國(guó)人設(shè)計(jì)師楊冰制作的RPG游戲新作《失落之魂》(Lost Soul Aside)在PlayStation Experience期間提供了現(xiàn)場(chǎng)試玩,之前我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)了現(xiàn)場(chǎng)屏攝視頻,而今天我們看到了開(kāi)發(fā)者提供的一段實(shí)機(jī)演示錄制視頻。在這段實(shí)機(jī)演示中我們終于可以直觀地看到游戲的畫(huà)面表現(xiàn),這段演示是在PS4 Pro上運(yùn)行的。需要注意的是,這款游戲仍處于開(kāi)發(fā)的早期階段,PlayStation Experience上的演示效果并不代表最終品質(zhì)。換句話(huà)說(shuō),雖然這個(gè)效果已經(jīng)相當(dāng)棒了,但最終版的效果可能還要更好一些。別忘了這款游戲最早是一個(gè)單人項(xiàng)目,把這些元素都考慮到的話(huà),簡(jiǎn)直可以說(shuō)是不可思議了。在視頻中我們能夠看到一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的BOSS,游戲正式發(fā)售的時(shí)候這家伙肯定會(huì)非常難纏。《失落之魂》目前僅宣布登陸PS4平臺(tái),尚未公
由楊冰采用序號(hào)4引擎開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲《迷失之魂(Lost Soul Aside)》參加了PSX2017,今天媒體發(fā)布了一段時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)的試玩錄像,一起來(lái)看看虛幻4在國(guó)人獨(dú)立游戲制作人手中的表現(xiàn)力如何吧。這段《迷失之魂》試玩錄像中演示了雜兵和BOSS戰(zhàn),戰(zhàn)斗異常爽快,BOSS戰(zhàn)的難度也不低,媒體介紹稱(chēng),盡管這個(gè)試玩版提供了20個(gè)回復(fù)藥,不過(guò)絕大多數(shù)玩家試玩時(shí)都在BOSS戰(zhàn)失敗了?!睹允е辍纷钤缡怯蓷畋鶈稳耸褂锰摶?引擎的藍(lán)圖功能搭建的,游戲中也使用了虛幻市場(chǎng)的素材,后來(lái)得到索尼官方資助后成立了UltiZero Games。目前《迷失之魂》還沒(méi)有具體的發(fā)售日期計(jì)劃。
國(guó)人楊冰制作的游戲《失落之魂》,之前索尼官方曾確認(rèn)參加PSX 2017,今日索尼發(fā)布了這款游戲的最新戰(zhàn)斗演示。在PSX 2017現(xiàn)場(chǎng),索尼還提供了這款游戲的試玩Demo,上面的視頻就是出自Demo。視頻展示了主角似乎在和一個(gè)Boss戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗招式非常華麗和風(fēng)格化,鬼泣既視感?!妒渲辍分谱魅藯畋@得了索尼方面的資金支持,游戲采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),登陸PS4平臺(tái)發(fā)售。不過(guò)似乎是限時(shí)獨(dú)占,目前發(fā)售日暫未確定。
索尼PlayStation體驗(yàn)會(huì)即將于12月9日登場(chǎng),今日索尼互動(dòng)娛樂(lè)上海有限公司確認(rèn),四款國(guó)人游戲?qū)⒄筆SX 2017,包括前不久索尼提供資金和技術(shù)支持的《失落之魂》。這些游戲分別是:《邊境計(jì)劃》《失落之魂》《代號(hào)硬核》《人類(lèi)拯救計(jì)劃》索尼2017年體驗(yàn)會(huì)(PSX)發(fā)表會(huì)將于太平洋時(shí)間12月8日晚上8點(diǎn)開(kāi)始,北京時(shí)間是12月9日中午12點(diǎn)。今日索尼官方還公布了PSX 2017完整參展游戲名單,包括頑皮狗,索尼圣莫妮卡工作室,《暴雨》開(kāi)發(fā)商Quanticdream,育碧,EA,Capcom,動(dòng)視,Double Fine,Supermassive Games,Bend工作室。之前有傳聞稱(chēng)PSX上或公布《鬼泣5》,《靈魂能力6》等游戲,但個(gè)人感覺(jué)可能性并不大。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)日本亞洲部負(fù)責(zé)人梶原健史討論了《失落之魂》和索尼對(duì)中國(guó)游戲的支持策略。日本國(guó)營(yíng)電視臺(tái)NHK對(duì)這款游戲進(jìn)行了報(bào)道。梶原健史專(zhuān)門(mén)查看了這款游戲,并將它展示給投資人,申請(qǐng)60萬(wàn)美元的項(xiàng)目投資。同時(shí)他自己也對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的制作人楊冰大加贊賞,對(duì)游戲目前展示的內(nèi)容表示肯定,最后還介紹了索尼對(duì)中國(guó)游戲的支持策略。他還宣布這款游戲?qū)⒓尤胨髂酨layStation開(kāi)展的“中國(guó)英雄”游戲支持項(xiàng)目?!妒渲辍纺壳安⑽创_認(rèn)正式發(fā)售時(shí)間,不過(guò)據(jù)說(shuō)會(huì)是一款PS4限時(shí)獨(dú)占作品,獨(dú)占期長(zhǎng)短和后續(xù)平臺(tái)也尚未公布。
近日,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立ARPG游戲《失落之魂》制作人楊冰放出了主角Kazer新圖。據(jù)楊冰介紹,新圖中的Kazer變換了發(fā)色和服裝的顏色,并且游戲在最新版本中加入了新特性?!妒渲辍纷鳛橐豢顕?guó)產(chǎn)的獨(dú)立游戲,在最開(kāi)始的幾年一直由楊冰一人獨(dú)立開(kāi)發(fā),在獲得了巨大關(guān)注后,得到了索尼中國(guó)之星計(jì)劃的幫助,擁有了自己的游戲團(tuán)隊(duì),這也讓《失落之魂》的開(kāi)發(fā)更加順利。目前《失落之魂》的爆料并不多,可以確認(rèn)的是游戲的首發(fā)平臺(tái)會(huì)是PS4,有望于2018年發(fā)售,楊冰立志于將《失落之魂》打造成一款能讓玩家在幾年之后也能記得的好游戲,期待游戲能夠早日同玩家見(jiàn)面。截圖欣賞:
《失落之魂》首支預(yù)告片發(fā)布后曾吸引了大量廠(chǎng)商的支持,包括Epic Games和索尼。今日制作人楊冰在Twitter上宣布,他獲得了索尼的大量支持,決定繼續(xù)和其他開(kāi)發(fā)人員一起將這款游戲制作完成。由于是索尼提供了支持,《失落之魂》將是PS4限時(shí)獨(dú)占游戲,發(fā)售日暫時(shí)定在了2018年。由于是限時(shí)獨(dú)占,《失落之魂》還會(huì)登陸其他平臺(tái),不知道PC有沒(méi)有份?!妒渲辍肥且粋€(gè)模仿《最終幻想15》的動(dòng)作游戲,不過(guò)這款游戲動(dòng)作性更強(qiáng),而且招式有鬼泣的風(fēng)格,采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā)。
《失落之魂》制作人楊冰最近訪(fǎng)問(wèn)了Epic Games韓國(guó)首爾分公司,并在Twitter上自爆了他的真人照片。一起來(lái)看下吧。如上圖,中間的那個(gè)秀氣小伙子應(yīng)該就是楊冰本人了。然后我們?cè)賹?duì)比一下《失落之魂》游戲主角Kazer的設(shè)定圖,可以看到Kazer幾乎就是他自己的翻版?!妒渲辍肥且豢顒?dòng)作RPG游戲,采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),受到了日式RPG《最終幻想15》以及動(dòng)作游戲《鬼武者》的啟發(fā)。截止到目前楊冰本人已經(jīng)收到了多家游戲公司的聯(lián)系,包括索尼。最近楊冰曾暗示過(guò)或?qū)⒔邮苣硞€(gè)公司的邀請(qǐng),和專(zhuān)業(yè)游戲開(kāi)發(fā)人員組隊(duì)共同開(kāi)發(fā)《失落之魂》,希望楊冰能盡快更新最新動(dòng)態(tài)。
《失落之魂》自首支預(yù)告片曝光后,一個(gè)人的開(kāi)發(fā)者楊冰受到了外界普遍關(guān)注,不僅僅是媒體和玩家,還有業(yè)內(nèi)大廠(chǎng),比如索尼,Epci Games等。今天楊冰在個(gè)人FB和Twitter上更新了狀態(tài),他表示自己將聯(lián)系最近找過(guò)他的一些公司,盡力完成游戲《失落之魂》的開(kāi)發(fā)。這或許意味著楊冰已經(jīng)接受了之前一些大公司的邀請(qǐng),這個(gè)游戲不再自己一個(gè)人開(kāi)發(fā),而是有一個(gè)專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì)。此外,楊冰還分享了一個(gè)新的截圖和藝術(shù)圖。據(jù)說(shuō)新截圖是以Capcom的《鬼武者》為靈感。《失落之魂》采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),講述了一個(gè)名為Kazer的男主和一個(gè)怪物一起戰(zhàn)斗的故事。新截圖和藝術(shù)圖:
《失落之魂》游戲制作人楊冰今日在個(gè)人FB上更新了一些動(dòng)態(tài),除了談到未來(lái)的計(jì)劃外,他還提到索尼和Epic Games已經(jīng)和他取得了聯(lián)系,暗示這款游戲有可能會(huì)登陸PS4。楊冰說(shuō)到索尼和Epic Games聯(lián)系到了他,不過(guò)他并不知道是否能得到他們的幫助,不過(guò)這真的給了他很大的鼓舞去完成《失落之魂》游戲開(kāi)發(fā)。《失落之魂》已經(jīng)取得了全球很多玩家的關(guān)注和賞識(shí),有很多人給他提建議,但從他的個(gè)人表態(tài)來(lái)看,他目前的壓力還是比較大。根據(jù)此前的報(bào)道,楊冰一個(gè)人開(kāi)發(fā)《失落之魂》已超2年多,他原本計(jì)劃是通過(guò)兼職開(kāi)發(fā)這個(gè)游戲。不過(guò)如果這樣做,進(jìn)度太慢,可能需要10年時(shí)間,加上最近這款游戲已經(jīng)獲得了很多玩家、媒體和廠(chǎng)商的支持,因此將來(lái)不排除楊冰和索尼、Epic的開(kāi)發(fā)者共同開(kāi)發(fā),早日完成游戲。楊冰尚沒(méi)有正式公布登陸平臺(tái),顯然如果索尼介入,這
今天下午我們?yōu)榇蠹覉?bào)道了一個(gè)國(guó)人游戲開(kāi)發(fā)者楊冰開(kāi)發(fā)的游戲《失落之魂(Lost Soul Aside)》。這個(gè)游戲現(xiàn)在已經(jīng)被國(guó)外媒體大幅度報(bào)道,而且都強(qiáng)調(diào)這是他一個(gè)人制作的。下面我們?cè)贋榇蠹規(guī)?lái)這款游戲的一些細(xì)節(jié),包括故事背景,制作人爆料等?!妒渲辍纺兄鹘墙蠯azer,楊冰花錢(qián)請(qǐng)來(lái)一個(gè)美國(guó)配音演員為其配音,據(jù)說(shuō)這個(gè)美國(guó)人非常專(zhuān)業(yè),游戲中的四個(gè)角色都是他自己配音。故事背景:十年前兩個(gè)國(guó)家發(fā)生了戰(zhàn)爭(zhēng)。戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束幾年后,一些未知的怪物不斷出現(xiàn),并殘殺人類(lèi)。本作的男主Kazer是圣殿騎士團(tuán)的隊(duì)長(zhǎng),從其家庭遇難后,他一直就沒(méi)有笑過(guò)。后來(lái)一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)他和其中一個(gè)怪物走到了一起,這個(gè)怪物告訴他他的叫Arena。據(jù)楊冰Twitter透漏,他會(huì)盡力開(kāi)發(fā)完游戲,但不會(huì)做出承諾一定就能實(shí)現(xiàn)。此外,在他有一個(gè)可行的計(jì)劃前,暫時(shí)不需
有的時(shí)候電子游戲會(huì)讓人充滿(mǎn)創(chuàng)作的靈感。有的會(huì)編寫(xiě)同人故事,有的會(huì)創(chuàng)作同人插畫(huà),而還有些人會(huì)制作自己的同人游戲。比如國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者楊冰就是在兩年前看到了《最終幻想15》的宣傳視頻,受到了靈感激發(fā),開(kāi)始創(chuàng)作一款屬于自己的同人游戲,《失落之魂》( Lost Soul Aside)。這款游戲還借鑒了《忍者龍劍傳》系列作品,對(duì)于一款單人制作的項(xiàng)目,它看上去簡(jiǎn)直美呆了?!皟赡昵?,我看到了《最終幻想15》的視頻并受到很大震撼,我給每個(gè)朋友看《最終幻想15》的視頻,告訴他們現(xiàn)在的電子游戲畫(huà)面已經(jīng)這樣了?!薄?楊冰 “有的時(shí)候我看《最終幻想15》視頻的時(shí)候,我也希望自己可以做出那樣的游戲,所以《最終幻想15》是我的目標(biāo)?!薄?楊冰 “必須承認(rèn)我會(huì)在未來(lái)改動(dòng)設(shè)計(jì),讓它看上去更獨(dú)特?!蹲罱K幻想15》教會(huì)了我如
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