今日(11月7日),游戲大廠Square Enix公布24財(cái)年上半年財(cái)報(bào),銷售額1720.46億日元,較去年1633.92億日元,同比增長5.3%,營業(yè)利潤173.37億日元,較去年260.44億日元,同比減少33.4%。 HD游戲部分,截止到9月30日,由于《最終幻想14》以及《最終幻想:像素重制版》等游戲的發(fā)售,凈銷售額較上一財(cái)年同期相比有所增長,MMO游戲部分,凈銷售額與去年同期相比有所下降,在智能設(shè)備/PC頁游子部分,凈銷售額與上一財(cái)年同期相比有所下降,由于6月推出的《勇者斗惡龍:冠軍》和9月推出的《最終幻想VII:永恒危機(jī)》無法彌補(bǔ)現(xiàn)有游戲表現(xiàn)不佳等因素。整個(gè)數(shù)字娛樂部分的凈銷售額為1220.46億日元(比上一財(cái)年同期增長4.2%),銷售利潤為155.20億日元(比上一財(cái)年同期下降36.9%)。
10月23日,SE宣布手游《勇者斗惡龍怪獸篇:仙境之光》即將于2024年1月31日停止服務(wù),游戲內(nèi)寶石銷售隨著今天公告發(fā)布而同時(shí)結(jié)束,未使用的寶石將按照規(guī)定進(jìn)行退款。《勇者斗惡龍怪獸篇:仙境之光》最初于2014年1月23日在日本推出安卓和iOS版,截止到停服,總運(yùn)營時(shí)長近10年,下載量已超3000萬。
在《最終幻想16》發(fā)售之后,雖然游戲在第一周取得了300萬的銷售成績,但這并不能挽救SE最近的失敗,該公司的股價(jià)近日跌破了5000日元,創(chuàng)下了自2020年5月22日以來的新低。 對比其他日本發(fā)行商,在過去10年里,卡普空等日本發(fā)行商的股價(jià)上漲了10倍,但SE卻沒有取得類似的成功。據(jù)知名記者Takashi Mochizuki報(bào)道稱,SE在2023年并沒有蓬勃發(fā)展。在不久之前,SE的財(cái)報(bào)還顯示其營收下降了78%。目前,SE的衰落可能因?yàn)椤赌е渲亍返扔螒虬l(fā)行表現(xiàn)不佳,以及玩家對其興趣減弱,雖然《最終幻想16》等游戲的銷量符合預(yù)期,但無法彌補(bǔ)損失。
知名日本游戲廠商SE(史克威爾艾尼克斯)在股票市場正在面臨困境。隨著《最終幻想16》的發(fā)售,其股價(jià)已從6月20日(游戲發(fā)行于6月22日)的7540日元跌至目前的5342日元。至此,SE股價(jià)已經(jīng)下跌了30%,市值損失近20億美元。 雖然《最終幻想16》媒體評價(jià)非常不錯(cuò),但未能轉(zhuǎn)化成強(qiáng)大的銷量,最終SE不得不承認(rèn)《最終幻想16》銷量沒有達(dá)到公司的高標(biāo)準(zhǔn)預(yù)期。可能部分原因歸結(jié)于PS5獨(dú)占,這可能也是為什么SE正迅速地讓這款游戲登陸PC以及加強(qiáng)和Xbox的合作。在今年年初《魔咒之地》的撲街讓《最終幻想16》變得對SE尤為重要,另外SE最近還發(fā)售了一些小型游戲,但多數(shù)也沒有熱賣。在接受彭博社采訪時(shí),日本游戲行業(yè)顧問公司Kantan Games的CEO Serkan Toto表示SE在他們的游戲輸出上出現(xiàn)了問題,這是SE的
Square Enix 現(xiàn)已開放其 2023 年東京電玩展官方網(wǎng)站,并公布了公司該活動的游戲陣容和直播時(shí)間表。東京電玩展將于 9 月 21 日至 24 日在日本千葉幕張展覽館舉行。游戲陣容:·《勇者斗惡龍10:Online》(PS4、Switch、PC、WiiU、3DS)—— 劇場展示·《勇者斗惡龍怪獸仙境3》(Switch)—— 現(xiàn)場體驗(yàn)、直播、劇場展示·《勇者斗惡龍寶藏》(Switch、PC)——家庭游戲公園·《最終幻想7:永恒危機(jī)》(iOS、安卓)—— 劇場展示·《最終幻想14》(PS5、PS4、PC、Mac)——現(xiàn)場可玩、展臺、劇院展示·《最終幻想16》(PS5)—— 劇院展示·《泡沫之星》(PS5、PS4)——現(xiàn)場可玩、展臺、劇院展示·《帝國沙加》(PC、iOS、安卓)——展臺·《勇者斗惡龍:達(dá)伊的大
