史克威爾于4月28日在日本提交了“Emberstoria Overwrite”的商標(biāo)申請,并于今天公布。 域名emberstoria.com和emberstoria.net也在5月1日被該公司注冊。Square Enix目前還沒有發(fā)布圍繞該名稱的游戲、漫畫或其他形式的媒體。
在將大部分西方工作室出售給瑞典公司Embracer Group后,SE將繼續(xù)專注于區(qū)塊鏈,并且該公司還稱,出售工作室這一舉措將有助于其區(qū)塊鏈的投資。瑞典公司Embracer Group昨日(5月2日)宣布以3億美元收購大部分的SE西方工作室,該交易將使Embracer Group擁有水晶動力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾等工作室,以及《古墓麗影》、《殺出重圍》、《凱恩的遺產(chǎn)》等游戲IP。 SE隨后在官方新聞稿中表示,該交易將使其專注于區(qū)塊鏈、人工智能和云的投資。該公司說道:“此外,該交易還可以通過對區(qū)塊鏈、人工智能、云等領(lǐng)域的投資,推進(jìn)新業(yè)務(wù)的推出。此舉是基于公司在2021年5月13日公布的中期經(jīng)營戰(zhàn)略中提出的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)優(yōu)化政策?!鄙蟼€月,SE總裁松田洋介重申了他希望《最終幻想》發(fā)行商推出“play to e
今天下午游戲行業(yè)爆出大新聞,SE將Eidos,水晶動力,SE蒙特利爾,連同這些工作室的IP(《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》等賣給了瑞典游戲公司Embracer,價值僅僅3億美元。 以下是關(guān)于這次交易的一些補(bǔ)充:交易有望在今年7月-9月完成《熱血無賴(Sleeping Dogs)》的IP歸屬,目前尚不清楚是SE還是Embracer,但Embracer這次購買的IP要比他們起初在新聞聲明上公布的多SE旗下的西方工作室多個游戲的表現(xiàn)很差過去一年,SE最大的收入增長是SE日本工作室(手游/MMO網(wǎng)游)SE尋求脫離西方工作室已經(jīng)有一陣子了一旦交易完成,Embracer將支付全款SE保留《正當(dāng)防衛(wèi)》、《Outrdiers》和《奇異人生》等IP的版權(quán)SE表示這次交易將協(xié)助公司適應(yīng)全球業(yè)務(wù)環(huán)境的變化,建立一個更有效的資源分配
近日SE總裁松田洋祐在接受雅虎日本采訪時表示,只關(guān)注傳統(tǒng)游戲?qū)疚磥戆l(fā)展是不夠的,并再次重申了NFT和區(qū)塊鏈對游戲的重要性。松田洋祐對SE創(chuàng)建“Play to Earn”區(qū)塊鏈游戲充滿期待,他表示:“在未來,我們想嘗試提供自主游戲內(nèi)容。到目前為止,大多數(shù)游戲都由我們提供成品內(nèi)容,而玩家則是體驗(yàn)內(nèi)容的人。然而世界上有不少玩家希望自己能在游戲中創(chuàng)造新的游戲內(nèi)容和機(jī)制,為游戲更具趣味性而做出貢獻(xiàn)?!薄敖窈笪覀兿肜眠@些人的力量,創(chuàng)造出不斷發(fā)展的游戲。通過利用區(qū)塊鏈等技術(shù),而不是依靠良好愿望。如果對那些為發(fā)展做出貢獻(xiàn)的人提供激勵的話,就有可能從用戶創(chuàng)意中創(chuàng)造出新穎有趣的內(nèi)容。玩家活力將被激發(fā),而娛樂魅力也將進(jìn)一步擴(kuò)大,我們將繼續(xù)創(chuàng)作能豐富世界的作品?!彼商镅蟮v在采訪中透露,考慮到傳統(tǒng)游戲制作方式的風(fēng)險,他認(rèn)為需要用不
