就在不久前,Phil Rogers被提名為史克威爾的美洲和歐洲部的CEO,主要負(fù)責(zé)這兩個(gè)區(qū)域的工作室和發(fā)行方面的生意。在史克威爾的Blog上的一封旨在同玩家交流的公開信中,Rogers承認(rèn)公司在努力適應(yīng)這個(gè)不斷變化和發(fā)展的市場的時(shí)候,沒有很好的同玩家群體溝通。在信中,Rogers表示,“首先,我們是一家游戲公司,我們把大多數(shù)資源和時(shí)間都投入在為玩家提供更豐富的世界,角色和游戲體驗(yàn)中。而同時(shí),新的商業(yè)模塊也在不停的出現(xiàn),所以公司也會(huì)隨時(shí)去嘗試,比如最近的iOS版的《最終幻想:勇氣》。”“我明白這會(huì)讓我們的忠實(shí)粉絲感到很郁悶。尤其是在我們探索市場中的全新領(lǐng)域時(shí)沒有更好的同我們的粉絲和廣大玩家做出合理的解釋。我們以后會(huì)努力同玩家更好的溝通。但是公司還是要努力的去嘗試新事物,去適應(yīng)市
幾天前,有記者列舉了很多想在Xbox One上看到的自己喜歡的PC游戲,聽起來也應(yīng)該很容易,不管怎么說,Xbox One的硬件結(jié)構(gòu)同PC很相似。所以把PC游戲移植到Xbox One應(yīng)該是小菜一碟。但事實(shí)上,卻沒有那么簡單。Xbox One硬件工程師Boyd Multerer在主機(jī)的發(fā)布會(huì)上表示“是的,在API方面Xbox One和PC很相似。所以編碼不需要改變很多。但是這不是工作最繁重的地方。工作最繁重的地方是轉(zhuǎn)換各種游戲中要使用的藝術(shù)元素方面的圖片模型等。PC中的顯卡比任何主機(jī)中的顯卡都要好很多。所以藝術(shù)元素方面在主機(jī)上的使用要求是完全不同的。”這正對應(yīng)了Multerer關(guān)于近10年來游戲開發(fā)大幅度發(fā)展的觀點(diǎn)。根據(jù)他的觀點(diǎn),對于現(xiàn)在資金投入很大的游戲大作,大部分資金都用來開發(fā)圖像模型等
美國娛樂軟件協(xié)會(huì)日前放出了一項(xiàng)關(guān)于美國玩家使用那種平臺(tái)來玩游戲的調(diào)查報(bào)告,其中平臺(tái)包括主機(jī),PC,智能手機(jī),掌機(jī)和其它無線設(shè)備。調(diào)查結(jié)果很令人意外,主機(jī)毫無疑問排在第一位,所占比例為68%,但PC卻緊隨其后,僅僅落后一點(diǎn)為63%。第三位的智能手機(jī)就落后很多了,為43%,掌機(jī)只有可憐的37%。PC平臺(tái)僅僅落后主機(jī)平臺(tái)一點(diǎn),并且打敗了所有其它設(shè)備平臺(tái),這真是太讓人吃驚了。但考慮到現(xiàn)在正是Steam夏季促銷時(shí)間,這個(gè)結(jié)果也算是情理之中。但不管怎么說,PC游戲現(xiàn)在依然活的好好的,“PC游戲已死”現(xiàn)在看來還早著呢。
最新的PC銷量榜單已經(jīng)公布了,我們可以看到,《巫師2:國王刺客》增強(qiáng)版和《足球經(jīng)理2013》各自是英國Steam平臺(tái)和零售店渠道的銷量王者?!蹲闱蚪?jīng)理2013》再一次在英國登頂,想必跟中國國家隊(duì)1比5打敗泰國有關(guān),緊隨其后的是《上古卷軸5:天際》傳奇版、《模擬人生3》和《模擬城市》,看來這是一個(gè)適合意淫的季節(jié)。最令人吃驚的是《孤島驚魂3》成功地重新上榜,盡管只排在了末位?!渡姹簾o限》和《魔獸世界:潘達(dá)利亞的迷霧》也重新登場,排在了第8和第9位。至于Steam銷售榜單,《文明5》的資料片“美麗新世界”排在了《文明5》游戲本體之后,而《英雄連2》和《黑道圣徒3》排在了后面。完整的榜單如下,一起來看看吧。零售店銷量前10: 01、《足球經(jīng)理2013》(世嘉) 02、《上古卷軸
