和PS4,PS5一樣,索尼PS6主機依舊采用AMD芯片,不過這直到2022年才敲定,因為2022年時英特爾在設(shè)計索尼新系統(tǒng)的競標(biāo)中落敗。據(jù)路透社報道,英特爾和AMD是該合同競標(biāo)過程中兩個最終的競爭者。據(jù)報道,由于英特爾在向索尼公司出售每塊芯片可獲利多少的問題上存在爭議,導(dǎo)致英特爾公司無法在價格上達(dá)成一致。而AMD則通過競爭性投標(biāo)程序獲得了合同,該程序淘汰了其他競爭者,最后只剩下英特爾一家。英特爾和索尼之間的討論在2022年持續(xù)了幾個月,兩家公司的首席執(zhí)行官、工程師和高管都參加了會議。英特爾就PS6競標(biāo)失敗一事向路透社發(fā)表評論稱,他們 “強烈不同意這種描述,但不會就任何當(dāng)前或潛在的客戶對話發(fā)表評價”。而AMD也拒絕發(fā)表評價。雖然無法確定價格在一定程度上影響了這一決定,但兼容性問題也是考慮因素之一,因為PS6從AM
PS5 Pro相比基礎(chǔ)款在光線追蹤能力方面有所提升,但可能并非具有極大的變革性。另一方面,PlayStation光譜超級分辨率升頻器可能會帶來巨大的改變。Digital Foundry的技術(shù)專家們最近在一個新視頻中對PS5 Pro的三個關(guān)鍵特性進(jìn)行了評論,強調(diào)了該系統(tǒng)的光線追蹤能力可能不像例如NVIDIA的圖靈架構(gòu)那樣具有變革性。首先,由馬克·塞爾尼主持的技術(shù)演示在這個問題上非常模糊,并且聚焦于已經(jīng)具有某種光線追蹤支持的游戲,比如《霍格沃茨之遺》和《GT賽車7》。 早期的泄露信息也表明了存在一些較小的優(yōu)化,這似乎就是在技術(shù)展示中所展示的內(nèi)容,盡管在《GT賽車7》的情況下,在比賽中加入光線追蹤可能會很好地展示該系統(tǒng)的能力,因為該游戲已經(jīng)支持的光線追蹤反射非常高端。另一方面,《霍格沃茨之遺》并不是一個特別好的展示,
自從索尼揭開了即將推出的PS5 Pro游戲機的神秘面紗以來,消費者和分析師們一直在爭論該公司的定價選擇。這款中期升級的游戲機在美國的價格幾乎是基礎(chǔ)款PS5的兩倍,而在歐洲實際上是基礎(chǔ)款的兩倍。分析師們認(rèn)為,它的銷量仍能與PS4 Pro大致相同,PS4 Pro占PS4總銷量的20%。此外,Digital Foundry的理查德·利德比特評論說,組裝一臺性能相當(dāng)?shù)碾娔X可能比索尼要求的700美元還要貴。 就索尼而言,它指出了對其用戶群來說很可能是關(guān)鍵賣點的東西:與電腦相比,PS5 Pro使用起來更簡單。索尼互動娛樂平臺業(yè)務(wù)集團首席執(zhí)行官西野秀明在接受《日經(jīng)新聞》采訪時表示:“我認(rèn)為在移動設(shè)備上,有很多游戲會有廣告,而對于電腦來說,設(shè)置可能會很困難。有了PS,你一打開就能立即享受你購買的內(nèi)容。即使在你購買軟件的商店里,
PS5 Pro的發(fā)布演示展示了幾款具有增強視覺效果且以穩(wěn)定的60fps運行的游戲。它實際上融合了典型的質(zhì)量和性能圖形選項。雖然這是這款主機升級的一個主要賣點,但似乎并非所有PS5 Pro增強版游戲都能以60幀運行。據(jù)The Verge的湯姆·沃倫稱,PS5 Pro增強版游戲不能保證60fps。事實上,他表示盡管有所有這些硬件升級,仍會有一些游戲以30幀為目標(biāo)?!半m然索尼希望在游戲中加入這種新模式,但PS5 Pro的‘增強’標(biāo)簽仍將適用于包括30幀游戲在內(nèi)的各種其他情況。”沃倫在他的文章中說,“開發(fā)者可以選擇提高在PS5上以固定分辨率運行的PS5 Pro游戲的目標(biāo)分辨率,甚至可以提高在PS5上以可變分辨率運行的游戲的目標(biāo)最大分辨率?!盤S5 Pro增強版游戲的條件似乎相當(dāng)直接且靈活。固定分辨率提升、目標(biāo)幀率提高、
