目前距離Xbox One首發(fā)僅剩一周時間,與PS4一樣,微軟新游戲機的配件已經(jīng)先行發(fā)售了。據(jù)微博網(wǎng)友@Xeonsis爆料稱已經(jīng)在零售商Gamestop購買了Xbox One手柄,并且分享了數(shù)張開箱靚照。Xeonsis在初步的上手感受中提到,Xbox One手柄與以往的最大區(qū)別在于LB、RB鍵的手感變硬了,按下時需要一定的力度,而且有點緊。令人在意的是,Xeonsis表示微軟最新的Windows 8.1操作系統(tǒng)已經(jīng)可以識別Xbox One手柄為“Controller”(控制器),但由于缺乏專屬驅(qū)動還無法正常工作。巧合的是,就在昨天報道中我們剛剛提到一名為Chris Gallizzi的技術(shù)帝已經(jīng)成功讓Xbox One手柄在Windows 7系統(tǒng)下實現(xiàn)了一些控制功能。按計劃,Xbo
每年GameStop都要在黑色星期五公布優(yōu)惠信息,今年也不列外。就在今天GameStop一部分單子的內(nèi)容被曝光,我們可以看看有多少折扣??雌饋鞧ameStop沒有直接把次世代主機XB1和PS4放在首頁,而是將微軟的次世代主機XB1放在第二頁,索尼的PS4放在第四頁。一起看看具體內(nèi)容吧。
現(xiàn)在關(guān)于神秘海域4的消息很少,頑皮狗也沒有正式公布該作。所以這個商品可能是一個占位符,不過Nathan Drake的下一次冒險也只是時間問題。下面一起看看商店的圖片吧。之前據(jù)意大利媒4news體報道,他們在《神秘海域3》中發(fā)現(xiàn)了一個疑似彩蛋:一張貼在墻上的日歷,翻到了2013年10月份那一頁。要知道頑皮狗是出了名的愿意把一些未公布游戲的細節(jié)信息安插在游戲菜單中,比如發(fā)售日期什么的。之前我們曾報道過,《神秘海域3》的序章中曾出現(xiàn)《末日余生》的彩蛋,那么這個2013年10月究竟是什么東西的日期呢?有人認為是《神秘海域4》。除非頑皮狗又搞出一款神秘原創(chuàng)新作。
GameStop是世界最大電視游戲零售商之一,上個月,因索尼承諾給GameStop提供PS4大量供貨保證,后者曾大舉開放了PS4預(yù)約服務(wù),但不幸的是因供不應(yīng)求,GameStop不得不再次關(guān)閉PS4標準版本的預(yù)約服務(wù)。 值得慶幸的是,玩家們還可以預(yù)約到同捆游戲版的PS4,但只限于每家庭一臺,玩家們也可以在當(dāng)?shù)刭u場進行預(yù)約,但同捆版本現(xiàn)在預(yù)約供貨量也頗為緊張,想要第一時間入手的玩家們應(yīng)該盡快出手。與之相反,XBOX ONE的供貨顯得很充足,玩家們隨時都可以在Gamestop預(yù)約到這臺微軟的主機。同樣的在亞馬遜購物網(wǎng)站里,PS4的銷售勢頭也顯得很迅猛,PS4發(fā)布版(Launch Edition)成為了2013年最為暢銷的主機。 GameStop在何時重新開啟標準版本PS4預(yù)約服務(wù)目前還
8月份開始的GameStop展會貌似是首個公開的、參加者可以親手玩上次世代主機的地方。GameStop已經(jīng)確認xbox one主機將在8月份的拉斯維加斯自家展會亮相并提供試玩,這是繼ps4將在該展會上提供試玩之后的又一大喜訊。GameStop展會是一日性的展會,將在8月28日從上午11時開始,地點是拉斯維加斯的內(nèi)華達Sands展廳。該展會提供VIP票檔,可以使與會者提前一個小時進入展廳,還有一個不錯的贈品包,包含2013展會的T恤還有針對xbox 360的Madden25,可以允許進入與微軟專門小組成員互動的“獨有問答環(huán)節(jié)”,該票價為90刀每人。普通票為35刀。