筆者撰寫本文時(shí)的心情和表情都很難以形容,是一種略帶搞笑的迷惑。因?yàn)樵赟hackNews對微軟雷蒙德游戲工作室總經(jīng)理Matt Booty的采訪中,他表示微軟的Windows游戲制作策略將很大程度上遠(yuǎn)離“傳統(tǒng)桌面PC游戲”,意思幾乎就是,那15款Xbox One獨(dú)占游戲真的是獨(dú)占,就連微軟自己的Windows平臺(tái)也不會(huì)沾光。筆者迷惑的并不是為何微軟不把PC當(dāng)做核心游戲平臺(tái) - 這一點(diǎn)在他們開始涉足主機(jī)行業(yè)的時(shí)候就已經(jīng)很明了了。筆者迷惑的是Booty在采訪中說的胡言亂語,有許多都答非所問。當(dāng)記者問他,PC玩家是否會(huì)玩到Xbox One的獨(dú)占游戲時(shí),他說,“Windows 8玩家當(dāng)然會(huì)有機(jī)會(huì)參與到一部分游戲內(nèi)容中的。”隨后記者繼續(xù)追問,究竟Windows 8玩家有機(jī)會(huì)參與
原文地址:http://www.zero1gaming.com/2013/05/20/high-end-pc-gaming-gen-laugh/今天的游戲產(chǎn)業(yè)對次世代游戲議論紛紛。WiiU已經(jīng)和我們見面了,Playstation 4也在不久前公布,當(dāng)你讀到這篇文字的時(shí)候,微軟即將或剛剛宣布下一代Xbox,你在哪兒都能看到關(guān)于次世代主機(jī)的新聞;它是一個(gè)令人激動(dòng)的時(shí)刻,一個(gè)游戲時(shí)代的高潮和另一個(gè)尖端技術(shù)的代表;似乎將帶來前所未有的游戲體驗(yàn)。而現(xiàn)在,我們都聽說過大部分的大事件:永遠(yuǎn)在線機(jī)制,規(guī)范布局,限制二手游戲,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、3d聲音和其它消息。而在行業(yè)的相對平靜期里,試圖辨別事實(shí)與虛構(gòu)也通常是非常困難的。這似乎是游戲行業(yè)的依據(jù)老話“謊言重復(fù)千遍,就變成了真理”。誠然,下一代圖形將是令人震驚
筆者非常喜歡主機(jī)游戲。自從第一次拿起手柄玩《超級瑪麗》開始就從未停下過。曾經(jīng)的主機(jī)游戲開機(jī)插卡就能玩,一玩幾個(gè)小時(shí)沒有任何問題。 筆者同時(shí)也喜歡PC游戲,從90年代《暗黑破壞神2》《反恐精英》開始,PC游戲崛起了,當(dāng)時(shí)的PC游戲問題很多,要更新各種硬件驅(qū)動(dòng),考慮到系統(tǒng)兼容性,而且PC本身的價(jià)格就很昂貴。 在那個(gè)時(shí)候,游戲主機(jī)比游戲PC便宜很多,或許當(dāng)時(shí)的主機(jī)游戲沒有PC游戲好看,但至少我們可以毫無障礙地玩游戲。 然后我們有了當(dāng)代主機(jī)。 問題的源頭: 拿PS3來說吧,所有游戲必須都和PC游戲一樣先安裝。好吧,我們必須承認(rèn),現(xiàn)在的游戲很大很復(fù)雜,需要安裝是很正常的,不可能再像PS那樣直接從光盤讀取數(shù)據(jù)了,太慢了。 可是有的時(shí)候安裝時(shí)間實(shí)在太長了,《合金裝備4》不同關(guān)卡之間需要長達(dá)20分鐘的安裝時(shí)間,
業(yè)界分析機(jī)構(gòu)DFC Intelligence的數(shù)據(jù)表明,去年P(guān)C游戲軟件的銷售額達(dá)到了200億美元。根據(jù)PC游戲聯(lián)盟(成員包括Intel和AMD)的授權(quán)提交的這分調(diào)查報(bào)告中顯示,200億美元的銷售額比2011年提高了8%,主要是由《暗黑破壞神3》、《我的世界》和《激戰(zhàn)2》作出了關(guān)鍵貢獻(xiàn)。報(bào)告指出中國是世界上PC游戲市場成長最快的國家,去年竟有70億美元入賬。數(shù)據(jù)中還包含全球PC玩家數(shù)量已達(dá)10億,DFC Intelligence預(yù)計(jì)2016年的銷售額將會(huì)達(dá)到257億美元。