PS5 Pro 就在本周發(fā)布,為PlayStation 旗艦產(chǎn)品帶來了更出色的顯示性能。硬件的全面升級使現(xiàn)有游戲和未來游戲的保真度都大大提高。這也意味著我們將看到多種圖形模式, Mark Cerny 已經(jīng)證實,目前有幾種圖形模式正在開發(fā)中。遺憾的是,目前還沒有專門針對 PS5 Pro 的新游戲公布。至少在 2025 年第二季度之前,“現(xiàn)有的主要IP”都不會推出新游戲,而 PlayStation 今年年底的計劃也相當(dāng)平靜--除了傳言將于本月播出的State of Play節(jié)目之外--今年我們不太可能在 PS5 Pro 上看到任何具有多種游戲模式的新游戲。同樣,PS5 Pro 沒有獨占游戲這一事實也暗示,Cerny 所指的游戲是 PS5 Pro 增強功能列表中的現(xiàn)有游戲。CNET 采訪了PlayStation 的
近日,日本經(jīng)濟新聞采訪了PlayStation聯(lián)合CEO西野秀明,在談到PC游戲崛起時,他重申主機業(yè)務(wù)仍是PlayStation的核心業(yè)務(wù)。不過同時他也暗示,會繼續(xù)讓PlayStation游戲登陸PC,以擴大玩家群體。他說:“我們正試圖通過將游戲內(nèi)容擴展到個人電腦來擴大整個游戲市場。毫無疑問,家用游戲機將是我們業(yè)務(wù)的核心,但通過為家用游戲機以外的設(shè)備提供游戲,我們將接觸到更廣泛的客戶?!蔽饕靶忝鬟€告訴日經(jīng)新聞,他們并沒有提高PS5在日本的售價,而是改變了PS5的售價。“我們可以將漲價帶來的收入進(jìn)行再投資?!?/p>
近日索尼公布了PS5 Pro,其高昂售價讓許多人吃驚。因此他們開始想,是不是配一臺PC電腦更劃算?數(shù)毛社(Digital Foundry)技術(shù)編輯理查德·利德貝特(Richard Leadbetter)卻表示,你們別想得太美了。 有人詢問組裝一臺與PS5 Pro性能相當(dāng)?shù)腜C,需要多少預(yù)算?利德貝特表示:“如果從整體上考慮,這可能要比PS5 Pro貴不少。比如增強型光追,目前沒有任何AMD顯卡支持。考慮到機器學(xué)習(xí)和光追,最接近PS5 Pro性能的顯卡大概是RTX 4070,最便宜的4070售540美元。此外你還得買CPU、主板、內(nèi)存、電源、機箱,2TB的SSD,所以整體成本會增加很多?!崩仑愄乩^續(xù)補充道:“我們可能忽略了PS5 Pro真正目標(biāo),它是專為新用戶設(shè)計的,也是為那些已擁有PS5,但有閑錢來購買更好P
在PS5 Pro公布后,很多人抱怨其高昂的價格。然而彭博社記者Jason Schreier則從另一個角度對PS5 Pro提出了批評,他認(rèn)為當(dāng)今游戲都有著很不錯的畫面表現(xiàn),而硬件廠商再執(zhí)著于主機畫面技術(shù)的升級很難有吸引力。從這個角度說,PS5 Pro一點不像是來自未來的主機,更像是一個正在迅速消失的過去的殘影(很容易被遺忘的過去)。彭博社報道:游戲圖形的邊際效應(yīng)(收益遞減)本周揭曉的PS5 Pro最引人注目的地方并不是其內(nèi)部性能或價格(盡管價格也相當(dāng)令人震驚),而是游戲。在長達(dá)9分鐘的演示中,首席架構(gòu)師Mark Cerny展示了《最后的生還者2》、《對馬島之鬼》、《霍格沃茨之遺》、《地平線:西之絕境》和《GT賽車7》等游戲的片段,揭示了PS5的新迭代,并吹噓了其令人印象深刻的硬件規(guī)格。這些游戲的共同點是什么?它們
索尼近日確認(rèn),即將推出的PS5 Pro游戲機將搭載AMD尚未在其他顯卡中使用的下一代光追技術(shù)。這一消息由索尼PlayStation的首席架構(gòu)師馬克塞尼(Mark Cerny)在一次技術(shù)演示中透露。塞爾尼表示,PS5 Pro利用了AMD路線圖上的RT硬件,這是索尼“激勵”AMD開發(fā)的一項新技術(shù)。 馬克塞尼指出,PS5 Pro使用的是AMD在其路線圖架構(gòu)中作為下一步的高級光追特性集。目前市面上還沒有其他AMD GPU使用這項技術(shù)。馬克塞尼還提到,開發(fā)者對這項新技術(shù)的反響“非常熱烈”。索尼聲稱,PS5 Pro的光追性能是PS5的2至3倍??紤]到PS5 Pro擁有比PS5多1.67倍的圖形計算單元,僅這一點理論上就能提供1.67倍的原始光追性能提升。如果PS5 Pro僅僅使用了與AMD現(xiàn)有Radeon RX 7000
在 PS5 Pro 發(fā)布后僅僅兩三天的時間里,黃牛的身影就已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)。此前我們已經(jīng)報道了 PS5 光驅(qū)售罄的消息,可能讓人產(chǎn)生了價格備受爭議的 PS5 Pro 銷量很好的感覺,但實際上這又是項乘機賺虧心錢的黃牛們干的好事。在海外電商平臺 eBay 上,黃牛已經(jīng)開始轉(zhuǎn)賣 PS5 光驅(qū)。原價79.99 美元,一些黃牛列出的高價達(dá)到200 美元,不過普遍價格在120 美元左右。但這仍然是將近50 美元的差價。很多預(yù)購了 PS5 Pro 的用戶可能真的以為這是唯一獲取 PS5 光驅(qū)的途徑。但實際上根據(jù)媒體 Insider Gaming 從索尼匿名的內(nèi)部人士獲得的消息稱,隨著新主機的發(fā)布臨近和過去,索尼預(yù)計 PS5 Pro 或是配套光驅(qū)均不會出現(xiàn)任何供應(yīng)問題。不僅如此,InsiderGaming 還缺人,在美國線下零售店
游戲玩家對PS5 Pro的價格感到非常驚訝。謠言稱其價格可能在500美元左右,但索尼卻定價更高。這款中世代游戲機將于11月7日以700美元(歐洲800歐元)的零售價格發(fā)售,而且不包括光驅(qū)和垂直支架。相比之下,PS4 Pro的售價僅為399美元/歐元,與PS4首發(fā)的價格相同。這種大幅漲價是否會影響PS5 Pro的銷量? 外媒WCCF采訪了MIDiA Research的游戲行業(yè)分析師Rhys Elliott。Elliott提供了詳細(xì)的回答,解釋說這是一款面向“超級粉絲”的產(chǎn)品,但最終仍有可能在這一代產(chǎn)品結(jié)束時售出1300萬到1500萬臺。他說:“價格符合我的預(yù)期,因為PS5 Pro是一款面向PS重度玩家的高級產(chǎn)品。但700美元是索尼所能提供的最高價格——這是重度玩家愿意接受的甜蜜點。這些玩家一次又一次地證明,他們愿
9月12日,索尼為PS5發(fā)布了24.06-10.00.00系統(tǒng)更新,目前已在全球范圍內(nèi)推出,其中引入了許多新功能,不過部分功能只有在特定地區(qū)才能使用。 24.06-10.00.00版本說明: · 歡迎中心現(xiàn)可在主畫面中使用。對于北美用戶來說,此增強功能取代了探索中心。 您可以使用小部件和背景自定義歡迎中心。 小部件顯示存儲、電池電量、在線的朋友等信息。 小部件可以逐個添加、移除、變更大小和移動。您還可以根據(jù)自己的偏好設(shè)定從預(yù)設(shè)的小部件布局中進(jìn)行選擇。 在本次更新中,有限數(shù)量的用戶將會收到歡迎中心。全球所有用戶將在1到2個月內(nèi)收到