根據(jù)貝爾德證券分析師Colin Sebastian的預(yù)測,零售商很難認同Xbox One的二手交易策略,因此他認為E3大展可能會為主機廠商帶來許多壞消息。“微軟宣的二手游戲交易策略對GameStop有好有壞,一方面二手游戲交易變得更加合法,另一方面卻讓發(fā)行商對游戲使用權(quán)的裁量更加為難。在我們看來,發(fā)行商可能不會阻止二手游戲交易,但他們可能也會抽取一部分銷售利潤。”“雖然微軟本身并沒有禁止二手游戲交易,也沒有直接對二手游戲交易收費,但他們給予第三方發(fā)行商自由裁量權(quán),決定是否允許二手交易或者收取多少費用。我們的第一反應(yīng)是,發(fā)行商應(yīng)該會抓住這個賺錢的機會,不過GameStop等零售商可能會很難認同這種商業(yè)模式限制下的費用,而且他們掌控著50%的Xbox 軟件銷量。”&l
如過山車般的慘因二手游戲置換賺得盆滿缽溢的GameStop其股價今日跳空低開,最后以32.11美元收盤,當(dāng)天股價跌去一成;一周股價跌去近兩成:分析師將其歸咎于Xbox One的二手游戲交易仍有不確定因素。盡管主機已于周二宣布,但大家至為關(guān)心的兩個議題仍是云山霧罩,至今未有定論。其中之一便是二手游戲交易是否要向微軟(及游戲發(fā)行商)上供,盡管微軟曾含糊地表示公司很看重游戲的可交易屬性,Xbox One支持二手游戲,公司近期會公布更多相關(guān)細節(jié)。從零售渠道傳來的消息稱,微軟可能不會直接找玩家收費,但商家要為二手游戲向微軟繳納所謂"激活費"??缮碳乙膊皇翘焓?,任何憑空產(chǎn)生的額外費用最終都會被納入商品定價中,需為此付出代價的仍是消費者。此外,有報道稱微軟為那些不具備互聯(lián)網(wǎng)接入條件的地區(qū)準備了"
GameStop經(jīng)理 Tony Bartel認為,索尼終究還是不敢冒犯玩家,會支持二手游戲。GameStop是全球最大電子游戲零售商,他們說的話一般都很有分量。在接受福布斯采訪時,Bartel表示PS4在今年圣誕節(jié)檔期的首發(fā)會供不應(yīng)求。他確認,所有通過GameStop預(yù)定PS4的玩家都將享受PowerUp項目獎勵,并且第一時間得知PS4的發(fā)售計劃。Bartel指出,PS4的定價是決定其成敗的關(guān)鍵,他預(yù)期,只要價格合理,大多數(shù)玩家都將處理掉手中的當(dāng)代主機,更新?lián)Q代。最后,Bartel還對索尼封禁二手游戲的傳聞持懷疑態(tài)度。他認為索尼一定會迎合玩家的利益需求,這樣才能換來PS4的銷量。
GameStop CEO J. Paul Raines在接受媒體采訪時表示,作為零售商,他們已經(jīng)與微軟進行了長時間磋商。Raines對于次時代Xbox非常有熱情,雖然微軟現(xiàn)在還沒有公布任何信息。“我們與微軟已經(jīng)進行了長時間磋商,我們只能等微軟主動行動,但我確定次時代xbox將是一款炙手可熱,讓玩家無法自拔的主機。他們的工作成果非常棒,我已經(jīng)等不及看他們的發(fā)布會了,我相信,屆時全世界都會駐足觀看的。”Raine對于主機游戲產(chǎn)業(yè)十分樂觀,雖然有人預(yù)期次時代主機游戲銷量不會超過當(dāng)代主機。“我們當(dāng)然不相信次時代會落后于本世代。已經(jīng)有90萬人注冊了PS4的產(chǎn)品目錄郵寄地址。”Raine認為,未來的游戲零售業(yè)也同樣樂觀,數(shù)字銷售不會取代實體零售,不過他認為對游戲的價格會發(fā)生變
根據(jù)零售商GameStop的問卷調(diào)查,在游戲玩家群體中,2013年最想入手的裝備是PS4。在問卷調(diào)查的結(jié)果中,有34%的玩家表示有興趣購買次時代PS,因此PS4獲得最受期待主機的稱號。而緊隨其后的則是智能手機(23%)和平板電腦(22%)。調(diào)查數(shù)據(jù)有一定局限性,因為受訪者全是GameStop的顧客,因此不能代表整體游戲玩家社群,而且問卷中沒有提到微軟的次時代Xbox,因為它目前還沒有正式公布。本周二,GameStop的CEO Paul Raines曾表示次時代Xbox將是“炙手可熱,讓玩家無法自拔的主機”。他們還表示,有90萬人注冊了聯(lián)系方式,希望第一時間受到關(guān)于PS4的信息。