據(jù)最新報(bào)道,著名游戲發(fā)行商Square Enix計(jì)劃在未來幾年內(nèi)加大力度推出更多AAA級別的主機(jī)游戲。這一決策將會對其游戲系列產(chǎn)生重要影響。 過去幾年,Square Enix以其多樣化的游戲陣容而聞名,既有像《最終幻想16》這樣的重磅作品,也有像《八方旅人2》這樣的中小規(guī)模游戲。然而,根據(jù)MST Financial的David Gibson的報(bào)道,該發(fā)行商將在未來幾年內(nèi)減少對中等規(guī)模游戲的關(guān)注,更加注重開發(fā)大型AAA主機(jī)游戲。不過,報(bào)道指出這一轉(zhuǎn)變需要幾年的時(shí)間才能產(chǎn)生影響,因此粉絲們可能需要等待一段時(shí)間才能看到變化。許多粉絲一直希望看到Square Enix更加注重那些被擱置的系列游戲,但現(xiàn)在似乎更多的關(guān)注將集中在《最終幻想》和《勇者斗惡龍》系列上。對于像《八方旅人》和《時(shí)空勇者》這樣的游戲,人們已經(jīng)開始擔(dān)心
在SE發(fā)布公司最新財(cái)報(bào)后,其在日本的股價(jià)狂跌15%。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周五,SE發(fā)布了2023年第二季度財(cái)報(bào),雖然收入比去年同期增長了14%,但利潤下滑了65%。同一天東京證交所收盤時(shí),SE的股價(jià)為6366日元。然而,當(dāng)今天早些時(shí)候開盤時(shí),價(jià)格已跌至5566日元,全天都在這個(gè)數(shù)字附近徘徊,一度跌至5457日元。這是SE股價(jià)自2022年5月以來的最低水平,根據(jù)彭博社的數(shù)據(jù),這是三年來的最大單日跌幅。彭博社還稱SE財(cái)務(wù)狀況不佳的原因之一是《最終幻想16》。彭博社援引了參加Square Enix財(cái)報(bào)電話會議消息人士的話說,總裁官桐生隆表示,《最終幻想16》的初始銷量“沒有達(dá)到公司的高端預(yù)期”。據(jù)報(bào)道,官桐生隆還表示,“PS5的緩慢普及”也是限制《最終幻想16》銷量的一個(gè)因素,硬件短缺的結(jié)束將為推動軟件銷售創(chuàng)造機(jī)會。根據(jù)SE,P
據(jù)媒體 Exputer 發(fā)現(xiàn),史克威爾·艾尼克斯(SE)最近發(fā)布了一項(xiàng)名為“Video Game CoachingSession”(電子游戲訓(xùn)練課程)的專利。該技術(shù)著眼于“訓(xùn)練虛擬角色在不直接控制的情況下自行克服逆境”。 換句話說,該技術(shù)將允許用戶指導(dǎo) NPC 在特定情況下進(jìn)行他們所希望的行動,并在之后讓他們自行做決定。據(jù) SE 稱,通過一個(gè)提議系統(tǒng),玩家將通過發(fā)出油管要執(zhí)行的游戲動作的指令提供“前后關(guān)系反饋”來“影響虛擬角色的行為”。NPC 接受的訓(xùn)練越多,他們的行為就越具有一致性。專利稱這“有助于提高玩家滿意度”。 該系統(tǒng)或類似卡普空《龍之信條》中的“傾向”系統(tǒng),允許玩家通過非直接操控而是各種選項(xiàng)和戰(zhàn)斗風(fēng)格影響自己的搭檔 NPC,影響包括他們的戰(zhàn)斗行為模式、采取的行動以及常用的物品。目前《龍之信條2》正計(jì)劃