電子游戲隨著時代快速發(fā)展,如今成為了傳播文化的重要媒介之一。一款優(yōu)秀的游戲中往往融入了各種文化的精華,像SE(史克威爾艾尼克斯)這樣的游戲開發(fā)商,也經(jīng)常在他們的作品中展示了一個特定的地區(qū)文化。SE是眾多通過其知名IP游戲傳達(dá)亞洲文化的巨頭之一。它制作了《最終幻想》等系列游戲,幾十年來一直在推動電子游戲行業(yè)的發(fā)展。SE社長松田洋祐認(rèn)為當(dāng)以正確的方式執(zhí)行時,忠實(shí)于特定的文化可以讓游戲玩家沉浸其中。松田洋祐近日在接受Gendai Business采訪時表示,SE不能僅僅通過模仿西方開發(fā)者來制作游戲。并且有趣的是,即使日本人模仿西方游戲,他們也無法制作出好的游戲。怪物的繪圖以及視覺和音頻效果都有點(diǎn)日式,世界各地的玩家都知道這就是使得日本游戲變得優(yōu)秀的原因所在。松田洋祐明確表示,海外市場很重要,但僅為他們開發(fā)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的
今日(3月23日),高通,將與Square Enix展開合作,基于Square Enix全球開發(fā)工作室和旗下IP ,共同探索“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR,指結(jié)合了現(xiàn)實(shí)和虛擬的環(huán)境以及人機(jī)互動設(shè)備,涵蓋AR、MR、VR)”體驗(yàn),推動沉浸式游戲體驗(yàn)的邊界。 Square Enix的“先進(jìn)技術(shù)部門”將在高通的“Snapdragon Spaces(驍龍空間)”XR開發(fā)者平臺上開發(fā)內(nèi)容:“我們正持續(xù)投資XR并期待在Snapdragon Spaces上開發(fā)內(nèi)容。具體來說,我們認(rèn)為現(xiàn)在正是通過XR來對我們所熟悉的經(jīng)典游戲類型進(jìn)行創(chuàng)新的時機(jī)?!备咄?nbsp;XR 產(chǎn)品管理高級主管Brian Vogelsang表示:“SE在深度敘事和打造優(yōu)秀玩法上有著悠久的歷史,在每一世代的主機(jī)上均推動了新游戲平臺的潛力。很榮幸能夠攜手合作,使用Snap
著名游戲發(fā)行商Square Enix今日開啟Steam發(fā)行商優(yōu)惠活動,活動將于北京時間2022年3月25日凌晨2:00截止,最高可享1折優(yōu)惠,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入特賣頁面。 部分優(yōu)惠價格:《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》數(shù)字豪華版折后價199.66元、《勇者斗惡龍11 S尋覓逝去的時光》決定版折后價184.6元、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》折后價137元、《正當(dāng)防衛(wèi)4》完整版折后價88.55元。特賣截圖:
發(fā)行商和開發(fā)商史克威爾艾尼克斯以及開發(fā)商 Lancarse 于今天舉辦的索尼 State of Play 上正式公布了適用于 PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch 和 PC (Steam) 的即時戰(zhàn)略 RPG《神領(lǐng)編年史》。它將在 2022 年內(nèi)推出。同時,官方也公布了游戲的介紹。 ■產(chǎn)品概念具有尖端圖形的新模擬RPG的誕生。史克威爾艾尼克斯為您帶來的全新 SRPG。將我們在制作精彩故事方面的技能和經(jīng)驗(yàn)與實(shí)時戰(zhàn)略元素相結(jié)合,我們創(chuàng)建了一個乍一看似曾相識的模擬 RPG,但提供了前所未有的東西。該游戲的故事和游戲玩法都提供了真正獨(dú)特的體驗(yàn)。· 史克威爾艾尼克斯的全新模擬角色扮演游戲——全新的模擬角色扮演游戲,記錄了史詩般的戰(zhàn)爭和榮耀故事。采用