GameStop似乎認為微軟的新一代Xbox主機將會非常酷炫。根據(jù)GameStop CEO J. Paul Raines的采訪,他表示說:新的設(shè)備將會非常犀利,是一款引人注目的設(shè)備。他們(微軟)正在開發(fā)一些真正‘酷’的項目。我現(xiàn)在很期盼他們能快一些發(fā)布他們的新產(chǎn)品,因為我覺得他們一定會成功。今年二月,GameStop負責(zé)零售部門的一名主管公布了該部門對其客戶對于次世代游戲主機的興趣的調(diào)查,調(diào)查顯示“如果新款游戲主機不能玩二手游戲的話,客戶對于這些主機的興趣將會大幅下降。”隨后微軟澄清了該公司對于二手游戲的態(tài)度,表示該公司目前“尚未正式發(fā)布”的下一代Xbox游戲機硬件將會保留對于二手游戲的支持。而在兩個月之后的今天,GameStop似乎認為微
“PS4今年會賣瘋的!”,Gamestop提出這個觀點是有前提的。索尼董事長Tony Bartel在會議上對PS4的未來進行展望,正如GamesIndustry International所報道的:“我們相信在發(fā)售日那天,PS4會供不應(yīng)求,雖然索尼還沒有給我們官方數(shù)字。”另外,GameStop進行了一次民意調(diào)查,在調(diào)查中有34%的玩家們計劃在今年購買PS4,這個比率可比任何一款硬件都要高。如果新Xbox主機加入進來的話,可能會稍微改變下PS4的前景。Bartel也指出超過900000的使用者們在GameStop上訂閱了PS4專區(qū)的新聞。
PS4和PSV是兩款不同的游戲機,但二者之間可以進行互聯(lián),在此之前,我們從未見過主機和掌機之間的配合。索尼的目標是讓所有PS4游戲都可以拿到PSV上去玩,而且在游戲中設(shè)計PSV專用的控制布局。雖然說PS4與PSV之間的互聯(lián)非常誘人,但我們必須考慮一個因素:價格。大家都知道PSV的售價讓許多人望而卻步,但現(xiàn)在它已經(jīng)在日本地區(qū)實行降價了。GameStop老大Tony Bartel也是支持PSV降價的一員。因為降價會刺激銷量,所以如果索尼在PS4發(fā)售之前降價銷售PSV的話,這種做法會非常合理?!岸嗥聊挥螒驎饾u變成熱門,我相信許多人會為了加強PS4游戲體驗而專門入手PSV。我們非常希望PSV能夠降價。降價必定會刺激銷量,而且在PS4發(fā)售之前給PSV降價非常合理?!?/p>
早前我們曾報道過GameStop官方表示將在2013年關(guān)閉500家實體零售店,不過今天GameStop公司的CFO對此數(shù)字進行了調(diào)整,宣布將在2013年將關(guān)閉250家游戲零售店。 外媒GI.biz報道稱GameStop CFO Rob Lloyd 在近期的會議上向媒體宣布了這個決定,250家盈利狀況堪憂的零售店將被關(guān)閉,其中將要關(guān)閉的零售店只有50家是在美國本土以外。另外值得注意的是Rob Lloyd還宣布在其他地區(qū)將新開設(shè)70家門店,40個網(wǎng)上網(wǎng)點。 隨著數(shù)字化下載模式的流行,已經(jīng)越來越少人愿意去實體店購買盒裝游戲了,數(shù)字版游戲未來很有可能將“一統(tǒng)天下”。
北美大型連鎖電子游戲零售商GameStop最近日子越來越不好過。除了面對線上銷售渠道的挑戰(zhàn),GameStop如今還要應(yīng)對Xbox阻礙二手游戲運行。 根據(jù)GameStop的首席財政官Rob Lloyd透露,公司調(diào)查表明60%的玩家不會購買阻止二手游戲運行的平臺主機。而Xbox無疑會自己搬石頭砸自己的腳。 “玩家需要的是能夠在新主機上玩之前購買也玩過的游戲;甚至利用一游戲裝多機的方式,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)儲存功能將游戲進度便攜化。如果制造商不滿足這一點,那么很有可能就不會有目前如此大的市場了?!?/p>