在《最終幻想1-6像素重制版》獲得成功之后,史克威爾艾尼克斯正在考慮對旗下更多經(jīng)典舊作進(jìn)行重制。在6月23日舉行的史克威爾艾尼克斯第43屆股東大會期間的問答環(huán)節(jié)中,公司透露了這一消息。而在具體作品的問題上,一位高管回答道,盡管公司避免分享新作品的相關(guān)信息,但內(nèi)部已經(jīng)有很多討論,并希望玩家耐心等待即將到來的新消息。公司還回答了與同行業(yè)競爭對手相比作品發(fā)布間隔周期較長的問題。高管表示,公司比較重視對內(nèi)部開發(fā)機(jī)構(gòu)的強(qiáng)化,因?yàn)橹匾髌返拈_發(fā)難度變得極高,這也對開發(fā)時(shí)間有所影響。廠商希望對開發(fā)機(jī)構(gòu)的強(qiáng)化能促進(jìn)重要作品和新IP在新管理團(tuán)隊(duì)監(jiān)管下的開發(fā)效率。
《最終幻想16》現(xiàn)已發(fā)售,由PS5獨(dú)占。另一款FF游戲《最終幻想7:重生》將于2024年初發(fā)售,同樣面向PS5平臺。而《最終幻想14》的玩家則在等待即將于7月份公布的新資料片的消息。整個(gè)FF系列都非常熱鬧。根據(jù)史克威爾艾尼克斯發(fā)布的投資人與分析師最新財(cái)務(wù)電話會議的記錄,新任社長桐生隆司提供的見解非常有趣。根據(jù)記錄文件顯示,在面對公司針對主機(jī)和PC的游戲大作部門存在哪些問題時(shí),桐生隆司認(rèn)為主要問題在于決策不充分,開發(fā)資源分散導(dǎo)致薄弱。接下來的新目標(biāo)是把資源集中在重要項(xiàng)目上。桐生隆司表示:“我們認(rèn)為主要問題在于決策不充分以及存在分散問題,特別是在資源方面,集團(tuán)的開發(fā)資源分布過于廣泛。我們認(rèn)為解決問題的關(guān)鍵是將資源集中在重要項(xiàng)目上。整合資源的其中一個(gè)范例就是將Luminous Productions并入史克威爾艾尼克
Square Enix前員工佐崎泰介因?yàn)樯嫦觾?nèi)幕交易于去年被捕,6月8日今天東京地方法院下達(dá)了判決書,佐崎泰介被判有期徒刑三年緩期五年執(zhí)行,罰金400萬日元,同時(shí)追繳非法索達(dá)1.76億日元。·佐崎泰介涉嫌在SE和在線游戲制作公司“Aiming”共同開發(fā)的《勇者斗惡龍》手游相關(guān)信息正式發(fā)布之前,收購了Aiming價(jià)值4720萬日元的股票。交易時(shí),佐崎泰介不僅以自己的名義購買,還讓同事鈴木文章一起購買。·另外,著名游戲制作人《索尼克》之父中裕司在2020年入職SE期間也涉嫌內(nèi)幕交易賺取巨額非法利益,目前案件還在審理中。
今日(5月12日),SquareEnix官方公布23財(cái)年財(cái)報(bào),該財(cái)年銷售額3432.67億日元,同比減少6.0%,營業(yè)利潤443.31億日元,同比減少25.2%。在數(shù)字娛樂高清游戲子部分,雖然SquareEnix本次財(cái)年發(fā)售了《最終幻想7 核心危機(jī) 重聚》、《魔咒之地》、《歧路旅人2》等多款新作,但新游戲產(chǎn)生的收益仍低于前一年,SE于前一年發(fā)售了《先驅(qū)者》、《尼爾:人工生命》及《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》等作。MMO(大型多人在線)游戲子部分的凈銷售額與上一財(cái)年相比有所下降,部分原因SquareEnix官方是沒有為《最終幻想14》發(fā)布任何拓展內(nèi)容。由于現(xiàn)有游戲表現(xiàn)不佳,智能設(shè)備游戲/PC頁游細(xì)分市場的凈銷售額與上一財(cái)年相比也有所下降。