Hayssam Keilany放出了三張Brigade引擎的新截圖,這款引擎與其他引擎不同,沒有使用柵格化來柔化圖像,而使用了路徑追蹤技術(shù)。另外,Samuel Lapere還放出了一個(gè)測試中的視頻,展示了該引擎對1024個(gè)跌落到街道上的立方體的物理表現(xiàn)。一起來看看。視頻欣賞:截圖欣賞:
英偉達(dá)在公司的CES發(fā)布會(huì)上率先發(fā)布精美掌機(jī),震驚了許多人。正如在發(fā)布會(huì)展示的那樣,這個(gè)代號為:英偉達(dá)Shield的新型掌機(jī),核心為新型Tegra4移動(dòng)芯片,5-10小時(shí)電池續(xù)航時(shí)間, 殼狀精美設(shè)計(jì),大小恰似DS(只不過沒有下邊的屏幕)。安卓系統(tǒng)(據(jù)說是“原生安卓系統(tǒng)”,希望沒有英偉達(dá)的皮膚),MicroSD插口,小型USB和HDMI輸出端口(他可以支持4K的輸出——只要你的顯示設(shè)備能夠支持)。Shield有5英寸的觸摸顯示屏,支持294dpi的720p畫面(他們管這叫“視網(wǎng)膜顯示”)。小巧玲瓏的Sheild北部頂端的屏幕是可拆卸可定制的。在下面你可以看到主流游戲機(jī)的大小對比,Shield,XBOX360 pad和Wii U控制器。英偉達(dá)說Sheild有著“主機(jī)級別的操作體驗(yàn)”,聽起來好像他們真的使用了手柄一樣
專門發(fā)布顯卡驅(qū)動(dòng)更新以修復(fù)安全漏洞的情況很少見,但Nvidia上周六就來了這么一回。該公司新版的驅(qū)動(dòng)旨在修復(fù)一個(gè)可被用于不良目的的漏洞。新驅(qū)動(dòng)的版本號為310.90,現(xiàn)已可在其網(wǎng)站上下載。官方的發(fā)行說明稱,新版"加入了Nvidia顯卡驅(qū)動(dòng)服務(wù)(nwsvc.exe)一個(gè)安全更新"。該說明并未指出,該更新其實(shí)是為了修復(fù)英國研究人員在圣誕節(jié)那天的漏洞的。如果放任舊版驅(qū)動(dòng)中該安全漏洞不管不顧的話,它可能允許擁有一個(gè)有效域賬戶(domain account)的黑客獲得任何電腦的超級用戶訪問權(quán)限。該更新以通過了微軟的WHQL認(rèn)證(不是測試版),因此Nvidia的反應(yīng)還算快速。每個(gè)N卡用戶都應(yīng)該下載更新官方驅(qū)動(dòng)的最新版本。當(dāng)然新版310.90驅(qū)動(dòng)還改進(jìn)了許多PC游戲的性能,包括《使命召喚:黑色行動(dòng)2》、《刺客信條3》等。
距離XBOX720和PS4的到來已經(jīng)不遠(yuǎn)了(可能在2013年末,沒有經(jīng)過官方確定,但是許多游戲站點(diǎn)都有此流言)。圖形和視覺是游戲世界的兩大重要因素,預(yù)期這些部門將會(huì)見證下一代PS4和XBOX720游戲的大型修改和意義重大的提升。但具有諷刺意味的真相是,電子游戲玩家們已經(jīng)在下一代游戲環(huán)境中了,比如“PC游戲已經(jīng)遙遙領(lǐng)先電子游戲了。”此番言論的確是宇宙真理,因?yàn)橐延袩o數(shù)PC游戲看起來像是下一代游戲。所以我們列出以下六款PC游戲,來一睹下一代圖形的風(fēng)采。看看下面的清單,讓我們看到你在評論區(qū)的評論,你是否贊同這份清單?也讓我們知道其他的PC游戲你希望我們加入到以下的列表之中(附上一個(gè)有效地原因)戰(zhàn)地3DICE的《戰(zhàn)地3》品嘗到了成功的碩果,然而由于在主機(jī)上較低的幀數(shù),這款游戲不能真正表現(xiàn)出應(yīng)有的視覺和圖形效果。但你要是
前不久為大家?guī)磉^外媒Gamespot評選的年度游戲?qū)n}報(bào)道,今天GS官方再次更新了一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)評選視頻---年度最佳PC游戲,在本次的評選中,多人在線游戲《激戰(zhàn)2》出類拔萃,擊敗了屢獲好評的黑馬游戲《恥辱》以及呼聲較高的《行尸走肉》等多款作品。玩家們你們心目中的年度最佳PC游戲是哪一款? GameSpot評選專題回顧:點(diǎn)此查看 2012年度PC游戲評選視頻公布: 提名名單: 《恥辱》 《質(zhì)量效應(yīng)3》 《行尸走肉》 《幽?。何粗?/p>