史克威爾日前推出了自家YouTube音樂頻道,并將其游戲中的數(shù)千首曲目添加到Y(jié)ouTube音樂中。 YouTube音樂用戶現(xiàn)在可以收聽該發(fā)行商的5500多首曲目。用戶可以搜索“Square Enix”,查看“Square Enix Music”藝人名下的所有專輯。這包括60多張專輯,包括《最終幻想9》、《最終幻想7重制版》、《時空之輪》和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》等游戲的原聲音樂。當(dāng)然更多專輯會以作曲家的名字命名。例如,搜索植松伸夫,就可以看到另外19張專輯,包括《最終幻想I-VIII》的完整原聲。除此之外,SE還推出名為SquareEnix Music的YouTube新頻道。該頻道直接包含所有專輯的播放列表鏈接。該頻道還將提供全新與音樂配套的視頻,包括對作曲家的采訪。史克威爾YouTube音樂頻道預(yù)告片
據(jù)Gematsu之前的報道,史克威爾艾尼克斯(SE)已為旗下上世紀(jì)90年代Crystal Dynamics工作室開發(fā)的平臺游戲《Gex》在歐洲提交了新的商標(biāo)申請。近日,推特網(wǎng)友Nibellion發(fā)現(xiàn)該公司也在日本為《Gex》注冊了商標(biāo)。SE之前在2015年宣布,作為“Square Enix Collective”項(xiàng)目的一部分,它將允許開發(fā)人員基于Eidos的舊IP開發(fā)游戲,《Gex》是該系列的一部分。該公司現(xiàn)在已經(jīng)在歐洲與日本地區(qū)為“Gex”申請了商標(biāo)。這很可能意味著此款老IP將會很快以新的姿態(tài)呈現(xiàn)給大家?!禛ex》該系列的第一款游戲于1995年在PlayStation One、Sega Saturn、3DO和Windows上發(fā)布。第二部和第三部分別于1998年和1999年發(fā)布。據(jù)Unseen64的人說,第四部
在SE最近的一個播客節(jié)目中,《八方旅人》制作人淺野智也,《時空勇者》制作人時田貴司,以及《三角戰(zhàn)術(shù)》制作人新井靖明,三人討論了關(guān)于SE的游戲內(nèi)容。在談話中,他們確認(rèn)了SE計(jì)劃推出更多HD-2D經(jīng)典RPG重置作品。 淺野智也表示,SE總裁松田洋介直接提出了專注于HD-2D發(fā)行和重置的計(jì)劃,并列出了一份候選名單。名單中被選中的第一款游戲是《時空勇者》,其次是《雷莎出擊》。《時空勇者》的重置不久前才宣布,《雷莎出擊:復(fù)興版》于2021年9月發(fā)售。當(dāng)然,《時空勇者》和《雷莎出擊:復(fù)興版》只是前兩款獲得批準(zhǔn)的游戲。SE下一步的HD-2D計(jì)劃還有待觀察。不過,其他SNES平臺的JRPG游戲也可能成為重點(diǎn)。 在SE已公布了的重置作品中,存在三種“重置風(fēng)格”:《雷莎出擊:復(fù)興版》完全重新設(shè)計(jì)了最初游戲的視覺效果,并以一種有意義
SE推理新作《春逝百年抄(The Centennial Case : A Shijima Story)》現(xiàn)已在Steam開啟預(yù)購,國區(qū)售價298元,將于2022年5月13日發(fā)售,支持簡體中文。預(yù)購特惠①迷你原聲帶“春逝百年抄 迷你原聲帶”此特典包含精選自《春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story》本篇中的十二首歌曲。您可以隨時欣賞由林ゆうき主導(dǎo)打造出的動聽樂曲。作曲家:林ゆうき、奧野大樹、高木亮志、福廣秀一朗、山城ショウゴ②特典影片“春逝百年抄 幕后花絮”本影片中將采訪固定班底和客串演員。為您送上最原汁原味的拍攝現(xiàn)場氛圍。【支持語言】語音:日語字幕:日文、英文、簡體中文※由于此特典含有游戲的劇透,建議玩家游玩結(jié)束后再觀看。※于2022年5月19日23:59(UTC+8
