對PS4和XboxOne,甚至PC平臺更好的銷量。任天堂方面也不定期地舉行獨(dú)立游戲?qū)iT活動(dòng)以對外推廣這些優(yōu)秀的獨(dú)立游戲作品。近日,任天堂官方發(fā)布了一段視頻,介紹2020年在Switch平臺銷量最好的獨(dú)立游戲作品們,一起來看看吧。2020年Switch平臺熱賣獨(dú)立游戲: 在上面的視頻中,我們看到了多款素質(zhì)優(yōu)秀的獨(dú)立游戲作品,比如《黑帝斯》、《怒之鐵拳4》、《天穗之咲稻姬》、《赤痕:夜之儀式》、《紅怪》、《精靈與螢火意志》等,你都玩過哪幾款呢?
圣誕前夕,Gameinformer為我們帶來了2020年十大游戲。在這不平凡的一年中,一些不可思議的冒險(xiǎn)幫助我們度過了前所未有的艱難時(shí)光。而制作游戲本身又是一門藝術(shù),通過將有趣的機(jī)制,動(dòng)人的故事緊密結(jié)合,為我們帶來愉快的體驗(yàn)。因此,Gameinformer也為我們帶來了2020年十大游戲開發(fā)商。10.育碧蒙特利爾工作室——《刺客信條:英靈殿》 《刺客信條:英靈殿》帶領(lǐng)玩家走過維京人時(shí)代的情感和動(dòng)蕩旅程,精心打造了一個(gè)深入人心的故事。無論是老粉還是新玩家,《英靈殿》都讓我們體驗(yàn)到了艾沃爾的冒險(xiǎn),艱難的抉擇,在責(zé)任與榮譽(yù)邊緣徘徊的人生考驗(yàn)和磨難的旅途。9.史克威爾艾尼克斯——《最終幻想7重制版》 《最終幻想7》是這個(gè)IP中最受歡迎的作品之一。Square Enix借助現(xiàn)代圖形技術(shù)重新創(chuàng)造米德加爾,將克勞德、艾麗斯和
跳舞毯可能算是除了主機(jī)標(biāo)配手柄之外最為流行的操作設(shè)備,此前有多次使用跳舞毯挑戰(zhàn)普通類型游戲的記錄,比如使用跳舞毯通關(guān)魂類游戲什么的,而近日有一名國外玩家再次使用跳舞毯達(dá)成記錄,成功通關(guān)《黑帝斯》。使用跳舞毯成功通關(guān)《黑帝斯》視頻:完成這一挑戰(zhàn)的是國外主播PeekingBoo,他通過簡單的按鍵映射將方向和四個(gè)攻擊按鍵映射到跳舞毯的八個(gè)踏板上,開始測試時(shí)的主要難點(diǎn)集中在游戲中的第二個(gè)BOSS,不過隨著熟練度不斷提升,最終還是擊敗了游戲中的最終BOSS。
今日(12月22日),IGN公布了年度游戲大獎(jiǎng),《黑帝斯》獲得了2020年IGN年度游戲大獎(jiǎng),《最后的生還者2》獲得了2020年年度游戲玩家選擇獎(jiǎng)。隨后,《最后的生還者2》制作人&編劇Neil Druckmann發(fā)推特祝賀《黑帝斯》獲得了2020年IGN年度游戲大獎(jiǎng)。 《最后的生還者2》制作人&編劇Neil Druckmann在推特中表示:恭喜Supergiant Games(《黑帝斯》開發(fā)商),《黑帝斯》現(xiàn)在是我心中的今年最好的游戲之一了!同時(shí)也非常感謝所有投票支持《最后的生還者2》獲2020年年度游戲IGN玩家選擇獎(jiǎng)的粉絲!我很榮幸! 《黑帝斯》開發(fā)商Supergiant Games官方推特也對Neil Druckmann進(jìn)行了回復(fù):真的太感謝了,Neil!同時(shí)也祝賀你和你的同事們在《最后的
游戲開發(fā)商 Super Giant Games 宣布,《黑帝斯》Switch版與PC版(Steam/Epic)之間的跨平臺存檔轉(zhuǎn)移功能現(xiàn)已正式上線。有需求的玩家可在Switch版主菜單頁面選擇“跨平臺存檔”,再將Switch賬號與Steam/Epic賬號相關(guān)聯(lián),設(shè)置完成之后,便可以上傳游戲存檔?!逗诘鬯埂肥且豢罡咦杂啥瓤硽⑿偷叵鲁怯螒颍诤狭?Supergiant 眾多經(jīng)典作品的傳統(tǒng)特色,其中包括戰(zhàn)斗節(jié)奏較快的《Bastion》、游戲環(huán)境豐富多彩,細(xì)節(jié)深入的《Transistor》以及隨著游戲人物推進(jìn),故事情節(jié)跌宕起伏的《Pyre》。作為不朽的冥界王子,你將揮舞著來自奧林匹斯山充滿神力的各種武器,在險(xiǎn)惡的旅途中掙脫死神的魔爪,變得愈發(fā)強(qiáng)大,每次逃離行動(dòng)都將開啟更多精彩的故事。
除了將Xbox Series S主機(jī)特別承認(rèn)為“2020年100大最佳發(fā)明之一”外(相關(guān)報(bào)道),《時(shí)代》雜志還根據(jù)他們常駐的游戲玩家群體,評出了2020年十大電子游戲?!稌r(shí)代》雜志表示,在這古怪不安,甚至?xí)r常讓人恐懼的一年里,電子游戲成為了許多人的避難所——無論是長期的游戲玩家,重新拿起手柄的回坑老兵,還是在疫情封鎖期間尋找安全的娛樂、或與朋友聯(lián)系的新方式的新手。 時(shí)代雜志評出的2020年十大電子游戲: 1.《哈迪斯》2.《邁威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》3.《最后生還者2》4.《Among Us》5.《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》6.《精靈與螢火意志》7.《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》8.《微軟飛行模擬》9.《糖豆人:終極淘汰賽》10.《托尼霍克職業(yè)滑板1+2》
Supergiant Games開發(fā)制作的rogue-like動(dòng)作游戲《哈迪斯》在PC和Switch推出正式版以來,優(yōu)秀的游戲畫面、操作手感,和令人沉迷的玩法得到了玩家的一致肯定。在游戲上市期間,開發(fā)商曾表示為PC和Switch平臺加入跨平臺同步存檔功能。游戲上市后,該功能被確認(rèn)延期推出,原計(jì)劃在10月內(nèi)加入的跨平臺存檔同步功能,看來也還要繼續(xù)跳票。今天(10月29日),開發(fā)商Supergiant Games通過推特公開了相關(guān)信息。官方表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍然在開發(fā)跨平臺存檔同步功能,只不過仍然沒有確定的發(fā)布時(shí)間。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在推特上寫道:“跨平臺存檔更新:我們?nèi)匀辉诜e極地開發(fā)該功能,并試圖得到它的重要細(xì)節(jié)。這項(xiàng)工作的性質(zhì)意味著我們目前還不知道何時(shí)能完成。我們會(huì)與各位保持聯(lián)系,感謝大家的耐心和支持?!薄豆纤埂番F(xiàn)已登陸PC
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