我還清楚地記得我得到我人生中的第一臺(tái)電腦的時(shí)刻,仿佛一切都發(fā)生在昨天,那天是圣誕節(jié)的早晨,圣誕禮物被整齊的放置在圣誕樹下,我從樓梯上沖了下來,一路上用我能發(fā)出的最大聲音喊著:“今天是圣誕節(jié)!”我的父母已經(jīng)坐在餐桌旁喝起咖啡了,我的父親對我點(diǎn)頭示意說慶??梢蚤_始了,我們的客廳已經(jīng)被打掃的一塵不染,在我們大鬧了一場之后,我的母親說是時(shí)候去打開圣誕禮盒了,我們撕開了印著可愛雪人圖案的包裝紙,發(fā)現(xiàn)棕色的盒子里是一部天藍(lán)色的戴爾電腦。這些記憶在我腦中是如此的深刻,可能是因?yàn)殡娔X對于那個(gè)年齡段的我來講顯得格外新奇吧,毫無以為每年都有幾百萬的孩子會(huì)有與我相同的經(jīng)歷,而且我堅(jiān)信,電腦的時(shí)代至少在一百年內(nèi)不會(huì)過去。Valve公司的老板Gabe Newell宣布在這周將會(huì)發(fā)布最新一代的游戲平臺(tái)Steam Box,可在2013年,放
一時(shí)興起,我的某個(gè)朋友問我會(huì)不會(huì)盯著一個(gè)圖表看上八小時(shí)。我想,要是真的需要這么長時(shí)間,至少這張圖表對于我們來說也得有點(diǎn)意義吧。因此我搜集了很多資料,統(tǒng)計(jì)了一下各平臺(tái)獨(dú)占的游戲數(shù)量。首先聲明,這些圖標(biāo)都是人類繪制的,然后是我收集的,我也是個(gè)人類,所以難免出現(xiàn)錯(cuò)誤,不過整體的結(jié)果還是對的。這些原始數(shù)據(jù)也許能開發(fā)出更多有價(jià)值的信息,但是受制于我這個(gè)人類的能力,這些圖標(biāo)就是目前我得出的結(jié)論。另外,由于電腦系統(tǒng)的博大精深,根本不可能完全計(jì)算出PC平臺(tái)獨(dú)占的游戲,所以我們只計(jì)算了2012年Steam發(fā)行的游戲。另外,也沒有計(jì)算EA和暴雪發(fā)行的游戲,《暗黑破壞神3》以及《熊貓人之謎》。2012年各平臺(tái)獨(dú)占游戲數(shù)比較PC,正如預(yù)想的那樣,是這場戰(zhàn)爭理所當(dāng)然的贏家。電腦對于玩家來說,擁有其他游戲機(jī)無法比擬的親和力。PC平臺(tái)是免費(fèi)
美國IT網(wǎng)站PCWorld今天發(fā)表文章稱,微軟希望借Windows 8操作系統(tǒng)將平板電腦、筆記本、臺(tái)式機(jī)、游戲機(jī)等各種設(shè)備整合到一起的理念,不僅會(huì)給核心計(jì)算服務(wù)帶來一場變革,也將推動(dòng)PC游戲領(lǐng)域邁入新的時(shí)代。文章全文:PC游戲已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接一次重生——或者,至少是一場變革。自1990年代末3D加速器誕生以來,這還是頭一次。這都得感謝移動(dòng)革命及其相關(guān)的技術(shù)的發(fā)展。游戲開發(fā)者現(xiàn)在可以使用加速計(jì)、觸摸屏和云計(jì)算來增加各種新功能和游戲模式。而且,甚至連微軟Windows的全新發(fā)展模式——用一組代碼覆蓋桌面設(shè)備、平板電腦和智能手機(jī)——也在改變游戲開發(fā)者的發(fā)展方向。這些進(jìn)展都在最近的微軟Build大會(huì)上顯露無疑。微軟業(yè)務(wù)開發(fā)經(jīng)理賈斯汀·圣克萊爾(Justin Saint Clair)曾經(jīng)鼓勵(lì)臺(tái)下的游戲開發(fā)者重新制定發(fā)展策略