在發(fā)給員工的新年公開信上,SE社長松田洋佑表達(dá)了全力擁抱NFT、元宇宙和區(qū)塊鏈游戲的愿景,引起了粉絲的大量批評。然而在松田洋佑講話不久,SE的股價上漲了8%。彭博社報道稱,松田洋佑的公開信發(fā)表后的第一天,SE在日本東京交易所的股價漲了8%,這也是自去年8月以來單日上漲最多的一次。在信中,松田洋佑認(rèn)為區(qū)塊鏈游戲通過推行“通過游戲創(chuàng)收”的理念,“有潛力實(shí)現(xiàn)自我持續(xù)增長”。松田洋佑表示,讓用戶從他們在游戲中的數(shù)字創(chuàng)作中賺錢的能力,可能會讓用戶生成的內(nèi)容重新煥發(fā)活力。他還表示,此前缺乏激勵措施限制了用戶創(chuàng)造。“我意識到一些‘為了樂趣而玩游戲’的人,也就是目前大多數(shù)玩家都表示對這些新趨勢持保留態(tài)度,這是可以理解的。但是,我相信會有一部分人的動機(jī)是‘為了做出貢獻(xiàn)而玩游戲’,我的意思是讓游戲更有趣。”
加密貨幣市場在2021年異?;钴S,特別是NFT概念有了顯著增長,像阿迪達(dá)斯和可口可樂等大公司都推出了對應(yīng)的NFT產(chǎn)品。部分電子游戲廠商自然也不甘落后,育碧就已經(jīng)對NFT領(lǐng)域有所嘗試,不過收獲的是海量差評。雖然有負(fù)面例子在前,但史克威爾艾尼克斯并沒有被嚇退,仍維持原有的進(jìn)軍區(qū)塊鏈游戲市場的計(jì)劃。史克威爾艾尼克斯社長松田洋介撰寫新年賀詞,探討了廠商對業(yè)界概念的思考,其中就包括NFT和區(qū)塊鏈游戲。松田洋介稱2021年是元宇宙和NFT“元年”,表示他期待這兩者在今后數(shù)年中展現(xiàn)潛力。史克威爾艾尼克斯也會以具體業(yè)務(wù)投入其中,不想落人之后,因?yàn)樗商镅蠼檎J(rèn)為區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)總有一天“會像實(shí)體產(chǎn)品一樣平常”。史克威爾艾尼克斯已經(jīng)建立的子公司AI & Arts Alchemy除現(xiàn)有的云游戲和AI領(lǐng)域之外,還將對區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域進(jìn)行
據(jù)Gematsu報道,史克威爾艾尼克斯已為上世紀(jì)90年代Crystal Dynamics工作室開發(fā)的平臺游戲《Gex》提交了新的商標(biāo)申請。該申請于12月15日根據(jù)歐盟知識產(chǎn)權(quán)局的網(wǎng)站提交,Square Enix被列為所有者。Gex之前由英格蘭的游戲公司Eidos Interactive所有,后者于1998年成為Crystal Dynamics的母公司。Eidos Interactive又在2009年被SE收購,因此《Gex》的版權(quán)也歸到了SE旗下。 《Gex》該系列的第一款游戲于1995年在PlayStation One、Sega Saturn、3DO和Windows上發(fā)布。第二部和第三部分別于1998年和1999年發(fā)布。據(jù)Unseen64的人說,第四部作品本來打算為PlayStation 2開發(fā),但后來被取消
史艾全新RPG手游《Gate of Nightmares(暫譯“噩夢之門)》的衍生漫畫于12月8日今天開啟連載,本作由著名漫畫家真島浩負(fù)責(zé)人設(shè)以及世界觀,敬請期待。??《Gate of Nightmares(暫譯“噩夢之門)》為一款手機(jī)游戲,由著名漫畫家真島浩負(fù)責(zé)人設(shè)以及世界觀設(shè)定,劇本為藤澤仁,音樂由高梨康治擔(dān)當(dāng),目前已經(jīng)確定加盟的聲優(yōu)包括広瀬裕也、Lynn、花江夏樹、安元洋貴、種﨑敦美等。 ?《噩夢之門》講述了在劍與魔法的世界維斯塔利亞與人人都能看見的夢境混合真實(shí)化世界雷姆利亞斯中,可以操縱噩夢生物Nightmares的少女與噩夢體質(zhì)少年的冒險物語。?《噩夢之門》漫畫版:在線閱讀。
