國外分析師:《命運(yùn)2》的處境不太妙 游戲要涼了?
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
最近《命運(yùn)2》的日子不好過,要知道在游戲上線初期,《命運(yùn)2》同時在線用戶數(shù)連續(xù)八天都突破了百萬大關(guān)?!睹\(yùn)2》上市首周銷量也創(chuàng)下了英國截至目前新作首周銷量的新紀(jì)錄,還問鼎了日本的周銷售冠軍。
但從《命運(yùn)2》實(shí)際的銷售情況來看,它似乎并沒有達(dá)到動視和Bungie對它的預(yù)期。而且實(shí)體版首月銷量較前代也縮水了一些,導(dǎo)致動視股票也在該新聞爆出后,出現(xiàn)了小幅下跌。
另一方面,在主機(jī)版發(fā)售一個月后,《命運(yùn)2》的在線玩家人數(shù)已經(jīng)從350萬跌至了150萬,減少了200萬,對于游戲的未來,不少分析師認(rèn)為這款游戲目前的情況十分不妙。
日前,分析師Doug Creutz發(fā)表文章,寫到“《命運(yùn)》的處境并不好”。他表示與《使命召喚14:二戰(zhàn)》的勢頭不同,《命運(yùn)2》目前的表現(xiàn)非常掙扎。尤其是在直播端的表現(xiàn),目前后者一天的平均直播觀看人數(shù)只有4000到7000,對比一年前14000-17000的平均觀看人數(shù)來說,這個成績非常慘淡。
這位分析師也指出了《命運(yùn)2》出現(xiàn)這種情況的原因,他認(rèn)為:
這款游戲與前作并沒有太過明顯的區(qū)別,《命運(yùn)2》游戲核心機(jī)制和前作幾乎一致。微交易的濫用也導(dǎo)致游戲關(guān)注度下降,雖然沒有《星球大戰(zhàn):前線2》那樣令人發(fā)指,但同樣引起玩家的不適。
制作組急于取得玩家反饋,這種方式讓玩家失望;制作組對于游戲未來的路線圖規(guī)劃情況,也讓玩家十分失望。
對于《命運(yùn)2》的未來,分析師認(rèn)為:
制作組仍有機(jī)會挽救《命運(yùn)2》這款游戲的未來,但分析師并不確定制作組是否有能力這么做。此外,這款游戲還遭遇了許多“起死復(fù)生”的對手,包括《全境封鎖》和一些其他作品。
如上文所言,《命運(yùn)2》顯然還沒有達(dá)到動視和Bungie對它的預(yù)期。不過在經(jīng)歷了一番起伏過后,從目前市場反應(yīng)來看,《命運(yùn)2》已經(jīng)進(jìn)入了一個平穩(wěn)期,在核心玩家群里,它的口碑依舊不錯,第一個DLC“奧西里斯詛咒”也已上線。
作為對《命運(yùn)》系列頗有感情的玩家來說,如果這樣制作水準(zhǔn)的產(chǎn)品,都無法獲得更大的成功是非常遺憾的。只不過,再美好的期望也只能遵循游戲市場的基本規(guī)律。
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