不知不覺,SE的史克威爾與艾尼克斯合并已經(jīng)達(dá)到20年,SE日前宣布將于5月1日晚間(北京時(shí)間8點(diǎn)~)舉行合并20周年特別節(jié)目,多位資深游戲制作人暢談過去同時(shí)新游情報(bào)預(yù)定,敬請期待?!ぎ?dāng)年,日本兩大日式RPG大廠史克威爾與艾尼克斯在經(jīng)過了多年的競爭后,在當(dāng)時(shí)游戲市場嚴(yán)峻頹勢下,選擇了合并,從此兩大IP《勇者斗惡龍》與《最終幻想》終于成為了一家直到今天?!?月1日晚間(北京時(shí)間8點(diǎn)~)舉行合并20周年特別節(jié)目中,屆時(shí)時(shí)田貴司與齊藤陽介會發(fā)表訪談,而北瀬 佳範(fàn)、三宅 有、祖堅(jiān) 正慶等多位SE資深元老也將發(fā)表感想,敬請期待。
2023年3月16日,游戲開發(fā)商Square Enix發(fā)布公告宣布將從今年4月起上調(diào)員工的基本工資,正式員工基本工資平均上漲10%,應(yīng)屆畢業(yè)生起薪平均上漲27%(每月28800日元)。這些規(guī)定將于2023年4月1日生效,適用于Square Enix日本地區(qū)的員工。 Square Enix認(rèn)為,保持安全可靠的工作環(huán)境,可以鼓勵(lì)員工發(fā)揮最大的創(chuàng)造力,對可持續(xù)發(fā)展至關(guān)重要。此外,在當(dāng)前物價(jià)上漲等外部趨勢下,提高員工的基本工資可以使員工能夠持續(xù)專注于創(chuàng)造更多吸引人的內(nèi)容,同時(shí)加強(qiáng)公司的人才獲取。
SE發(fā)布了區(qū)塊鏈游戲《共生起源(Symbiogenesis)》的前導(dǎo)預(yù)告片,號稱該作將有1萬個(gè)角色。預(yù)告片:《共生起源(Symbiogenesis)》是SE使用NFT和區(qū)塊鏈技術(shù)制作游戲的首個(gè)嘗試,而區(qū)塊鏈目前是一個(gè)非常有爭議的技術(shù),玩家對其態(tài)度也褒貶不一。NFT是存儲在區(qū)塊鏈(一種數(shù)字賬本)上獨(dú)特、不可互換的數(shù)據(jù)單位,它有效地允許用戶買賣數(shù)字產(chǎn)品,如游戲內(nèi)物品或藝術(shù)品。 據(jù)SE提供的新消息,《共生起源(Symbiogenesis)》被稱為是“敘事解鎖的NFT娛樂”。SE表示該作是“一種全新形式的NFT娛樂,在里面1萬個(gè)可收集的美術(shù)作品和真正的游戲效用相結(jié)合”。SE表示《共生起源》將有1萬個(gè)NFT角色,這些角色將有獨(dú)特的設(shè)計(jì),有各種各樣的種族和職業(yè),此外還有可被用于社交媒體頭像的圖片。這1萬個(gè)角色將隨著游戲的每
史克威爾日前為投資者和分析師發(fā)布了最新的財(cái)務(wù)會議記錄,公司在上個(gè)月公布該季度的財(cái)務(wù)業(yè)績后舉行了閉門會議。在談話記錄中,這家日本發(fā)行商的首席執(zhí)行官松田洋祐對未來的發(fā)展做出了一些有趣的評論。松田洋祐提到,將于2024年3月(當(dāng)前財(cái)政年度)結(jié)束的財(cái)務(wù)年度及以后的游戲開發(fā)陣容“非常強(qiáng)大”,包括一些尚未宣布的游戲。在隨后的問答環(huán)節(jié)中,他解釋道,發(fā)行商正在準(zhǔn)備發(fā)行的主要游戲不會只集中在2024年3月之前,但該公司已經(jīng)組織了相關(guān)渠道,將在下一個(gè)財(cái)務(wù)年度(2025年3月結(jié)束)及以后“大量發(fā)行”新游戲。他們還希望投資者能夠期待公司計(jì)劃在本財(cái)年及以后推出的區(qū)塊鏈游戲。另外史克威爾計(jì)劃繼續(xù)其目前的多平臺戰(zhàn)略。松田洋祐也承認(rèn),目前各界對《魔咒之地》的評價(jià)是“頗具爭議的”,這款游戲當(dāng)然“也收到了對其動作功能的積極反饋,包括跑酷和戰(zhàn)斗能力