數(shù)字版游戲零售的崛起就是實體零售業(yè)的末日?或許不是。美國游戲零售商GameStop的數(shù)字零售主管Brad Schiesser稱,DLC不僅能夠以實體零售的方式發(fā)售,甚至還是熱門商品?!癉LC與游戲攻略或電子配件相比更加好賣,DLC的本質(zhì)是游戲,我們賣的就是游戲。”他還補充說,在實體店銷售電子兌換碼也很直接,不像普通點卡,還需要向顧客解釋如何充值,如何在電子商店進行消費。最近一項調(diào)查表明,GameStop的顧客中一半以上都曾購買過DLC,只有四分之一的人不知道實體零售DLC。Schliesser還表示,DLC的出色銷量成績很大程度是因為導(dǎo)購能夠直接向玩家介紹DLC內(nèi)容。GameStop的《戰(zhàn)爭機器3》DLC搭載率達到10%,《質(zhì)量效應(yīng)3》的“From Ashes”DLC搭載率更是達到了30%。此外,GameSto
GameStop的電子零售主管 Brad Schliesser表示,零售渠道銷售數(shù)據(jù)表明,某些作品的DLC搭載率超過50%。在接受采訪時,Schliesser 說DLC的搭載率要比其它游戲周邊和配件更高,因為DLC的內(nèi)容更方便顧客在購買之前了解信息。Schliesser 說,GameStop的《質(zhì)量效應(yīng)3》的“復(fù)蘇”DLC發(fā)售首日的購買率為50%,店員會向顧客詳細介紹產(chǎn)品內(nèi)容,這是數(shù)字版在線商店無法做到的。GameStop上個季度的數(shù)字版銷量為1.27億美元,站全年營業(yè)額17.7億美元的7%。
據(jù)權(quán)威分析機構(gòu)的數(shù)據(jù)分析顯示,玩家們在購買游戲附屬品(比如游戲的DLC)的消費,其實遠遠大于女性飾品類的消費。 這種日趨龐大的消費群體,或多或少都已經(jīng)開始影響傳統(tǒng)銷售行業(yè)的零售模式了。GameStop的數(shù)字銷售零售分區(qū)經(jīng)理Brad Schliesser就公開表示:玩家們購買游戲的DLC所花費的錢,已經(jīng)超過同類消費群體的其他任何一類消費了。不可否認,DLC在當(dāng)今游戲界的地位,好比化妝品在女人心中的地位一般,不可動搖,而這些繁多的DLC,也確實為游戲本身增色不少。就拿《質(zhì)量效應(yīng)3》來說,至少有一半以上的玩家,會在買了游戲之后繼續(xù)購買它的DLC,而基于游戲本身的客戶基數(shù)非常大,因此依靠這些DLC所賺的錢其實是非常多的。此外,使用密鑰、解鎖模式等
電子游戲零售業(yè)經(jīng)歷令人失望的一季,銷售額急降11%至15.5億美元,與華爾街預(yù)測的16.1億美金差距甚大,同店消售額則下滑9.3%,更糟的是那些節(jié)檢的死忠消費者也逐漸離去。 二手商品業(yè)務(wù) 電子游戲的銷售景氣在過去三年相當(dāng)蕭條,但GameStop仍依靠自己的轉(zhuǎn)售業(yè)務(wù)存活,上千家店面在各地等待著玩家拿不玩的游戲主機來交換購物券或不多的現(xiàn)金,GameStop再把收到的主機.游戲光碟.卡匣翻新,以二手價賣出,玩家們抱怨遭到GameStop剝削,而他們也許說得沒錯,低額的購物券為交換代價正是之后游戲低價賣出仍能獲利的原因。但現(xiàn)在的玩家越來越愛趕流行,并對舊游戲消失興趣,GameStop上季的二手商品銷售大符下滑1
在遭到玩家和媒體的質(zhì)疑后,美國游戲零售連鎖店GameStop堅持二手游戲價格不變。游戲翻新部門副總裁John Daugherty在德州接受采訪時表示,如果玩家看到這些游戲是如何被翻新的,那他們就能理解為什么GameStop要為二手游戲定這個價位了。游戲翻新工作進行中“二手游戲翻新是有成本的,這恰恰是玩家們沒有機會接觸到的一個類似‘幕后花絮’的東西,”Daugherty說,“他們看得見游戲本身,他們也看得見價格,但他們看不見的是這背后的整個流程。如果他們意識到這一點,并且看見整個翻新過程的話,他們就會說:‘哦,現(xiàn)在我理解了,我知道為什么二手游戲要這么定價了?!盙ameStop首席執(zhí)行官Paul Raines在本周的一次采訪中,GameStop首席執(zhí)行官Paul Raines向媒體表示,建立游戲翻新中心是Game
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