在看到之前NFT項(xiàng)目所獲巨大成功之后,有報道稱,史克威爾艾尼克斯計(jì)劃擴(kuò)展其NFT游戲市場版圖。史克威爾艾尼克斯有意通過代幣制涉足去中心化游戲。該公司認(rèn)為虛擬幣會讓越來越多的玩家對去中心化內(nèi)容感興趣。 前段時間,史克威爾艾尼克斯首次涉足區(qū)塊鏈領(lǐng)域。該公司通過LINE NFT市場出售一批限量版百萬亞瑟王NFT數(shù)字貼紙。在最近的股東關(guān)系展示會上,該NFT項(xiàng)目成為史克威爾艾尼克斯IP能夠作為NFT產(chǎn)品銷售的證明。百萬亞瑟王NFT貼紙?jiān)?021年10月14日上線,目前套組產(chǎn)品和單獨(dú)角色產(chǎn)品均已售罄。首次NFT項(xiàng)目的成功堅(jiān)定了史克威爾艾尼克斯讓旗下資源和IP進(jìn)入NFT市場的決心。廠商后續(xù)計(jì)劃進(jìn)入全面的產(chǎn)品化階段,其中就包含使用虛擬幣經(jīng)濟(jì)的區(qū)塊鏈游戲。史克威爾艾尼克斯并不是唯一一家考慮NFT領(lǐng)域的游戲公司。今年4月,世嘉就已
史克威爾日前公布了2021年4月至9月本財(cái)年前6個月的財(cái)務(wù)業(yè)績。在下表中你可以看到整個公司的表現(xiàn),銷售額下降了2.2%,營業(yè)利潤下降了7.9%。SE的整體業(yè)績與數(shù)字娛樂部門的業(yè)績相當(dāng)。銷售額1294.51億日元,同比下降9.1%,營業(yè)利潤294.99億日元,同比下降12.8%。在高清游戲部分,包括《Outriders》《尼爾:偽裝者》《新美妙世界》等作品,但其未能達(dá)到去年同期的水平,去年畢竟包括《最終幻想7:重制版》和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》等重量級作品。智能手機(jī)和PC瀏覽器游戲的銷量也有所下降,部分原因是SE自己認(rèn)為“這些游戲確實(shí)表現(xiàn)平平”。另一方面,真正的王者是《最終幻想14》,由于“每月付費(fèi)用戶數(shù)量的急劇增長”,使得整個MMO分部表現(xiàn)逐年上升。
SE旗下《尼爾》團(tuán)隊(duì)的卡牌戰(zhàn)斗冒險RPG游戲《Voice of Cards:龍之島》今天在steam平臺正式發(fā)售。官方也發(fā)布了一條新的發(fā)售預(yù)告片。 游戲預(yù)告片預(yù)告片截圖 《Voice of Cards:龍之島》是一款將劍與魔法的世界全部以“紙牌”來展現(xiàn)的RPG游戲,玩家需要在神秘世界中展開冒險。這是一個劍與魔法的世界,游戲?qū)⒁钥ㄅ茷槊浇檎归_。玩家扮演的主角需要踏上擊敗新晉覺醒的惡龍之旅。在旅途中,還會有一個怪獸和黑魔法師加入玩家的隊(duì)伍共同對抗惡龍。游戲售價198元人民幣,不支持中文。系統(tǒng)需求最低配置:需要64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows? 8.1/10 64-bit (ver.1909 and above)處理器: AMD A8-7600 / Intel? Core? i3-2100內(nèi)存
SE今日公布了新工作室Square Enix London Mobile,這是一個手游工作室,專注開發(fā)高質(zhì)量的免費(fèi)手游。當(dāng)前該工作室正在開發(fā)兩個IP:《古墓麗影》和《降世神通:最后的氣宗》手游,后者將和溫哥華工作室Navigator Games聯(lián)合開發(fā)。SE London Mobile工作室負(fù)責(zé)人Ed Perkins表示:“在Square Enix London Mobile,我們的目標(biāo)是通過游戲推動世界。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),我們需要壯大我們的團(tuán)隊(duì),有更多的聲音,更多的視角和創(chuàng)意。我們在開發(fā)優(yōu)秀的游戲,有權(quán)使用SE擁有的IP并與世界頂級娛樂公司建立了關(guān)系,但我們的員工將是推動我們現(xiàn)在和未來成功的競爭優(yōu)勢?!敝档靡惶岬氖?,SE London Mobile也在和水晶動力合作,開發(fā)之前公布的手游《古墓麗影:Reloade
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