日本游戲發(fā)行商 Square Enix近日宣布,其日本的主要辦公室將搬遷至東京澀谷。 根據(jù)日本澀谷經(jīng)濟(jì)新聞報(bào)道,公司將從目前的新宿地址遷至澀谷中心的櫻丘再開發(fā)區(qū)的一棟高層大樓。櫻丘地區(qū)自 2019 年以來一直在重建,包括一座新的大樓。大樓將于2024 年 11 月完工,并將在之后作為 SquareEnix 的辦公室。 Square Enix將搬至三座大樓中最高的一座“Block A”。三座高樓是櫻丘城市重建項(xiàng)目的重點(diǎn)之一。新大樓高達(dá)39 層 179 米,總建筑面積約為 184,700平方米。目前公司暫未公布搬遷的具體樓層數(shù),以及搬遷的具體時(shí)間,僅表示在大樓完工后的某個(gè)時(shí)間搬至新大樓。除了“搬家”外,最近 SquareEnix 也發(fā)生了“易主”:近日原社長松田洋祐卸任,并由桐生隆司接任職位。根據(jù)多家媒體預(yù)計(jì),Sq
今日(3月3日),Square Enix官方公開人事變動通知,宣布原社長松田洋佑即將卸任,桐生隆司將擔(dān)任新任社長,該人事變動將在6月舉行的年度股東大會于董事會會議獲批后執(zhí)行。公司對代表董事變動的原因說明如下:“圍繞娛樂產(chǎn)業(yè)的商業(yè)環(huán)境瞬息萬變,我們將融入到日新月異的技術(shù)創(chuàng)新中去,最大限度地發(fā)揮集團(tuán)創(chuàng)造力,我們的目標(biāo)是更新我們的管理系統(tǒng)為世界各地的人們帶去更好的娛樂?!?/p>
史克威爾·艾尼克斯(SquareEnix,SE)日前公布了 2022 年 4 月 1 日至 12 月 31 日九個(gè)月期間的財(cái)務(wù)收益。 財(cái)報(bào)總結(jié)重點(diǎn)數(shù)據(jù):· 凈銷售額:2556億日元,同比下降6.6%· 利潤:463 億日元,同比增長 16.3%· 數(shù)字娛樂凈銷售額:1843億日元,同比下降13%高清游戲:(HD Games,是 SE 財(cái)報(bào)中對于 2A 和 3A 游戲的稱呼)高清游戲部分凈銷售額為 581 億日元,與去年同比下降了 11.3%。SE 指出,盡管推出了多款游戲,該部分的收入仍未達(dá)到去年的銷售額。 SE 九個(gè)月間推出的高清游戲包括:· 《沖就完事模擬器》· 《Live A Live》· 《北歐女神:極樂世界》· 《星之海洋6:神圣力量》· 《最終幻想7:核心危機(jī)-重聚》手機(jī)/網(wǎng)頁游戲:手游/網(wǎng)頁游戲收
SE目前正在對第二開發(fā)部門第六組(也就俗稱的“淺野組”)進(jìn)行問卷調(diào)查,其中詢問了玩家是否想要更多“淺野組”開發(fā)的重制版或重置版游戲。在調(diào)查問卷中,SE提出了兩個(gè)問題:“您希望看到淺野團(tuán)隊(duì)開發(fā)哪種類型的游戲?”以及“您希望在未來看到重制或重置什么樣的游戲?(不局限于SE游戲)”。對于第一個(gè)問題,“淺野組”目前大部分作品都是經(jīng)典日式RPG游戲,例如:《三角戰(zhàn)術(shù)》、《勇氣默示錄》、《時(shí)空勇者》等。而第二個(gè)問題可以讓玩家建議在未來進(jìn)行重制或重置非SE游戲,玩家都列出了自己想要的游戲,并且很多人都提到了《超時(shí)空之輪》。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved