本世代游戲的容量變得越來越夸張,特別是在PS4和Xbox One上 - 而Bungie的《命運2》也加入了這一行列。根據(jù)即將在PlayStation Store上發(fā)布的“遺棄 Forsaken”擴展包的情報,《命運2》將需要在硬盤上占據(jù)驚人的104GB空間,才能夠下載它。當然,下載游戲所需的空間不一定就是游戲最終安裝后占據(jù)的空間。 游戲通常需要更多空間才能下載(之后被解壓縮并安裝),最終的游戲最終會占用較小的空間。 所以,雖然《命運2》安裝后可能不會占用全部104GB的空間,但可能仍然會在85GB左右。這款DLC看起來相比《命運:邪神降臨》設定更有深度,內(nèi)容更新,DLC不僅提供新的故事任務,Raids等,還帶來更多基礎玩法微調(diào)和變更,讓玩家專研進去?!睹\2》目前已經(jīng)登陸PS4,Xbo
自《命運2》發(fā)售以來,游戲就迎來很多更新和新內(nèi)容,最近發(fā)布的DLC是“戰(zhàn)爭意志”,盡管《命運2》下一個故事章節(jié)明天就公布了,但沒有官方定名。而Bungie在推特上發(fā)布了《命運2》下一個大型DLC的宣傳片,也透露了這款DLC現(xiàn)在有了官方定名,名字叫做“遺棄(Forsaken)”。確切的內(nèi)容會在明天首次直播期間亮相,這款DLC看起來相比《命運:邪神降臨》設定更有深度,內(nèi)容更新,DLC不僅提供新的故事任務,Raids等,還帶來更多基礎玩法微調(diào)和變更,讓玩家專研進去。希望“遺棄”將為《命運2》玩家?guī)硎煜さ膬?nèi)容,距離細節(jié)發(fā)布還有一天時間,敬請期待明天Bungie的直播?!睹\2》目前已經(jīng)登陸PS4,Xbox One和PC。
IGN今天發(fā)布了《命運2》DLC“戰(zhàn)爭意志”的評分,“戰(zhàn)爭意志”獲得了6.0分的及格分數(shù),IGN編輯認為“戰(zhàn)爭意志”在很多方面都成功地帶回了命運2世界的神秘內(nèi)容。DLC中有很多秘密待發(fā)現(xiàn),更多全新玩法進程供玩家娛樂,包含PVP和PVE模式,DLC甚至還包含一個簡短迷人的劇情,滿足追求劇情的玩家。然而,這些積極的方面還是沒能解決《命運2》面臨的一些小問題。游戲比之前更令人困惑了,故事是胡亂拼湊在一起的,PVP仍和之前的玩法一樣,雖是團隊合作,但凸顯個人玩法。IGN編輯表示比以往更想升級,然后進行新的挑戰(zhàn)活動Escalation Protocol或者Spire of Stars Raid Lair??傇u:戰(zhàn)爭意志讓我感到五味雜陳。很難對此過于興
購買了《命運2》季票或者單獨購買了資料片的玩家們,現(xiàn)在已經(jīng)可以開始下起來了!游戲的第二部DLC“戰(zhàn)爭意志(Warmind)”將在北京時間5月9日凌晨3:00正式上線。玩家可以在服務器停機維護開始1個小時后開始下載,也就是5月8日晚23:00.服務器重開后,《命運2》的第三賽季也正式開啟,同時還有新DLC的新副本“Insight Terminus”,玩家將在Nessus,迎接Kargen和Technocrat的一撥又一撥的進攻。Xbox One和PC玩家要比PS4玩家稍晚一些才能玩到這個副本,新DLC總共有2個新副本,一個新地圖,還有一些新武器和活動。DLC中的限時戰(zhàn)役“Raid Lair: Spire of Stars”將在北京時間5月1