Nvidia的2012年第三季度財(cái)政報(bào)告出爐,情況看似非常樂觀:Nvidia第三季度收入與第二季度相比,提高了15.3個(gè)百分點(diǎn),總計(jì)是12億美金。Nvidia CEO黃仁勛稱這都要?dú)w功于開普勒GPU和最近Tegra反復(fù)循環(huán)的迭代。 如果說Nvidia最近的成功會(huì)暗示什么的話,這或許意味著PC游戲要比之前更健康(超薄筆記本在PC游戲市場的表現(xiàn)風(fēng)頭正旺)。根據(jù)第三季度財(cái)報(bào)亮點(diǎn)列表顯示,Nvidia強(qiáng)調(diào)采用Tegra芯片的微軟Surface RT平板電腦是其成功的關(guān)鍵因素,但是目前為止列表上的大多數(shù)顯示的卻是開普勒的強(qiáng)勁表現(xiàn)。GeForce 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti, 和 GTX 650以及所有600系列的開普勒G
11月份天氣轉(zhuǎn)涼,但是PC游戲市場并沒有因此消沉。《刺客信條3》、《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》以及《殺手5:赦免》和《孤島驚魂3》這些都堪稱大作。也有整合版的打包發(fā)售,比如《質(zhì)量效應(yīng):三部曲》、《黑道圣徒3:完全版》等。喜歡懷舊的同學(xué)還能看到《博德之門加強(qiáng)版》,休閑的話更有《憤怒的小鳥》最新版為您帶來歡笑。敬請關(guān)注吧!游戲發(fā)售預(yù)覽表:游戲名稱發(fā)售日期游戲類型視頻介紹專題頁面血騎士11月1日角色扮演類游戲觀看點(diǎn)擊空中機(jī)械師11月1日角色扮演類游戲觀看點(diǎn)擊斬妖除魔:地獄詛咒11月1日第一人稱射擊類游戲觀看點(diǎn)擊皮德11月1日動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲觀看點(diǎn)擊地城之門11月1日角色扮演類游戲點(diǎn)擊007:傳奇11月2日動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲觀看點(diǎn)擊質(zhì)量效應(yīng):三部曲11月6日角色扮演類游戲憤怒的小鳥:星球大戰(zhàn)11月8日益智類游戲觀看點(diǎn)擊黑道圣徒
原帖地址:http://www.computerandvideogames.com/373131/features/the-20-essential-pc-and-mac-games-of-2012/2012年過到都只剩兩個(gè)多月,大家今年玩了什么游戲呢?雖然阿珂都聊家機(jī)游戲比較多,但PC玩家也是很多的我知道~(推眼鏡),外國游戲網(wǎng)站Computer And Video Games評選出了今年度具代表性的20款計(jì)算機(jī)游戲,在這個(gè)獨(dú)立游戲及Mod玩很大的一年,你心中的那一款神作有沒有上榜呢?這回沒有名次排列喔~表示每一款都是今年不可或缺的佳作啦^^《黑山:起源》一群熱血粉絲用Source引擎制作的《顫栗時(shí)空》重制版,從2004年說要重制到現(xiàn)在也是一款歷時(shí)多年的作品呢~推薦給懷舊的粉絲^^《DayZ》DayZ模組(D
最近外媒的一名小編把他摯愛的主機(jī)換成了一臺(tái)閃閃亮的新PC。但他很快發(fā)現(xiàn)他最初那些莫名的樂觀態(tài)度變成了更為典型的狂怒、挫敗和憤慨。下面他就要說一說PC游戲中最恐怖的4個(gè)缺點(diǎn)。 或許有些網(wǎng)友聽說了,我最近加入了骨灰級的精英PC玩家行列當(dāng)中。我指的不是我買了一臺(tái)能玩游戲的電腦——我的意思是,我有一臺(tái)專為游戲打造的PC,一臺(tái)足夠在未來幾年里讓我輕松用最高配置來玩游戲的PC。從理論上來說是這么一回事。但在實(shí)際上,或許大家在閱讀這篇文章的時(shí)候我恐怕已經(jīng)退出PC游戲界了——有那么幾個(gè)簡單的理由。 幾周之前,我寫了一片充滿熱情的文章,提到了我希望能夠在我的新電腦上玩的幾款游戲。而今天這篇文章,完全就是之前文章的死對頭—
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