在索尼PS5 Pro發(fā)布之后,TGA主持人杰夫·吉斯利在X上進(jìn)行了一項民意調(diào)查,詢問了玩家在PS5上更喜歡質(zhì)量模式還是性能模式,結(jié)果毫不意外,有超過80%的玩家選擇了性能模式,玩家們更喜歡犧牲視覺效果來獲得最佳性能和幀率。這一數(shù)據(jù)也與PS5 Pro公告視頻中,首席架構(gòu)師Mark Cerny透露信息一致。Mark Cerny在視頻中表示,約75%的玩家更喜歡在性能模式下玩游戲,而不是質(zhì)量模式,而PS5 Pro推出的主要目標(biāo)是縮小或消除性能模式和質(zhì)量模式之間的差距,為玩家提供高幀率和高畫質(zhì)的游戲體驗。這一結(jié)果證實了60幀/秒相對于高質(zhì)量視覺效果的優(yōu)勢,高質(zhì)量視覺效果通常會降低游戲性能,在硬件能力有限的情況下,玩家們更傾向于60幀/秒的流暢游戲體驗。
日前索尼互娛高調(diào)公開了PS5 Pro,不過價格更加的高調(diào)引發(fā)熱議。日本定價119800日元的價格實在讓玩家糾結(jié)不已,不過反而是日本大型PC商家嗅到商機,紛紛主推同價位游戲PC。 ·索尼互娛是自掘墳?zāi)姑矗咳绻f漲價前的PS5還能靠著情懷(?)和游戲?qū)傩詢r比來打敗游戲PC,那么剛剛漲價后有直接推出了更加高價的PS5 Pro版,除了玩家們和媒體噓聲一片,那么背后偷著樂的就是那些日本大型PC商家了。 ·那么,索尼互娛還有殺手锏,就是獨占游戲,問題來了,索尼互娛近期的一系列公開信息都顯示公司對于多平臺經(jīng)營策略的松動和重視程度提升,盡管可以理解的是制定主機價格應(yīng)該是公司高層慎重考慮的結(jié)果,不過對于玩家來說,也是時候放下“游戲(專用)機”的執(zhí)念了?!ち硗?,任天堂似乎就很明智了,遲遲不推出Switch 2的原因之一現(xiàn)在好像有
PS5 Pro 700美元的定價被玩家罵慘了,X上出現(xiàn)了關(guān)于PS5 Pro vs PC的討論。知名游戲推主Okami13_表示自己大約花了1300美元快速配了一臺中端PC,雖然比PS5 Pro還貴,但卻能換來許多實實在在的好處。他說PS5 Pro+光驅(qū)加起來是780美元,PC比其貴了500美元,但這多出來的500美元你卻能得到:免費在線(PS在線聯(lián)機要收費)免費云存檔便宜太多的游戲MOD高分辨率和幀率PC Game Pass首日Xbox游戲+成百上千的其他游戲PS5獨占游戲(發(fā)售1-2年后)DLSS和幀生成能調(diào)節(jié)畫質(zhì)設(shè)定能隨時升級一個部件數(shù)不盡的其他優(yōu)點其實如果是為了2K游戲,PC的價格還能再便宜一點,但我僅嘗試使用最新的配件網(wǎng)友反應(yīng):有了模擬器,就能免費玩PS1,PS2和PSP游戲最重要的一點:PC到PC相關(guān)
在索尼正式公布PS5 Pro之后,PS5光盤驅(qū)動器的銷量突然增加,目前已在美國亞馬遜、百思買等電商平臺完全售罄,甚至成為亞馬遜上第八暢銷的視頻游戲產(chǎn)品,超過了DualSense手柄和Meta Quest 3等熱門產(chǎn)品,目前在索尼自己的電商平臺PS Direct上,PS5光盤驅(qū)動器還有存貨。 PS5光盤驅(qū)動器可安裝在PS5輕薄款和PS5 Pro上,考慮到PS5 Pro本身并不配備光驅(qū),該配件便成為了想要購買PS5并游玩實體游戲玩家的必備,這是導(dǎo)致其銷量暴增的原因。然而,這可能只會加劇對PS5 Pro的價格爭議,因為該驅(qū)動器在大多數(shù)電商平臺的售價約為80美元,這意味著對PS5 Pro感興趣的玩家如果希望購買或游玩實體游戲,最終將花費近800美元。
PlayStation官方今日公布了2024年9月中旬歐美服PS+新增游戲陣容,包括《孤島驚魂5》、《太空工程師》等,針對于二三檔會員提供,領(lǐng)取時間從9月17日開始。詳情如下:《Ben 10》PS4《切爾諾貝利》PS4、PS5《孤島驚魂5》PS4《林中之夜》PS4、PS5《勇敢小騎士》PS5《九十六號公路》PS4、PS5《太空工程師》PS4、PS5《碧波之下》PS4、PS5《野卡橄欖球》PS4、PS5
根據(jù)TGA主持人Geoff Keighley在X上做出的小調(diào)查,超過80%的玩家選擇性能模式,而不是分辨率更高的畫質(zhì)模式。值得一提的是,在昨晚的PS5 Pro展示會上,首席架構(gòu)師Mark Cerny就發(fā)布了一個類似的觀點。昨晚的展示會上,Cerny確認(rèn)75%的玩家更喜歡以性能模式游玩游戲,而不是畫質(zhì)模式。然而Cerny指出,隨著PS5 Pro的出現(xiàn),3A游戲在更高分辨率下保持60FPS變得更加容易。Cerny還表示他想通過PS5 Pro完全消除玩家必須做出選擇的問題。據(jù)Mark Cerny,索尼希望通過利用超分辨率技術(shù),讓玩家不必在主機游戲的性能和畫面模式之間做出選擇。雖然更快的內(nèi)存、更多的計算單元和增強的光線追蹤功能都非常出色,但索尼還創(chuàng)造了一種獨特的AI升頻能力(PSSR),這可能是在實現(xiàn)高幀率的同時保持光
索尼將開始銷售翻新的PS5主機,價格只有PS5 Pro的一半。 銷售PlayStation產(chǎn)品的在線商店P(guān)layStation Direct宣布,“認(rèn)證翻新”數(shù)字版PS5“即將”開售,售價為349.99美元,是售價699.99美元PS5 Pro的一半。因此,索尼在推出新款高端游戲主機的同時推出更便宜的翻新PS5游戲機或許并非巧合。帶光驅(qū)的翻新PS5售價為 399.99美元,這意味著兩款機型都比全新機型便宜100美元。索尼表示:“每一款PlayStation認(rèn)證的翻新產(chǎn)品都要經(jīng)過嚴(yán)格的重新認(rèn)證流程,包括全面測試,以達(dá)到與全新 PlayStation產(chǎn)品相同的功能標(biāo)準(zhǔn)。經(jīng)過認(rèn)證的翻新產(chǎn)品可以像新產(chǎn)品一樣運行。”PS5 Pro將于2024年11月7日發(fā)售,其GPU計算單元比當(dāng)前的PS5游戲機多67%,內(nèi)存速度快28%
索尼最近也在全球各地對一直以來最暢銷的游戲外設(shè) DualSense 手柄進(jìn)行了漲價,整體上漲了5 美元左右。在外網(wǎng)論壇上,多個帖子里擠滿了對漲價感到不滿的用戶,因為按理說隨著時間舊硬件應(yīng)該降價。現(xiàn)在不降反升,他們紛紛想找索尼討個說法。一位玩家表示:“這似乎是第一代硬件本身和配件都不會隨著時間降價的主機?!蹦壳芭u聲主要集中在手柄的可持續(xù)性上。許多 PS5 用戶要求索尼制造更耐用且與價格相匹配的 DualSense 手柄。該手柄截至今日依然遭受搖桿漂移問題的困擾——而該問題實際上在 PS4 時代就存在了。許多第三方手柄也已經(jīng)通過霍爾搖桿很大程度上解決了該問題。索尼此前曾推出一款可以單獨更換搖桿的模塊化 DualSense Edge 手柄,以便維修搖桿價格更加便宜,然而玩家隨后發(fā)現(xiàn),這些搖桿部件在官網(wǎng)上似乎永遠(yuǎn)缺貨
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