在動視暴雪面向投資人和分析師的財政會議上,COO Johnson談到了《命運2》的秋季資料片,確認將在今年E3上展示。Johnson解釋說,Bungie最近邀請了一些玩家不但試玩了即將到來的”戰(zhàn)爭之心(Warmind)“資料片,而且還試玩了秋季資料片的一部分。Johnson稱試玩玩家對這兩款資料片的評價都很高。Johnson表示,秋季資料片將讓玩家“更強大,提供更多的獎勵,讓結(jié)局更有意義”。接著他還透漏秋季資料片將提供一個“異常吸引人”的新模式(大逃殺?),為這款FPS游戲帶來一個全新玩法。目前這個模式正在積極開發(fā)中。動視將在E3上一同展示秋季資料片和這個全新模式,讓我們拭目以待。
動視暴雪已經(jīng)向股東預約了一個財政會議,將講述公司2017財年的收入狀況。不過一個預備文件提前透漏了一個消息:Bungie開發(fā)的《命運2》創(chuàng)下了新紀錄,成為PC平臺首發(fā)銷量最多的動視游戲,這意味著《命運2》PC版首發(fā)銷量超過了《使命召喚》系列每一代的PC版。整個2017財年,動視暴雪收入22.1億美元,相比上一財年增長了10億美元,這要感謝《命運2》的季票和《使命召喚14:二戰(zhàn)》的DLC等下載內(nèi)容。至于《命運2》,在主機端的表現(xiàn)也很不錯,是2017財年利潤最高的第二大游戲,僅次于《使命召喚14:二戰(zhàn)》。更多數(shù)據(jù)目前還未公開,期待動視暴雪明天正式公布他們過去這一財年的營收狀況?!睹\2》PC版2017年10月24日發(fā)售,比主機版(2017.9.6)晚發(fā)售了快兩個月。新資料片“戰(zhàn)爭之心”將于5
Bungie已經(jīng)公布了《命運2》的下一款DLC“Warmind”,在最近的直播活動中,透露了新的關(guān)于這個DLC新的的內(nèi)容。新DLC發(fā)生在火星上的Hellas盆地,該地區(qū)的地圖已經(jīng)被揭露。Reddit的用戶DICTATUSNORDIC公布了這張地圖,這張新地圖將比上一個DLC“奧西里斯詛咒”中的水星地圖還要大一些。當然,“奧西里斯詛咒”中有無限的森林,在“Warmind”中也會有相似規(guī)模的森林。此外,還會有45個可收集物等待玩家的探索,探索過程將能體驗到異域風格?!睹\2》的第二款DLC“Warmind”將會在5月8日在Xbox One、PS4和PC上推出。
今日《命運2》第二款DLC“Warmind”正式公布,官方在推特上確認了這一消息。Bungie制作組社區(qū)管理員表示游戲?qū)⒃?月8日正式發(fā)布這款DLC,在4月24日直播中,官方會進一步透露這款DLC的內(nèi)容。官方表示,新DLC中將前往新的地方迎接新的英雄與新的敵人,可獲得新的戰(zhàn)利品以及新的活動。“Warmind”是命運背景劇情中占據(jù)很大部分的神秘的軍事人工智能平臺,開發(fā)者稱新的多人對抗地圖將不再局限于購買擴展包的玩家,這是第一部DLC《奧西里斯的詛咒》中玩家反饋最多的問題之一。此外《命運2》第二部DLC將揭開游戲第三季的序幕,包括新一季的天梯Crucible賽,個人匹配,倉庫空間提升,更多Emote動作加入,異域級武器增強/沙盒改進,英雄級Strike模式難度調(diào)整器,
Bungie的《命運2》一直收到來自各個群體的批評,即使如此,玩家依舊會對新DLC的一絲絲消息哪怕是謠言而高潮。最近,多個消息稱《命運2》的第二個DLC將會圍繞著Rasputin和SIVA展開。最近,游戲的社區(qū)經(jīng)理David“DeeJ”Dague在推特上表示,將會在本周公布《命運2》的開發(fā)規(guī)劃。雖然有人可能會說這可能只是公布一些接下來的新功能。如果Bungie決定宣布接下來的DLC,無論是預告片或是演示,都是十分有可能的。《命運1》第一年的DLC在5月份發(fā)售,游戲團隊花了一個月來預熱和推廣,然后才是正式發(fā)售。從時間點來看,這次公布新DLC可能可能較大。無論如何讓我們拭目以待。對了,你還在玩《命運2》嗎?還期待新的DLC嗎?
Bungie的法國網(wǎng)站可能暗示了《命運2》的第二部DLC的發(fā)售日期,就是5月8日。之前有消息透露了《命運2》的2號DLC名字“The Fallen Warmind”,消息來自亞馬遜和Gamestop,不過很快又下架。Bungie的法國網(wǎng)站的“This Week at Bungie”一欄中說到下個游戲更新將在5月8日,不過英語版網(wǎng)站并沒提到。將法國網(wǎng)站的描述通過Goole翻譯得到如下的內(nèi)容:“我們還遠未達到最終的版本,《命運2》安排了許多變化,這只是新的一步,將在5月8日上線。”從這段信息中我們可以得出,要么是《命運2》的1.1.4版更新,要么就是游戲的第二部DLC。目前關(guān)于DLC我們所知道的有PC版將會同步推出,背景會設置在土星上,甚至
動視旗下射擊大作《命運2》雖然發(fā)售后經(jīng)歷過一些波折,但整體表現(xiàn)還不錯。早在一月底,Bungie公布了《命運2》未來更新路線圖,包括了第二賽季與第三賽季的內(nèi)容,后者將在五月份發(fā)布。近日,制作組修改了一些其中的內(nèi)容,加入了獨特的“Nightfall”獎勵與修改武器盔甲平衡等等。新加入的“Nightfall”獎勵本來應該在2月27日的1.1.3更新中登場,不過目前延期到了3月27日1.1.4版本,而本應該在1.1.3版本中對一些金色武器盔甲平衡進行修改的計劃則被延期到5月的1.2.0版本。而最重要的武器MOD系統(tǒng)原本計劃在5月推出,如今已經(jīng)被移出計劃表,看來制作組是準備跳票了。最近一次的《命運2》大型更新將于2月27日推出。這個1.1.3版本更新將會把重點放在突襲任務以
目前,《命運》和《命運2》的官方論壇在部分子區(qū)發(fā)帖需要一些特殊限制。這個規(guī)則限制很奇怪,玩家必須在《命運2》里進入過農(nóng)場,才能在四個不同的版區(qū)里發(fā)帖。當然,這也不可能是平白無故出臺的限制,大概原因就是有人在論壇中發(fā)帖名為“《命運2》是史上最差續(xù)作”,把游戲噴了個一塌糊涂。進行這樣的限制之后,版主進行管理也會容易一些,玩家也能其樂融融的交流,不用跑到“《命運2》已死”這樣的帖子里對噴了。但求助版并未進行限制,除此之外,Bungie.net官方論壇都進行了一些限制,玩家想要發(fā)帖的話需要遵循如下規(guī)則。《命運2》、反饋、游戲和水區(qū):玩家必須在《命運2》中進入過農(nóng)場方可發(fā)帖?!睹\》、部落、招募、社群版:必須擁有《命運》賬號方可發(fā)帖。據(jù)媒體報道,《命運2》的玩家數(shù)量自游戲上
Bungie工作室今天在官網(wǎng)發(fā)布帖子宣布“鐵旗(Iron Banner)”活動將于1月30日到2月6日回歸《命運2》,本次活動將以“控制”為特色,游戲中獲得的記憶痕跡Engram將能夠兌換專屬武器。第二賽季的專屬武器包括手炮、狙擊槍、霰彈槍以及載具、徽章等。另外還可能加入Iron Banner飛船的獎勵,Bungie還沒公布該新飛船的外觀。上賽季的獎勵道具也能在本次活動中獲取。下周,大師之作護甲(Armor Masterwork)也將推出,使用uper技能,大師之作護甲能提供3%減傷,全套大師級護甲能提供15%減傷。下周還會更新Raid副本獎勵,提供專屬利維坦獎勵。玩家完成aid副本后,可以使用說碎片以及卡魯斯代幣購買某些特定的Raid裝備。
最近《命運2》的日子不好過,要知道在游戲上線初期,《命運2》同時在線用戶數(shù)連續(xù)八天都突破了百萬大關(guān)?!睹\2》上市首周銷量也創(chuàng)下了英國截至目前新作首周銷量的新紀錄,還問鼎了日本的周銷售冠軍。但從《命運2》實際的銷售情況來看,它似乎并沒有達到動視和Bungie對它的預期。而且實體版首月銷量較前代也縮水了一些,導致動視股票也在該新聞爆出后,出現(xiàn)了小幅下跌。另一方面,在主機版發(fā)售一個月后,《命運2》的在線玩家人數(shù)已經(jīng)從350萬跌至了150萬,減少了200萬,對于游戲的未來,不少分析師認為這款游戲目前的情況十分不妙。日前,分析師Doug Creutz發(fā)表文章,寫到“《命運》的處境并不好”。他表示與《使命召喚14:二戰(zhàn)》的勢頭不同,《命運2》目前的表現(xiàn)非常掙扎。尤其是在直播端的表現(xiàn),目前后者一天
近日,Bungie工作室開發(fā)射擊游戲《命運2》宣布將于1月16日至1月23日開啟“派系集結(jié)(Faction Allay)” 活動。該活動原定于去年12月在游戲第一部DLC“奧西里斯的詛咒”推出后開啟。但由于工作室要將部分原本對所有玩家開放的內(nèi)容歸入DLC中而推遲了該活動。在此次活動中,玩家們將會加入三個派系中的一個,并按活動要求完成任務,以解鎖派系專屬的護甲裝飾、基礎零件等獎勵?;顒咏Y(jié)束后,解鎖獎勵數(shù)量最多的派系將會推出一把派系專屬武器。與上一次“派系集結(jié)”不同,此次三個派系的專屬武器不再是同一款槍支,而是三款不同的自動步槍?;顒咏Y(jié)束后,派系專屬武器將會在商店中上架一周,獲勝派系玩家僅需1千微光幣即可購買派系專屬武器,而其他派系的玩家則需
2017年發(fā)售的兩個3A級FPS游戲《命運2》和《星球大戰(zhàn):前線2》,都因為各種問題受到了玩家的批評,而到了2018年,動視和EA官方負責人都出面表示,將修復自家的游戲。據(jù)EA代表Matt Everett,EA和DICE很快將為《星球大戰(zhàn):前線2》推出一個新的補丁,解決大量物品和各種bug。這次更新還將修改英雄能力,修改武技族戰(zhàn)士,修改專家、重裝兵和軍官職業(yè),調(diào)整武器。另外一方面,動視也公布了《命運2》整個2018今年的計劃。根據(jù)游戲總監(jiān)Barrett,開發(fā)團隊不再花費太多精力在微交易上。PC版將支持Tower文本聊天,mods正在重新制作中,修改熔爐競技場,重新制作副本獎勵,2018年將有重要免費補丁?!缎菓?zhàn)前線2》和《命運2》因其微交易而受到了玩家的批評。此外《命運2》首個DLC因為包含的內(nèi)容過少引起眾怒
《命運2》日前已經(jīng)發(fā)售登陸了PC,PS4和Xbox One平臺,盡管本作是美國2017年銷量第二高的實體游戲,但問題頻出,激怒了不少粉絲。然而對于這些問題,似乎有一個合理的解釋:《命運2》在開發(fā)過程中出現(xiàn)了嚴重的問題。在YouTube博客節(jié)目Destiny Tracker上,Kotaku游戲記者Jason Schreier透漏了《命運2》中途的開發(fā)變故,暗示實際開發(fā)時間可能只有16個月。Schreier表示,2016年某個時間點動視對《命運2》有了一個大范圍的開發(fā)重啟。《命運2》當前的游戲總監(jiān)是Luke Smith,但在他之前是另外一個人負責游戲,但動視將此人調(diào)職,后來此人離開了Bungie,然后Luke Smith接手。Schreier推測Smith接手的時間點可能是2016年4月。《命運2》首次發(fā)售是
如果你準備明天登陸《命運2》練級,那么很遺憾,我有壞消息要告訴你。《命運2》開發(fā)商Bungie日前公布游戲服務器將在明天進行停機維護。維護時間定在北京時間2018年1月3日晚上11點。今晚11點以后玩家沒法登陸游戲;如果你在維護前登陸進入,可以多玩一個小時。1月4日0點,所有正在玩游戲的玩家將被踢出,在此期間游戲無法進入。1月5日上午4點維護結(jié)束。值得注意的是這個時間是暫定的,Bungie有可能還有延期。3DMGAME請所有《命運2》玩家相互轉(zhuǎn)告。其他《命運2》的新聞,幾天前游戲的下一個資料篇被曝光,傳言說名字是火星戰(zhàn)神。據(jù)說這個資料篇包含新武器,任務,地圖和更多內(nèi)容?!睹\2》最初在2017年9月6日發(fā)售,目前已經(jīng)登陸PS4,Xbox One和PC。
《命運2》(Destiny 2)再次被發(fā)現(xiàn)存在隱形上限。這一次設置上限的是玩家在游戲中收集的最普通的glimmer貨幣,這種東西只能用來購買一些低級裝備和改裝模組。此前我們已經(jīng)知道,每名玩家能夠持有的glimmer的上限是99999枚。不過現(xiàn)在又有玩家發(fā)現(xiàn),一個人單次可獲得的glimmer也是有上限的。最近有一位玩家專門對游戲進行了深度測試,想看看Bungie是否給一段時間內(nèi)能夠獲取的貨幣數(shù)量設置上限。測試結(jié)果顯示,每次進入游戲,玩家最多只能獲得400左右的glimmer,隨后游戲就將不再給玩家提供glimmer獎勵。必須休息一段不確定的時間,停止擊殺敵人,然后才能再次獲得glimmer獎勵。第一次休息以后,玩家再次開始游戲時連續(xù)獲得glimmer的上限會變成200左右,到達上限以后會再次導致停止獎勵。所以B
熱門射擊游戲《命運2》的下一個擴展包顯然已經(jīng)在美國和日本的PlayStation商店泄露了,這一擴展稱為“火星眾神 Gods of Mars”,并將于2018年3月發(fā)布。目前該頁面已被刪除。根據(jù)Reddit用戶提供的截圖,這個第二款擴展包將會引入一個新的地點,火星的Frigid Vale,當玩家和安娜·布雷(Ana Bray)一起戰(zhàn)斗時,將面對著“火星眾神”中最強大的敵人查理曼(Charlemagne),從其魔掌中釋放出拉斯普京(Rasputin),揭開了克洛維斯·布雷(Clovis Bray)的秘密。就像《命運2》以前發(fā)布的擴展包一樣,“火星眾神”將包括新的武器,裝甲,故事任務,多人地圖,敵人和Boss。
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